Giriş
Yayıncılar kategori seçerken en sık sordukları sorulardan biri, Twitch'in oyun yayınları için mi yoksa IRL (Sadece Sohbet) içerikleri için mi daha fazla ödeme yaptığıdır. Kısa cevap şudur:
Twitch, bir kategoriye diğerine göre doğrudan daha fazla ödeme yapmaz, ancak pratikte IRL içerikleri genellikle daha fazla kazanç sağlar.
Bu fark, Twitch'in tercihinden değil , etkileşim, izlenme süresi ve para kazanma davranışından kaynaklanmaktadır.
Bu makale şu konuları ele almaktadır:
- Twitch'in oyun ve IRL yayınlarına ödediği ücretler
- Reklam geliri ve CPM farkları
- Kategoriye göre abonelik ve bağış davranışı
- İzleyici saati başına kazanç
- Farklı boyutlarda hangi kategori daha karlı
Twitch yayıncılara nasıl ödeme yapar (kategori kuralları değiştirmez)
Twitch, kategoriye bakılmaksızın içerik oluşturuculara aynı şekilde ödeme yapar:
- Reklamlar: Reklam gösterimlerine göre (CPM/RPM)
- Abonelikler: Aylık tekrarlayan gelir
- Bitler ve Bağışlar: İzleyici odaklı
- Sponsorluklar: Harici, etkileşime dayalı
Oyun veya IRL içeriği için yerleşik bir bonus yoktur. Twitch şunu söylemez:
"Oyun yayınları daha yüksek CPM alır."
Bunun yerine, izleyici davranışları kazançları belirler.
Reklam Geliri: Oyun vs IRL
CPM, tüm kategorilerde benzerdir
Tipik Twitch CPM:
- 1.000 reklam gösterimi başına 2-10 dolar
Oyun ve IRL yayınları bu aralığa girer.
Etkili SEO için Hepsi Bir Arada Platform
Her başarılı işletmenin arkasında güçlü bir SEO kampanyası vardır. Ancak sayısız optimizasyon aracı ve tekniği arasından seçim yapmak, nereden başlayacağınızı bilmek zor olabilir. Artık korkmayın, çünkü size yardımcı olacak bir şeyim var. Etkili SEO için Ranktracker hepsi bir arada platformunu sunuyoruz
Sonunda Ranktracker'a kaydı tamamen ücretsiz olarak açtık!
Ücretsiz bir hesap oluşturunVeya kimlik bilgilerinizi kullanarak oturum açın
Ancak, RPM (1.000 görüntüleme başına gelir) genellikle farklılık gösterir.
IRL'nin Reklamlardan Genellikle Daha Fazla Kazanmasının Nedeni
IRL yayınları (Sohbet, seyahat, yaşam tarzı) genellikle şunları içerir:
- Daha uzun ortalama izleme süresi
- Daha az sahne geçişi
- Reklamlar sırasında daha az izleyici kaybı
Bu da şunlara yol açar:
- İzleyici başına daha fazla reklam gösterimi
- Daha iyi reklam tamamlama oranları
- Daha yüksek etkili RPM
Tipik RPM aralıkları:
- Oyun: 0,50 $ – 2,50
- IRL / Sadece Sohbet: 1,50 $ – 4,00 $+
Reklamlar daha fazla para kazandırdığı için değil, izleyiciler daha uzun süre kaldığı için.
Abonelikler: IRL'nin Öne Çıktığı Alan
Abonelikler, Twitch'te en büyük gelir kaynağıdır ve IRL bu alanda öne çıkmaktadır.
Oyun Yayınları
- İzleyiciler oyun oynanışına odaklanır
- Daha az doğrudan etkileşim
- Daha düşük duygusal bağ
- Daha düşük abone dönüşüm oranı
IRL / Sadece Sohbet Yayınları
- Doğrudan sohbet
- Kişisel bağlantı
- Topluluk odaklı içerik
- Daha yüksek sadakat
Tipik abonelik dönüşüm oranları:
- Oyun: %1–3
- IRL / Sadece sohbet: %3–8+
Bu fark zamanla büyük ölçüde artar.
Bağışlar ve Bitler: En Büyük Fark
IRL içerikleri genellikle oyun içeriklerinden çok daha iyi performans gösterir.
Oyun Yayınları
- Kazanç/kayıplara bağlı bağışlar
- Daha az sıklıkta etkileşim
- İzleyici başına ortalama bağış miktarı daha düşük
IRL / Sadece Sohbet Yayınları
- İzleyiciler görülüp duyulduklarını hissederler
- Duygusal anlar canlı olarak yaşanır
- Bağış uyarıları programın bir parçası haline gelir
- Daha spontan destek
İzleyici saati başına kazanç (bağışlar ve Bits):
- Oyun: 0,01 $ – 0,08
- IRL: 0,05 $ – 0,30 $+
Birçok IRL yayını, bağışlardan tek başına oyun yayınlarının reklamlar + bağışlardan elde ettiği toplam gelirden daha fazla kazanç elde eder.
İzleyici saati başına kazanç (En iyi karşılaştırma ölçütü)
Kategorileri adil bir şekilde karşılaştırırken, izleyici saati başına kazançlar gerçek durumu gösterir.
Oyun Yayınları
- Küçük kanallar: 0,01 – 0,04 dolar
- Orta boy: 0,04 $ – 0,10
- Büyük: 0,10 $ – 0,20 $+
IRL / Sadece Sohbet Yayınları
- Küçük kanallar: 0,05 $ – 0,10
- Orta boy: 0,10 $ – 0,30
- Büyük: 0,30 $ – 0,80 $+
Bu nedenle birçok içerik üretici, izleyici kitlesini oluşturduktan sonra oyun yayınlarından IRL yayınlarına geçmektedir.
Sponsorluklar: IRL'nin Avantajı
Markalar genellikle IRL içeriklerini tercih ederler çünkü:
- Yayıncının kişiliği ön plandadır
- Ürünler doğal bir şekilde tartışılabilir
- Sohbette etkileşim görünür
- İzleyicilerin güveni daha yüksektir
Ortalama sponsorluk potansiyeli:
- Oyun: Genellikle performansa dayalı veya niş
- IRL: Daha geniş yaşam tarzı, teknoloji, finans, seyahat fırsatları
Büyük ölçekte, IRL sponsorlukları genellikle Twitch'in kendi gelirini aşar.
Oyun Hala Daha Fazla Kazanç Sağlayabildiğinde
Oyunlar, aşağıdaki durumlarda IRL'yi geride bırakabilir:
- Yayıncı elit veya yüksek beceriye sahiptir
- Oyun, büyük bir rekabetçi izleyici kitlesine sahiptir
- Yayıncı turnuvalara odaklanmıştır
- İçerik nadir veya eğitici
- Yaratıcı, e-spor desteğine sahiptir
En iyi rekabetçi oyuncular çok büyük paralar kazanabilir, ancak ortalama bir oyun yayıncısı, izleyici başına IRL içerik üreticilerinden daha az kazanır.
Küçük Yayıncılar: Hangisi Daha İyi?
Küçük kanallar için:
- Oyun: Başlaması daha kolay, para kazanması daha zor
- IRL: Başlaması daha zor, ilgi gördükten sonra para kazanması daha kolay
IRL, özgüven ve etkileşim becerileri gerektirir, ancak genellikle daha az izleyiciyle daha hızlı para kazanır.
Kategori Değişimi: Neden Birçok Yayıncı İkisini Bir Arada Kullanıyor?
Birçok başarılı yayıncı:
- Oyun oynayarak izleyici çekin
- IRL'yi para kazanmak için kullanın
- Sadece sohbet ederek yayınlara başlayın
- Oyun oynayarak bitirin (veya tersi)
Bu hibrit yaklaşım şunları en üst düzeye çıkarır:
- Keşif
- Etkileşim
- Saat başına gelir
Yaygın Yanlış Kanılar
"Twitch, IRL için daha fazla ödeme yapıyor." Yanlış. İzleyiciler IRL yayınlarında daha fazla ödeme yapıyor.
"Oyun oynamak para kazanmak için öldü." Yanlış. İzleyici başına para kazanmak daha zor hale geldi.
"IRL'de reklamlar daha önemlidir." Her ikisinde de abonelikler ve bağışlar hala hakimdir.
Son Cevap: Twitch oyun içeriği mi yoksa IRL içeriği mi için daha fazla ödeme yapıyor?
Twitch aynı ücretleri ödüyor, ancak IRL içerikleri genellikle daha fazla kazanıyor.
Uygulamada:
- IRL / Sadece Sohbet akışları izleyici başına daha yüksek kazanç sağlar
- Oyun yayınları daha çok ölçek ve beceriye dayanır
- IRL, daha az izleyiciyle daha hızlı para kazanır
- Oyunlar en üst düzeyde kazanç sağlayabilir
Hedefiniz izleyici başına maksimum gelir elde etmekse, IRL içeriği genellikle kazanır. Hedefiniz rekabet, oyun oynama veya e-spor ise , oyun oynamak hala mantıklıdır.
Twitch'te, etkileşim her zaman kategoriyi yener.

