• Patada

¿Es Kick más rentable que YouTube Gaming?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Introducción

Muchos creadores que están pensando en cambiar o expandirse se hacen esta pregunta: 👉 ¿Kick es más rentable que YouTube Gaming?

La respuesta corta es: Kick puede ser más rentable que YouTube Gaming, pero depende de cómo definas «rentabilidad» y cómo interactúes con tu audiencia.

Este artículo desglosa las diferencias clave, las fuentes de ingresos, las ganancias típicas y los puntos fuertes de cada plataforma, para que puedas ver cuándo y por qué Kick puede pagar más (o menos) que YouTube Gaming.

💸 Modelos de monetización principales: Kick frente a YouTube Gaming

Función de monetización Kick YouTube Gaming
Participación en las suscripciones 95 % para el creador ~70 % para el creador (después del recorte de la plataforma)
Propinas y donaciones Propinas nativas (el creador se queda con casi el 100 %) «Super Chat / Super Thanks» (la plataforma se lleva una comisión)
Ingresos por publicidad Limitados y variables Principal fuente de ingresos (AdSense)
Bonificaciones para socios Programas de incentivos ocasionales Programas de bonificaciones («YouTube Gaming Fund», bonificaciones por cortos)
Descubrimiento algorítmico Limitado Fuerte (búsqueda en YouTube + recomendaciones)

De un vistazo:

  • Kick da prioridad al apoyo directo de la audiencia (suscripciones + propinas)
  • YouTube paga más por los anuncios, pero se lleva una mayor parte de los ingresos de la plataforma y depende en gran medida de la monetización basada en las visualizaciones.

📊 1. Ingresos por suscripción: Kick tiene una gran ventaja

El reparto de suscripciones de Kick (95/5) es uno de los más generosos del sector del streaming. Por una suscripción de 5 $:

  • El creador se queda con ≈ 4,75 $.
  • Kick se queda con ≈ 0,25 $

En YouTube Gaming:

  • YouTube suele quedarse con ~30 % de las suscripciones al canal
  • El creador se queda con ~70 %.
  • El neto real después de impuestos/comisiones puede ser inferior

Ejemplo (100 suscriptores):

  • Kick: ~475 $ al mes
  • YouTube Gaming: ~350 $ al mes

🔥 Los ingresos netos más elevados de Kick hacen que las suscripciones sean más rentables de forma inmediata.

💬 2. Propinas y donaciones: más sencillas y directas en Kick

Kick

  • Propinas nativas durante las transmisiones
  • Los creadores se quedan con casi el 100 % (menos los gastos de procesamiento del pago)
  • Diseñado para la interacción en directo

YouTube Gaming

  • «Super Chat» / «Super Thanks»
  • La plataforma se lleva una parte significativa (a menudo el 30 %)
  • Más común en las transmisiones en directo tradicionales que en las de videojuegos

Las propinas de Kick son más favorables para los creadores y más gratificantes, especialmente para las comunidades en directo.

📺 3. Ingresos por publicidad: YouTube suele pagar más

Aquí es donde YouTube Gaming suele superar a Kick:

  • Los anuncios de AdSense de YouTube son un motor fundamental de monetización
  • YouTube ofrece anuncios pre-roll, mid-roll, anuncios gráficos y anuncios para móviles
  • Los CPM suelen ser más altos y más consistentes

El sistema publicitario de Kick es:

  • Menos desarrollados
  • Variable
  • No es fundamental para los ingresos de la mayoría de los creadores

Por lo tanto, si dependes en gran medida de los anuncios, YouTube suele pagar mejor, especialmente en el caso de los canales con un gran número de visualizaciones.

📈 4. Algoritmo y descubrimiento: el punto fuerte de YouTube

YouTube no solo paga a través de anuncios, sino que también recomienda tu contenido a los espectadores de forma automática. Su motor de descubrimiento:

  • Muestra clips y contenido en directo a nuevas audiencias
  • Genera tráfico de larga duración a través de sugerencias de búsqueda y visualización
  • Envía tráfico incluso cuando no estás en directo

Kick carece actualmente de un sistema de descubrimiento sólido, lo que significa que los creadores a menudo necesitan tráfico externo (SEO, redes sociales, promoción en comunidades) para impulsar el crecimiento.

En cuanto al tráfico pasivo y los ingresos por vídeos atemporales, YouTube tiende a superar a Kick.

🧠 5. Cuándo Kick es más rentable

Kick suele superar a YouTube Gaming cuando:

✅ Tienes una comunidad muy comprometida

Chat comprometido + espectadores fieles = más suscripciones y propinas.

✅ Transmites en directo de forma constante

La interacción en directo genera más propinas y suscripciones en Kick que el visionado pasivo en YouTube.

✅ Conviertes a los espectadores en suscriptores desde el principio

Gracias a un mejor reparto de ingresos, incluso un número modesto de suscriptores genera más ganancias en Kick.

✅ No dependes de los anuncios

Si tu audiencia no hace clic en los anuncios o los omite, los ingresos por publicidad de YouTube pueden ser limitados, pero el modelo de Kick no depende de los anuncios.

📈 6. Cuándo YouTube Gaming puede ser más rentable

YouTube puede ser más rentable cuando dependes de:

📌 Ingresos publicitarios pasivos

Si tus vídeos y transmisiones obtienen muchas visualizaciones sin interacción en directo, el CPM + el alcance algorítmico de YouTube pueden generar ingresos significativos.

📌 Contenido atemporal

El contenido de YouTube sigue generando ingresos mucho tiempo después de su publicación, mientras que Kick se centra normalmente en la interacción en directo.

📌 Alcance global masivo

La audiencia de YouTube es mucho mayor y la plataforma incorpora funciones de descubrimiento.

Para los canales que funcionan bien con tráfico de larga duración impulsado por búsquedas, el ecosistema de YouTube es una gran ventaja.

🔄 La estrategia híbrida funciona bien

Muchos creadores eligen ambas plataformas:

  • Utiliza Kick para monetizar con una comunidad en directo que paga
  • Utiliza YouTube para mejorar la visibilidad y obtener ingresos por publicidad
  • Reutiliza los clips de Kick para YouTube con el fin de generar tráfico adicional

Este enfoque combina los altos ingresos de Kick con el alcance de YouTube.

🔍 Comparación de ingresos estimados (solo a título ilustrativo)

Tipo de ingresos Kick (estimado) YouTube Gaming (estimado)
100 suscriptores 475 $/mes 350 $/mes
1000 suscriptores 4750 $/mes 3500 $/mes
Ingresos por publicidad de 100 000 visitas Variable ~200-600 $*
Propinas por transmisión Alto potencial Menor a través de Super Chat

*Los ingresos por publicidad de YouTube varían mucho según el nicho, la región y el tiempo de visualización.

🧩 Conclusiones clave

Kick paga más por suscriptor debido a su reparto 95/5. ✅ Las propinas de Kick son más lucrativas para la participación en directo. ✅ YouTube paga más por los anuncios y la visibilidad. ✅ Las estrategias híbridas de streaming suelen ser las más rentables. ✅ Participación > visualizaciones en Kick; las visualizaciones siguen siendo importantes en YouTube.

Veredicto final

¿Es Kick más rentable que YouTube Gaming? 👉 Sí, si tu punto fuerte es la participación en directo, las suscripciones y las propinas.

Pero YouTube puede ser más rentable en general si:

  • Si quieres obtener ingresos pasivos a través de vídeos atemporales
  • Confía en los ingresos por publicidad y la visibilidad en las búsquedas

En muchos casos, el mejor resultado es una estrategia multiplataforma que aproveche la monetización de Kick para las comunidades en directo y el alcance de YouTube para el descubrimiento pasivo y los ingresos por publicidad.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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