Introducción
Al comparar plataformas de streaming, los ingresos por hora de visionado (EPVH) son una de las formas más precisas de medir la eficiencia real de la monetización.
En lugar de preguntarse:
«¿Cuánto gano por visualización?»,
Una pregunta mejor sería:
«¿Cuánto me gana cada espectador por cada hora que ve?».
Esta métrica tiene en cuenta:
- Anuncios realmente mostrados
- Suscripciones y membresías
- Propinas, donaciones y regalos virtuales
- Compromiso y retención de los espectadores
A continuación se muestra un desglose claro, plataforma por plataforma, de Twitch frente a sus principales competidores, utilizando rangos realistas de creadores en lugar de cifras exageradas.
¿Qué son las ganancias por hora de espectador?
Ganancias por hora de espectador = Ingresos totales ÷ Total de horas vistas
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Ejemplo:
- 100 espectadores viendo durante 1 hora = 100 horas de visualización
- Si ganas 10 $ durante esa hora
- EPVH = 0,10
Esto facilita la comparación justa entre plataformas, independientemente del número de espectadores.
Twitch: comunidad sólida, EPVH constante
Twitch monetiza mejor a través de suscripciones, Bits y donaciones, y los anuncios desempeñan un papel secundario.
Ganancias típicas por hora de visionado en Twitch
- Canales pequeños: 0,01-0,05 dólares
- Canales medianos: 0,04-0,15 dólares
- Canales grandes: 0,10 $ – 0,30 $+
Por qué Twitch funciona bien
- Subcultura fuerte (Nivel 1-3 + Prime)
- Monetización basada en el chat (Bits, donos)
- Sesiones de visualización medias largas
- Comunidades fieles
Debilidad de Twitch
- Los anuncios tienen un impacto reducido
- Poca monetización tras finalizar la transmisión
Twitch destaca cuando los espectadores permanecen más tiempo y apoyan mensualmente.
YouTube Gaming: mayor techo, mayor longevidad
YouTube combina la monetización en directo con los ingresos constantes de los vídeos bajo demanda, lo que aumenta el EPVH con el tiempo.
EPVH típico de YouTube
- Canales pequeños: 0,02-0,10 dólares
- Canales medianos: 0,08-0,25 $
- Canales grandes: 0,15-0,40 $+
Por qué YouTube suele ganar
- Los anuncios monetizan casi todas las visualizaciones
- RPM publicitario más alto que Twitch
- Los VOD siguen generando ingresos mucho después de la transmisión en directo
- Los Super Chats pueden disparar los ingresos en las transmisiones importantes
Debilidad de YouTube
- El apoyo de la comunidad en directo es más débil
- Requiere edición y SEO para aprovechar todo su potencial
Para los creadores que recortan, editan y publican lo más destacado, YouTube suele ofrecer el EPVH más alto a largo plazo.
TikTok Live: EPVH volátil pero explosivo
TikTok Live monetiza principalmente a través de los regalos de los espectadores, no de los anuncios.
EPVH típico de TikTok Live
- Transmisiones con baja participación: 0,01-0,05 dólares
- Transmisiones medias: 0,05-0,30 $
- Transmisiones con alta participación/virales: 0,50-2,00 $+
Por qué el EPVH de TikTok puede ser enorme
- La cultura de los regalos fomenta las propinas rápidas
- El descubrimiento viral impulsa picos repentinos de audiencia
- Las sesiones cortas siguen generando grandes ingresos
Debilidad de TikTok
- Ingresos muy inconsistentes
- La plataforma se lleva una gran parte
- Poca monetización a largo plazo después de la transmisión
TikTok Live tiene el mayor potencial de EPVH, pero también el mayor riesgo.
Facebook Gaming: menor EPVH, mejor descubrimiento
Facebook Gaming se basa en anuncios, estrellas y suscripciones, pero la monetización de los espectadores es más débil.
EPVH típico de Facebook Gaming
- Canales pequeños: 0,01-0,04 dólares
- Canales medianos: 0,03-0,08 dólares
- Canales grandes: 0,06-0,15 dólares
Fortalezas
- Fuerte descubrimiento algorítmico
- Crecimiento inicial más fácil
- Buen alcance en los mercados de Latinoamérica y el Sudeste Asiático
Debilidades
- CPM publicitario más bajo
- Cultura de propinas más débil
- Monetización menos centrada en los juegos
Facebook Gaming puede aumentar el número de espectadores más rápidamente, pero gana menos por hora de visionado.
Kick: alta participación en los ingresos, bajo impacto publicitario
Kick ofrece un reparto de ingresos por suscripción del 95/5, lo que cambia la dinámica del EPVH.
EPVH típico de Kick
- Canales pequeños: 0,02-0,06 dólares
- Canales medianos: 0,05-0,20 dólares
- Canales grandes: 0,15-0,40 $+
Por qué Kick puede competir
- Reparto de suscripciones extremadamente favorable para los creadores
- Menos anuncios (menos interrupciones)
- Comunidades fieles de usuarios pioneros
Debilidad de Kick
- Base de audiencia más reducida
- Infraestructura publicitaria limitada
- Menor visibilidad
Para los creadores con una comunidad sólida, Kick puede rivalizar con Twitch y YouTube EPVH.
Comparación lado a lado
Ganancias típicas por hora de visualización (canales de tamaño medio)
- TikTok Live: 0,05-0,30 $ (picos)
- YouTube Gaming: 0,08-0,25 dólares
- Twitch: 0,04-0,15 dólares
- Kick: 0,05-0,20 dólares
- Facebook Gaming: 0,03-0,08 $
Por qué el EPVH es más importante que el número de espectadores
Dos ejemplos:
Streamer A
- 50 espectadores
- EPVH: 0,25 $
- Gana ~12,50 $/hora
Streamer B
- 200 espectadores
- EPVH: 0,05 $
- Gana ~10 $/hora
Menor audiencia, más dinero.
Por eso algunos creadores de Twitch o YouTube de tamaño medio ganan más que canales mucho más grandes en otras plataformas.
¿Qué aumenta los ingresos por hora de visualización?
En todas las plataformas:
- Mayor tiempo de visualización
- Fuertes incentivos de suscripción/afiliación
- Desencadenantes visibles de donaciones/regalos
- Llamadas a la acción claras para la monetización
- Lealtad de la comunidad
La plataforma importa, pero la participación importa más.
La mejor plataforma según el tipo de creador
- Creadores de comunidades en directo: Twitch, Kick
- Buscadores de ingresos a largo plazo: YouTube
- Creadores virales impulsados por la personalidad: TikTok Live
- Crecimiento basado en el alcance: Facebook Gaming
Los que más ganan suelen combinar plataformas.
Respuesta final: comparación de los ingresos por hora de visualización
- TikTok Live tiene el EPVH más alto, pero con una volatilidad extrema
- YouTube ofrece el EPVH más sólido a largo plazo
- Twitch ofrece un EPVH fiable e impulsado por la comunidad
- Kick compite fuertemente con mejores repartos de ingresos
- Facebook Gaming va a la zaga en EPVH, pero ayuda al descubrimiento
Para los creadores serios, el objetivo no es elegir una plataforma, sino maximizar los ingresos por hora de visualización en todas ellas.
Ahí es donde reside la verdadera rentabilidad.

