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Twitchで最も収益性の高いゲーム:ストリーマーが最も稼ぐゲーム

  • Felix Rose-Collins
  • 6 min read

イントロ

Twitchで収益を上げる場合、最も収益性の高いゲームが必ずしも最も人気のあるゲームとは限りません。収益性は、視聴者数だけでなく、エンゲージメント、視聴時間、コミュニティの行動、スポンサー需要、収益化スタイルの組み合わせによって決まります。

多くの場合、規模は少し小さいものの、エンゲージメントの高い視聴者層を持つゲームは、競争が激しい大規模なカテゴリーを上回る収益を上げる。

本ガイドでは以下の点を解説します:

  • 現在Twitchで最も収益性の高いゲーム
  • 特定のゲームが他より収益化しやすい理由
  • ゲームカテゴリー別収益可能性
  • ゲームタイプ別:広告収入 vs サブスクリプション vs 寄付
  • 小規模配信者と大規模配信者それぞれに適したゲーム

Twitchで収益を生むゲームの条件とは?

具体的なゲームを見る前に、収益を実際に生み出す要素を理解することが重要です:

  • 高いエンゲージメント(チャット活動、視聴者ロイヤルティ)
  • 長時間視聴(視聴者時間)
  • 強いサブスクリプション文化
  • 寄付とBitsの利用傾向
  • ゲームの視聴者層に対するスポンサーの関心度
  • 配信者のパーソナリティ適合性

感情の高揚、緊張感、コミュニティの帰属意識を生み出すゲームほど収益化に優れる傾向があります。

Twitch配信者向け収益トップ10ゲーム

以下は、単なる視聴者数ではなく、配信者1人あたりの収益が常に最高水準を維持しているゲームとカテゴリーです。

1. ジャスト・チャット

従来のゲームではありませんが、Just Chattingは多くのクリエイターにとってTwitchで最も収益性の高いカテゴリーです。

収益性の高い理由:

  • 配信者と視聴者の最大相互作用
  • 最高水準の寄付率とBits購入率
  • 強力なサブスクリプション転換率
  • 優れたスポンサー誘致効果

視聴者1時間あたりの平均収益: 0.10ドル~0.80ドル以上

多くのフルタイム配信者にとって、このカテゴリーは全てのゲームを凌駕する収益性を誇ります。

2. フォートナイト

フォートナイトはTwitchにおいて、収益化が最も優れた実際のゲームの一つであり続けています。

フォートナイトが収益性の高い理由:

  • 大規模で忠実な視聴者層
  • 競争的な緊張感が寄付を促進
  • 強力なeスポーツとクリエイター文化
  • 頻繁な更新で関心を維持

最適な対象者: 熟練プレイヤー+エンターテイナーとしての魅力を持つ人物

3. グランド・セフト・オートV(ロールプレイ)

GTA RPはTwitchで最も収益性の高いニッチの一つです。

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GTA RPが収益を生む理由:

  • ストーリー重視のコンテンツ
  • 極めて高い視聴者定着率
  • キャラクターへの感情移入
  • 長時間視聴

収益の可能性: FPSゲームよりも視聴者1人あたりの収益が高い傾向がある

4. Valorant

Valorantは競技志向・eスポーツ特化型クリエイターにとって極めて高い収益性を発揮します。

収益化の強み:

  • スポンサー需要の高さ
  • eスポーツ界における信頼性
  • 忠実で技術に精通した視聴者層
  • 中~高レベルでの良好なサブスクリプション転換率

高いスキルを持つプレイヤーや教育コンテンツに最適。

5. カウンターストライク2

CS2は成熟した、非常に熱心な視聴者層を有しています。

収益化が有利な理由:

  • 活発なeスポーツシーン
  • 長年のファンロイヤルティ
  • 高価値なスポンサーシップ
  • 試合の緊張感

小規模よりも中規模~大規模での収益化が優れている。

6. リーグ・オブ・レジェンド

LoLはTwitchで最も視聴されているゲームの一つであり、最も競争の激しいゲームの一つでもあります。

収益性に関する注意点:

  • 膨大な視聴者層
  • 強固なeスポーツエコシステム
  • 優れたスポンサー関心

ただし、市場が飽和状態にあるため、小規模配信者にとっては収益化が難しい。一定の視聴者基盤を獲得すれば、収益性は大幅に向上する。

7. マインクラフト

強力なコミュニティを構築したクリエイターにとって、Minecraftは驚くほど収益性が高い。

成功要因:

  • 視聴時間の長さ
  • クリエイターからの強い支持
  • 家族向けのスポンサーシップ
  • 優れた商品化可能性

サブスクリプション、寄付、プラットフォーム外収入を通じて収益化が容易である。

8. コール オブ デューティ ウォーゾーン

ウォーゾーンは堅実だが競争が激しい。

収益化の特徴:

  • 良好な広告パフォーマンス
  • 競争力のある寄付の急増
  • 大規模クリエイター向け強力なブランド契約

確立されたFPSストリーマーに適している。

9. アペックスレジェンズ

忠実で高スキルの視聴者層を持つ。

強み:

  • 競争力のあるゲームプレイ
  • ランクマッチ中の高いエンゲージメント
  • 強いコミュニティアイデンティティ

中規模以上のティアで収益化が最も効果的。

10. Rust

Rustは最も過小評価されている高収益化ゲームの一つである。

Rustの収益化が高い理由:

  • ドラマ主導型ゲームプレイ
  • 長時間の配信とリセットサイクル
  • 高い感情的投資
  • 寄付を重視する視聴者層

Rustクリエイターは、主流のFPSストリーマーよりも視聴者1人あたりの収益が高い傾向にある。

ゲームタイプ別収益比較

視聴者1時間あたりの最高収益

  • ただおしゃべり
  • GTA RP
  • Rust
  • 現実風サバイバルゲーム

最大収益拡大可能性

  • フォートナイト
  • ヴァロラント
  • リーグ・オブ・レジェンド
  • CS2

小規模配信者に最適

  • ジャスト・チャット
  • Minecraft
  • Rust
  • ニッチなサバイバル/インディーゲーム

人気 ≠ 収益性が高い理由

以下のゲームは:

  • 500,000人の視聴者
  • 5,000人の配信者

…の場合、以下のようなゲームよりも配信者あたりの収益が低くなりがちです

  • 30,000人の視聴者
  • 300人の配信者

競争が少なく+エンゲージメントが高い=収益化が向上。

ゲーム別広告収入 vs サブスクリプション vs 寄付

FPS/対戦型ゲーム

  • 広告:中程度
  • サブスクライバー:中程度
  • 寄付:急増ベース

ロールプレイング/ストーリー重視ゲーム

  • 広告:低~中
  • サブスクリプション:高
  • 寄付:非常に高い

日常配信 / リアル配信

  • 広告: 中程度
  • サブスクリプション:非常に高い
  • 寄付:非常に高い

ゲーム別スポンサーシップの可能性

ブランドが重視する要素:

  • IRL / ただのおしゃべり
  • GTA RP
  • Valorant / CS2
  • フォートナイト

配信者の個性と視聴者の信頼が、ゲームプレイそのものよりも重要だからです。

Twitchで収益を最大化する最善策

多くのトップクリエイターは:

  • ゲームで視聴者を集める
  • 単なるおしゃべりやIRLで収益化を図る
  • カテゴリーをローテーションする
  • 純粋なスキルよりもエンゲージメントを重視

最も収益性の高いTwitchストリーマーは「単なるゲーマー」ではなく、コミュニティのリーダーである。

最終回答:Twitchで最も収益性の高いゲームは?

実用的な観点では、収益性の高いTwitchカテゴリーとゲームは以下の通りです:

  • ジャスト・チャッティング(総合最高)
  • GTA V RP
  • フォートナイト
  • Rust
  • ヴァロラント / CS2
  • Minecraft
  • リーグ・オブ・レジェンド(大規模)

最適なゲームは以下によって異なります:

  • あなたの性格
  • あなたの関与スタイル
  • コミュニティ構築能力
  • 競争への耐性

Twitchでは、人気よりもエンゲージメントが常に勝る

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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