• クラウド技術

2025年のクラウドゲームサービストップ3(そして、ゲーマーと開発者にとって重要な理由)

  • Felix Rose-Collins
  • 6 min read

イントロダクション

GeForce Now、Xbox Cloud Gaming、Boosteroidという2025年のクラウド・ゲーミング・サービスのトップ3を紹介し、それぞれの性能、価格、アクセシビリティがどの程度なのかを学びます。

2025年、クラウド・ゲーミングは、人々が現代のビデオゲームにアクセスし、楽しむ方法の中核となっています。個人ゲーマーから開発スタジオ、ストリーミング・プラットフォームに至るまで、ハードウェアの壁がなくなるにつれ、このテクノロジーへの関心は高まり続けている。グローバルなインターネットインフラが整備され、デバイスを問わず幅広いサポートが受けられるようになった現在、クラウドゲームはプレイヤーにとってもクリエイターにとっても、柔軟で拡張性の高いソリューションとして機能している。

この記事では、2025年に最も優れたクラウド・ゲーミング・サービスであるGeForce Now、Xbox Cloud Gaming、Boosteroidの3つを比較し、パフォーマンス、デバイスの互換性、価格、ライブラリへのアクセスに基づいて適切なプラットフォームを選択できるようにします。

クラウド・ゲーミングが台頭している理由

クラウド・ゲーミングは、強力なリモート・サーバーからインタラクティブ・ビデオをストリーミングすることで、ほとんどすべてのデバイスをゲーム対応マシンに変えます。これにより、高価なPCやコンソールが不要になり、ゲームがこれまで以上に身近なものになります。プレイヤーは、インストールやアップデートを管理することなく、古いノートパソコンからスマートフォンまで、あらゆるデバイスでハイエンドタイトルに飛びつくことができる。

開発者やパブリッシャーにもメリットがある。クラウドゲーミングは、配信の摩擦を減らし、クロスプラットフォームプレイをサポートし、新たな収益化チャネルを開きます。カジュアルゲーマーであれ、リーチを広げたいゲームスタジオであれ、このシフトはエキサイティングな機会を提供します。

2025年のベスト・クラウド・ゲーミング・サービス

Nvidia GeForce Now

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NVIDIAのGeForce Nowは、Steam、Epic Games Store、またはUbisoft Connectですでにタイトルを所有しているPCゲーマー向けに作られています。これは、RTXレイトレーシングやDLSSのような高性能機能をサポートし、個人のゲームライブラリをクラウドでアクセス可能なコレクションに変えます。

GeForce Nowは、アルティメット層のユーザーには120 FPSで最大4K解像度を提供し、無料プランでは、より長いキューで基本的なアクセスを提供する。このプラットフォームは、Windows、macOS、ChromeOS、Android、iOS、および対応スマートTVで動作する。その技術力とビジュアルの忠実度は非常に優れており、競技志向のゲーマーや技術に精通したゲーマーにとって最高の選択肢となっている。

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こんな人に最適すでにデジタルライブラリーを所有し、ビジュアルパフォーマンスを優先するゲーマー

価格:セッション制限のある無料層、月額9.99ドルからの有料プラン

デバイスPC、スマートフォン、タブレット、スマートTV、ブラウザ

長所:- 4KとRTXを高階層でサポート - 豊富なデバイス互換性 - 既存のゲームライブラリを持つプレイヤーに最適

短所:- セッションの時間制限 - ゲームは含まれない - ユーザーはゲームを所有している必要がある

Xbox Cloud Gaming (Game Pass Ultimateに含まれる)

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Xbox Cloud Gamingは、MicrosoftのGame Pass Ultimateサブスクリプションに含まれており、シンプルさと多様性を好むプレイヤーにオールインワンの体験を提供する。加入者は、Xbox Game StudiosやEAなどが提供する数百ものタイトルにアクセスでき、そのすべてを携帯電話、タブレット、ラップトップ、対応テレビですぐにプレイできる。

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進行状況はプラットフォーム間で自動的に同期されるため、デバイス間の切り替えも簡単だ。ストリーミングできるのはゲームパスのライブラリからのみだが、厳選されたセレクションは幅広く、頻繁に更新される。マイクロソフトのエコシステムとの統合により、シームレスな体験が保証される。

こんな人におすすめカジュアルプレイヤー、Xboxユーザー、手頃なオールインワンプランを探している人

価格:月額16.99ドル(ゲームパスアルティメット)

デバイスXboxコンソール、PC、モバイルデバイス、ブラウザ、スマートTV

長所:- サブスクリプションベースの膨大なライブラリ - 優れたデバイス同期 - Microsoftとのシームレスな統合

短所:- 個人のSteamやEpicタイトルはサポートされていない

ブースターロイド

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Boosteroidは世界最大の独立系クラウド・ゲーミング・プラットフォームであり、巨大企業の管理下にはないが、規模とパフォーマンスの両面で競合している。Steam、Epic Games Store、Battle.net、Rockstarなどのプラットフォームで1,200以上のタイトルをサポートし、ブラウザから直接、または軽量アプリを介して実行されます。

プラットフォームはAV1エンコーディングで最大4K解像度をサポートし、低速接続でもスムーズなパフォーマンスを保証します。サブスクリプションは価格競争力があり、月額9.89ユーロから、年間プランの場合はより低い料金で利用できる。Boosteroidは、幅広いアクセス、簡単なセットアップ、強力なグローバルカバレッジを求めるユーザーにとって理想的なオプションです。

こんな方におすすめ予算重視のプレーヤー、旅行者、多様なライブラリを持つユーザー

価格:月額9.89ユーロ~、年間プランで割引あり

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デバイスWindows、macOS、Linux、Android、iOS、スマートTV、ブラウザ、カーインフォテインメントシステム

長所:- セッション制限なし - 大規模なゲームライブラリー - 低帯域幅接続での強力なパフォーマンス

短所:- 無料ティアがない

その他の注目すべきプラットフォーム

この3つが市場をリードしている一方で、Amazon LunaとPlayStation Plus Cloud Gamingは別の選択肢を提供している。Lunaのチャンネルベースモデルはカジュアルゲーマーや家族連れにアピールし、ソニーのクラウドサービスはプレイステーション専用タイトルのファン向けだ。これらは、コンテンツの好みや既存の契約内容によっては、補完的な選択肢となる。

2025年のクラウドゲーミングの展望

2025年におけるクラウドゲーミングの台頭は、単に技術的な進歩を意味するだけでなく、人々がインタラクティブなエンターテインメントにアクセスし、共有する方法における文化的な変化を意味している。より優れた柔軟性を求めるゲーマーであれ、視聴者の拡大を目指す開発者であれ、トレンドトピックの開拓を目指すブロガーであれ、これらのプラットフォームを理解することで、新たな扉が開かれる。

各サービスは、価格、性能、およびコンテンツのユニークなバランスを提供しています。GeForce Nowは最大限の忠実度のために構築され、Xbox Cloud Gamingはオールインワンの利便性を提供し、Boosteroidはハードウェアに投資することなく広大なアクセスを実現します。Amazon LunaとPlayStation Plusは、ニッチな視聴者に合わせた追加オプションで、この状況を丸くしている。

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Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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