• Kick

Je Kick bolj donosen kot igre na YouTubu?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Uvod

Mnogi ustvarjalci, ki razmišljajo o prehodu ali širitvi, si zastavljajo naslednje vprašanje: 👉 Ali je Kick donosnejši od YouTube Gaming?

Kratek odgovor je: Kick je lahko donosnejši od YouTube Gaming – vendar je to odvisno od tega, kako opredeljujete „donosnost“ in kako pritegnete svojo publiko.

V tem članku so razložene ključne razlike, viri prihodkov, tipični zaslužki in prednosti posamezne platforme, da boste lahko ugotovili, kdaj in zakaj je Kick lahko donosnejši (ali manj donosen) od YouTube Gaming.

💸 Osnovni modeli monetizacije: Kick v primerjavi z YouTube Gaming

Funkcija monetizacije Kick YouTube Gaming
Delež naročnin 95 % ustvarjalcu ~70 % ustvarjalcu (po odbitku platforme)
Napitnine in donacije Domači nasveti (ustvarjalec obdrži skoraj 100 %) „Super Chat / Super Thanks“ (platforma odšteje svoj delež)
Prihodki iz oglasov Omejeni in spremenljivi Glavni vir prihodkov (AdSense)
Bonusi za partnerje Občasni programi spodbud Bonusni programi („YouTube Gaming Fund“, bonusi za kratke videoposnetke)
Algoritmično odkrivanje Omejeno Močno (iskanje na YouTube + priporočila)

Na kratko:

  • Kick daje prednost neposredni podpori občinstva (naročnine + napitnine)
  • YouTube plača več iz oglasov, vendar vzame večji delež platforme in se močno opira na monetizacijo na podlagi ogledov

📊 1. Prihodki iz naročnin: Kick ima veliko prednost

Razdelitev naročnin na Kicku – 95/5 – je ena najbolj radodarnih v svetu pretočnega videa. Za naročnino v višini 5 dolarjev:

  • Ustvarjalec obdrži ≈ 4,75 $
  • Kick obdrži ≈ 0,25 USD

Na YouTube Gaming:

  • YouTube običajno vzame ~30 % članstev v kanalu
  • Ustvarjalec obdrži ~70
  • Dejanski neto znesek po odbitku davkov/provizij je lahko nižji

Primer (100 naročnikov):

  • Kick: ~475$/mesec
  • YouTube Gaming: ~350 $/mesec

🔥 Višji zaslužek Kick omogoča, da so naročnine takoj donosnejše.

💬 2. Napitnine in donacije: enostavnejše in neposrednejše na Kicku

Kick

  • Domače napitnine med prenosi
  • Ustvarjalci obdržijo skoraj 100 % (minus stroški obdelave plačil)
  • Namenjen za interakcijo v živo

YouTube Gaming

  • „Super Chat“ / „Super Thanks“
  • Platforma si vzame znaten delež (pogosto 30 %)
  • Pogostejši v tradicionalnih livestreamih kot v igralnih livestreamih

Napitnine na Kicku so bolj prijazne do ustvarjalcev in nagrajujejo jih, še posebej za skupnosti v živo.

📺 3. Prihodki iz oglasov: YouTube običajno plača več

V tem pogledu YouTube Gaming pogosto prekaša Kick:

  • Oglasni program AdSense na YouTube je glavni vir zaslužka
  • YouTube prikazuje predfilmi, medfilmi, prikazne oglase in mobilne oglase
  • CPM-ji so običajno višji in bolj dosledni

Kickov oglaševalski sistem je:

  • Manj razvita
  • Spremenljiv
  • Ni ključnega pomena za prihodek večine ustvarjalcev

Če ste torej močno odvisni od oglasov, YouTube na splošno plača bolje – zlasti za kanale z velikim številom ogledov.

📈 4. Algoritem in odkritje: prednost YouTube

YouTube ne plačuje samo prek oglasov – vašo vsebino tudi samodejno priporoča gledalcem. Njegov iskalnik:

  • Predstavi posnetke in vsebine v živo novim občinstvom
  • Povečuje dolgoročni promet prek predlogov za iskanje in gledanje
  • Povečuje promet tudi takrat, ko niste v živo

Kick trenutno nima močnega sistema odkrivanja, kar pomeni, da ustvarjalci pogosto potrebujejo zunanji promet (SEO, družbena omrežja, promocija v skupnosti), da spodbudijo rast.

Za pasivni promet in trajne prihodke iz videov YouTube ponavadi prekaša Kick.

🧠 5. Kdaj je Kick bolj donosen

Kick pogosto prekaša YouTube Gaming, kadar:

✅ Imate zelo aktivno skupnost

Aktivni klepet + zvesti gledalci = več naročnin in napitnin.

✅ Redno prenašate v živo

Interakcija v živo prinaša več napitnin in naročnin na Kicku kot pasivno gledanje na YouTube.

✅ Gledalce zgodaj spremenite v naročnike

Zaradi boljše razdelitve prihodkov tudi skromno število naročnikov na Kicku prinaša večji zaslužek.

✅ Ne zanašate se na oglase

Če vaša publika ne klikne oglasov ali jih preskoči, so prihodki iz oglasov na YouTube lahko omejeni – model Kick pa ni odvisen od oglasov.

📈 6. Kdaj je YouTube Gaming lahko bolj donosen

YouTube je lahko bolj donosen, če se zanašate na:

📌 Pasivnih prihodkih iz oglasov

Če vaši videi in prenosi dobijo veliko ogledov brez aktivnega sodelovanja v živo, lahko CPM + algoritmični doseg YouTube ustvari znatne prihodke.

📌 Večno aktualna vsebina

Vsebina na YouTube še dolgo po objavi prinaša prihodke, medtem ko se Kick običajno osredotoča na interakcijo v živo.

📌 Ogromen globalni doseg

YouTube ima veliko večjo publiko, odkritje pa je vgrajeno v platformo.

Za kanale, ki dobro delujejo z dolgimi oblikami in prometom, ki ga poganja iskanje, je ekosistem YouTube velika prednost.

🔄 Hibridna strategija deluje dobro

Mnogi ustvarjalci izberejo obe platformi:

  • Uporabite Kick za monetizacijo s pomočjo plačljive skupnosti v živo
  • Uporabite YouTube za odkritost in prihodke iz oglasov
  • Ponovno uporabite posnetke Kick za YouTube, da spodbudite dodatni promet

Ta pristop združuje visoke zaslužke Kick z dosegom YouTube.

🔍 Primerjava ocenjenih prihodkov (samo za ponazoritev)

Vrsta prihodkov Kick (ocena) YouTube Gaming (ocena)
100 naročnikov 475 $/mesec 350 $/mesec
1.000 naročnikov 4.750 $/mesec 3.500 $/mesec
Prihodki iz oglasov od 100.000 ogledov Spremenljivo ~200–600 USD*
Napitnine na stream Visok potencial Nižji prek Super Chata

*Prihodki iz oglasov na YouTube se močno razlikujejo glede na nišo, regijo in čas gledanja.

🧩 Ključne ugotovitve

Kick plača več na naročnika zaradi razdelitve 95/5 ✅ Napitnine na Kicku so donosnejše za sodelovanje v živo ✅ YouTube plača več iz oglasov inodkritosti ✅ Hibridne strategije pretakanja pogosto prinesejo največ zaslužkaSodelovanje > ogledi na Kicku; ogledi so še vedno pomembni na YouTubu

Končna ocena

Je Kick donosnejši od YouTube Gaming? 👉 Da – če so vaše prednosti sodelovanje v živo, naročnine in napitnine.

Vendar je YouTube lahko na splošno donosnejši, če:

  • Želite pasivne zaslužke s pomočjo večno aktualnih videov
  • Zanašajte se na prihodke iz oglasov in vidnost v iskalnikih

V mnogih primerih je najboljši rezultat strategija, ki združuje več platform in izkorišča monetizacijo Kick za žive skupnosti ter doseg YouTube za pasivno odkritost in prihodke iz oglasov.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite uporabljati Ranktracker... brezplačno!

Ugotovite, kaj preprečuje uvrstitev vašega spletnega mesta.

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Different views of Ranktracker app