• Coup de pied

Kick vs Facebook Gaming : Quelle est la meilleure solution pour les streamers ?

  • Felix Rose-Collins
  • 5 min read

Introduction

De nombreux streamers en herbe ou confirmés se posent une question cruciale lorsqu'ils choisissent où créer ou développer leur audience :

👉 Kick est-il meilleur que Facebook Gaming pour les streamers ?

La réponse est : cela dépend de vos objectifs, de votre audience et de votre stratégie de contenu. Les deux plateformes offrent des possibilités de revenus, mais elles diffèrent considérablement en termes de rémunération, d'audience et de conditions requises pour gagner de l'argent.

Cet article présente les principales différences entre Kick et Facebook Gaming afin que vous puissiez prendre une décision éclairée pour votre carrière de streamer.

1. Modèle de monétisation : soutien direct ou outils de plateforme

Kick : monétisation axée sur la communauté

Kick axe sa monétisation sur le soutien direct du public, notamment :

  • Abonnements payants (répartition des revenus 95/5)
  • Pourboires et dons
  • Programmes d'incitation/de partenariat
  • Revenus publicitaires limités

Le grand avantage de Kick : les créateurs conservent 95 % des revenus des abonnements, l'un des pourcentages les plus généreux du secteur. Les pourboires et les dons reviennent généralement presque entièrement au streamer.

Ce modèle maximise ce que vous conservez du soutien de votre communauté. Il ne s'agit pas d'un paiement à la vue ou au temps de visionnage: les revenus proviennent des actions des spectateurs engagés.

Facebook Gaming : monétisation hybride

Facebook Gaming monétise principalement grâce à :

  • Facebook Stars (pourboires)
  • Abonnements des fans
  • Pauses publicitaires (publicités intégrées)
  • Collaborations avec des marques et bonus

Facebook prélève une commission sur les étoiles et les abonnements (environ 30 %), et son système publicitaire joue un rôle beaucoup plus important que celui de Kick.

Point fort : l'écosystème de Facebook permet aux créateurs de gagner de l'argent à la fois grâce aux publicités et au soutien des spectateurs.

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Inconvénient : les frais de plateforme et les commissions peuvent réduire les revenus nets par rapport à la part d'abonnement de 95 % de Kick.

2. Revenus d'abonnement : Kick a l'avantage

Répartition des abonnements sur Kick

  • 95 % reviennent au créateur
  • 5 % reviennent à Kick

Cela signifie que :

  • Un abonnement Kick à 4,99 $ vous rapporte environ 4,75 $
  • Peu d'interférences de la plateforme
  • Revenu mensuel récurrent avec des réductions minimes

Abonnements des fans Facebook

  • Répartition type 70/30 (créateur/plateforme)
  • Facebook modifie parfois ses tarifs en fonction des promotions ou des contrats
  • Les créateurs comptent sur les étoiles et les publicités pour combler leurs pertes de revenus

Qui l'emporte ? 👉 Kick — les créateurs conservent une part nettement plus importante pour chaque abonné.

3. Pourboires et dons : natifs sur Kick, intégrés sur Facebook

Kick

  • Encourage les pourboires directement pendant les streams
  • Les créateurs conservent la majeure partie de leurs revenus après déduction des frais de traitement
  • Pas de système complexe de « bits »
  • Contributions simples et directes

Facebook Gaming

  • Utilise des étoiles (monnaie virtuelle achetée par les spectateurs pour soutenir les créateurs)
  • Facebook prélève une commission lors de l'achat de Stars
  • Les créateurs gagnent un taux par Star inférieur au pourboire direct
  • Certaines régions limitent l'accès aux Stars

Verdict : 👉 Le modèle de pourboires de Kick est plus direct et généralement plus rentable.

4. Publicités et diversité des revenus

Kick

  • Il y a des publicités, mais elles ne constituent pas une source de revenus principale
  • Les paiements publicitaires sont variables et limités
  • La monétisation reste axée sur les abonnements et le soutien de la communauté

Facebook Gaming

  • Publicités intégrées (pauses publicitaires)
  • Les revenus varient en fonction de l'engagement et de la région
  • Revenus publicitaires potentiels supérieurs à ceux de Kick, mais souvent moins fiables que le soutien direct

Si vous dépendez des publicités : 👉 Facebook Gaming pourrait être plus utile, mais la plupart des créateurs gagnent toujours plus grâce aux actions des spectateurs qu'aux seules publicités.

5. Découverte et croissance de l'audience

Kick

  • Les outils de découverte internes sont encore en cours de développement
  • La croissance dépend souvent des plateformes externes
    • Réseaux sociaux
    • Clips YouTube
    • Contenu SEO générant du trafic

Facebook Gaming

  • Intégré à un réseau social géant
  • Les flux peuvent être visibles par les abonnés et les amis
  • Les clips et les notifications peuvent atteindre les utilisateurs de manière organique

Qui l'emporte en matière de découverte ? 👉 Facebook Gaming: un écosystème intégré plus vaste facilite la découverte.

6. Monétisation régionale et comportement de l'audience

  • Les revenus générés dépendent souvent de l'engagement des spectateurs et des abonnements
    • Monétisation la plus forte auprès des audiences américaines, canadiennes, britanniques et australiennes
  • Facebook Gaming monétise grâce aux étoiles et aux publicités, avec des variations selon les pays
    • Certains pays ont un accès limité aux stars ou aux tarifs publicitaires plus élevés

Kick : repose sur l'engagement, donc la localisation des spectateurs influe sur les revenus en fonction de la capacité de soutien. Facebook Gaming : portée plus large, mais dépend des fonctionnalités de la plateforme et de la puissance du système publicitaire.

7. Coûts de la plateforme et barrières à l'entrée

Voici à quel point il est facile de commencer à gagner de l'argent :

Exigences Kick Facebook Gaming
Diffusion en continu activée Ouvert à tous Ouvert à tous
Abonnements payants Après les conditions d'affiliation Après éligibilité
Étoiles/Dons Disponible pour la plupart Disponible dans certaines régions
Programmes d'incitation Variable (en fonction de l'engagement) Programmes de primes périodiques

Kick nécessite une augmentation de l'engagement pour générer des revenus, tandis que les stars de Facebook et les revenus publicitaires peuvent commencer immédiatement pour les bases, mais les profits dépendent du volume.

8. Comparaison des revenus types (à titre indicatif)

Il s'agit d'exemples illustratifs : les chiffres réels varient considérablement en fonction du créneau, de l'engagement et de l'audience.

Petits streamers (10 à 50 spectateurs)

  • Kick : 50 à 300 dollars par mois
  • Facebook Gaming : 30 à 200 $/mois

Streamers de niveau intermédiaire (100 à 300 spectateurs)

  • Kick : 800 à 3 000 $/mois
  • Facebook Gaming : 500 à 2 000 $/mois

Streamers confirmés (plus de 500 spectateurs)

  • Kick : 3 000 à 12 000 $+
  • Facebook Gaming : 2 000 à 8 000 $+

Les revenus plus élevés générés par Kick grâce aux abonnements et aux pourboires font généralement augmenter les revenus totaux, en particulier pour les communautés très engagées.

9. Quelle plateforme vous convient le mieux ?

🎯 Choisissez Kick si :

  • Vous souhaitez augmenter vos revenus nets par supporter
  • Vous préférez le soutien de la communauté (abonnements/pourboires) aux publicités
  • Vous diffusez régulièrement et suscitez l'engagement
  • Vous prévoyez d'utiliser des plateformes externes pour vous faire connaître

📣 Choisissez Facebook Gaming si :

  • Vous souhaitez bénéficier d'une découverte sociale intégrée
  • Vous prévoyez de compter sur les publicités + les étoiles
  • Vous disposez déjà d'une audience importante sur Facebook
  • Vous souhaitez une portée plus immédiate

De nombreux créateurs à succès diffusent simultanément sur les deux plateformes afin de diversifier leurs revenus et leur audience.

⭐ Conclusion

Kick est-il plus avantageux pour les streamers que Facebook Gaming ?

Kick est généralement plus rentable par supporter, grâce à :

  • Une répartition très généreuse des abonnements à 95/5
  • Des pourboires directs avec des commissions minimales
  • Monétisation axée sur le soutien de la communauté

Facebook Gaming offre une plus grande visibilité et davantage d'options publicitaires, mais prélève souvent des commissions plus importantes et paie moins par unité de soutien des spectateurs.

Meilleure approche : 👉 Développez votre communauté et votre engagement sur Kick pour générer des revenus. 👉 Utilisez Facebook Gaming pour vous faire connaître et élargir votre audience.

Ensemble, ils peuvent vous offrir le meilleur des deux mondes.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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