• Twitch

Печалба на час на зрител: Twitch срещу YouTube, TikTok и конкуренти

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Въведение

При сравняване на стрийминг платформи, приходите на зрител на час (EPVH) са един от най-точните начини за измерване на реалната ефективност на монетизацията.

Вместо да питате:

„Колко печеля на гледане?“

По-добър въпрос е:

„Колко ми носи всеки зрител за всеки час, през който гледа?“

Този показател отчита:

  • Реално показани реклами
  • Абонаменти и членства
  • Бакшиши, дарения и виртуални подаръци
  • Ангажираност и задържане на зрителите

По-долу е представена ясна разбивка по платформи на Twitch и основните му конкуренти, като са използвани реалистични диапазони за създателите, а не преувеличени цифри.

Какво е печалба на зрител на час?

Печалба на час зрител = Общ приход ÷ Общо гледани часове

Запознайте се с Ranktracker

Универсалната платформа за ефективна SEO оптимизация

Зад всеки успешен бизнес стои силна SEO кампания. Но с безбройните инструменти и техники за оптимизация, от които можете да избирате, може да е трудно да разберете откъде да започнете. Е, не се страхувайте повече, защото имам точно това, което ще ви помогне. Представяме ви платформата Ranktracker "всичко в едно" за ефективна SEO оптимизация

Най-накрая отворихме регистрацията за Ranktracker напълно безплатно!

Създаване на безплатен акаунт

Или влезте в системата, като използвате данните си

Пример:

  • 100 зрители, които гледат 1 час = 100 зрителски часа
  • Ако спечелите 10 долара през този час
  • EPVH = 0,10 долара

Това улеснява справедливото сравнение на платформите – независимо от броя на зрителите.

Twitch: Силна общност, постоянен EPVH

Twitch печели най-добре чрез абонаменти, Bits и дарения, като рекламите играят второстепенна роля.

Типични приходи на Twitch на зрител на час

  • Малки канали: 0,01 – 0,05 долара
  • Средни канали: 0,04 – 0,15 долара
  • Големи канали: 0,10 – 0,30+ долара

Защо Twitch се представя добре

  • Силна субкултура (Ниво 1–3 + Prime)
  • Монетизация чрез чат (Bits, donos)
  • Дълги средни сесии на гледане
  • Лоялни общности

Слабости на Twitch

  • Рекламите са с ниско въздействие
  • Малко монетизиране след края на стрийма

Twitch блести, когато зрителите остават по-дълго и подкрепят месечно.

YouTube Gaming: по-висок таван, по-голяма дълготрайност

YouTube комбинира монетизация на живо с постоянни приходи от VOD, което увеличава EPVH с течение на времето.

Типичен EPVH за YouTube

  • Малки канали: 0,02 – 0,10 долара
  • Средни канали: 0,08 – 0,25 долара
  • Големи канали: 0,15 – 0,40+ долара

Защо YouTube често печели

  • Рекламите генерират приходи от почти всяко гледане
  • По-висок RPM на рекламите в сравнение с Twitch
  • VOD продължават да носят приходи дълго след края на живото излъчване
  • Super Chats могат да увеличат приходите от големи стриймове

Слабост на YouTube

  • Поддръжката на живо от общността е по-слаба
  • Изисква редактиране и SEO, за да се отключи пълната стойност

За създателите, които изрязват, редактират и публикуват най-интересните моменти, YouTube често осигурява най-високия EPVH в дългосрочен план.

TikTok Live: Нестабилен, но експлозивен EPVH

TikTok Live печели предимно от подаръци от зрителите, а не от реклами.

Типичен TikTok Live EPVH

  • Стриймове с ниска ангажираност: $0,01 – $0,05
  • Средни стриймове: 0,05 – 0,30 долара
  • Стриймове с висока ангажираност/вирусни: 0,50 – 2,00+ долара

Защо TikTok EPVH може да бъде огромен

  • Културата на подаръците насърчава бързото даване на бакшиши
  • Вирусните открития водят до внезапни скокове в аудиторията
  • Късите сесии все още носят големи приходи

Слабост на TikTok

  • Силно нестабилни доходи
  • Платформата взема голяма част от приходите
  • Малко дългосрочно печелене след стрийма

TikTok Live има най-висок потенциал за EPVH, но и най-голям риск.

Facebook Gaming: по-нисък EPVH, по-добро откриване

Facebook Gaming разчита на реклами, звезди и абонаменти, но монетизацията на зрителите е по-слаба.

Типичен EPVH на Facebook Gaming

  • Малки канали: 0,01 – 0,04 долара
  • Средни канали: 0,03 – 0,08 долара
  • Големи канали: 0,06 – 0,15 долара

Силни страни

  • Силно алгоритмично откриване
  • По-лесно начално развитие
  • Добър обхват на пазарите в Латинска Америка и Югоизточна Азия

Слаби

  • По-ниска цена за хиляда импресии
  • По-слаба култура на даване на бакшиш
  • По-малко монетизация, ориентирана към игрите

Facebook Gaming може да увеличи броя на зрителите по-бързо, но печели по-малко на час зрител.

Kick: Висок дял от приходите, ниско въздействие на рекламите

Kick предлага разпределение на приходите от абонаменти 95/5, което променя динамиката на EPVH.

Типичен Kick EPVH

  • Малки канали: 0,02 – 0,06 долара
  • Средни канали: 0,05 – 0,20 долара
  • Големи канали: 0,15 – 0,40+ долара

Защо Kick може да се конкурира

  • Изключително благоприятно за създателите разпределение на приходите
  • По-малко реклами (по-малко прекъсвания)
  • Лоялни общности от ранни потребители

Слабост на Kick

  • По-малка аудитория
  • Ограничена рекламна инфраструктура
  • По-малка откриваемост

За създателите с силна общност Kick може да се конкурира с Twitch и YouTube EPVH.

Сравнение

Типични приходи на зрител на час (средни канали)

  • TikTok Live: 0,05 – 0,30 долара (с колебания)
  • YouTube Gaming: 0,08 – 0,25 долара
  • Twitch: 0,04 – 0,15 долара
  • Kick: 0,05 – 0,20 долара
  • Facebook Gaming: 0,03 – 0,08 долара

Защо EPVH е по-важен от броя зрители

Два примера:

Стриймър А

  • 50 зрители
  • EPVH: 0,25
  • Печели ~12,50 $/час

Стриймър Б

  • 200 зрители
  • EPVH: 0,05
  • Печели ~10 $/час

По-малка аудитория — повече пари.

Ето защо някои средно големи създатели на съдържание в Twitch или YouTube печелят повече от много по-големи канали на други платформи.

Какво увеличава приходите на зрител на час?

За всички платформи:

  • По-дълго време за гледане
  • Силни стимули за абонамент/членство
  • Видими тригери за дарения/подаръци
  • Ясни призиви за действие за монетизация
  • Лоялност към общността

Платформата е важна, но ангажираността е по-важна.

Най-добрата платформа според типа създател

  • Създатели на общности на живо: Twitch, Kick
  • Търсачи на дългосрочни доходи: YouTube
  • Вирусни създатели, задвижвани от личността: TikTok Live
  • Растеж, ориентиран към достигане на аудитория: Facebook Gaming

Най-високоплатените обикновено комбинират платформи.

Окончателен отговор: Сравнение на приходите на час на зрител

  • TikTok Live има най-високата възвръщаемост на инвестициите (EPVH), но и изключителна волатилност
  • YouTube предлага най-силния дългосрочен EPVH
  • Twitch предлага надежден EPVH, задвижван от общността
  • Kick се конкурира силно с по-добро разпределение на приходите
  • Facebook Gaming изостава по EPVH, но помага за откриването

За сериозните създатели на съдържание целта не е да изберат една платформа, а да максимизират приходите на час зрител на всички платформи.

Ето къде се крие истинската рентабилност.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Започнете да използвате Ranktracker... безплатно!

Разберете какво възпрепятства класирането на уебсайта ви.

Създаване на безплатен акаунт

Или влезте в системата, като използвате данните си

Different views of Ranktracker app