• Kick

Kick proti igranju iger na Facebooku: Kaj je boljše za streamerje?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Uvod

Mnogi ambiciozni in sedanji streamerji si pri izbiri, kje naj si zgradijo ali razširijo svojo publiko, zastavljajo ključno vprašanje:

👉 Ali je Kick boljši od Facebook Gaming za streamerje?

Odgovor je: odvisno od vaših ciljev, občinstva in strategije vsebine – obe platformi ponujata poti do prihodkov, vendar se znatno razlikujeta v načinu plačevanja, komu sta namenjeni in kaj je potrebno za zaslužek.

Ta članek razčlenjuje ključne razlike med Kickom in Facebook Gamingom, da lahko sprejmete pametno odločitev za svojo kariero streamerja.

1. Model monetizacije: neposredna podpora proti orodjem platforme

Kick: Monetizacija, ki daje prednost skupnosti

Kick osredotoča monetizacijo na neposredno podporo občinstva, vključno z:

  • Plačljive naročnine (razdelitev prihodkov 95/5)
  • Nasveti in donacije
  • Programi spodbud/partnerstva
  • Omejeni prihodki iz oglaševanja

Velika prednost Kick: ustvarjalci obdržijo 95 % prihodkov od naročnin, kar je eden najbolj radodarnih deležev v industriji. Nasveti in donacije običajno gredo skoraj v celoti tudi streamerju.

Ta model maksimira vaš zaslužek iz podpore skupnosti. Ne plačuje na ogled ali čas gledanja – zaslužek prihaja od aktivnih gledalcev, ki izvedejo akcijo.

Facebook Gaming: hibridna monetizacija

Facebook Gaming monetizira predvsem prek:

  • Facebook Stars (napitnine)
  • Naročnine oboževalcev
  • Oglaševalski odmori (oglasni vložki)
  • Sodelovanja z blagovnimi znamkami in bonusi

Facebook si vzame delež od zvezdic in naročnin (približno 30 %), njegov oglaševalski sistem pa ima v primerjavi s Kickom veliko večjo vlogo.

Prednost: Ekosistem Facebooka ustvarjalcem omogoča zaslužek iz oglasov in podpore gledalcev.

Spoznajte Ranktracker

Platforma "vse v enem" za učinkovito SEO

Za vsakim uspešnim podjetjem stoji močna kampanja SEO. Vendar je ob neštetih orodjih in tehnikah optimizacije težko vedeti, kje začeti. Ne bojte se več, ker imam za vas prav to, kar vam lahko pomaga. Predstavljam platformo Ranktracker vse-v-enem za učinkovito SEO

Končno smo odprli registracijo za Ranktracker popolnoma brezplačno!

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Slabost: Provizije platforme in deleži lahko zmanjšajo neto prihodek v primerjavi z 95-odstotnim deležem naročnin na Kicku.

2. Prihodki iz naročnin: Kick ima prednost

Razdelitev naročnin na Kicku

  • 95 % gre ustvarjalcu
  • 5 % gre Kicku

To pomeni:

  • Naročnina Kick v višini 4,99 $ vam prinese ~ 4,75
  • Majhno vmešavanje platforme
  • Ponavljajoči se mesečni dohodek z minimalnimi odbitki

Naročnine Facebookovih oboževalcev

  • Običajno razdelitev 70/30 (ustvarjalec/platforma)
  • Facebook včasih spremeni stopnje na podlagi promocij ali pogodb
  • Ustvarjalci se zanašajo na zvezdice in oglase, da zapolnijo vrzeli v prihodkih

Kdo zmaga? 👉 Kick — ustvarjalci obdržijo znatno več od vsakega naročnika.

3. Napitnine in donacije: vgrajene v Kick, vgrajene v Facebook

Kick

  • Spodbuja neposredna darila med prenosi
  • Ustvarjalci obdržijo večino dohodka po odbitku stroškov obdelave
  • Ni zapletenega sistema „bitov“
  • Preprosti, neposredni prispevki

Facebook Gaming

  • Uporablja zvezde (virtualna valuta, ki jo gledalci kupijo za podporo ustvarjalcem)
  • Facebook si vzame delež pri nakupu zvezdic
  • Ustvarjalci zaslužijo na zvezdo manj kot pri neposrednem dajanju napitnin
  • Nekatere regije omejujejo dostop do zvezdic

Sklep: 👉 Model daril na Kicku je bolj neposreden in na splošno donosnejši.

4. Raznolikost oglasov in prihodkov

Kick

  • Oglasov je, vendar niso glavni vir prihodkov
  • Izplačila za oglase so spremenljiva in omejena
  • Osredotočenost na monetizacijo ostaja na naročninah in podpori skupnosti

Facebook Gaming

  • Oglasni bloki (oglasni premori)
  • Prihodki se razlikujejo glede na vključenost in regijo
  • Večji potencialni prihodki iz oglasov kot pri Kick, vendar še vedno pogosto manj zanesljivi kot neposredna podpora

Če se zanašate na oglase: 👉 Facebook Gaming je morda bolj uporaben – vendar večina ustvarjalcev še vedno zasluži več z dejanji gledalcev kot samo z oglasi.

5. Odkrivanje in rast občinstva

Kick

  • Še vedno razvijajo notranja orodja za odkrivanje
  • Rast je pogosto odvisna od zunanjih platform
    • Družbeni mediji
    • YouTube posnetki
    • Vsebina SEO, ki povečuje promet

Facebook Gaming

  • Integrirano v ogromno družbeno omrežje
  • Videoposnetki se lahko prikažejo sledilcem in prijateljem
  • Posnetki in obvestila lahko dosežejo uporabnike na organski način

Kdo zmaga pri odkritju? 👉 Facebook Gaming – večji vgrajeni ekosistem pomeni lažje odkritje.

6. Regionalna monetizacija in vedenje občinstva

  • Prihodki od ogledov so pogosto odvisni od zanimanja gledalcev in naročnin
    • Največji zaslužek iz publike v ZDA/Kanadi/Veliki Britaniji/Avstraliji
  • Facebook Gaming ustvarja prihodke prek zvezd in oglasov, z globalnimi razlikami
    • Nekatere države imajo omejen dostop do zvezdic ali višjih cen oglasov

Kick: temelji na vključenosti, zato lokacija gledalcev vpliva na prihodek glede na zmogljivost podpore. Facebook Gaming: širši doseg, vendar je odvisen od funkcij platforme in moči oglaševalskega sistema.

7. Stroški platforme in ovire za vstop

Tako enostavno je začeti zaslužiti:

Zahteve Kick Facebook Gaming
Omogočeno pretakanje Odprto za vse Odprto za vse
Plačljive naročnine Po izpolnitvi zahtev za pridružitev Po izpolnjevanju pogojev
Zvezde/donacije Na voljo večini Na voljo v izbranih regijah
Programi spodbud Različno (odvisno od sodelovanja) Periodični bonusni programi

Kick zahteva rast angažiranosti, da se pretvori v prihodek, medtem ko lahko zvezde Facebooka in prihodki iz oglaševanja začnejo takoj za osnovne stvari — vendar so dobički odvisni od obsega.

8. Primerjava tipičnih zaslužkov (ilustrativna)

To so ilustrativni primeri – dejanske številke se močno razlikujejo glede na nišo, angažiranost in občinstvo.

Majhni streamerji (10–50 gledalcev)

  • Kick: 50–300 USD/mesec
  • Facebook Gaming: 30–200 USD/mesec

Srednje veliki streamerji (100–300 gledalcev)

  • Kick: 800–3000 USD/mesec
  • Facebook Gaming: 500–2000 USD/mesec

Uveljavljeni streamerji (500+ gledalcev)

  • Kick: 3.000–12.000+ USD
  • Facebook Gaming: 2000–8000 $+

Višji zaslužek Kick iz naročnin in napitnin na splošno poveča skupne zaslužke – zlasti za zelo angažirane skupnosti.

9. Katera platforma je najboljša za vas?

🎯 Izberite Kick, če:

  • Želite višji neto prihodek na podpornika
  • Raje imate podporo skupnosti (naročnine/napitnine) kot oglase
  • Redno streamate in gradite angažma
  • Nameraš uporabljati zunanje platforme za odkrivanje

📣 Izberite Facebook Gaming, če:

  • Želite vgrajeno odkritje v družbenih omrežjih
  • Nameraš se zanašati na oglase + zvezde
  • Že imate močno Facebook občinstvo
  • Želite takojšen doseg

Mnogi uspešni ustvarjalci hkrati streamajo na obeh platformah, da bi razširili svoje prihodke in doseg.

⭐ Končni zaključek

Je Kick boljši za streamerje kot Facebook Gaming?

Kick je na splošno donosnejši na podpornika, zahvaljujoč:

  • Izjemno velikodušna razdelitev naročnin 95/5
  • Neposredno dajanje napitnin z minimalnimi odbitki
  • Monetizacija osredotočena na podporo skupnosti

Facebook Gaming ponuja širšo prepoznavnost in več možnosti oglaševanja, vendar pogosto zahteva večji delež in plača manj na enoto podpore gledalcev.

Najboljši pristop: 👉 Gradite skupnost in angažiranost na Kicku za prihodke. 👉 Uporabite Facebook Gaming za odkritost in širši doseg.

Skupaj vam lahko ponudita najboljše iz obeh svetov.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite uporabljati Ranktracker... brezplačno!

Ugotovite, kaj preprečuje uvrstitev vašega spletnega mesta.

Ustvarite brezplačen račun

Ali se prijavite s svojimi poverilnicami

Different views of Ranktracker app