イントロ
Twitchが1,000ビューに対して支払う金額を理解することは、YouTubeのCPM計算ツールやTikTokのRPMチャートほど単純ではありません。Twitchは広告収入が収益パズルのほんの一部であるハイブリッド収益化モデルを採用しています。サブスクリプション、Bits、スポンサーシップ、プラットフォーム外での契約は、単純な視聴回数よりも重 要な要素となることがよくあります。
とはいえ、Twitchにも広告収入は存在します。クリエイター、代理店、クリエイター経済を分析するマーケターにとって、現実的なCPM範囲を把握することは不可欠です。
本ガイドでは以下を解説します:
- Twitchにおける「1,000ビュー」の実際の意味
- Twitchの平均CPM(100インプレッション単価)とRPM(100再生単価)
- 国・ジャンル・視聴者行動による収益配分の差異
- 多くのTwitch配信者が広告よりサブスクリプションで遥かに多く稼ぐ理由
- TwitchとYouTube、Kickの収益化比較
Twitchにおける1,000ビューの定義とは?
Twitchでは、視聴回数が均等に収益化されるわけではありません。
動画の視聴ごとに広告機会が発生するプラットフォームとは異なり、Twitchの収益化は視聴回数だけでなく、広告インプレッションに依存しています。
1人の視聴者が以下を行う可能性があります:
- 複数の広告が表示される
- 広告を一切表示しない
- TurboまたはAdBlockを使用する
- サブスクライバーになることで広告を完全に非表示
このため、Twitchは従来の意味での「1,000ビューあたり」の支払いは行いません。代わりに、総視聴回数ではなく配信された広告インプレッション数に基づくCPM(Cost Per Mille)を用いて支払額が計算されます。
Twitch広告の平均CPM(1,000インプレッションあたりのコスト)
ほとんどのクリエイターにとって、TwitchのCPMは通常以下の範囲内に収ま ります:
2~10ドル/CPM
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つまり:
- 広告1,000インプレッションごとに、Twitch広告主は2~10ドルを支払う
- Twitchはその収益の一部を配信者と共有します
ただし、CPMは多くの変数に影響されます:
- 視聴者の所在地
- 時期(第4四半期は報酬が高い)
- コンテンツカテゴリ
- 広告フォーマット(プレロール vs ミッドロール)
- 配信者が広告密度を制御するか否か
Twitchの1,000ビューあたりの実際の収益額(現実的な範囲)
すべての視聴が広告インプレッションに直結するわけではないため、実際の1,000回視聴あたりの支払額は通常、CPM数値が示す額より大幅に低くなります。
ほとんどのチャンネルの場合:
1,000ビューあたり0.50ドル~4ドル(RPM換算)
その理由は以下の通りです:
- 多くの視聴者が有料会員(広告なし)
- 一部の視聴者は広告を一切表示しない
- AdBlockの使用によりインプレッションが減少
- 小規模チャンネルは広告数を抑える傾向がある
実際のところ:
- 1,000 ビュー ≠ 1,000 広告
- 実際には200~600インプレッションに近い場合が多い
Twitchアフィリエイトとパートナー:報酬は変わる?
はい、大きく変わります。
Twitchアフィリエイト
- 広告制御が限定的
- 平均CPMが低い
- 広告はプレロールに依存することが多い
- RPMは通常低め
推定収益: 1,000 ビューあたり 0.50~2 ドル
Twitchパートナー
- 広告マネージャーへの完全アクセス権
- ミッドロール広告のスケジュール設定
- より高いフィルレートとCPM
- 優先広告枠
推定収益: 1,000 ビューあたり 2~4 ドル以上
パートナーは、プレロール広告に依存する代わりに、短くて頻繁なミッドロール広告を実行することで広告収益を大幅に増加させることができます。
国別Twitch CPM(地域が重要な理由)
広告主は視聴者の所在地によって大きく異なる単価を支払います。
おおよそのCPM範囲:
- 米国/カナダ:5~10ドル
- イギリス/西ヨーロッパ:4~8ドル
- オーストラリア/ニュージーランド:4~9ドル
- 東欧:$1–$3
- インド/東南アジア:0.50~2ドル
- ラテンアメリカ:$1~$3
米国在住の視聴者1,000人を抱えるチャンネルは、低CPM地域からの同数の視聴者を持つチャンネルと比べて5~10倍の収益を得られます。
収益に影響するTwitch広告フォーマット
プレロール広告
- 視聴者が参加したときにトリガーされる
- スキップまたは無視されることが多い
- エンゲージメントが低い
- 実効RPMが低い
ミッドロール広告
- 配信者による手動トリガー
- 完了率が高い
- CPMが向上
- プレロール広告を一時的に非表示
ミッドロール広告は、Twitch広告収益の大部分を占める主要な収益源です。
Twitch広告が主な収入源となりにくい理由
ほとんどのクリエイターにとって、広告収入はTwitch収入の中で最も小さな割合を占めています。
効果的なSEOのためのオールインワン・プラットフォーム
ビジネスが成功する背景には、強力なSEOキャンペーンがあります。しかし、数え切れないほどの最適化ツールやテクニックがあるため、どこから手をつければいいのかわからないこともあります。でも、もう心配はありません。効果的なSEOのためのオールインワンプラットフォーム「Ranktracker」を紹介します。
典型的なTwitch収益の内訳:
- サブスクリプション:40–60%
- 寄付/Bits:20~40%
- スポンサーシップ:変動が大きい
- 広告収入:5~15%
このため、数千人の同時視聴者を抱える多くのストリーマーでも、広告収入だけでは比較的少ない収入しか得られません。
例:1,000ビューからのTwitch収益
仮定条件:
- 混合視聴者層(米国+EU)
- 一部の購読者
- 中程度の広告利用
シナリオ推定値:
- 1,000 ビュー
- 約400インプレッション
- 6ドル/CPM
広告収入: 400 ÷ 1,000 × $6 =$2.40
これは多くの中規模チャンネルにとって現実的な基準値です。
TwitchとYouTube:1,000ビューの比較
| プラットフォーム | 1,000 ビューあたりの平均 RPM |
| Twitch | 0.50ドル~4ドル |
| YouTube(ゲーム) | 2~6ドル |
| YouTube(金融/テクノロジー) | 8ドル~20ドル以上 |
YouTubeはすべての視聴で収益化される一方、Twitchは広告インプレッションのみが収益化されるため、この差が生じます。
視聴回数を超えた収益増加法
成功しているTwitchクリエイターは、視聴回数より も以下に重点を置いています:
- 購読者コンバージョンの向上
- 最適化されたミッドロール広告の配信
- 忠実なコミュニティの構築
- 直接的なブランドスポンサーシップの確保
- TwitchコンテンツのYouTube・TikTok向け再活用
エンゲージメントやリテンションと比較すると、Twitchでは視聴回数だけでは収益化の指標として弱い。
2025年以降もTwitchの報酬は変わらないのか?
広告単価は年ごとに変動するが、傾向としては:
- 第4四半期におけるCPMの上昇
- ミッドロール広告のコンプライアンス強化
- 広告ブロッカー削減への圧力増大
- パートナー向け収益化ツールの強化
ただし、Twitchは基本的に広告優先ではなく、サブスクリプション優先のプラットフォームであることに変わりはない。
最終回答:Twitchは1,000ビューあたりいくら支払うのか?
実際のケースでは:
Twitchは1,000ビューあたり0.50ドルから4ドルを支払います。支払額は以下によって異なります:
- オーディエンスの所在地
- 広告密度
- アフィリエイトとパートナーのステータス
- 購読者比率
- 季節性
収益拡大を目指すクリエイターにとって、視聴回数だけを追い求めるよりも、サブスクリプション、視聴継続率、ブランド契約に注力する方がはるかに重要です。

