• Kick

По-печеливш ли е Kick от игрите в YouTube?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Въведение

Много творци, които обмислят преминаване или разширяване, задават този въпрос: 👉 Kick по-рентабилен ли е от YouTube Gaming?

Кратният отговор е: Kick може да бъде по-печеливш от YouTube Gaming, но това зависи от това как дефинирате „печалба“ и как ангажирате аудиторията си.

В тази статия са разгледани основните разлики, източници на приходи, типични печалби и предимствата на всяка платформа, за да можете да разберете кога и защо Kick може да бъде по-доходен (или по-малко доходен) от YouTube Gaming.

💸 Основни модели за монетизация: Kick срещу YouTube Gaming

Функция за монетизация Kick YouTube Gaming
Абонаментна част 95 % за създателя ~70 % за създателя (след отстъпка за платформата)
Бакшиши и дарения Нативни бакшиши (създателят запазва почти 100 %) „Супер чат / Супер благодарности“ (платформата удържа процент)
Приходи от реклами Ограничени и променливи Основен източник на приходи (AdSense)
Бонуси за партньори Случайни програми за стимулиране Бонусни програми („YouTube Gaming Fund“, бонуси за късометражни филми)
Алгоритмично откриване Ограничено Силно (търсене в YouTube + препоръки)

Накратко:

  • Kick дава приоритет на пряката подкрепа от аудиторията (абонаменти + бакшиши)
  • YouTube плаща повече от реклами, но взема по-голям дял от платформата и разчита силно на монетизация на базата на прегледи

📊 1. Приходи от абонаменти: Kick има голямо предимство

Разпределението на абонаментите в Kick — 95/5 — е едно от най-щедрите в стрийминг услугите. За абонамент от 5 долара:

  • Създателят запазва ≈ 4,75
  • Kick задържа ≈ 0,25

В YouTube Gaming:

  • YouTube обикновено взема ~30 % от членствата в канала
  • Създателят запазва ~70 %
  • Действителната нетна сума след данъци/такси може да бъде по-ниска

Пример (100 абонати):

  • Kick: ~475$/месец
  • YouTube Gaming: ~350$/месец

🔥 По-високите приходи на Kick правят абонаментите по-незабавно печеливши.

💬 2. Бакшиши и дарения: по-просто и по-пряко в Kick

Kick

  • Нативни бакшиши по време на стриймове
  • Създателите задържат почти 100 % (без таксите за обработка на плащанията)
  • Проектирани за взаимодействие на живо

YouTube Gaming

  • „Super Chat“ / „Super Thanks“
  • Платформата взема значителна част (често 30 %)
  • По-често срещано в традиционните стриймове на живо, отколкото в стриймовете на живо с игри

Бакшишите в Kick са по- благоприятни за създателите и по-изгодни, особено за общностите на живо.

📺 3. Приходи от реклами: YouTube обикновено плаща повече

В това отношение YouTube Gaming често превъзхожда Kick:

  • Рекламите AdSense на YouTube са основен двигател за монетизация
  • YouTube показва реклами преди, по време и след видеоклипове, дисплейни реклами и мобилни реклами
  • CPM обикновено са по-високи и по-постоянни

Рекламната система на Kick е:

  • По-слабо развита
  • Променлив
  • Не е основен източник на доходи за повечето създатели

Така че, ако разчитате в голяма степен на рекламите, YouTube обикновено плаща по-добре – особено за канали с голям брой гледания.

📈 4. Алгоритъм и откриване: силата на YouTube

YouTube не само плаща чрез реклами — той също така автоматично препоръчва вашето съдържание на зрителите. Неговият механизъм за откриване:

  • Показва клипове и съдържание на живо на нови аудитории
  • Генерира трафик с дълъг опашък чрез предложения за търсене и гледане
  • Изпраща трафик, дори когато не сте на живо

Kick понастоящем няма силна система за откриване, което означава, че създателите често се нуждаят от външен трафик (SEO, социални медии, промотиране в общността), за да стимулират растежа.

За пасивен трафик и постоянни приходи от видеоклипове YouTube обикновено превъзхожда Kick.

🧠 5. Кога Kick е по-рентабилен

Kick често превъзхожда YouTube Gaming, когато:

✅ Имате силно ангажирана общност

Ангажиран чат + лоялни зрители = повече абонаменти и бакшиши.

✅ Излъчвате на живо редовно

Интерактивността на живо води до повече бакшиши и абонаменти в Kick, отколкото пасивното гледане в YouTube.

✅ Превръщате зрителите в абонати на ранен етап

Благодарение на по-доброто разпределение на приходите, дори и скромен брой абонати носи повече печалби на Kick.

✅ Не разчитате на реклами

Ако вашата аудитория не кликва върху рекламите или ги пропуска, приходите от реклами в YouTube могат да бъдат ограничени, но моделът на Kick не зависи от реклами.

📈 6. Кога YouTube Gaming може да бъде по-печеливш

YouTube може да бъде по-печеливш, когато разчитате на:

📌 Пасивни приходи от реклами

Ако вашите видеоклипове и стриймове получават много гледания без живо участие, CPM + алгоритмичният обхват на YouTube може да генерира значителни приходи.

📌 Вечно актуално съдържание

Съдържанието в YouTube продължава да носи приходи дълго след публикуването му, докато Kick обикновено се фокусира върху ангажираността на живо.

📌 Огромен глобален обхват

Аудиторията на YouTube е много по-голяма и откриването е вградено в платформата.

За канали, които се представят добре с дълги формати и трафик, генериран от търсене, екосистемата на YouTube е голямо предимство.

🔄 Хибридната стратегия работи добре

Много създатели на съдържание избират и двете платформи:

  • Използвайте Kick за монетизация с платена общност на живо
  • Използвайте YouTube за откриваемост и приходи от реклами
  • Препоръчайте клипове от Kick за YouTube, за да привлечете допълнителен трафик

Този подход съчетава високите приходи на Kick с обхвата на YouTube.

🔍 Сравнение на очакваните приходи (само за илюстрация)

Тип приходи Kick (оценка) YouTube Gaming (оценка)
100 абонати 475 $/месец 350 $/месец
1000 абонати 4750 $/месец 3500 $/месец
Приходи от реклами от 100 000 преглеждания Променлив ~200–600*
Бакшиши за стрийм Висок потенциал По-ниски чрез Super Chat

*Приходите от реклами в YouTube варират значително в зависимост от нишата, региона и времето за гледане.

🧩 Ключови изводи

Kick плаща повече на абонат благодарение на разпределението 95/5 ✅ Бакшишите в Kick са по-изгодни за ангажираността на живо ✅ YouTube плаща повече от реклами иоткриваемост ✅ Хибридните стратегии за стрийминг често носят най-големи печалбиАнгажираност > прегледи в Kick; прегледите все още са важни в YouTube

Окончателно заключение

Kick по-доходоносен ли е от YouTube Gaming? 👉 Да — ако силата ви е ангажираността на живо, абонаментите и бакшишите.

Но YouTube може да бъде по-печеливш като цяло, ако:

  • Искате пасивни приходи чрез вечно актуални видеоклипове
  • Разчитайте на приходи от реклами и видимост в търсенето

В много случаи най-добрият резултат е стратегия за различни платформи, която използва монетизацията на Kick за общности на живо и обхвата на YouTube за пасивно откриване и приходи от реклами.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Започнете да използвате Ranktracker... безплатно!

Разберете какво възпрепятства класирането на уебсайта ви.

Създаване на безплатен акаунт

Или влезте в системата, като използвате данните си

Different views of Ranktracker app