• Berkedut

Potensi Pendapatan dari Konten Non-Game di Twitch

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Pengantar

Konten non-gaming di Twitch—seperti Just Chatting, IRL, Musik, Kreatif, Kebugaran, Masak, dan Pendidikan—telah secara diam-diam menjadi salah satu konten dengan penghasilan tertinggi di platform tersebut. Dalam banyak kasus, siaran non-gaming menghasilkan lebih banyak pendapatan per penonton daripada siaran gaming tradisional, meskipun dengan jumlah penonton yang lebih sedikit.

Alasannya sederhana: konten non-gaming memaksimalkan keterlibatan, dan di Twitch, keterlibatanlah yang mengubah penonton menjadi langganan, donatur, dan pendukung jangka panjang.

Artikel ini menjelaskan:

  • Mengapa konten non-gaming menghasilkan pendapatan dengan baik
  • Potensi pendapatan berdasarkan jenis konten
  • Pendapatan berdasarkan ukuran saluran
  • Iklan vs langganan vs donasi untuk siaran non-game
  • Mengapa banyak streamer penuh waktu beralih dari game

Mengapa Konten Non-Gaming Menghasilkan Lebih Banyak Per Penonton

Twitch tidak membayar tarif lebih tinggi untuk kategori non-gaming. Keuntungannya berasal dari perilaku penonton.

Streaming non-gaming biasanya memiliki:

  • Percakapan langsung dengan chat
  • Hubungan emosional yang lebih kuat
  • Waktu tonton rata-rata yang lebih lama
  • Konversi langganan yang lebih tinggi
  • Donasi dan Bits yang lebih sering
  • Peningkatan daya tarik sponsor

Alih-alih menonton gameplay, penonton menonton streamer, yang secara dramatis meningkatkan efisiensi monetisasi.

Jenis Utama Konten Non-Gaming di Twitch

Konten non-gaming mencakup berbagai kategori, masing-masing dengan keunggulan yang berbeda.

Hanya Berbincang

Kategori non-gaming terbesar dan paling menguntungkan.

  • Siaran percakapan
  • Konten reaksi
  • Komentar, pendapat, dan cerita

Seringkali menjadi kategori dengan penghasilan tertinggi secara keseluruhan di Twitch.

IRL (Dalam Kehidupan Nyata)

  • Aliran perjalanan
  • Vlog kehidupan sehari-hari
  • Acara, aliran berjalan

Konten IRL mendapat manfaat dari sesi yang panjang dan tingkat retensi penonton yang tinggi.

Kreatif

  • Seni dan ilustrasi
  • Desain grafis
  • Modeling 3D
  • DIY dan kerajinan

Streaming kreatif menarik audiens yang lebih kecil namun sangat setia.

Musik

  • Pertunjukan langsung
  • Penulisan lagu
  • Set DJ

Siaran musik memiliki budaya langganan dan donasi yang kuat, terutama selama pertunjukan langsung.

Fitness, Masak & Gaya Hidup

  • Latihan di rumah
  • Persiapan makanan
  • Konten kesehatan

Niche ini menghasilkan pendapatan dengan baik melalui sponsor dan kesepakatan afiliasi.

Konten Pendidikan & Teknologi

  • Pemrograman
  • SEO, pemasaran, bisnis
  • Belajar bahasa

Jumlah penonton lebih rendah, tetapi tingkat kesediaan untuk membayar sangat tinggi.

Bagaimana Streamer Non-Gaming Menghasilkan Uang

Konten non-gaming menggunakan alat monetisasi Twitch yang sama—tetapi dengan bobot yang berbeda.

  1. Langganan (sumber pendapatan terbesar)
  2. Donasi & Bits (sangat kuat)
  3. Iklan (sekunder)
  4. Sponsor dan kesepakatan merek (seringkali signifikan)
  5. Tautan afiliasi, merchandise, pendapatan di luar platform

Bagi banyak kreator non-gaming, langganan + donasi menyumbang 70–85% dari total pendapatan.

Pendapatan Berdasarkan Ukuran Kanal (Non-Gaming)

Streamer Non-Gaming Kecil (1–25 penonton rata-rata)

Konten non-gaming dapat menghasilkan pendapatan lebih awal dari yang diperkirakan.

  • Langganan: $40 – $250
  • Donasi & Bits: $40 – $300
  • Iklan: $5 – $30

Perkiraan total bulanan: $85 – $580

Banyak siaran Just Chatting kecil outperform siaran gaming dengan dua kali lipat penonton.

Streamer Non-Gaming Berukuran Menengah (25–100 penonton rata-rata)

Di sinilah konten non-gaming mulai memiliki nilai finansial yang signifikan.

  • Langganan: $600 – $2.500
  • Donasi & Bits: $400 – $2.000
  • Iklan: $50 – $300
  • Sponsor: $200 – $2.000

Perkiraan total bulanan: $1.250 – $6.800

Pada level ini, banyak kreator beralih ke streaming paruh waktu atau penuh waktu.

Streamer Non-Gaming Besar (100–500 penonton rata-rata)

Konten non-gaming sangat skalabel.

  • Langganan: $3.500 – $12.000
  • Donasi & Bits: $2.000 – $8.000
  • Iklan: $300 – $1.500
  • Sponsor: $1.000 – $15.000

Perkiraan total bulanan: $6.800 – $36.500+

Pencipta Non-Game Teratas (rata-rata 500+ penonton)

Di tingkat atas, konten non-gaming seringkali menghasilkan pendapatan lebih tinggi daripada konten gaming.

  • Langganan: $10.000 – $50.000+
  • Donasi & Bits: $5.000 – $30.000+
  • Iklan: $1.000 – $10.000
  • Sponsor: $5.000 – $50.000+

Perkiraan total bulanan: $21.000 – $140.000+

Pendapatan Per Jam Penonton (Mengapa Ini Penting)

Metrik ini menunjukkan mengapa konten non-gaming begitu kuat.

Pendapatan Rata-Rata Per Jam Penonton

  • Siaran game: $0,01 – $0,15
  • Streaming non-game: $0,10 – $0,80+

Artinya, siaran non-gaming dengan 50 penonton dapat menghasilkan pendapatan sebanyak siaran gaming dengan 300 penonton.

Iklan vs Langganan dalam Konten Non-Gaming

Iklan penting—tetapi jauh lebih sedikit daripada dukungan komunitas.

Perkenalkan Ranktracker

Platform Lengkap untuk SEO yang Efektif

Di balik setiap bisnis yang sukses adalah kampanye SEO yang kuat. Namun dengan banyaknya alat dan teknik pengoptimalan yang dapat dipilih, mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai. Nah, jangan takut lagi, karena saya punya hal yang tepat untuk membantu. Menghadirkan platform lengkap Ranktracker untuk SEO yang efektif

Kami akhirnya membuka pendaftaran ke Ranktracker secara gratis!

Buat akun gratis

Atau Masuk menggunakan kredensial Anda

Pembagian pendapatan tipikal:

  • Langganan: 45–60%
  • Donasi & Bits: 25–40%
  • Iklan: 5–15%
  • Sponsor: Bervariasi, seringkali besar

Waktu tonton yang lama memang meningkatkan pendapatan iklan, tetapi iklan bukanlah faktor utama.

Mengapa Merek Lebih Memilih Kreator Non-Gaming

Sponsor sering lebih memilih konten non-gaming karena:

  • Kepribadian streamer adalah produknya
  • Interaksi obrolan terlihat
  • Produk dapat dibahas secara alami
  • Kepercayaan lebih tinggi daripada siaran gameplay

Hal ini menyebabkan:

  • Sponsor dengan CPM yang lebih tinggi
  • Kesepakatan merek jangka panjang
  • Lebih banyak kebebasan kreatif

Bagi banyak kreator, kesepakatan merek melebihi pendapatan asli Twitch.

Mengapa Banyak Streamer Beralih dari Gaming

Seiring pertumbuhan saluran, banyak kreator beralih ke:

  • Lebih banyak segmen Just Chatting
  • Streaming IRL
  • Konten gaya hidup dan opini

Bukan karena gaming tidak menguntungkan—tetapi karena konten non-gaming menghasilkan pendapatan dengan lebih efisien dan kurang bergantung pada keterampilan atau kompetisi.

Apakah Konten Non-Gaming Sudah Jenuh?

Beberapa kategori (seperti Just Chatting) memang ramai—tetapi:

  • Permintaan sangat besar
  • Penonton lebih tertarik pada kepribadian, bukan game
  • Branding yang kuat tetap unggul

Suara yang unik lebih penting daripada ukuran kategori.

Jawaban Akhir: Potensi Pendapatan Konten Non-Gaming di Twitch

Konten non-gaming di Twitch menawarkan potensi pendapatan tertinggi di platform ini:

  • Monetisasi lebih cepat dengan jumlah penonton yang lebih sedikit
  • Menghasilkan lebih banyak per jam penonton
  • Lebih efektif dalam mengubah menjadi langganan
  • Menghasilkan donasi dan Bits yang lebih tinggi
  • Menarik sponsor yang lebih kuat

Bagi kreator yang fokus pada penghasilan daripada kompetisi, konten non-gaming seringkali merupakan jalur paling efisien untuk penghasilan Twitch yang berkelanjutan.

Di Twitch, orang tidak membayar untuk gameplay —mereka membayar untuk koneksi.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Mulai gunakan Ranktracker... Gratis!

Cari tahu apa yang menghambat situs web Anda untuk mendapatkan peringkat.

Buat akun gratis

Atau Masuk menggunakan kredensial Anda

Different views of Ranktracker app