• Kick

'Kick vs Facebook' žaidimai: Kuris yra geresnis transliuotojams?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Įvadas

Daugelis siekiančių tapti ir esamų transliuotojų, renkantis, kur kurti ar plėsti savo auditoriją, užduoda svarbų klausimą:

👉 Ar „Kick“ yra geresnis pasirinkimas streameriams nei „Facebook Gaming“?

Atsakymas: tai priklauso nuo jūsų tikslų, auditorijos ir turinio strategijos – abi platformos siūlo galimybes uždirbti pajamas, tačiau jos labai skiriasi tuo, kaip moka, kam pasiekia ir ko reikia, kad uždirbtumėte.

Šiame straipsnyje išskiriamos pagrindinės „Kick“ ir „Facebook Gaming“ platformų skirtumai, kad galėtumėte priimti protingą sprendimą dėl savo transliavimo karjeros.

1. Pajamų modelis: tiesioginė parama vs platformos įrankiai

„Kick“: pirmiausia bendruomenės monetizacija

„Kick“ monetizacija yra orientuota į tiesioginę auditorijos paramą, įskaitant:

  • Mokamos prenumeratos (95/5 pajamų pasidalijimas)
  • Patarimai ir aukos
  • Skatinimo/partnerių programos
  • Ribotos reklamos pajamos

Didžiausias „Kick“ privalumas: kūrėjai pasilieka 95 % prenumeratos pajamų, o tai yra vienas dosniausių pasidalijimų šioje srityje. Paprastai beveik visi arbatpinigiai ir aukos taip pat atitenka transliuotojui.

Šis modelis maksimaliai padidina tai, ką jūs gaunate iš savo bendruomenės paramos. Jis nemoka už peržiūras ar žiūrėjimo laiką – pajamos gaunamos iš aktyvių žiūrovų, kurie imasi veiksmų.

„Facebook Gaming“: hibridinis pajamų generavimas

„Facebook Gaming“ pajamas gauna iš:

  • „Facebook Stars“ (arbatpinigiai)
  • Fanų prenumeratos
  • Reklamų pertraukos (in-stream reklamos)
  • Prekės ženklų bendradarbiavimas ir premijos

„Facebook“ paima dalį iš žvaigždučių ir prenumeratų (apie 30 %), o jo reklamos sistema vaidina daug didesnį vaidmenį nei „Kick“.

Privalumas: „Facebook“ ekosistema leidžia kūrėjams uždirbti tiek iš reklamos, tiekžiūrovų paramos.

Susipažinkite su "Ranktracker

Efektyvaus SEO "viskas viename" platforma

Už kiekvieno sėkmingo verslo slypi stipri SEO kampanija. Tačiau turint daugybę optimizavimo priemonių ir metodų, iš kurių galima rinktis, gali būti sunku žinoti, nuo ko pradėti. Na, nebijokite, nes turiu ką padėti. Pristatome "Ranktracker" "viskas viename" platformą, skirtą efektyviam SEO

Pagaliau pradėjome registruotis į "Ranktracker" visiškai nemokamai!

Sukurti nemokamą paskyrą

Arba Prisijunkite naudodami savo įgaliojimus

Trūkumas: platformos mokesčiai ir komisija gali sumažinti grynąsias pajamas, palyginti su „Kick“ 95 % prenumeratos dalimi.

2. Prenumeratos pajamos: Kick turi pranašumą

„Kick“ prenumeratos pasidalijimas

  • 95 % atitenka kūrėjui
  • 5 % atitenka „Kick“

Tai reiškia:

  • 4,99 $ „Kick“ prenumerata jums atneša ~ 4,75
  • Mažai platformos kišimosi
  • Reguliarus mėnesinis pajamas su minimaliomis išlaidomis

„Facebook“ gerbėjų prenumeratos

  • Paprastai 70/30 pasidalijimas (kūrėjas/platforma)
  • „Facebook“ kartais keičia tarifus atsižvelgdamas į reklamines akcijas ar sutartis
  • Kūrėjai pasikliauja žvaigždutėmis ir reklama, kad užpildytų pajamų spragas

Kas laimi? 👉 Kick — kūrėjai gauna žymiai daugiau iš kiekvieno prenumeratoriaus.

3. Arbatpinigiai ir aukos: „Kick“ platformoje įprasta, „Facebook“ integruota

Kick

  • Skatina tiesiogiai duoti arbatpinigių transliacijų metu
  • Kūrėjai pasilieka didžiąją dalį pajamų po apdorojimo mokesčių
  • Nėra sudėtingos „bitų“ sistemos
  • Paprastos, tiesioginės aukos

„Facebook Gaming“

  • Naudoja žvaigždes (virtualią valiutą, kurią žiūrovai perka, kad paremtų kūrėjus)
  • „Facebook“ ima komisinį mokestį už „žvaigždžių“ pirkimą
  • Kūrėjai uždirba už kiekvieną žvaigždę mažiau nei tiesiogiai duodami arbatpinigius
  • Kai kuriose regionuose ribojamas prieiga prie „Stars“

Verdiktas: 👉 Kick patarimų modelis yra tiesioginis ir apskritai pelningesnis.

4. Reklamos ir pajamų įvairovė

Kick

  • Reklamos egzistuoja, bet nėra pagrindinis pajamų šaltinis
  • Reklamų išmokos yra kintamos ir ribotos
  • Pajamų generavimas tebėra sutelktas į prenumeratas ir bendruomenės paramą

„Facebook Gaming

  • Reklamos transliacijos metu (reklamos pertraukos)
  • Pajamos skiriasi priklausomai nuo įsitraukimo ir regiono
  • Potencialios reklamos pajamos yra didesnės nei „Kick“, bet vis dar dažnai mažiau patikimos nei tiesioginė parama

Taigi, jei jūs priklausote nuo reklamos: 👉 „Facebook Gaming“ gali būti naudingesnis, tačiau dauguma kūrėjų vis dar uždirba daugiau iš žiūrovų veiksmų nei vien iš reklamos.

5. Atradimai ir auditorijos augimas

Kick

  • Vis dar kuriamos vidinės paieškos priemonės
  • Augimas dažnai priklauso nuo išorinių platformų
    • Socialiniai tinklai
    • „YouTube“ klipai
    • SEO turinys, didinantis lankomumą

„Facebook Gaming

  • Integruotas į milžinišką socialinį tinklą
  • Srautus gali matyti sekėjai ir draugai
  • Klipai ir pranešimai gali pasiekti vartotojus organiškai

Kas laimi atradimų srityje? 👉 „Facebook Gaming“ – didesnė integruota ekosistema reiškia lengvesnį atradimą.

6. Regioninis monetizavimas ir auditorijos elgsena

  • Pajamų generavimas dažnai priklauso nuo žiūrovų aktyvumo ir prenumeratų
    • Didžiausias pelnas gaunamas iš JAV/Kanados/JK/Australijos auditorijos
  • „Facebook Gaming“ gauna pajamas iš žvaigždučių ir reklamų, tačiau pasaulyje yra skirtumų
    • Kai kuriose šalyse prieiga prie žvaigždžių yra ribota arba reklamos kainos yra didesnės

Kick: priklauso nuo įsitraukimo, todėl žiūrovų vieta daro įtaką pajamoms, pagrįstoms paramos pajėgumais. Facebook Gaming: platesnis pasiekiamumas, bet priklauso nuo platformos funkcijų ir reklamos sistemos stiprumo.

7. Platformos išlaidos ir įėjimo barjerai

Štai kaip lengva pradėti uždirbti:

Reikalavimai Kick „Facebook Gaming“
Transliacijos galimybė Atviras visiems Atviras visiems
Mokami prenumeratai Po partnerystės reikalavimų Po tinkamumo
Žvaigždės/aukos Prieinama daugumai Galima tam tikruose regionuose
Skatinimo programos Skiriasi (priklauso nuo aktyvumo) Periodinės premijų programos

„Kick“ reikalauja įsitraukimo augimo, kad būtų galima konvertuoti į pajamas, o „Facebook“ žvaigždės ir reklamos pajamos gali būti gaunamos iš karto, tačiau pelnas priklauso nuo apimties.

8. Tipiškų pajamų palyginimas (iliustratyvus)

Tai yra iliustraciniai pavyzdžiai – tikrieji skaičiai labai skiriasi priklausomai nuo nišos, įsitraukimo ir auditorijos.

Maži transliuotojai (10–50 žiūrovų)

  • Kick: 50–300 USD per mėnesį
  • „Facebook Gaming“: 30–200 USD per mėnesį

Vidutinio lygio transliuotojai (100–300 žiūrovų)

  • Kick: 800–3000 USD per mėnesį
  • „Facebook Gaming“: 500–2000 USD per mėnesį

Įsitvirtinę transliuotojai (500+ žiūrovų)

  • Kick: 3000–12 000 USD
  • „Facebook Gaming“: 2000–8000 USD

Didesnės „Kick“ pajamos iš prenumeratų ir arbatpinigių paprastai padidina bendras pajamas, ypač labai aktyviose bendruomenėse.

9. Kuria platforma jums geriausia?

🎯 Rinkitės Kick, jei:

  • Norite didesnių pajamų vienam rėmėjui
  • Jums labiau patinka bendruomenės parama (prenumeratos/arbatpinigiai) nei reklamos
  • Transliuojate nuolat ir kuriate įsitraukimą
  • Planuojate naudoti išorines platformas atradimams

📣 Pasirinkite „Facebook Gaming“, jei:

  • Norite integruotos socialinės paieškos
  • Planuojate pasikliauti reklama + žvaigždutėmis
  • Jūs jau turite didelę auditoriją „Facebook“ tinkle
  • Norite pasiekti daugiau žmonių

Daugelis sėkmingų kūrėjų transliuoja abiejose platformose vienu metu, kad diversifikuotų pajamas ir pasiektų platesnę auditoriją.

⭐ Galutinė išvada

Ar „Kick“ yra geresnė platforma transliuotojams nei „Facebook Gaming“?

„Kick“ paprastai yra pelningesnis vienam rėmėjui dėl:

  • Ypač dosnus 95/5 prenumeratos pasidalijimas
  • Tiesioginis arbatpinigis su minimaliomis komisijomis
  • Pajamų generavimas orientuotas į bendruomenės paramą

„Facebook Gaming“ siūlo platesnes atradimo galimybes ir daugiau reklamos variantų, tačiau dažnai ima didesnius mokesčius ir moka mažiau už vieną žiūrovo palaikymo vienetą.

Geriausias sprendimas: 👉 Sukurkite bendruomenę ir užsitikrinkite žiūrovų dėmesį „Kick“ platformoje, kad gautumėte pajamų. 👉 Naudokite „Facebook Gaming“ platformą, kad taptumėte labiau pastebimi ir pasiektumėte platesnę auditoriją.

Kartu jie gali suteikti jums geriausią iš abiejų pasaulių.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Pradėkite naudoti "Ranktracker"... nemokamai!

Sužinokite, kas trukdo jūsų svetainei užimti aukštesnes pozicijas.

Sukurti nemokamą paskyrą

Arba Prisijunkite naudodami savo įgaliojimus

Different views of Ranktracker app