• Twitch

Milline platvorm on mängusisu loojate jaoks tulusam?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Sissejuhatus

Mängude loojate jaoks ei ole tegelik küsimus selles, kus ma saan striimida, vaid selles, kus ma saan oma aja ja publiku eest kõige rohkem raha teenida. Twitch, YouTube, TikTok Live ja Facebook Gaming teenivad mängude sisuga raha erinevalt ning kasumlikkus sõltub suuresti mahust, sisu formaadist ja publiku käitumisest.

Ühtset võitjat ei ole. Kõige tulusam platvorm sõltub sellest, kuidas sa sisu lood, mitte ainult sellest, mida sa mängid.

Käesolevas juhendis käsitletakse järgmisi teemasid:

  • Platvormide tulupotentsiaal
  • Reklaamid vs tellimused vs jootrahad
  • Lühiajaline vs pikaajaline sissetulek
  • Väikeste vs suurte loojate tulemused
  • Milline platvorm on parim igas kasvuetapis

Üldine ülevaade: kuidas mängude loojad raha teenivad

Platvormide lõikes teenivad mängude loojad raha järgmiselt:

  • Reklaamid (CPM/RPM-põhised)
  • Tellimused või liikmesus
  • Jootrahad, annetused, virtuaalsed kingitused
  • Sponsorlus ja bränditehingud
  • Igikestev sisu (VOD-d, klippid, lühifilmid)

Kõige rohkem maksab platvorm, mis sobib kõige paremini sinu monetiseerimise kombinatsiooniga.

Twitch: parim live-ühenduse monetiseerimiseks

Twitch on loodud live-esmajärguliste mängukogukondade jaoks.

Twitchi eelised

  • Tugev tellimuskultuur (Tier 1–3 + Prime)
  • Bits ja annetustel põhinev kaasatus
  • Mängude publiku kõrge lojaalsus
  • Korduvad igakuised tulud

Tüüpiline teenimisprofiil

  • Reklaamid: väike mõju (tavaliselt 5–15% tulust)
  • Tellimused + bitid: peamine tulu
  • Sponsorlus: sõltub vaatajate lojaalsusest

Hinnanguline tulu 1000 vaatamise kohta (ainult reklaamid):

  • ~0,50–4 dollarit (sõltub piirkonnast)

Kellele Twitch kõige paremini sobib

  • Streamerid, kes teevad pidevalt otseülekandeid
  • Kogukonnale keskendunud loojad
  • Keskmise suurusega loojad lojaalse vaatajaskonnaga
  • IRL + mängude hübriidvood

Piirang

  • Nõrk leitavus
  • Vähene pikaajaline monetiseerimine vanadest striimidest

YouTube Gaming: parim pikaajaliseks ja skaleeritavaks sissetulekuks

YouTube ühendab endas otseülekanded ja igikestva videote monetiseerimise.

Kus YouTube paistab silma

  • Kõrgem reklaami RPM kui Twitchil
  • Videod teenivad raha veel kaua pärast üleslaadimist
  • Hea leitavus otsingu ja soovituste kaudu
  • Raha teenimine otseülekannete ja VOD-de kaudu

Tüüpiline sissetulekuprofiil

  • Reklaamid: tugevamad kui Twitchil
  • Liikmelisus: mõõdukas, kuid kasvav
  • Super Chats: võimas suurte voogude puhul

Hinnanguline tulu 1000 vaatamise kohta (reklaamid):

  • ~2–6+ dollarit mängude sisu eest
  • Mänguvälistes niššides palju kõrgem

Kellele YouTube sobib kõige paremini

  • Loojad, kes redigeerivad parimaid hetki
  • Juhendid, juhendid ja hariduslikud mängijad
  • Loojad, kes keskenduvad SEO-le ja leitavusele
  • Pikaajalise sissetuleku loojad

Piirang

  • Live-kogukonna kultuur on nõrgem kui Twitchis
  • Nõuab rohkem redigeerimistööd

TikTok Live: parim suure kaasatuse ja lühiajaliste tippude jaoks

TikTok Live teenib tulu vaatajate kingituste, mitte reklaamide kaudu.

Kus TikTok silma paistab

  • Viiruse levik
  • Suur kaasatuse potentsiaal
  • Kingitustepõhine monetiseerimine võib kiiresti kasvada
  • Sobib isiksusekesksetele loojatele

Tüüpiline teenimisprofiil

  • Reklaamid: ei ole seotud reaalajas vaatamiste arvuga
  • Kingitused: võivad reklaame märkimisväärselt ületada
  • Sponsorlus: kõrge trendikate loojate puhul

Kellele TikTok Live sobib kõige paremini

  • Loojad, kellel on tugev kaamerakohalolek
  • Trendipõhised või väljakutsetele orienteeritud mängud
  • Mobiil- ja vabaajamängude nišid
  • Loojad, kes on rahul ebastabiilse sissetulekuga

Piirang

  • Tulu on ettearvamatu
  • Platvormi vahendustasu on kõrge
  • Sissetulek on sündmusepõhine, mitte korduv

Facebook Gaming: parim algoritmiliseks avastamiseks (aga väiksem tulu vaataja kohta)

Facebook Gaming tugineb suuresti uudisvoo-põhisele avastamisele.

Kus Facebook Gaming paistab silma

  • Lihtsam varajane avastamine
  • Hea levik Ladina-Ameerikas ja Kagu-Aasias
  • Raha teenimine reklaamide, Staride ja tellimuste kaudu

Tüüpiline teenimisprofiil

  • Reklaamid: üldiselt madalam CPM kui Twitch/YouTube
  • Stars: võrreldav Bitsiga, kuid kasutatakse harvem
  • Tellimused: kultuuriliselt vähem juurdunud kui Twitch

Kellele Facebook Gaming sobib kõige paremini

  • Loojad, kellel on olemasolev Facebooki publik
  • Vabaaja- või mitmekesised mängud
  • Loojad, kes suunavad oma tegevuse arenevatele turgudele

Piirang

  • Väiksem tulu vaataja kohta
  • Twitchist nõrgem mängukesksem kultuur

Tulu võrdlus (realistlik ülevaade)

Reklaamid 1000 vaatamise kohta

  • YouTube: 2–6+ dollarit
  • Twitch: 0,50–4 dollarit
  • Facebook Gaming: 0,20–2 dollarit
  • TikTok Live: ei põhine vaatamiste arvul

Kogukonna tugi

  • Twitch: ⭐⭐⭐⭐⭐ (parim)
  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐⭐⭐ (volatiilne)
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Pikaajaline sissetulek

  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐⭐
  • Twitch: ⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Milline platvorm on igas etapis kõige tulusam?

Väikesed loojad (keskmiselt 0–50 vaatajat)

  • Parim sissetuleku potentsiaal: TikTok Live (tipphetked) või YouTube (kasv)
  • Twitch on praeguses etapis kõige raskem

Keskmise suurusega loojad (keskmiselt 50–300 vaatajat)

  • Parim üldine sissetulek: Twitch
  • Tugev sub + Bits konversioon
  • Sponsorlus hakkab tähtsust omandama

Suured loojad (keskmiselt üle 300 vaataja)

  • Parim pikaajaline sissetulek: YouTube
  • Parim live-kogukonna sissetulek: Twitch
  • Paljud kasutavad mõlemat korraga

Kõige tulusam strateegia: mitu platvormi

Kõige enam teenivad mänguloojad tuginevad harva ainult ühele platvormile.

Tavaline võidukas ülesehitus:

  • Twitch → live-kogukond + subskriptsioonid
  • YouTube → VOD-d, tipphetked, SEO-liiklus
  • TikTok → avastamine + viraalsed klippid
  • Sponsorlus → läbirääkimised kõigi platvormide vahel

Selline lähenemine:

  • Stabiliseerib sissetuleku
  • Maksimeerib vaatajaskonna väärtust
  • Vähendab platvormi riski

Mängude loojate levinumad vead

❌ Toetumine ainult reklaamituludele ❌ YouTube'i esiletõstete ignoreerimine ❌ Ülekanne ainult ühel platvormil ❌ Vaatajate tagaajamine asemel nende hoidmine ❌ Tulude mitmekesistamise puudumine

Lõplik vastus: milline platvorm on tulusam?

Ühtset kõige tulusamat platvormi kõigi mängude loojate jaoks ei ole olemas.

  • Twitch on kõige tulusam live-ülekannete puhul, mis põhinevad kogukonna toetusel
  • YouTube on kõige tulusam pikaajalise skaleeritava tulu jaoks
  • TikTok Live võib olla kõige tulusam lühiajaliste tulude puhul
  • Facebook Gaming sobib kõige paremini ulatuse-esikohal olevate strateegiate jaoks

Enamikule tõsistele mängude loojatele toob kõige rohkem raha platvormide kombineerimine, mitte ühe platvormi valimine.

Mängude sisu loomisel tuleneb kasumlikkus strateegiast, mitte platvormi lojaalsusest.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Alusta Ranktracker'i kasutamist... Tasuta!

Uuri välja, mis takistab sinu veebisaidi edetabelisse paigutamist.

Loo tasuta konto

Või logi sisse oma volituste abil

Different views of Ranktracker app