• 踢球

哪个平台能为创作者提供最佳收入模式?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

引言

对于现代创作者而言,选择直播平台不仅关乎观看量或人气——更在于实际能保留多少收益,以及收入随时间推移的稳定性。

那么,究竟哪个平台为创作者提供了最优的收益模式

坦率地说:这取决于你的盈利方式——订阅、打赏、广告还是社区支持。但当我们清晰剖析后,某些平台对创作者的友好程度远超其他平台

本文将对比主流平台的收益模式,并解析在实际场景中哪款平台能为创作者带来最高回报

平台对比

我们将聚焦创作者常选的四大直播内容平台:

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

它们各自采用截然不同的变现理念。

何为"优质"收益模式?

在比较平台之前,有必要先明确"最佳"的具体含义。

优质创作者收益模式通常包含:

  • 收益分成(创作者保留比例)
  • 可预测的持续性收入
  • 低平台费用
  • 多元化变现渠道
  • 奖励互动而非仅观看量的变现模式

基于此标准,我们开始对比:

订阅收入:谁让创作者保留最多收益?

订阅制是多数主播最稳定的收入来源。

踢球

  • 创作者95% / 平台5%
  • 业内最高分成比例之一
  • 4.99美元订阅费≈创作者获得4.75美元

Twitch

  • 标准分成比例为50/50
  • 部分合作伙伴可达70/30分成,但多数无法实现
  • 4.99美元订阅费≈创作者收入2.50美元

YouTube游戏频道

  • 频道会员制约70/30分成
  • 4.99美元会员费≈3.50美元归创作者

Facebook Gaming

  • 粉丝订阅分成约70/30
  • 费率与奖励因地区及项目而异

**订阅收入冠军: **👉Kick —— 遥遥领先

创作者每名订阅者获得的收益几乎是Twitch标准模式的两倍

打赏与捐赠:直接支付 vs 平台管控

Kick

  • 原生打赏系统
  • 创作者保留近100%收益(扣除手续费)
  • 操作简洁透明

Twitch

  • 直接捐赠(外部工具)+ 虚拟币
  • 接受捐赠,但Bits包含平台分成

YouTube Gaming

  • 超级聊天/超级感谢
  • 平台抽成比例较高(约30%)

Facebook Gaming

  • 星星(虚拟货币)
  • 平台在创作者收款前扣除分成

**打赏优选平台: **👉 Kick,其次是Twitch(用于外部捐赠)

广告收益:观看量依然至关重要

广告领域正在发生变革。

YouTube游戏频道

  • 最强大的广告系统
  • 基于CPM的可扩展模式
  • 即使未直播也能获得被动收入

Twitch

  • 广告普遍存在但常遭观众反感
  • 收益因地区和频道规模差异显著

Facebook Gaming

  • 支持插播广告
  • 效果不稳定但可用

Kick

  • 广告存在但非核心收入来源
  • 无固定CPM定价模式

**广告胜出者: **👉YouTube Gaming

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可预测性 vs 可扩展性

Kick

  • 订阅业务具有高度可预测性
  • 强劲的月度经常性收入
  • 最适合社区驱动型创作者

Twitch

  • 混合模式(订阅+广告+打赏)
  • 收入波动较大

YouTube Gaming

  • 病毒式传播或长青内容可实现高度扩展
  • 月度收入较难预测

Facebook Gaming

  • 高度依赖算法曝光与奖励机制

**最适合稳定收入: **👉Kick

**最适合大规模运营: **👉YouTube Gaming

赚取真实收入的门槛

各平台的核心差异在于实现可观收入的难度

  • 在Kick平台,仅需数百名活跃订阅用户即可维持运营
  • 在Twitch平台,创作者往往需要更多订阅者才能达到同等收入
  • YouTube平台通常需要极高的观看量才能产生收入

Kick通过提高每名支持者的创作者分成降低收入门槛。

现实案例对比

假设某创作者拥有500名付费支持者

  • Kick:约2375美元/月
  • Twitch(50/50分成):约1,250美元/月
  • YouTube Gaming:约1,750美元/月
  • Facebook Gaming:约1,750美元/月

相同社区,截然不同的收益。

哪种平台拥有最佳收益模式?

🥇 创作者最佳整体选择:Kick

  • 最高收益分成比例
  • 最佳订阅经济模式
  • 创作者优先的变现模式
  • 奖励互动而非单纯观看量

🥈 被动收入与可扩展性最佳:YouTube Gaming

  • 强力广告
  • 强大的发现功能
  • 常青内容收益

🥉 最佳传统平台:Twitch

  • 庞大生态系统
  • 但多数创作者分成的收益较弱

⚖ 社交覆盖最佳:Facebook Gaming

  • 更便捷的发现机制
  • 收入更难预测

智能创作者策略(顶尖创作者的共同选择)

众多成功创作者并非仅选择单一平台

  • 使用Kick实现货币化与社区收入
  • 利用YouTube实现内容曝光、片段传播与广告变现
  • 利用社交平台将观众引导至高价值直播

这种混合策略兼顾高净收入广泛覆盖

最终结论

哪个平台为创作者提供最佳收益模式?

👉 若目标是通过少量高活跃粉丝获取更高收益选择Kick。 👉 若擅长高流量内容与长青内容创作,选择YouTube Gaming

对于注重可持续性而非单纯规模的现代创作者而言,Kick目前提供流媒体行业最友好的创作者收益模式。

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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