• Twitch

Kura platforma ir izdevīgāka spēļu satura veidotājiem?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Ievads

Spēļu veidotājiem patiesais jautājums nav par to, kur es varu veikt straumēšanu, bet gan par to, kur es varu nopelnīt visvairāk naudas par savu laiku un auditoriju. Twitch, YouTube, TikTok Live un Facebook Gaming visi monetizē spēļu saturu atšķirīgi, un rentabilitāte lielā mērā ir atkarīga no apjoma, satura formāta un auditorijas uzvedības.

Nav universāla uzvarētāja. Ienesīgākā platforma mainās atkarībā no tā, tu veido saturu, nevis tikai no tā, ko tu spēlē.

Šajā ceļvedī ir izklāstīts:

  • Ienākumu potenciāls pa platformām
  • Reklāmas, abonementi un dzeramnauda
  • Īstermiņa ienākumi pret ilgtermiņa ienākumiem
  • Mazo un lielo radītāju rezultāti
  • Kura platforma ir vislabākā katrā izaugsmes posmā

Vispārīgs pārskats: kā spēļu veidotāji pelna naudu

Visās platformās spēļu veidotāji nopelna no:

  • Reklāmas (balstītas uz CPM/RPM)
  • Abonementi vai dalība
  • Dzeramnauda, ziedojumi, virtuālas dāvanas
  • Sponsorēšana un zīmolu darījumi
  • Pastāvīgs saturs (VOD, klipi, īsfilmas)

Platforma, kas maksā visvairāk, ir tā, kas vislabāk atbilst jūsu monetizācijas kombinācijai.

Twitch: vislabāk piemērota tiešraides kopienas monetizācijai

Twitch ir veidots, balstoties uz tiešraides spēļu kopienām.

Kāpēc Twitch izceļas

  • Spēcīga abonementu kultūra (1.–3. līmenis + Prime)
  • Biti un ziedojumu veicināta iesaistīšanās
  • Augsta lojalitāte spēļu auditorijas vidū
  • Atkārtoti ikmēneša ieņēmumi

Tipisks ienākumu profils

  • Reklāmas: maza ietekme (parasti 5–15 % no ienākumiem)
  • Abonementi + biti: galvenie ienākumi
  • Sponsorēšana: mērogs atkarīgs no skatītāju lojalitātes

Aplēstie ienākumi par 1000 skatījumiem (tikai reklāmas):

  • ~0,50–4 USD (atkarībā no reģiona)

Kam Twitch ir vispiemērotākais

  • Streameri, kuri regulāri veic tiešraides
  • Kopienas orientēti satura veidotāji
  • Vidēja lieluma satura veidotāji ar lojālu auditoriju
  • IRL + spēļu hibrīda straumēšanas

Ierobežojumi

  • Vāja atrodamība
  • Neliela ilgtermiņa monetizācija no vecām straumēm

YouTube Gaming: vislabākais ilgtermiņa un mērogojamiem ienākumiem

YouTube apvieno tiešraides + pastāvīgu video monetizāciju.

Kāpēc YouTube ir izcils

  • Augstāks reklāmu RPM nekā Twitch
  • Video pelna naudu ilgi pēc augšupielādes
  • Laba atrodamība, izmantojot meklēšanu un ieteikumus
  • Monetizācija no tiešraidēm + VOD

Tipisks ienākumu profils

  • Reklāmas: spēcīgākas nekā Twitch
  • Biedra status: vidējs, bet pieaug
  • Super čati: spēcīgi lielos straumos

Aplēstie ienākumi par 1000 skatījumiem (reklāmas):

  • ~2–6+ dolāri par spēļu saturu
  • Daudz augstāka ne-spēļu nišās

Kam YouTube ir vispiemērotākais

  • Radītāji, kas rediģē izcilākos mirkļus
  • Apmācības, ceļveži un izglītojoši spēlētāji
  • Radītāji, kas koncentrējas uz SEO un atrodamību
  • Ilgtermiņa ienākumu veidotāji

Ierobežojumi

  • Reāllaika kopienas kultūra ir vājāka nekā Twitch
  • Prasa lielāku rediģēšanas darbu

TikTok Live: vislabākais risinājums augstas iesaistīšanās un īstermiņa pieauguma gadījumos

TikTok Live gūst ienākumus no skatītāju dāvanām, nevis reklāmām.

Kā TikTok izceļas

  • Vīrusveida izplatība
  • Milzīgs iesaistīšanās potenciāls
  • Dāvanu balstīta monetizācija var strauji pieaugt
  • Spēcīga personības orientētiem radītājiem

Tipisks ienākumu profils

  • Reklāmas: nav saistītas ar tiešraides skatījumu skaitu
  • Dāvanas: var ievērojami pārsniegt reklāmu efektivitāti
  • Sponsorēšana: augsta tendenču veidotājiem

Kam TikTok Live ir vislabākais

  • Radītājiem ar spēcīgu klātbūtni kameras priekšā
  • Trendu vai izaicinājumu orientētas spēles
  • Mobilās un ikdienas spēļu nišas
  • Radītāji, kuriem nekas nav pretī nestabiliem ienākumiem

Ierobežojumi

  • Ienākumi ir neparedzami
  • Platformas komisijas maksa ir augsta
  • Ienākumi ir atkarīgi no notikumiem, nav atkārtojami

Facebook Gaming: vislabākais algoritmiskai atklāšanai (bet zemāks ienākums uz vienu skatītāju)

Facebook Gaming lielā mērā paļaujas uz atklāšanu, balstoties uz ziņu plūsmu.

Kāpēc Facebook Gaming izceļas

  • Viegli atklājami agrīnā stadijā
  • Laba sasniedzamība Latīņamerikā un Dienvidaustrumāzijā
  • Monetizācija ar reklāmām, zvaigznēm, abonementiem

Tipisks ienākumu profils

  • Reklāmas: Parasti zemāks CPM nekā Twitch/YouTube
  • Zvaigznes: salīdzināmas ar Bits, bet tiek izmantotas retāk
  • Abonementi: mazāk kultūras ietekmēti nekā Twitch

Kam Facebook Gaming ir vislabākais

  • Radītāji ar esošo Facebook auditoriju
  • Ikdienas vai dažādas spēles
  • Radītāji, kas orientējas uz jauniem tirgiem

Ierobežojumi

  • Mazāki ienākumi uz vienu skatītāju
  • Vājāka spēļu kultūra nekā Twitch

Ienākumu salīdzinājums (reālistisks pārskats)

Reklāmas uz 1000 skatījumiem

  • YouTube: 2–6+ ASV dolāri
  • Twitch: 0,50–4 USD
  • Facebook Gaming: 0,20–2 USD
  • TikTok Live: nav balstīts uz skatījumiem

Kopienas atbalsts

  • Twitch: ⭐⭐⭐⭐⭐ (labākais)
  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐⭐⭐ (nestabils)
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Ilgtermiņa ienākumi

  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐⭐
  • Twitch: ⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Kura platforma ir visienesīgākā katrā posmā?

Mazi satura veidotāji (vidēji 0–50 skatītāji)

  • Labākais ienākumu potenciāls: TikTok Live (straujš pieaugums) vai YouTube (pieaugums)
  • Twitch šajā posmā ir visgrūtākais

Vidēji lieli satura veidotāji (vidēji 50–300 skatītāji)

  • Labākie kopējie ienākumi: Twitch
  • Spēcīga abonentu + Bits konversija
  • Sāk būt nozīme sponsorēšanai

Lielie satura veidotāji (vidēji 300+ skatītāji)

  • Labākie ilgtermiņa ienākumi: YouTube
  • Labākie ienākumi no tiešraides kopienas: Twitch
  • Daudzi izmanto abus vienlaikus

Ienesīgākā stratēģija: vairākas platformas

Visvairāk pelnošie spēļu veidotāji reti paļaujas uz vienu platformu.

Bieži izmantota veiksmīga konfigurācija:

  • Twitch → tiešraides kopiena + abonenti
  • YouTube → VOD, izcilākie mirkļi, SEO satiksme
  • TikTok → atklājumi + virāli klipi
  • Sponsorēšana → sarunas visās platformās

Šāda pieeja:

  • Stabilizē ienākumus
  • Maksimizē auditorijas vērtību
  • Samazina platformas risku

Bieži pieļautās kļūdas, ko pieļauj spēļu veidotāji

❌ Paļaušanās tikai uz reklāmu ieņēmumiem ❌ YouTube izcelto video ignorēšana ❌ Straumēšana tikai uz vienas platformas ❌ Skatītāju piesaistīšana, nevis noturēšana ❌ Monetizācijas nediversificēšana

Galīgā atbilde: kura platforma ir ienesīgāka?

Nav vienas visienesīgākās platformas visiem spēļu veidotājiem.

  • Twitch ir visienesīgākais dzīvajiem kopienas ienākumiem
  • YouTube ir visienesīgākais ilgtermiņa mērogā
  • TikTok Live var būt visienesīgākais īstermiņa ieņēmumu pieaugumam
  • Facebook Gaming vislabāk darbojas sasniedzamības stratēģijām

Lielākā daļa nopietnu spēļu veidotāju visvairāk naudas nopelna, apvienojot platformas, nevis izvēloties tikai vienu.

Spēļu satura radīšanā rentabilitāte rodas no stratēģijas, nevis lojalitātes pret platformu.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Sāciet izmantot Ranktracker... Bez maksas!

Noskaidrojiet, kas kavē jūsu vietnes ranga saglabāšanu.

Izveidot bezmaksas kontu

Vai Pierakstīties, izmantojot savus akreditācijas datus

Different views of Ranktracker app