Въведение
Неигровото съдържание в Twitch – като Just Chatting, IRL, Music, Creative, Fitness, Cooking и Education– тихо се превърна в едно от най-печелившите съдържания на платформата. В много случаи неигровите стриймове печелят повече на зрител от традиционните игрови стриймове, дори и с по-малка аудитория.
Причината е проста: неигровото съдържание максимизира ангажираността, а в Twitch ангажираността е това, което превръща зрителите в абонати, дарители и дългосрочни поддръжници.
В тази статия се разглеждат следните въпроси:
- Защо неигровото съдържание се монетизира толкова добре
- Потенциал за приходи по тип съдържание
- Приходи по размер на канала
- Реклами срещу абонаменти срещу дарения за стриймове, които не са свързани с игри
- Защо много стриймъри на пълен работен ден се отклоняват от игрите
Защо неигровото съдържание носи повече приходи на зрител
Twitch не плаща по-високи тарифи за категории, които не са свързани с игри. Предимството идва от поведението на зрителите.
Стриймовете, които не са свързани с игри, обикновено имат:
- Директен разговор с чат
- По-силна емоционална връзка
- По-дълго средно време за гледане
- По-висока конверсия на абонаментите
- По-чести дарения и Bits
- По-голяма привлекателност за спонсори
Вместо да гледат геймплея, зрителите гледат стриймъра, което драстично увеличава ефективността на монетизацията.
Основни видове неигрово съдържание в Twitch
Неигровото съдържание обхваща множество категории, всяка от които има различни предимства.
Просто чат
Най-голямата и най-печеливша категория, която не е свързана с игри.
- Разговорни потоци
- Реагиране на съдържание
- Коментари, мнения, разказване на истории
Често е категорията с най-високи приходи в Twitch като цяло.
IRL (в реалния живот)
- Потоци за пътувания
- Влогове за ежедневието
- Събития, потоци от разходки
Съдържанието IRL се ползва от дълги сесии и висока задържаемост на зрителите.
Креативно
- Изкуство и илюстрация
- Графичен дизайн
- 3D моделиране
- Направи си сам и занаяти
Креативните стриймове привличат по-малка, но много лоялна аудитория.
Музика
- Живи изпълнения
- Написване на песни
- DJ сетове
Музикалните стриймове имат силна култура на абонаменти и дарения, особено по време на изпълнения на живо.
Фитнес, готвене и лайфстайл
- Домашни тренировки
- Приготвяне на храна
- Съдържание за благосъстояние
Тези ниши се монетизират добре чрез спонсорства и партньорски сделки.
Образователно и технологично съдържание
- Програмиране
- SEO, маркетинг, бизнес
- Обучение на езици
По-малко зрители, но много висока готовност за плащане.
Как стриймърите, които не се занимават с игри, печелят пари
Неигровото съдържание използва същите инструменти за печелене на пари от Twitch, но с различна тежест.
- Абонаменти (най-голям източник на приходи)
- Дарения и Bits (много силни)
- Реклами (вторичен)
- Спонсорство и споразумения с марки (често значителни)
- Партньорски линкове, стоки, приходи извън платформата
За много създатели на не-гейминг съдържание абонаментите + даренията съставляват 70–85% от общия доход.
Приходи по размер на канала (не свързани с игри)
Малки стриймъри, които не се занимават с игри (1–25 средни зрители)
Неигровото съдържание може да се монетизира изненадващо рано.
- Абонаменти: 40 – 250 долара
- Дарения и битове: 40 – 300 долара
- Реклами: 5 – 30 долара
Приблизителна месечна сума: 85 – 580 долара
Много малки стрийминг канали, посветени на чата, изпреварват по популярност стрийминг каналите, посветени на игрите, с двойно по-голям брой зрители.
Средни стриймъри, които не се занимават с игри (25–100 средни зрители)
Тук неигровите стрийминг канали стават финансово значими.
- Абонаменти: 600 – 2500 долара
- Дарения и битове: 400 – 2000 долара
- Реклами: 50 – 300 долара
- Спонсорство: 200 – 2000 долара
Очаквана месечна сума: 1250 – 6800 долара
На това ниво много създатели преминават към стрийминг на непълно или пълно работно време.
Големи стриймъри, които не се занимават с игри (100–500 средни зрители)
Неигровото съдържание се разраства изключително добре.
- Абонаменти: 3500 – 12 000 долара
- Дарения и битове: 2000 – 8000 долара
- Реклами: 300 – 1500 долара
- Спонсорство: 1000 – 15 000 долара
Очаквана месечна сума: 6800 – 36 500+ долара
Топ създатели на неигрово съдържание (500+ средни зрители)
В горния край на скалата неигровото съдържание често изцяло надминава по приходи гейминг съдържанието.
- Абонаменти: 10 000 – 50 000+ долара
- Дарения и битове: 5000 – 30 000+ долара
- Реклами: 1000 – 10 000 долара
- Спонсорство: 5000 – 50 000+ долара
Очаквани месечни приходи: 21 000 – 140 000+ долара
Приходи на зрител на час (защо е важно)
Този показател показва защо не-геймингът е толкова мощен.
Типични приходи на зрител на час
- Стрийминг на игри: 0,01 – 0,15 долара
- Стрийминг на не-гейминг съдържание: 0,10 – 0,80+ долара
Това означава, че стрийм без игри с 50 зрители може да донесе толкова, колкото стрийм с игри с 300 зрители.
Реклами срещу абонаменти в неигровото съдържание
Рекламите са важни, но далеч по-малко от подкрепата на общността.
Универсалната платформа за ефективна SEO оптимизация
Зад всеки успешен бизнес стои силна SEO кампания. Но с безбройните инструменти и техники за оптимизация, от които можете да избирате, може да е трудно да разберете откъде да започнете. Е, не се страхувайте повече, защото имам точно това, което ще ви помогне. Представяме ви платформата Ranktracker "всичко в едно" за ефективна SEO оптимизация
Най-накрая отворихме регистрацията за Ranktracker напълно безплатно!
Създаване на безплатен акаунтИли влезте в системата, като използвате данните си
Типично разпределение на приходите:
- Абонаменти: 45–60%
- Дарения и битове: 25–40%
- Реклами: 5–15%
- Спонсорства: променливи, често големи
Дългите времена на гледане подобряват приходите от реклами, но рекламите никога не са основният двигател.
Защо марките предпочитат създателите на не-гейминг съдържание
Спонсорите често предпочитат неигрово съдържание, защото:
- Личността на стриймъра е продуктът
- Ангажираността в чата е видима
- Продуктите могат да се обсъждат по естествен начин
- Доверието е по-високо, отколкото при стриймовете с игри
Това води до:
- По-високи спонсорства на CPM
- Дългосрочни споразумения с марки
- По-голяма творческа свобода
За много създатели на съдържание, сделките с марки надвишават приходите от Twitch.
Защо много стриймъри се отклоняват от игрите
С разрастването на каналите много създатели на съдържание се пренасочват към:
- Повече сегменти „Just Chatting“
- Стрийминг на живо
- Съдържание за начин на живот и мнения
Не защото игрите не са печеливши, а защото неигровото съдържание се монетизира по-ефективно и е по-малко зависимо от умения или конкуренция.
Неигровото съдържание е ли пренаситено?
Някои категории (като „Just Chatting“) са пренаселени, но:
- Търсенето е огромно
- Зрителите търсят личности, а не игри
- Силният брандинг все още печели
Уникалният глас е по-важен от размера на категория та.
Окончателен отговор: Потенциал за приходи от неигрово съдържание в Twitch
Неигровото съдържание в Twitch предлага един от най-високите потенциални приходи на платформата:
- По-бързо печели с по-малко зрители
- Печели повече на час на зрител
- Превръща се по-добре в абонаменти
- Генерира по-високи дарения и Bits
- Привлича по-силни спонсори
За създателите, които се фокусират върху доходите, а не върху конкуренцията, неигровото съдържание често е най-ефективният път към устойчиви печалби в Twitch.
В Twitch хората не плащат за игра – те плащат за връзка.

