• Сіпайся.

Яка платформа вигідніша для творців ігрового контенту?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Вступ

Для творців ігор справжнє питання полягає не в тому, де можна транслювати, а в тому, де можна заробити найбільше грошей за свій час і аудиторію. Twitch, YouTube, TikTok Live та Facebook Gaming по-різному монетизують ігровий контент, а прибутковість значною мірою залежить від масштабу, формату контенту та поведінки аудиторії.

Немає універсального переможця. Найприбутковіша платформа змінюється залежно від того, як ви створюєте контент, а не тільки від того, у що ви граєте.

У цьому посібнику розглядаються такі питання:

  • Потенційний заробіток за платформою
  • Реклама, підписки та чайові
  • Короткостроковий дохід проти довгострокового
  • Результати малих та великих творців
  • Яка платформа найкраща на кожному етапі зростання

Загальна картина: як творці ігор заробляють гроші

На різних платформах творці ігор заробляють на:

  • Реклама (на основі CPM/RPM)
  • Підписки або членство
  • Чайові, пожертви, віртуальні подарунки
  • Спонсорство та угоди з брендами
  • Постійний контент (VOD, кліпи, короткометражки)

Платформа, яка платить найбільше, — це та, яка найкраще відповідає вашому поєднанню методів монетизації.

Twitch: найкращий для монетизації живої спільноти

Twitch побудований навколо ігрових спільнот, які надають перевагу прямим трансляціям.

У чому Twitch перевершує інших

  • Сильна культура передплати (рівні 1–3 + Prime)
  • Залучення за допомогою бітів та пожертв
  • Висока лояльність серед ігрової аудиторії
  • Постійний щомісячний дохід

Типовий профіль заробітку

  • Реклама: низький вплив (зазвичай 5–15 % доходу)
  • Підписки + біти: основний дохід
  • Спонсорство: масштабується відповідно до лояльності глядачів

Орієнтовний заробіток за 1000 переглядів (тільки реклама):

  • ~0,50–4 долари (залежно від регіону)

Для кого Twitch найкраще підходить

  • Стрімери, які регулярно ведуть прямі ефіри
  • Креатори, орієнтовані на спільноту
  • Середні творці з лояльною аудиторією
  • Гібридні трансляції IRL + ігри

Обмеження

  • Слабка помітність
  • Незначна довгострокова монетизація старих стрімів

YouTube Gaming: найкраще підходить для довгострокового та масштабованого доходу

YouTube поєднує прямі трансляції та монетизацію відео, що не втрачають актуальності.

У чому YouTube перевершує інших

  • Вищий RPM реклами, ніж у Twitch
  • Відео приносять прибуток ще довго після завантаження
  • Сильна виявленість через пошук і рекомендації
  • Монетизація від прямих трансляцій + VOD

Типовий профіль доходів

  • Реклама: сильніша, ніж на Twitch
  • Членство: помірне, але зростає
  • Суперчати: потужні на великих стримах

Орієнтовний заробіток за 1000 переглядів (реклама):

  • ~2–6+ доларів за ігровий контент
  • Набагато вища в неігрових нішах

Для кого YouTube найкраще підходить

  • Творці, які редагують найцікавіші моменти
  • Підручники, посібники та освітні геймери
  • Творці, які зосереджуються на SEO та виявленні
  • Довгострокові джерела доходу

Обмеження

  • Культура живої спільноти слабша, ніж на Twitch
  • Вимагає більше зусиль для редагування

TikTok Live: найкраще підходить для високої залученості та короткострокових сплесків

TikTok Live монетизується за допомогою подарунків від глядачів, а не реклами.

У чому TikTok перевершує інших

  • Вірусне поширення
  • Величезний потенціал залучення аудиторії
  • Монетизація за допомогою подарунків може швидко зрости
  • Сильна сторона для творців, орієнтованих на особистість

Типовий профіль заробітку

  • Реклама: не пов'язана з кількістю переглядів у прямому ефірі
  • Подарунки: можуть значно перевершити рекламу
  • Спонсорство: високе для популярних творців

Для кого TikTok Live найкраще підходить

  • Творці з сильною присутністю перед камерою
  • Ігри, що базуються на трендах або викликах
  • Ніші мобільних та казуальних ігор
  • Креатори, які комфортно почуваються з нестабільним доходом

Обмеження

  • Дохід є непередбачуваним
  • Висока комісія платформи
  • Дохід залежить від подій, не є постійним

Facebook Gaming: найкращий для алгоритмічного пошуку (але нижчий дохід на одного глядача)

Facebook Gaming значною мірою покладається на пошук на основі новинної стрічки.

У чому Facebook Gaming перевершує інших

  • Легше відкрити на ранній стадії
  • Хороший охоплення в Латинській Америці та Південно-Східній Азії
  • Монетизація за допомогою реклами, зірок, підписок

Типовий профіль доходів

  • Реклама: загалом нижча вартість за тисячу показів, ніж у Twitch/YouTube
  • Зірки: порівнянні з бітами, але використовуються рідше
  • Підписки: менш вкорінені в культурі, ніж на Twitch

Для кого Facebook Gaming підходить найкраще

  • Творці з існуючою аудиторією на Facebook
  • Казуальні або різноманітні ігри
  • Креатори, орієнтовані на ринки, що розвиваються

Обмеження

  • Менший дохід на одного глядача
  • Слабша культура, орієнтована на ігри, ніж у Twitch

Порівняння доходів (реалістичний огляд)

Реклами на 1000 переглядів

  • YouTube: 2–6+ доларів
  • Twitch: 0,50–4 долари
  • Facebook Gaming: 0,20–2 долари
  • TikTok Live: не залежить від кількості переглядів

Підтримка спільноти

  • Twitch: ⭐⭐⭐⭐⭐ (найкращий)
  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐⭐⭐ (нестабільний)
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Довгостроковий дохід

  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐⭐
  • Twitch: ⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Яка платформа є найприбутковішою на кожному етапі?

Невеликі творці (в середньому 0–50 переглядів)

  • Найкращий потенціал доходу: TikTok Live (сплески) або YouTube (зростання)
  • На даному етапі найскладнішим є Twitch

Середні творці (50–300 глядачів у середньому)

  • Найкращий загальний дохід: Twitch
  • Сильна конверсія підписок + бітів
  • Спонсорство починає мати значення

Великі творці (300+ середня кількість глядачів)

  • Найкращий довгостроковий дохід: YouTube
  • Найкращий дохід від живої спільноти: Twitch
  • Багато хто використовує обидва одночасно

Найприбутковіша стратегія: мультиплатформна

Найбільш високооплачувані творці ігор рідко покладаються на одну платформу.

Типова успішна схема:

  • Twitch → прямі трансляції + підписки
  • YouTube → VOD, найцікавіші моменти, SEO-трафік
  • TikTok → відкриття + вірусні кліпи
  • Спонсорство → обговорюється на всіх платформах

Цей підхід:

  • Стабілізує дохід
  • Максимізує цінність аудиторії
  • Знижує ризики платформи

Поширені помилки творців ігрового контенту

❌ Покладатися тільки на доходи від реклами ❌ Ігнорувати YouTube-хайлайти ❌ Транслювати тільки на одній платформі ❌ Переслідувати глядачів замість утримання ❌ Не диверсифікувати монетизацію

Остаточна відповідь: яка платформа є більш прибутковою?

Не існує єдиної найприбутковішої платформи для всіх творців ігор.

  • Twitch є найбільш прибутковим для отримання доходу від спільноти в прямому ефірі
  • YouTube є найбільш прибутковим для довгострокових масштабованих доходів
  • TikTok Live може бути найбільш прибутковим для короткострокових сплесків
  • Facebook Gaming найкраще підходить для стратегій, орієнтованих на охоплення аудиторії

Більшість серйозних творців ігор заробляють найбільше грошей, комбінуючи платформи, а не вибираючи лише одну.

У створенні ігрового контенту прибутковість залежить від стратегії, а не від лояльності до платформи.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Почніть користуватися Ranktracker... Безкоштовно!

Дізнайтеся, що стримує ваш сайт від ранжування.

Створіть безкоштовний обліковий запис

Або Увійдіть, використовуючи свої облікові дані

Different views of Ranktracker app