• Kick

Коя платформа предлага най-добрия модел на приходи за създателите?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Въведение

За съвременните творци изборът на платформа за стрийминг не се свежда само до гледаемост или популярност — той зависи от това колко от приходите си действително запазваш и колко предсказуеми са тези приходи във времето.

Коя платформа наистина предлага най-добрия модел на приходи за творците?

Честният отговор е: зависи от това как печелите – абонаменти, бакшиши, реклами или подкрепа от общността. Но когато го разгледате по-подробно, някои платформи са много по-благоприятни за създателите от други.

В тази статия се сравняват моделите на приходи на най-големите платформи и се обяснява коя от тях плаща най-добре на творците в реални ситуации.

Сравнение на платформите

Ще се фокусираме върху четирите основни платформи за съдържание на живо, между които създателите обикновено избират:

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

Всяка от тях използва много различна философия за монетизация.

Какво прави един модел на приходи „добър“?

Преди да сравним платформите, е важно да дефинираме какво всъщност означава „най-добър“.

Един силен модел за приходи на създателите обикновено включва:

  • Висок дял от приходите (колко запазва създателят)
  • Предвидими, повтарящи се приходи
  • Ниски такси за платформата
  • Множество начини за монетизация
  • Монетизация, която възнаграждава ангажираността, а не само прегледите

С оглед на това, нека направим сравнение.

Приходи от абонаменти: Кой позволява на създателите да задържат най-много?

Абонаментите са най-стабилния източник на доходи за повечето стриймъри.

Kick

  • 95% за създателя / 5% за платформата
  • Едно от най-високите разпределения в бранша
  • 4,99 $ абонамент ≈ 4,75 $ за създателя

Twitch

  • 50/50 стандартно разпределение
  • Някои партньори достигат 70/30, но повечето не
  • 4,99 $ абонамент ≈ 2,50 $ за създателя

YouTube Gaming

  • ~70/30 разпределение на членствата в канала
  • 4,99 $ членство ≈ 3,50 $ за създателя

Facebook Gaming

  • Около 70/30 за абонаментите на феновете
  • Тарифите и бонусите варират според региона и програмата

**Победител по абонаменти: **👉 Kick — с голяма преднина

Създателите запазват почти двойно повече от това, което печелят на абонат, в сравнение със стандартния модел на Twitch.

Бакшиши и дарения: директни срещу контролирани от платформата

Kick

  • Вградена система за бакшиши
  • Създателите запазват почти 100% (без таксите за обработка)
  • Проста и прозрачна

Twitch

  • Директни дарения (външни инструменти) + Bits
  • Даренията са добре дошли, но Bits включват марж на платформата

YouTube Gaming

  • Супер чатове / Супер благодарности
  • Платформата взема значителна част (~30%)

Facebook Gaming

  • Звезди (виртуална валута)
  • Платформата удържа част преди изплащането на създателя

**Победител за съвети: **👉 Kick, следван от Twitch (за външни дарения)

Приходи от реклами: където гледанията все още имат значение

Рекламите са мястото, където нещата се променят.

YouTube Gaming

  • Най-силна рекламна система
  • Базирана на CPM, мащабируема
  • Пасивен доход, дори когато не сте онлайн

Twitch

  • Рекламите са често срещани, но често не се харесват от зрителите
  • Приходите варират значително в зависимост от региона и размера на канала

Facebook Gaming

  • Налични рекламни паузи
  • Непостоянен, но използваем

Kick

  • Рекламите съществуват, но не са основен източник на приходи
  • Няма фиксиран модел на CPM

**Победител за реклами: **👉 YouTube Gaming

Запознайте се с Ranktracker

Универсалната платформа за ефективна SEO оптимизация

Зад всеки успешен бизнес стои силна SEO кампания. Но с безбройните инструменти и техники за оптимизация, от които можете да избирате, може да е трудно да разберете откъде да започнете. Е, не се страхувайте повече, защото имам точно това, което ще ви помогне. Представяме ви платформата Ranktracker "всичко в едно" за ефективна SEO оптимизация

Най-накрая отворихме регистрацията за Ranktracker напълно безплатно!

Създаване на безплатен акаунт

Или влезте в системата, като използвате данните си

Ако вашата стратегия разчита на пасивни прегледи, YouTube печели тук.

Предвидимост срещу мащабируемост

Kick

  • Висока предвидимост от абонаментите
  • Силни месечни повтарящи се приходи
  • Най-подходящ за създатели, ориентирани към общността

Twitch

  • Смесен модел (абонаменти + реклами + битове)
  • Доходите могат да варират значително

YouTube Gaming

  • Висока мащабируемост с вирусно или вечно актуално съдържание
  • По-малко предсказуем от месец на месец

Facebook Gaming

  • Силно зависим от експозицията на алгоритъма и бонусите

**Най-доброто за предвидим доход: **👉 Kick

**Най-доброто за мащабни проекти: **👉 YouTube Gaming

Пречка за печеленето на реални пари

Ключовата разлика между платформите е колко трудно е да се спечелят значителни доходи.

  • В Kick няколкостотин ангажирани абонати вече могат да бъдат устойчиви
  • В Twitch създателите често се нуждаят от много повече абонати, за да достигнат същия доход
  • В YouTube доходът обикновено изисква много голям брой прегледи

Kick намалява бариерата за доходи, като плаща на създателите повече за всеки поддръжник.

Пример за сравнение в реалния свят

Да предположим, че един създател има 500 платени поддръжници:

  • Kick: ~2375 $/месец
  • Twitch (50/50): ~1250 $/месец
  • YouTube Gaming: ~1750 $/месец
  • Facebook Gaming: ~1750 $/месец

Една и съща общност. Много различни резултати.

Коя платформа има най-добрия модел за приходи?

🥇 Най-добър като цяло за създателите: Kick

  • Най-висок дял от приходите
  • Най-добра икономика на абонамента
  • Монетизация, ориентирана към създателите
  • Награждава ангажираността, а не суровите прегледи

🥈 Най-добра за пасивни и мащабируеми приходи: YouTube Gaming

  • Силни реклами
  • Мощно откритие
  • Постоянни приходи от съдържание

🥉 Най-добра традиционна платформа: Twitch

  • Голяма екосистема
  • Но по-слаб дял от приходите за повечето създатели

⚖ Най-добра за социално влияние: Facebook Gaming

  • По-лесно откриване
  • По-малко предвидими доходи

Умната стратегия на създателите (това, което правят повечето от най-добрите създатели)

Много успешни създатели не избират само една платформа:

  • Използвайте Kick за монетизация и приходи от общността
  • Използвайте YouTube за откриване, клипове и реклами
  • Използвайте социалните платформи, за да насочите зрителите към висококачествени стриймове

Този хибриден подход съчетава високи приходи с масов обхват.

Окончателно решение

Коя платформа предлага най-добрия модел на приходи за създателите?

👉 Kick, ако целта ви е да печелите повече от по-малко, но по-ангажирани фенове. 👉 YouTube Gaming, ако силата ви е в големия брой гледания и вечно актуалното съдържание.

За повечето съвременни творци, фокусирани върху устойчивостта, а не върху чистия мащаб, Kick в момента предлага най-благоприятния за творците модел на приходи в стрийминг индустрията.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Започнете да използвате Ranktracker... безплатно!

Разберете какво възпрепятства класирането на уебсайта ви.

Създаване на безплатен акаунт

Или влезте в системата, като използвате данните си

Different views of Ranktracker app