Вступ
Неігровий контент на Twitch, такий як Just Chatting, IRL, Music, Creative, Fitness, Cooking та Education,непомітно став одним із найприбутковіших видів контенту на платформі. У багатьох випадках неігрові трансляції приносять більше прибутку на одного глядача, ніж традиційні ігрові трансляції, навіть при меншій аудиторії.
Причина проста: неігровий контент максимізує залученість, а на Twitch залученість — це те, що перетворює глядачів на підписників, донорів та довгострокових прихильників.
У цій статті розглядаються такі питання:
- Чому неігровий контент так добре монетизується
- Потенційний дохід за типом контенту
- Дохід за розміром каналу
- Реклама, підписки та пожертви для неігрових стрімів
- Чому багато повноцінних стримерів відмовляються від ігор
Чому неігровий контент приносить більше доходу на одного глядача
Twitch не платить вищі ставки за неігрові категорії. Перевага полягає в поведінці глядачів.
Неігрові трансляції зазвичай мають:
- Пряма розмова з чатом
- Більш сильний емоційний зв'язок
- Довший середній час перегляду
- Вища конверсія підписок
- Більш часті пожертви та біти
- Краща привабливість для спонсорів
Замість перегляду ігрового процесу глядачі дивляться на стримера, що значно підвищує ефективність монетизації.
Основні типи неігрового контенту на Twitch
Неігровий контент охоплює кілька категорій, кожна з яких має свої переваги.
Просто спілкування
Найбільша і найприбутковіша категорія, не пов'язана з іграми.
- Стріми з діалогами
- Реагування на контент
- Коментарі, думки, розповіді
Часто є найприбутковішою категорією на Twitch загалом.
IRL (у реальному житті)
- Потоки про подорожі
- Відеоблоги про повсякденне життя
- Події, прогулянкові потоки
Контент IRL виграє від тривалих сесій і високої утримання глядачів.
Креативний
- Мистецтво та ілюстрації
- Графічний дизайн
- 3D-моделювання
- DIY та рукоділля
Креативні трансляції приваблюють меншу, але дуже лояльну аудиторію.
Музика
- Живі виступи
- Написання пісень
- DJ-сети
Музичні трансляції мають сильну культуру підписки та пожертв, особливо під час живих виступів.
Фітнес, кулі нарія та спосіб життя
- Домашні тренування
- Приготування їжі
- Контент про здоровий спосіб життя
Ці ніші добре монетизуються за допомогою спонсорства та партнерських угод.
Освітній та технічний контент
- Програмування
- SEO, маркетинг, бізнес
- Вивчення мов
Менша кількість глядачів, але дуже висока готовність платити.
Як заробляють гроші стрімери, що не пов'язані з іграми
Неігровий контент використовує ті самі інструменти монетизації Twitch, але з іншим розподілом ваги.
- Підписки (найбільше джерело доходу)
- Пожертви та біти (дуже сильний)
- Реклама (другорядне джерело)
- Спонсорство та угоди з брендами (часто значні)
- Партнерські посилання, мерч, дохід поза платформою
Для багатьох неігрових творців підписки + пожертви складають 70–85% загального доходу.
Заробіток за розміром каналу (неігровий)
Невеликі стрімери, що не пов'язані з іграми (в середньому 1–25 глядачів)
Неігровий контент може приноси ти прибуток напрочуд швидко.
- Підписки: 40–250 доларів
- Пожертви та біти: 40–300 доларів
- Реклама: 5–30 доларів
Орієнтовна загальна сума за місяць: 85–580 доларів
Багато невеликих стрімів, присвячених просто спілкуванню, перевершують ігрові стріми, маючи вдвічі більше глядачів.
Середні стримери, що не пов'язані з іграми (в середньому 25–100 глядачів)
Саме тут неігровий контент стає фінансово значущим.
- Підписки: 600–2500 доларів
- Пожертви та біти: 400–2000 доларів
- Реклама: 50–300 доларів
- Спонсорство: 200–2000 доларів
Орієнтовна щомісячна сума: 1250–6800 доларів
На цьому рівні багато творців переходять на стримінг на півставки або повну ставку.
Великі неігрові стримери (в середньому 100–500 глядачів)
Неігровий контент дуже добре масштабується.
- Підписки: 3500–12 000 доларів
- Пожертви та дрібні суми: 2000–8000 доларів
- Реклама: 300–1500 доларів
- Спонсорство: 1000–15 000 доларів
Орієнтовна щомісячна сума: 6800–36 500+ доларів
Найкращі творці неігрового контенту (в середньому 500+ глядачів)
На найвищому рівні неігровий контент часто повністю перевершує ігровий за доходами.
- Підписки: 10 000 – 50 000+ доларів
- Пожертви та дрібні суми: 5 000 – 30 000+ доларів
- Реклама: 1 000 – 10 000 доларів
- Спонсорство: 5 000 – 50 000+ доларів
Орієнтовна щомісячна сума: 21 000 – 140 000+ доларів
Заробіток на годину перегляду (чому це важливо)
Цей показник демонструє, чому неігровий контент є таким потужним.
Типовий заробіток за годину перегляду
- Ігрові стрими: 0,01–0,15 долара
- Стрими, не пов'язані з іграми: 0,10–0,80 долара
Це означає, що стрім без ігор з 50 глядачами може приносити стільки ж, скільки стрім з іграми з 300 глядачами.
Реклама проти підписок у неігровому контенті
Реклама має значення, але набагато менше, ніж підтримка спільноти.
Універсальна платформа для ефективного SEO
За кожним успішним бізнесом стоїть потужна SEO-кампанія. Але з незліченною кількістю інструментів і методів оптимізації на вибір може бути важко зрозуміти, з чого почати. Що ж, не бійтеся, адже у мене є те, що вам допоможе. Представляємо вам універсальну платформу Ranktracker для ефективного SEO
Ми нарешті зробили реєстрацію на Ranktracker абсолютно безкоштовною!
Створіть безкоштовний обліковий записАбо Увійдіть, використовуючи свої облікові дані
Типовий розподіл доходів:
- Підписки: 45–60 %
- Пожертви та біти: 25–40%
- Реклама: 5–15%
- Спонсорство: змінна, часто велика
Тривалий час перегляду дійсно покращує дохід від реклами, але реклама ніколи не є основним фактором.
Чому бренди віддають перевагу неігровим творцям
Спонсори часто віддають перевагу неігровому контенту, оскільки:
- Особистість стрімера є продуктом
- Взаємодія в чаті є видимою
- Продукти можна обговорювати в природній формі
- Рівень довіри вищий, ніж у стримах з іграми
Це призводить до:
- Вища вартість за тисячу показів сп онсорства
- Довгострокові угоди з брендами
- Більша творча свобода
Для багатьох творців доходи від угод з брендами перевищують доходи від Twitch.
Чому багато стрімерів відходять від ігор
У міру зростання каналів багато творців переходять до:
- Більше сегментів Just Chatting
- Стрими з реального життя
- Контент про стиль життя та думки
Не тому, що ігри не приносять прибутку, а тому, що неігровий контент приносить більше доходу і менше залежить від навичок або конкуренції.
Чи насичений неігровий контент?
Деякі категорії (наприклад, «Просто спілкування») переповнені, але:
- Попит є величезним
- Глядачі переглядають особистості, а не ігри
- Сильний брендинг все ще перемагає
Унікальний голос має більше значення, ніж розмір категорії.
Остаточна відповідь: потенціал доходу від неігрового контенту на Twitch
Неігровий контент на Twitch пропонує один з найвищих потенційних доходів на платформі:
- Швидше монетизується з меншою кількістю глядачів
- Більший заробіток за годину перегляд у
- Краще конвертується в підписки
- Генерує більші пожертви та біти
- Приваблює більш потужних спонсорів
Для творців, які зосереджені на доході, а не на конкуренції, неігровий контент часто є найефективнішим шляхом до стабільних доходів на Twitch.
На Twitch люди платять не за ігровий процес, а за зв'язок.

