• Kick

Katera platforma ponuja najboljši model prihodkov za ustvarjalce?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Uvod

Za sodobne ustvarjalce izbira platforme za pretočno predvajanje ni povezana le z ogledi ali priljubljenostjo – pomembno je tudi, koliko prihodkov dejansko obdržijo in kako predvidljivi so ti prihodki v daljšem časovnem obdobju.

Katera platforma torej ustvarjalcem ponuja najboljši model prihodkov?

Iskren odgovor: odvisno je od tega, kako zaslužite – naročnine, napitnine, oglasi ali podpora skupnosti. A ko to jasno razčlenimo, so nekatere platforme ustvarjalcem veliko bolj prijazne kot druge.

V tem članku primerjamo modele prihodkov največjih platform in pojasnjujemo, katera od njih ustvarjalcem v realnih scenarijih prinaša največje zaslužke.

Primerjava platform

Osredotočili se bomo na štiri glavne platforme za vsebine v živo, med katerimi ustvarjalci običajno izbirajo:

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

Vsaka uporablja zelo različno filozofijo monetizacije.

Kaj naredi »dober« model prihodkov?

Preden primerjamo platforme, je pomembno opredeliti, kaj dejansko pomeni »najboljši«.

Uspešen model prihodkov ustvarjalcev običajno vključuje:

  • Visok delež prihodkov (koliko ustvarjalec obdrži)
  • Predvidljiv, ponavljajoč se dohodek
  • Nizke provizije platforme
  • Več načinov monetizacije
  • Monetizacija, ki nagrajuje angažiranost, ne le oglede

S tem v mislih se lotimo primerjave.

Prihodki iz naročnin: kdo ustvarjalcem omogoča največji zaslužek?

Naročnine so najbolj stabilen vir prihodkov za večino streamerjev.

Kick

  • 95 % ustvarjalcu / 5 % platformi
  • Eden najvišjih deležev v industriji
  • 4,99 $ naročnina ≈ 4,75 $ ustvarjalcu

Twitch

  • 50/50 standardna razdelitev
  • Nekateri partnerji dosežejo 70/30, vendar večina ne
  • 4,99 $ naročnina ≈ 2,50 $ ustvarjalcu

YouTube Gaming

  • ~70/30 razdelitev pri članstvu v kanalu
  • 4,99 $ članstvo ≈ 3,50 $ za ustvarjalca

Facebook Gaming

  • Okoli 70/30 pri naročninah oboževalcev
  • Cene in bonusi se razlikujejo glede na regijo in program

**Zmagovalec v kategoriji naročnin: **👉 Kick — z veliko prednostjo

Ustvarjalci obdržijo skoraj dvakrat več, kot zaslužijo na naročnika, v primerjavi s standardnim modelom Twitcha.

Napitnine in donacije: neposredne ali nadzorovane s platformo

Kick

  • Lastni sistem napitnin
  • Ustvarjalci obdržijo skoraj 100 % (minus stroški obdelave)
  • Preprost in pregleden

Twitch

  • Neposredna darovanja (zunanja orodja) + Biti
  • Donacije so v redu, vendar Biti vključujejo maržo platforme

YouTube Gaming

  • Super klepeti / Super hvala
  • Platforma si vzame znaten delež (~30 %)

Facebook Gaming

  • Zvezde (virtualna valuta)
  • Platforma odšteje svoj delež pred izplačilom ustvarjalcu

**Zmagovalec za nasvete: **👉 Kick, sledijo mu Twitch (za zunanje donacije)

Prihodki iz oglasov: kjer število ogledov še vedno šteje

Oglaševanje je področje, kjer se stvari spreminjajo.

YouTube Gaming

  • Najmočnejši oglaševalski sistem
  • Na podlagi CPM, prilagodljiv
  • Pasivni dohodek tudi, ko ni v živo

Twitch

  • Oglasov je veliko, vendar jih gledalci pogosto ne marajo
  • Prihodki se močno razlikujejo glede na regijo in velikost kanala

Facebook Gaming

  • Na voljo so oglaševalski odmori
  • Neravno, vendar uporabno

Kick

  • Oglasov je, vendar niso glavni vir prihodkov
  • Ni fiksnega modela CPM

**Zmagovalec za oglase: **👉 YouTube Gaming

Spoznajte Ranktracker

Platforma "vse v enem" za učinkovito SEO

Za vsakim uspešnim podjetjem stoji močna kampanja SEO. Vendar je ob neštetih orodjih in tehnikah optimizacije težko vedeti, kje začeti. Ne bojte se več, ker imam za vas prav to, kar vam lahko pomaga. Predstavljam platformo Ranktracker vse-v-enem za učinkovito SEO

Končno smo odprli registracijo za Ranktracker popolnoma brezplačno!

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Če vaša strategija temelji na pasivnih ogledih, je YouTube zmagovalec.

Predvidljivost proti skalabilnosti

Kick

  • Visoka predvidljivost iz naročnin
  • Visoki mesečni ponavljajoči se prihodki
  • Najbolj primerno za ustvarjalce, ki jih poganja skupnost

Twitch

  • Mešani model (naročnine + oglasi + biti)
  • Prihodki se lahko znatno spreminjajo

YouTube Gaming

  • Visoka prilagodljivost z viralno ali trajno vsebino
  • Manj predvidljiv od meseca do meseca

Facebook Gaming

  • Močno odvisen od izpostavljenosti algoritmu in bonusov

**Najboljši za predvidljiv dohodek: **👉 Kick

**Najboljši za velik obseg: **👉 YouTube Gaming

Ovira za zaslužek resničnega denarja

Ključna razlika med platformami je v tem, kako težko je zaslužiti pomemben dohodek.

  • Na Kicku je že nekaj sto aktivnih naročnikov lahko dovolj za trajnost
  • Na Twitchu ustvarjalci pogosto potrebujejo veliko več naročnikov, da dosežejo enak dohodek
  • Na YouTube dohodek običajno zahteva zelo visoko število ogledov

Kick znižuje oviro za zaslužek, saj ustvarjalcem plača več na podpornika.

Primer primerjave v realnem svetu

Recimo, da ima ustvarjalec 500 plačljivih podpornikov:

  • Kick: ~2375 USD/mesec
  • Twitch (50/50): ~1250 $/mesec
  • YouTube Gaming: ~1750 $/mesec
  • Facebook Gaming: ~1750 $/mesec

Ista skupnost. Zelo različni rezultati.

Katera platforma ima najboljši model prihodkov?

🥇 Najboljša za ustvarjalce: Kick

  • Najvišji delež prihodkov
  • Najboljša ekonomika naročnin
  • Monetizacija, ki daje prednost ustvarjalcem
  • Nagrajuje angažiranost namesto surovih ogledov

🥈 Najboljša za pasivne in prilagodljive prihodke: YouTube Gaming

  • Močne oglase
  • Močno odkritje
  • Trajni zaslužki iz vsebin

🥉 Najboljša tradicionalna platforma: Twitch

  • Velik ekosistem
  • A slabši delež prihodkov za večino ustvarjalcev

⚖ Najboljša za doseg na družbenih omrežjih: Facebook Gaming

  • Lažje odkritje
  • Manj predvidljivi prihodki

Pametna strategija ustvarjalcev (kar počne večina najboljših ustvarjalcev)

Mnogi uspešni ustvarjalci ne izberejo le ene platforme:

  • Uporabite Kick za monetizacijo in prihodke skupnosti
  • Uporabite YouTube za odkritje, posnetke in oglase
  • Uporabite družbene platforme za usmerjanje gledalcev v visokokakovostne prenose

Ta hibridni pristop združuje visoke prihodke z masovnim dosegom.

Končna ocena

Katera platforma ponuja najboljši model prihodkov za ustvarjalce?

👉 Kick, če je vaš cilj zaslužiti več od manj, a bolj zavzetih oboževalcev. 👉 YouTube Gaming, če je vaša moč visoka gledanost in večna vsebina.

Za večino sodobnih ustvarjalcev, ki se osredotočajo na trajnost in ne na čisto širino, Kick trenutno ponuja najbolj ustvarjalcem prijazen model prihodkov v industriji pretočnega videa.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite uporabljati Ranktracker... brezplačno!

Ugotovite, kaj preprečuje uvrstitev vašega spletnega mesta.

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Different views of Ranktracker app