Introducción
Si estás decidiendo dónde centrar tus esfuerzos de streaming, Twitch o Facebook Gaming, una pregunta clave es: ¿qué plataforma paga más? La respuesta corta es que Twitch tiende a ser más rentable en general para la mayoría de los streamers debido a sus sistemas de monetización más sólidos, sus herramientas de apoyo a la comunidad y su alcance global. Pero Facebook Gaming tiene sus propias fortalezas, y la rentabilidad puede variar en función de tu audiencia, el estilo de tu contenido y tu estrategia.
En este artículo se explica:
- Comparación entre la monetización de Twitch y Facebook Gaming
- Estructuras de ingresos publicitarios
- Suscripciones y apoyo directo
- Donaciones, estrellas y bonificaciones
- Potencial de patrocinio y acuerdos con marcas
- ¿Qué plataforma funciona mejor para los diferentes streamers?
Cómo funciona la monetización en cada plataforma
| Característica | Twitch | Facebook Gaming |
| Anuncios | Sí (basado en CPM) | Sí (basado en CPM) |
| Suscripciones | Sí (suscripciones a Twitch + Prime) | Sí (suscripciones de Facebook) |
| Donaciones | Bits / Terceros | Estrellas de Facebook y propinas directas |
| Patrocinios | Impulsado por creadores | Impulsado por creadores |
| Algoritmo y descubrimiento | Moderado | Potentes funciones de descubrimiento |
| Pasivo/Evergreen Monetización | Limitada | Facebook Reels + monetización de vídeos |
Ingresos por publicidad: Twitch frente a Facebook Gaming
Ingresos publicitarios de Twitch
- Basado en impresiones publicitarias (CPM)
- RPM efectivo medio de los streamers: entre 0,50 y 4 dólares por cada 1000 visualizaciones (varía según la región)
- Los anuncios no suelen ser la principal fuente de ingresos, sino que funcionan como ingresos complementarios
Anuncios de Facebook Gaming
- También se basa en el CPM, pero:
- Facebook suele integrar los anuncios de forma diferente (anuncios a mitad de la transmisión, anuncios en pausas, anuncios en el feed)
- Los CPM suelen ser más bajos que en Twitch para el contenido de videojuegos
- Es difícil verificar los promedios exactos de CPM públicos, pero los informes de los creadores muestran sistemáticamente unos ingresos por visualización más bajos en comparación con Twitch
Conclusión: En lo que respecta únicamente a los ingresos por publicidad, Twitch suele pagar más por espectador que Facebook Gaming, especialmente con audiencias de alto valor (norteamericanas/europeas).
Suscripciones y apoyo directo
Suscripciones de Twitch
Twitch ofrece:
- Suscripciones de nivel 1 / nivel 2 / nivel 3
- Suscripciones Prime Gaming
- Repartos de ingresos que pueden mejorar para los socios.
Los ingresos por suscripciones en Twitch suelen ser la columna vertebral de los ingresos de los creadores a tiempo completo.
Suscripciones de Facebook Gaming
Facebook también ofrece:
- Suscripciones mensuales al canal
- A menudo, un reparto de ingresos al 50 %.
Sin embargo, el precio de las suscripciones de Facebook suele ser:
- Menos familiar para el público
- Menos integrado en la cultura que en Twitch
Muchos creadores consideran que las suscripciones de Facebook son menos consistentes o lucrativas en comparación con las de Twitch debido a las diferencias en el comportamiento de la audiencia.
Propinas, donaciones y micropagos
Twitch
- Bits (la moneda virtual integrada en Twitch para animar a los streamers)
- 1 Bit = 0,01 $ para el streamer
- Donaciones de terceros
- A menudo más altas que los bits
- Se integra a través de PayPal, Streamlabs, etc.
Los bits y las donaciones en Twitch son, por lo general, más comunes y frecuentes que en Facebook Gaming.
Facebook Gaming
- Estrellas
- Similares a los bits; los espectadores compran estrellas y se las envían a los creadores
- Los streamers ganan una parte
- Propinas directas
- Disponibles, pero menos normalizadas que en Twitch.
Las culturas de los espectadores difieren: el público de Twitch está históricamente más dispuesto a dar propinas.
Patrocinios y acuerdos con marcas
En ambas plataformas, los ingresos por patrocinio dependen de los creadores (no están garantizados por la plataforma).
Pero Twitch tiene ventajas:
- Ecosistema de creadores más amplio (más datos para las marcas)
- Mercados de patrocinio más consolidados.
- Mayor visibilidad para las marcas de videojuegos
Facebook Gaming también tiene potencial de marca, especialmente en los mercados emergentes, pero Twitch suele ganar en cuanto a patrocinios consolidados.
Audiencia, descubrimiento y monetización a largo plazo
Twitch
- Fuerte compromiso en directo
- Comunidades fieles
- Capacidad de descubrimiento limitada para transmisiones pasadas
Facebook Gaming
- Mejores algoritmos de descubrimiento
- Facebook News Feed y Reels pueden mostrar el contenido a nuevos espectadores
- Valor permanente de los clips y momentos destacados
Esto significa que Facebook puede aumentar el alcance de la audiencia más rápidamente, pero no necesariamente el valor monetario por espectador.
¿Qué plataforma paga más? Opiniones de creadores reales
A partir de los informes de los creadores y las encuestas sobre ingresos, se observan patrones generales:
Twitch suele ganar más por:
- Streamers pequeños y medianos (entre 1000 y más de 10 000 dólares al mes)
- Ingresos generados por la comunidad (suscripciones, Bits, donaciones)
- Audiencias regionales con un CPM elevado (EE. UU./UE)
Facebook Gaming puede ganar más por:
- Creadores con audiencias virales y multiplataforma sólidas
- Canales que aprovechan el descubrimiento y la monetización en el feed de Facebook
- Streamers ocasionales con contenido mixto
Pero, incluso así, Twitch suele superar a Facebook en ingresos netos, especialmente cuando un streamer tiene una comunidad consolidada.
Ejemplo de comparación (hipotético)
1000 visualizaciones estándar
- Anuncios de Twitch: 0,50-4 dólares
- Anuncios de Facebook Gaming: 0,20-2 $
100 suscriptores
- Twitch: ~250-600 $+ (varía según la región y el nivel)
- Facebook Gaming: ~150-400 $+ (menos suscriptores Prime, cultura diferente)
Donaciones/Bits frente a Stars
- Twitch suele generar más ingresos debido a que los usuarios suelen dejar propinas con más frecuencia
Resultado neto (ingresos mensuales):
- Twitch: 500-5000 $+ (rango típico para streamers en crecimiento)
- Facebook Gaming: 200-3500 $+ (varía mucho)
Esto es indicativo: algunos creadores ganan más en Facebook, pero la mayoría declara ingresos más altos y constantes en Twitch.
Cuándo Facebook Gaming puede ser más rentable
Facebook Gaming destaca cuando:
- La audiencia ya es nativa de Facebook
- El contenido se vuelve viral en la sección de noticias
- Los creadores aprovechan Reels y la monetización de formatos cortos
- Combinas el streaming con temas no relacionados con los videojuegos
En otras palabras: Facebook destaca cuando el alcance algorítmico es más importante que la subcultura.
Monetización multiplataforma: la mejor estrategia
Muchos de los principales creadores hacen ambas cosas:
- Twitch para la comunidad, suscriptores y asistencia en directo
- Facebook Gaming para descubrir y obtener ingresos adicionales
- Clips en YouTube + Reels
- Patrocinios en todas las plataformas
Las audiencias multiplataforma amplifican las ganancias en general.
Conclusión final: rentabilidad de Twitch frente a Facebook Gaming
Twitch suele ser más rentable para la mayoría de los streamers, especialmente para aquellos que se centran en:
- Monetización dedicada a la comunidad
- Suscripciones y asistencia directa
- Audiencias publicitarias con un CPM elevado
Facebook Gaming también puede ser rentable, especialmente para los creadores que:
- Aprovecha el alcance de descubrimiento de Facebook
- Integración de contenido breve
- Monetiza fuera de los anuncios en directo
Pero si tuvieras que elegir una plataforma para obtener ingresos sostenibles a partir de las retransmisiones en directo, Twitch suele salir ganando debido a sus herramientas de monetización directa más potentes y a su mayor reconocimiento de marca.

