• Twitch

Обяснение на партньорствата и наградните фондове в Twitch

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Въведение

Е-спортът в Twitch се намира на пресечната точка между състезателните игри, монетизацията на създателите и партньорствата с марки. Макар че Twitch обикновено не изплаща директно парични награди, той играе ключова роля в правата за излъчване, популяризирането, активирането на спонсорството и монетизацията на аудиторията, които заедно определят колко могат да спечелят играчите, отборите и професионалните стриймъри.

В тази статия се обяснява:

  • Как функционират партньорствата в е-спорта на Twitch
  • Как се структурират и финансират наградните фондове
  • Типични размери на наградните фондове по игри и нива на турнирите
  • Как стриймърите и отборите печелят пари от турнирите
  • Защо излагането на Twitch е по-важно от самите парични награди

Как функционират партньорствата в е-спорта на Twitch

Twitch е преди всичко платформа за разпространение и монетизация, а не финансиращ награден фонд. Повечето еспорт турнири се провеждат от:

  • Издатели на игри
  • Организатори на турнири
  • Е-спорт лиги
  • Трети страни спонсори

Ролята на Twitch обикновено е една (или повече) от следните:

  • Ексклузивни или неексклузивни партньори за излъчване
  • Официална платформа за стрийминг
  • Канал за активиране на спонсорството
  • Партньор за разпределение на приходите от реклами
  • Платформа за популяризиране на създателите

Това означава, че Twitch помага за монетизирането на вниманието, докато наградните фондове се финансират от други източници.

Кой всъщност финансира наградните фондове за е-спорт?

Наградните фондове обикновено се състоят от комбинация от:

  1. Издатели на игри (напр. Riot Games, Valve, Epic Games)
  2. Организатори на турнири (например ESL, BLAST, PGL)
  3. Брандспонсори (марки хардуер, енергийни напитки, спонсори на залагания, финтех и др.)
  4. Краудфъндинг (в някои екосистеми)
  • Бойни пропуски
  • Продажба на предмети в игрите
  • Принос на общността

Twitch осигурява аудиторията и нивото на монетизация, а не самите парични награди.

Основни е-спорт игри и техните наградни фондове

По-долу са изброени еспорт заглавията, които са най-тясно свързани с Twitch, и типичният диапазон на техните наградни фондове.

Dota 2

Dota 2 исторически предлага най-големите наградни фондове в историята на е-спорта.

  • Наградни фондове на The International (TI):** 10 млн. – 40 млн.+ долара**
  • Най-добрите отбори/играчи могат да спечелят:** 100 000 – 3 млн. долара+ на събитие (разделени между отборите)**

Краудфъндингът чрез покупки в играта е бил основен двигател.

Fortnite

Fortnite революционизира наградите в е-спорта още в самото начало.

  • Световна купа по Fortnite (исторически): 30 млн. долара
  • FNCS сезони: 1 млн. – 10 млн. долара+ годишно
  • Индивидуални най-добре печелещи:** 50 000 – 1 млн. долара+ годишно** (само състезания)

Fortnite също така се възползва в голяма степен от популярността си в Twitch благодарение на стриймърите.

Counter-Strike 2

CS2 (по-рано CS:GO) има една от най-стабилните икономики в е-спорта.

  • Големи турнири: $1 млн. – $2 млн. наградни фондове
  • Събития от ниво 2: 50 000 – 500 000 долара
  • Заплатите на отборите + разпределение на наградите са обичайни

CS2 турнирите постоянно се нареждат сред най-гледаните е-спортове в Twitch.

Valorant

Valorant е модерната еспорт сила на Riot.

  • Valorant Champions: 2 млн. – 5 млн.
  • Регионални лиги: 250 000 – 1 млн. долара
  • Франчайз отборите получават дял от приходите и стипендии

Twitch е основен канал за разпространение на е-спорта Valorant.

League of Legends

League of Legends се фокусира по-малко върху огромни наградни фондове и повече върху заплати + стабилност.

  • Награден фонд на световното първенство: ~2 млн. – 5 млн. долара
  • Регионални лиги (LCS, LEC, LCK): по-малки наградни фондове
  • Заплатите на играчите често надвишават печалбите от награди

Излагането в Twitch е от решаващо значение за стойността на марката и спонсорствата.

Награден фонд за е-спорт на средно ниво и регионален е-спорт

Не всички е-спортни събития са мащабни глобални турнири.

Типични средни нива:

  • Онлайн купи: 5000 – 50 000 долара
  • Регионални LAN: 50 000 – 250 000 долара
  • Събития по покана: 100 000 – 500 000 долара

За много стриймъри в Twitch тези събития са по-чести от големите.

Как стриймърите печелят извън наградните фондове

Самите парични награди рядко представляват общия доход от е-спорта.

Приходи от Twitch

По време на е-спорт сезоните, състезателните стриймъри често печелят от:

  • Скокове в абонаментите
  • Дарения и битове
  • Приходи от реклами от по-висока гледаемост
  • Спонсорирани партита за гледане
  • Интеграция на марки

За някои играчи приходите от Twitch по време на турнирите надвишават печалбите им от награди.

Спонсорство в е-спорта чрез излагане в Twitch

Twitch е мястото, където се активират спонсорствата в е-спорта.

Стойност на марките:

  • Излагане на живо
  • Чат взаимодействие
  • Доверие в създателите
  • Измеримо ангажиране

Типични приходи от спонсорство:

  • Малки създатели на е-спорт: 500 – 2000 долара/месец
  • Професионалисти от среден ранг: 2000 – 10 000 долара/месец
  • Топ играчи/отбори: 10 000 – 100 000+ долара/месец

Тези сделки често продължават по-дълго от един турнир.

Партньорства с отбори и разпределение на приходите

Много организации за електронни спортове предлагат:

  • Месечни заплати
  • Разпределение на наградния фонд
  • Разпределение на приходите от стрийминг
  • Приходи от продажба на стоки
  • Бонуси за спонсори

Този модел прави Twitch финансово незаменим, дори когато наградните фондове се променят.

Ексклузивност на Twitch и договори за излъчване

В някои случаи Twitch подписва:

  • Ексклузивни споразумения за излъчване
  • Партньорства за съвместен маркетинг
  • Разположение на събитията на първа страница

Макар че тези договори рядко се оповестяват публично, те:

  • Увеличаване на стойността на рекламния инвентар
  • Повишаване на възвръщаемостта на инвестициите на спонсорите
  • Повишаване на дългосрочния потенциал за печалби за отбори и играчи

Наградни фондове срещу устойчиви доходи

Ключова реалност в е-спорта:

  • Наградните фондове са променливи
  • Доходите от Twitch са постоянни
  • Спонсорствата са мащабируеми

Много професионалисти печелят повече от:

  • Стриминг
  • Сделки с марки
  • Монетизация на общността

…отколкото само от турнирни печалби.

Реалистична разбивка на доходите (състезателен стриймър)

Пример: Състезател от среден ранг във Valorant

Средна месечна сума:

  • Абонаменти и Bits в Twitch: 2000 – 6000 долара
  • Реклами: 300 – 1000 долара
  • Спонсорство: 2000 – 8000 долара
  • Награди от турнири (нередовни): 5000 – 50 000+ долара на събитие

Някои месеци = ниски награди, стабилен доход Някои месеци = огромни скокове

Защо Twitch е от решаващо значение за икономиката на е-спорта

Без Twitch:

  • Наградните фондове ще имат по-малко значение
  • Спонсорите биха плащали по-малко
  • Отборите ще имат затруднения да печелят пари
  • Кариерите на играчите ще бъдат по-къси

Twitch превръща е-спорта от турнири, в които победителят взема всичко, в устойчиви бизнеси за създателите.

Окончателно заключение: партньорства в е-спорта и наградни фондове в Twitch

Наградните фондове в е-спорта могат да бъдат огромни, но те са само една част от пъзела на доходите.

В Twitch:

  • Наградните фондове създават видимост
  • Партньорствата създават стабилност
  • Стримингът създава постоянни приходи
  • Спонсорствата създават мащаб

Най-високоплатените фигури в е-спорта не са само победителите – те са стриймъри, марки и създатели на общности.

Запознайте се с Ranktracker

Универсалната платформа за ефективна SEO оптимизация

Зад всеки успешен бизнес стои силна SEO кампания. Но с безбройните инструменти и техники за оптимизация, от които можете да избирате, може да е трудно да разберете откъде да започнете. Е, не се страхувайте повече, защото имам точно това, което ще ви помогне. Представяме ви платформата Ranktracker "всичко в едно" за ефективна SEO оптимизация

Най-накрая отворихме регистрацията за Ranktracker напълно безплатно!

Създаване на безплатен акаунт

Или влезте в системата, като използвате данните си

В съвременните е-спортове Twitch не е само място, където се гледат състезания – то е място, където се изграждат кариери.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Започнете да използвате Ranktracker... безплатно!

Разберете какво възпрепятства класирането на уебсайта ви.

Създаване на безплатен акаунт

Или влезте в системата, като използвате данните си

Different views of Ranktracker app