Pengantar
Banyak streamer pemula dan yang sudah berpengalaman mengajukan pertanyaan penting saat memilih platform untuk membangun atau memperluas audiens mereka:
👉 Apakah Kick lebih baik daripada Facebook Gaming untuk streamer?
Jawabannya: itu tergantung pada tujuan, audiens, dan strategi konten Anda — kedua platform menawarkan jalur menuju pendapatan, tetapi mereka berbeda secara signifikan dalam hal cara pembayaran, jangkauan audiens, dan apa yang diperlukan untuk mendapatkan penghasilan.
Artikel ini menguraikan perbedaan kunci antara Kick dan Facebook Gaming agar Anda dapat membuat keputusan cerdas untuk karier streaming Anda.
1. Model Monetisasi: Dukungan Langsung vs Alat Platform
Kick: Monetisasi Berbasis Komunitas
Kick memusatkan monetisasi pada dukungan langsung dari audiens, termasuk:
- Langganan berbayar (pembagian pendapatan 95/5)
- Tips & donasi
- Program insentif/mitra
- Pendapatan iklan terbatas
Keunggulan utama Kick: kreator mendapatkan 95% dari pendapatan langganan, salah satu pembagian paling menguntungkan di industri ini. Tips dan donasi biasanya juga hampir sepenuhnya diberikan kepada streamer.
Model ini memaksimalkan apa yang Anda peroleh dari dukungan komunitas. Tidak ada pembayaran per tayangan atau waktu tonton — penghasilan berasal dari penonton yang terlibat dan mengambil tindakan.
Facebook Gaming: Monetisasi Hybrid
Facebook Gaming memonetisasi secara utama melalui:
- Facebook Stars (tips)
- Langganan penggemar
- Iklan di tengah tayangan (iklan dalam aliran)
- Kolaborasi Merek & Bonus
Facebook mengambil potongan dari bintang dan langganan (sekitar 30%), dan sistem iklannya memainkan peran yang jauh lebih besar dibandingkan Kick.
Keunggulan: Ekosistem Facebook memungkinkan kreator mendapatkan penghasilan dari iklan dan dukungan penonton.
Platform Lengkap untuk SEO yang Efektif
Di balik setiap bisnis yang sukses adalah kampanye SEO yang kuat. Namun dengan banyaknya alat dan teknik pengoptimalan yang dapat dipilih, mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai. Nah, jangan takut lagi, karena saya punya hal yang tepat untuk membantu. Menghadirkan platform lengkap Ranktracker untuk SEO yang efektif
Kami akhirnya membuka pendaftaran ke Ranktracker secara gratis!
Buat akun gratisAtau Masuk menggunakan kredensial Anda
Kelemahan: Biaya platform dan potongan dapat mengurangi pendapatan bersih dibandingkan dengan porsi langganan 95% di Kick.
2. Pendapatan Langganan: Kick Memiliki Keunggulan
Pembagian Langganan Kick
- 95% diberikan kepada kreator
- 5% untuk Kick
Artinya:
- Langganan Kick seharga $4.99 menghasilkan ~ $4.75 untuk Anda
- Interferensi platform minimal
- Pendapatan bulanan berulang dengan potongan minimal
Langganan Penggemar Facebook
- Biasanya pembagian 70/30 (pencipta/platform)
- Facebook terkadang mengubah tarif berdasarkan promosi atau kontrak
- Pencipta mengandalkan bintang dan iklan untuk menutupi kekurangan pendapatan
Siapa yang menang? 👉 Kick — kreator mendapatkan bagian yang jauh lebih besar dari setiap langganan.
3. Tips & Donasi: Native di Kick, Terintegrasi di Facebook
Kick
- Mendorong pemberian tip secara langsung selama siaran
- Pencipta mempertahankan sebagian besar pendapatan setelah biaya pemrosesan
- Tidak ada sistem "bits" yang rumit
- Kontribusi sederhana dan langsung
Facebook Gaming
- Menggunakan Bintang (mata uang virtual yang dibeli penonton untuk mendukung kreator)
- Facebook mengambil potongan saat Stars dibeli
- Pencipta mendapatkan tarif per Stars yang lebih rendah daripada tip langsung
- Beberapa wilayah membatasi akses ke Stars
Kesimpulan: 👉 Model donasi Kick lebih langsung dan umumnya lebih menguntungkan.
4. Iklan dan Keragaman Pendapatan
Kick
- Iklan ada tetapi bukan sumber pendapatan utama
- Pembayaran iklan bervariasi dan terbatas
- Fokus monetisasi tetap pada langganan dan dukungan komunitas
Facebook Gaming
- Iklan dalam aliran (Ad Breaks)
- Pendapatan bervariasi tergantung pada tingkat keterlibatan dan wilayah
- Potensi pendapatan iklan lebih besar daripada Kick, tetapi masih sering kurang dapat diandalkan daripada dukungan langsung
Jadi, jika Anda mengandalkan iklan: 👉 Facebook Gaming mungkin lebih berguna — tetapi kebanyakan kreator masih mendapatkan penghasilan lebih banyak dari tindakan penonton daripada hanya dari iklan.
5. Penemuan & Pertumbuhan Audiens
Kick
- Masih mengembangkan alat penemuan internal
- Pertumbuhan sering bergantung pada platform eksternal
- Media sosial
- Klip YouTube
- Konten SEO yang mengarahkan lalu lintas
Facebook Gaming
- Terintegrasi dalam jaringan sosial besar
- Klip dapat ditampilkan kepada pengikut dan teman
- Klip dan notifikasi dapat menjangkau pengguna secara organik
Siapa yang unggul dalam penemuan? 👉 Facebook Gaming — ekosistem bawaan yang lebih besar berarti penemuan yang lebih mudah.
6. Monetisasi Regional & Perilaku Penonton
- Pendapatan Kick seringkali bergantung pada tingkat keterlibatan penonton dan langganan
- Pendapatan tertinggi berasal dari audiens di AS/Kanada/Inggris/Australia
- Facebook Gaming memonetisasi melalui bintang dan iklan, dengan variasi global
- Beberapa negara memiliki akses terbatas ke bintang atau tarif iklan yang lebih tinggi
Kick: bergantung pada tingkat keterlibatan, sehingga lokasi penonton memengaruhi pendapatan berdasarkan kapasitas dukungan. Facebook Gaming: jangkauan yang lebih luas tetapi bergantung pada fitur platform dan kekuatan sistem iklan.
7. Biaya Platform dan Hambatan Masuk
Begini mudahnya memulai penghasilan:
| Persyaratan | Kick | Facebook Gaming |
| Streaming diaktifkan | Terbuka untuk semua | Terbuka untuk semua |
| Langganan Berbayar | Setelah memenuhi persyaratan afiliasi | Setelah memenuhi syarat |
| Bintang/Donasi | Tersedia untuk sebagian besar | Tersedia di wilayah tertentu |
| Program Insentif | Bervariasi (berdasarkan tingkat keterlibatan) | Program bonus berkala |
Kick memerlukan pertumbuhan keterlibatan untuk diubah menjadi pendapatan, sementara bintang Facebook dan pendapatan iklan dapat dimulai segera untuk dasar-dasar — tetapi keuntungan bergantung pada volume.
8. Perbandingan Pendapatan Tipikal (Ilustratif)
Ini adalah contoh ilustratif — angka sebenarnya bervariasi secara signifikan tergantung pada niche, keterlibatan, dan audiens.
Streamer Kecil (10–50 penonton)
- Kick: $50–$300 per bulan
- Facebook Gaming: $30–$200 per bulan
Streamer Menengah (100–300 penonton)
- Kick: $800–$3.000/bulan
- Facebook Gaming: $500–$2.000/bulan
Streamer Berpengalaman (500+ penonton)
- Kick: $3.000–$12.000+
- Facebook Gaming: $2.000–$8.000+
Pendapatan bersih Kick yang lebih tinggi dari langganan dan tip umumnya meningkatkan total pendapatan — terutama untuk komunitas yang sangat terlibat.
9. Platform Mana yang Terbaik untuk Anda?
🎯 Pilih Kick jika:
- Anda ingin pendapatan bersih per pendukung yang lebih tinggi
- Anda lebih memilih dukungan komunitas (langganan/donasi) daripada iklan
- Anda streaming secara konsisten dan membangun keterlibatan
- Anda berencana menggunakan platform eksternal untuk penemuan
📣 Pilih Facebook Gaming jika:
- Anda ingin fitur penemuan sosial bawaan
- Anda berencana mengandalkan iklan + bintang
- Anda sudah memiliki audiens Facebook yang kuat
- Anda ingin jangkauan yang lebih cepat
Banyak kreator sukses melakukan streaming di kedua platform secara bersamaan untuk diversifikasi pendapatan dan jangkauan.
⭐ Kesimpulan Akhir
Apakah Kick lebih baik untuk streamer daripada Facebook Gaming?
✔ Kick umumnya lebih menguntungkan per pendukung, berkat:
- Pembagian langganan yang sangat menguntungkan 95/5
- Donasi langsung dengan potongan minimal
- Monetisasi yang berfokus pada dukungan komunitas
✖ Facebook Gaming menawarkan jangkauan penemuan yang lebih luas dan lebih banyak opsi iklan, tetapi sering mengambil potongan yang lebih besar dan membayar lebih sedikit per unit dukungan penonton.
Pendekatan terbaik: 👉 Bangun komunitas dan keterlibatan di Kick untuk pendapatan 👉 Gunakan Facebook Gaming untuk penemuan dan jangkauan yang lebih luas
Bersama-sama, keduanya dapat memberikan yang terbaik dari kedua platform.

