Въведение
Е-спортът в Twitch се намира на пресечната точка между състезателните игри, монетизацията на създателите и партньорствата с марки. Макар че Twitch обикновено не изплаща директно парични награди, той играе ключова роля в правата за излъчване, популяризирането, активирането на спонсорството и монетизацията на аудиторията, които заедно определят колко могат да спечелят играчите, отборите и професионалните стриймъри.
В тази статия се обяснява:
- Как функционират партньорствата в е-спорта на Twitch
- Как се структурират и финансират наградните фондове
- Типични размери на наградните фондове по игри и нива на турнирите
- Как стриймърите и отборите печелят пари от турнирите
- Защо излагането на Twitch е по-важно от самите парични награди
Как функционират партньорствата в е-спорта на Twitch
Twitch е преди всичко платформа за разпространение и монетизация, а не финансиращ награден фонд. Повечето еспорт турнири се провеждат от:
- Издатели на игри
- Организатори на турнири
- Е-спорт лиги
- Трети страни спонсори
Ролята на Twitch обикновено е една (или повече) от следните:
- Ексклузивни или неексклузивни партньори за излъчване
- Официална платформа за стрийминг
- Канал за активиране на спонсорството
- Партньор за разпределение на приходите от реклами
- Платформа за популяризиране на създателите
Това означава, че Twitch помага за монетизирането на вниманието, докато наградните фондове се финансират от други източници.
Кой всъщност финансира наградните фондове за е-спорт?
Наградните фондове обикновено се състоят от комбинация от:
- Издатели на игри (напр. Riot Games, Valve, Epic Games)
- Организатори на турнири (например ESL, BLAST, PGL)
- Брандспонсори (марки хардуер, енергийни напитки, спонсори на залагания, финтех и др.)
- Краудфъндинг (в някои екосистеми)
- Бойни пропуски
- Продажба на предмети в игрите
- Принос на общността
Twitch осигурява аудиторията и нивото на монетизация, а не самите парични награди.
Основни е-спорт игри и техните наградни фондове
По-долу са изброени еспорт заглавията, които са най-тясно свързани с Twitch, и типичният диапазон на техните наградни фондове.
Dota 2
Dota 2 исторически предлага най-големите наградни фондове в историята на е-спорта.
- Наградни фондове на The International (TI):** 10 млн. – 40 млн.+ долара**
- Най-добрите отбори/играчи могат да спечелят:** 100 000 – 3 млн. долара+ на събитие (разделени между отборите)**
Краудфъндингът чрез покупки в играта е бил основен двигател.
Fortnite
Fortnite революционизира наградите в е-спорта още в самото начало.
- Световна купа по Fortnite (исторически): 30 млн. долара
- FNCS сезони: 1 млн. – 10 млн. долара+ годишно
- Индивидуални най-добре печелещи:** 50 000 – 1 млн. долара+ годишно** (само състезания)
Fortnite също така се възползва в голяма степен от популярността си в Twitch благодарение на стриймърите.
Counter-Strike 2
CS2 (по-рано CS:GO) има една от най-стабилните икономики в е-спорта.
- Големи турнири: $1 млн. – $2 млн. наградни фондове
- Събития от ниво 2: 50 000 – 500 000 долара
- Заплатите на отборите + разпределение на наградите са обичайни
CS2 турнирите постоянно се нареждат сред най-гледаните е-спортове в Twitch.
Valorant
Valorant е модерната еспорт сила на Riot.
- Valorant Champions: 2 млн. – 5 млн.
- Регионални лиги: 250 000 – 1 млн. долара
- Франчайз отборите получават дял от приходите и стипендии
Twitch е основен канал за разпространение на е-спорта Valorant.
League of Legends
League of Legends се фокусира по-малко върху огромни наградни фондове и повече върху заплати + стабилност.
- Награден фонд на световното първенство: ~2 млн. – 5 млн. долара
- Регионални лиги (LCS, LEC, LCK): по-малки наградни фондове
- Заплатите на играчите често надвишават печалбите от награди
Излагането в Twitch е от решаващо значение за стойността на марката и спонсорствата.
Награден фонд за е-спорт на средно ниво и регионален е-спорт
Не всички е-спортни събития са мащабни глобални турнири.
Типични средни нива:
- Онлайн купи: 5000 – 50 000 долара
- Регионални LAN: 50 000 – 250 000 долара
- Събития по покана: 100 000 – 500 000 долара
За много стриймъри в Twitch тези събития са по-чести от големите.
Как стриймърите печелят изв ън наградните фондове
Самите парични награди рядко представляват общия доход от е-спорта.
Приходи от Twitch
По време на е-спорт сезоните, състезателните стриймъри често печелят от:
- Скокове в абонаментите
- Дарения и битове
- Приходи от реклами от по-висока гледаемост
- Спонсорирани партита за гледане
- Интеграция на марки
За някои играчи приходите от Twitch по време на турнирите надвишават печалбите им от награди.
Спонсорство в е-спорта чрез излагане в Twitch
Twitch е мястото, където се активират спонсорствата в е-спорта.
Стойност на марките:
- Излагане на живо
- Чат взаимодействие
- Доверие в създателите
- Измеримо ангажиране
Типични приходи от спонсорство:
- Малки създатели на е-спорт: 500 – 2000 долара/месец
- Професионалисти от среден ранг: 2000 – 10 000 долара/месец
- Топ играчи/отбори: 10 000 – 100 000+ долара/месец
Тези сделки често продължават по-дълго от един турнир.
Партньорства с отбори и разпределение на приходите
Много организации за електр онни спортове предлагат:
- Месечни заплати
- Разпределение на наградния фонд
- Разпределение на приходите от стрийминг
- Приходи от продажба на стоки
- Бонуси за спонсори
Този модел прави Twitch финансово незаменим, дори когато наградните фондове се променят.
Ексклузивност на Twitch и договори за излъчване
В някои случаи Twitch подписва:
- Ексклузивни споразумения за излъчване
- Партньорства за съвместен маркетинг
- Разположение на събитията на първа страница
Макар че тези договори рядко се оповестяват публично, те:
- Увеличаване на стойността на рекламния инвентар
- Повишаване на възвръщаемостта на инвестициите на спонсорите
- Повишаване на дългосрочния потенциал за печалби за отбори и играчи
Наградни фондове срещу устойчиви доходи
Ключова реалност в е-спорта:
- Наградните фондове са променливи
- Доходите от Twitch са постоянни
- Спонсорствата са мащабируеми
Много професионалисти печелят повече от:
- Стриминг
- Сделки с марки
- Монетизация на общността
…отколкото само от турнирни печалби.
Реалистична разбивка на доходите (състезателен стриймър)
Пример: Състезател от среден ранг във Valorant
Средна месечна сума:
- Абонаменти и Bits в Twitch: 2000 – 6000 долара
- Реклами: 300 – 1000 долара
- Спонсорство: 2000 – 8000 долара
- Награди от турнири (нередовни): 5000 – 50 000+ долара на събитие
Някои месеци = ниски награди, стабилен доход Някои месеци = огромни скокове
Защо Twitch е от решаващо значение за икономиката на е-спорта
Без Twitch:
- Наградните фондове ще имат по-малко значение
- Спонсорите биха плащали по-малко
- Отборите ще имат затруднения да печелят пари
- Кариерите на играчите ще бъдат по-къси
Twitch превръща е-спорта от турнири, в които победителят взема всичко, в устойчиви бизнеси за създателите.
Окончателно заключение: партньорства в е-спорта и наградни фондове в Twitch
Наградните фондове в е-спорта могат да бъдат огромни, но те са само една част от пъзела на доходите.
В Twitch:
- Наградните фонд ове създават видимост
- Партньорствата създават стабилност
- Стримингът създава постоянни приходи
- Спонсорствата създават мащаб
Най-високоплатените фигури в е-спорта не са само победителите – те са стриймъри, марки и създатели на общности.
Универсалната платформа за ефективна SEO оптимизация
Зад всеки успешен бизнес стои силна SEO кампания. Но с безбройните инструменти и техники за оптимизация, от които можете да избирате, може да е трудно да разберете откъде да започнете. Е, не се страхувайте повече, защото имам точно това, което ще ви помогне. Представяме ви платформата Ranktracker "всичко в едно" за ефективна SEO оптимизация
Най-накрая отворихме регистрацията за Ranktracker напълно безплатно!
Създаване на безплатен акаунтИли влезте в системата, като използвате данните си
В съвременните е-спортове Twitch не е само място,
