Introducción
Al igual que en EE. UU., Twitch no paga por visión en Europa, sino que paga en función de las impresiones publicitarias mostradas a los espectadores, y la geografía juega un papel importante en el valor de esas impresiones. Las audiencias europeas suelen tener tarifas publicitarias elevadas, pero normalmente son un poco más bajas que las de EE. UU., ya que los presupuestos de los anunciantes y el poder adquisitivo varían según el país.
A continuación se ofrece un desglose claro de lo que los streamers pueden esperar de forma realista por cada 1000 visualizaciones en Europa.
🎯 Ingresos publicitarios de Twitch: visualizaciones frente a impresiones publicitarias
Antes de hablar de cifras, recuerde:
- Twitch paga por las impresiones publicitarias (cuando un anuncio se carga realmente y es elegible para el pago), no por las visualizaciones brutas.
- No todos los espectadores ven un anuncio: los suscriptores no suelen verlo y los bloqueadores de anuncios reducen aún más las impresiones.
Por lo tanto , 1000 espectadores ≠ 1000 eventos de ingresos publicitarios: solo la parte que realmente ve los anuncios genera ingresos.
📊 CPM (coste por mil) estimado de Twitch en Europa
Los anunciantes pagan un «CPM» (coste por cada 1000 impresiones publicitarias) y, tras el reparto, la cantidad que el streamer se lleva a casa es menor.
Según datos del sector:
- Las regiones de nivel 1 (alto valor) en Europa suelen tener tarifas publicitarias similares a las de Estados Unidos, aunque ligeramente inferiores en promedio. Los rangos estimados de CPM para las audiencias europeas son de aproximadamente 3 a 8 dólares por cada 1000 impresiones publicitarias (mercados europeos de nivel 1 como Alemania, Reino Unido y Francia), aunque el CPM puede variar según el país y la época del año.
Después de que Twitch se lleve su parte (a menudo entre el 45 % y el 70 %, dependiendo de la participación en los anuncios y las bonificaciones del programa), los ingresos de los creadores suelen ser inferiores al CPM bruto.
📉 Ganancias estimadas por cada 1000 visualizaciones en Europa
Dado que no todas las visualizaciones dan lugar a una impresión publicitaria, un streamer podría obtener entre 300 y 600 impresiones publicitarias por cada 1000 visualizaciones en situaciones reales.
Así es como funciona:
Escenario bajo
- ~300 impresiones publicitarias
- CPM neto (después de la división): ~1,50 $** ≈ 0,45 $ por cada 1000 visualizaciones**
Escenario medio (típico)
- ~450 impresiones publicitarias
- CPM neto: ~2,50 $** ≈ 1,10 $ por cada 1000 visualizaciones**
Escenario alto (gran audiencia en la UE + buen compromiso publicitario)
- ~600 impresiones publicitarias
- CPM neto: ~3,50 $** ≈ 2,10 $ por cada 1000 visualizaciones**
👉 Ganancias publicitarias estimadas de Twitch por cada 1000 visualizaciones en Europa: entre 0,40 y 2,10 dólares (solo ingresos publicitarios, después del reparto)
🇪🇺 Por qué las tarifas europeas son ligeramente inferiores a las estadounidenses
Los anunciantes pagan en función del ROI potencial. Aunque Europa incluye mercados de alto valor (Reino Unido, Alemania, Francia), también abarca países con un gasto publicitario menor. Eso significa que:
- Las audiencias estadounidenses suelen ganar más por impresión publicitaria que la mayoría de las audiencias europeas
- Incluso dentro de Europa, los espectadores de los mercados occidentales más ricos suelen generar CPM más altos que los de Europa del Este
Por lo tanto, la fuerza de tu audiencia europea es importante.
🧠 Ejemplo de cálculo
Imagina:
- 1000 visualizaciones totales
- El 50 % de los espectadores activan anuncios (500 impresiones publicitarias)
- Tarifa publicitaria neta después de la participación de Twitch: 2,50 $ CPM
500 ÷ 1000 × 2,50 $ = 1,25
Este ejemplo aproximado se ajusta a la estimación media típica en Europa.
💡 Factores que afectan a los ingresos
Tus ganancias reales variarán en función de:
🧭 Ubicación de la audiencia
Países como el Reino Unido, Alemania y los países nórdicos suelen pagar mejor que los mercados del este y el sur de Europa.
📺 Interacción/tiempo de visualización
Los anuncios solo generan ingresos si los espectadores los ven durante el tiempo suficiente; las sesiones más largas ayudan.
📊 Proporción de suscriptores
Los suscriptores a menudo no ven los anuncios, lo que reduce las impresiones publicitarias.
📆 Estacionalidad
El cuarto trimestre (temporada navideña) suele traer consigo un CPM más alto en todas las regiones.
📉 Europa frente a otras regiones (comparación rápida)
| Región | Ingresos netos típicos por publicidad por cada 1000 visitas |
| EE. UU. | ~0,50 $ – 2,50 $+ |
| Europa | ~0,40 $ – 2,10 |
| Sudeste asiático/Latinoamérica | Menor que en Europa |
| Europa del Este | Incluso más bajo |
Europa suele situarse entre Estados Unidos y las regiones con CPM más bajos en términos de pagos, lo que refleja su mercado publicitario mixto.
📌 Nota importante
Estas cifras reflejan únicamente los ingresos por publicidad. Los streamers de Twitch también obtienen ingresos de:
- Suscripciones
- Bits y Cheers
- Donaciones
- Patrocinios
Esas fuentes de ingresos pueden superar con creces los ingresos publicitarios propiamente dichos.
🔑 Conclusión
Por cada 1000 visualizaciones procedentes principalmente de espectadores europeos, un streamer de Twitch puede esperar:
➡️ Entre 0,40 y 2,10 dólares en ingresos publicitarios por cada 1000 visualizaciones (después del reparto, solo impresiones publicitarias)
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Esta estimación se basa en un rango típico de impresiones publicitarias servidas y un nivel de interacción medio-alto entre los espectadores.
Aunque los ingresos por publicidad por sí solos son modestos en Twitch, la audiencia europea sigue pagando relativamente bien en comparación con muchas otras regiones, especialmente cuando se combina con suscripciones y otras fuentes de monetización.

