• Stratégie numérique

Les pixels au microscope

  • Felix Rose-Collins
  • 5 min read

Intro

Avant de parvenir aux clients, le jeu vidéo subit plusieurs phases d'évaluation sévère qui peuvent s'étendre sur des centaines d'heures. Les spécialistes des sociétés de test de jeux vidéo ont pour mission de créer un processus de test astucieux qui mesure les jeux. Les entreprises spécialisées inspectent les jeux vidéo par le biais de microanalyses afin de vérifier que chaque caractéristique du jeu, y compris les mécanismes, les animations et les dialogues, fonctionne conformément à la conception. Le résultat final d'un jeu diffère du travail de développement en arrière-plan dont les joueurs sont rarement témoins.

Le processus de développement comporte une section imperceptible où les entreprises de test de jeux se spécialisent exclusivement dans les jeux vidéo. Les entreprises spécialisées dans l'assurance qualité des jeux se concentrent sur les jeux vidéo plutôt que de fournir des services à d'autres secteurs. Les testeurs de jeux possèdent des connaissances approfondies en matière d'images de vitesse, ainsi que des compétences en matière de synchronisation multijoueurs et de détection des comportements par l'intelligence artificielle, en plus d'une expertise dans la résolution de la multitude de défaillances potentielles des jeux. Les testeurs doivent détecter correctement les problèmes signalés, mais aussi s'efforcer de préserver la fluidité de l'expérience de jeu sur l'ensemble de la séquence. Ces sociétés sont des outils vitaux qui protègent contre les problèmes catastrophiques qui pourraient nuire à la jouabilité après la sortie du jeu.

Quand les écrans de chargement racontent une histoire

Les temps de chargement offrent plus qu'une performance rapide, car ils établissent un rythme approprié. L'expérience de l'utilisateur sera perturbée et les utilisateurs seront frustrés s'ils rencontrent des problèmes d'écran de chargement inattendus ou des temps de chargement excessifs. L'attention portée aux éléments détaillés revient aux sociétés de test de jeux, car elles en comprennent parfaitement l'importance. Elles étudient les schémas de chargement des plateformes et suivent le comportement de chargement des ressources dans différentes conditions de réseau. Chaque aspect de la synchronisation revêt une importance particulière dans les jeux multijoueurs. Un seul joueur lent a un impact négatif sur l'ensemble de l'expérience utilisateur pour tous les membres de l'équipe.

Les entités de test effectuent des examens comportementaux des jeux pour comprendre comment ils fonctionnent sur différentes plateformes matérielles. Les utilisateurs constatent généralement que les jeux fonctionnent parfaitement sur des plateformes spécifiques, mais que des pannes inattendues se produisent sur d'autres plateformes. Les tests approfondis permettent aux développeurs de localiser les problèmes et de les résoudre avant qu'un jeu n'arrive sur le marché. Les testeurs évaluent les systèmes de jeu par le biais de tests rigoureux en effectuant des actions que les joueurs normaux ne tenteraient pas afin d'identifier les vulnérabilités des logiciels.

Tous les pépins ne sont pas forcément drôles

Sur les plateformes de médias sociaux, les spectateurs peuvent trouver de nombreux défauts de gameplay amusants montrant des personnages non joueurs traversant des barrières solides et des personnages héros s'étendant comme des élastiques et affrontant des lois physiques illogiques. L'intégrité d'un jeu est totalement détruite lorsque des bogues apparaissent. Les membres des sociétés professionnelles de test de jeux vidéo maîtrisent cette distinction. L'instabilité d'un jeu au sein d'une base de code se manifeste par ce qui semble être un contenu vidéo amusant dans de courts clips. La principale responsabilité des testeurs consiste à documenter ces incidents et à en retracer l'origine avant d'aider les développeurs à résoudre les problèmes sous-jacents.

Le processus de test devient un énorme défi pour les projets à monde ouvert. Les jeux vidéo à monde ouvert nécessitent des tests allant au-delà de simples séquences scénarisées, car leur structure non linéaire ne peut pas être correctement vérifiée. Les testeurs doivent adopter un état d'esprit de joueur en faisant preuve de spontanéité lorsqu'ils explorent toutes les zones du jeu et parlent avec tous les personnages non joueurs avant d'activer toutes les séquences de jeu possibles. Tous les scénarios possibles doivent être inspectés, ce qui nécessite de tester les résultats par rapport aux spécifications de conception définies.

Les ombres qui trahissent le cadre

Les joueurs ignorent généralement la perfection de l'éclairage et des ombres jusqu'à ce qu'ils détectent des problèmes mineurs tels que le scintillement ou un comportement peu orthodoxe qui perturbe l'ensemble de l'expérience. Les testeurs de jeux apprennent spécifiquement à identifier ces détails infimes. Les testeurs mesurent le fonctionnement des ombres dans différentes situations d'éclairage, surveillent l'impact de l'éclairage dynamique sur les performances et évaluent l'apparition d'erreurs visuelles dans des zones particulières.

L'évaluation des performances visuelles porte à la fois sur la capacité visuelle et sur la fonctionnalité des performances. Les effets d'éclairage et les ombres posent des problèmes de jouabilité lorsqu'ils empêchent de trouver les ennemis ou de découvrir des indices vitaux, car ces problèmes augmentent considérablement le niveau de difficulté. Les jeux électroniques doivent présenter une qualité visuelle digne d'un film tout en conservant une interaction totale avec le jeu, selon les spécialistes des tests qui détectent les problèmes potentiels.

Le silence entre les explosions

La qualité des effets sonores dans les jeux vidéo n'a rien à envier à la qualité technique des graphismes. Des sons multiples tels que des bruissements de feuilles, des grondements lointains et des bruits de pas servent à améliorer le réalisme de l'expérience. Pour tester l'audio avec succès, il ne faut pas se contenter d'une écoute passive, car il faut confirmer que tous les effets sonores s'activent correctement dans leurs environnements respectifs. Il existe une forme de perturbation pour le joueur lorsque les bruits de pas ne correspondent pas à l'alignement prévu ou que les armes se rechargent à des intervalles inattendus.

Les bogues audio ne sont pas facilement identifiables en raison de l'absence d'indicateurs visibles. Une autre caractéristique de ce processus dépend à la fois des sessions de test répétées et de l'identification d'incohérences subtiles. Les tests audio dans les jeux multijoueurs requièrent une attention particulière, car le chevauchement des canaux et les retards du réseau créent souvent de graves problèmes. Un environnement sonore qui a été testé de manière adéquate crée des différences vitales dans les expériences de jeux d'horreur et de furtivité et dans les jeux de tir massifs où les signaux audio sont cruciaux pour le succès.

Leur travail peut rester invisible, mais c'est ce qui rend la magie possible

Dans le cadre des opérations de test de jeux vidéo, il existe des professionnels qui découvrent les imperfections tout en perfectionnant les éléments exceptionnels. Les testeurs de jeux vidéo travaillent dans des espaces inobservés pour apporter leur expertise, ce qui se traduit par des panoramiques de caméra fluides, des images animées et des créations d'environnements détaillés. La contribution des testeurs garantit que de nombreux jeux vidéo populaires resteraient limités dans leur plein potentiel si les testeurs n'intervenaient pas.

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Les testeurs de jeux doivent prévoir l'expérience des joueurs et confirmer que l'environnement de jeu reste fonctionnel. Qu'il s'agisse de subtiles nuances d'éclairage ou de repères de performance critiques, chaque détail compte. Les développeurs qui travaillent sur un marché encombré exigent des testeurs professionnels qu'ils apportent leur dévouement précis et leur expertise spécialisée, car les titres ambitieux nécessitent un examen approfondi.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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