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每观众小时收益:Twitch 与 YouTube、TikTok 及竞争对手的比较

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

引言

在比较流媒体平台时,每观众小时收益(EPVH)是衡量实际变现效率最精准的方式之一。

与其追问:

“每观看一次能赚多少钱?”

更合理的问题是:

“每位观众每观看一小时能为我创造多少收益?”

该指标涵盖:

  • 实际展示广告
  • 订阅与会员服务
  • 打赏、捐赠与虚拟礼物
  • 观众参与度与留存率

下文将清晰呈现Twitch与主要竞争平台的对比分析,采用创作者实际收入区间而非夸大数字。

每观众小时收益如何计算?

每观众小时收益 = 总收入 ÷ 总观看时长

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示例:

  • 100名观众观看1小时=100观众小时
  • 若该小时内收入10美元
  • EPVH = 0.10美元

该指标能更公平地比较平台表现——不受观众数量影响。

Twitch:社区活跃度高,每观众小时收益稳定

Twitch主要通过订阅、Bits和捐赠实现盈利,广告收入次之。

典型Twitch每观众小时收益

  • 小型频道:0.01–0.05美元
  • 中型频道:$0.04 – $0.15
  • 大型频道:0.10–0.30美元+

Twitch表现优异的缘由

  • 强粉丝文化(1-3级+Prime会员)
  • 聊天驱动变现(虚拟礼物、打赏)
  • 平均观看时长较长
  • 忠实社区

Twitch弱点

  • 广告干扰度低
  • 直播结束后变现有限

当观众停留时间更长且持续月度支持时,Twitch表现尤为亮眼。

YouTube Gaming:更高收益上限,更强持久力

YouTube将直播变现长青视频点播收入相结合,使每观众小时收益随时间推移持续提升。

典型YouTube每千次观看收入

  • 小型频道:0.02–0.10美元
  • 中型频道:0.08–0.25美元
  • 大型频道:0.15-0.40美元+

YouTube为何常胜

  • 广告几乎能为每次观看带来收益
  • 广告每千次展示收入高于Twitch
  • 点播视频在直播结束后仍持续创收
  • 超级聊天功能可为大型直播带来收入激增

YouTube的弱点

  • 直播社区支持较弱
  • 需通过剪辑与SEO优化方能释放全部价值

对于剪辑、编辑并发布精彩片段的创作者而言,YouTube长期往往能提供最高的EPVH

TikTok直播:波动剧烈但爆发力强劲的EPVH

TikTok直播主要通过观众打赏而非广告实现变现。

典型TikTok直播EPVH表现

  • 低互动直播:$0.01 – $0.05
  • 普通直播:0.05-0.30美元
  • 高互动/病毒式传播直播:0.50–2.00+美元

TikTok EPVH为何能实现爆发式增长

  • 打赏文化促进快速打赏
  • 病毒式传播引发观众量骤增
  • 短时直播仍能实现高收益

TikTok的弱点

  • 收入波动性极高
  • 平台抽成比例较高
  • 直播结束后长期变现空间有限

TikTok直播拥有最高的EPVH潜力,但也伴随着最大的风险。

Facebook Gaming:EPVH较低,但内容发现更优

Facebook Gaming依赖广告、虚拟礼物和订阅,但观众变现能力较弱。

典型Facebook Gaming EPVH

  • 小型频道:0.01-0.04美元
  • 中型频道:0.03–0.08美元
  • 大型频道:0.06–0.15美元

优势

  • 强大的算法推荐机制
  • 早期增长更容易
  • 拉丁美洲和东南亚市场覆盖良好

劣势

  • 较低广告CPM
  • 小费文化较弱
  • 非游戏导向的变现模式

Facebook Gaming能更快增长观众规模——但每观众小时收益较低

Kick:高分成比例,低广告干扰

Kick提供95/5订阅收入分成,改变EPVH动态。

典型Kick平台EPVH指标

  • 小型频道:0.02-0.06美元
  • 中型频道:0.05-0.20美元
  • 大型频道:0.15–0.40美元+

Kick的竞争优势

  • 极度创作者友好的订阅分成
  • 更少广告(更少干扰)
  • 忠实的早期采用者社区

Kick弱点

  • 受众规模较小
  • 广告基础设施有限
  • 内容曝光度较低

对于拥有强大社区的创作者,Kick 的 EPVH 可与 Twitch 和 YouTube 抗衡

并列对比

典型每观众小时收益(中型频道)

  • TikTok直播:0.05–0.30美元(波动较大)
  • YouTube Gaming:0.08–0.25美元
  • Twitch:0.04–0.15美元
  • Kick:0.05 美元 – 0.20 美元
  • Facebook Gaming:0.03–0.08美元

EPVH为何比观众数量更重要

两个案例:

主播A

  • 50名观众
  • EPVH:0.25美元
  • 每小时收入约12.50美元

主播B

  • 200名观众
  • EPVH:0.05美元
  • 每小时约赚取10美元

观众规模较小——收入更高。

这就是为何某些中型Twitch或YouTube创作者的收入能超越其他平台的大型频道。

什么因素能提升每观众小时收益?

所有平台共通因素:

  • 更长的观看时长
  • 强大的订阅/会员激励机制
  • 可见的捐赠/赠礼触发器
  • 清晰的货币化行动号召
  • 社区忠诚度

平台很重要——但互动性更重要

不同创作者类型最适合的平台

  • 实时社区建设者:Twitch、Kick
  • 长期收入追求者:YouTube
  • 个性驱动型病毒式传播创作者:TikTok直播
  • 覆盖优先增长:Facebook Gaming

高收入者通常会组合使用多个平台

最终答案:每观众小时收益对比

  • TikTok直播拥有最高潜在EPVH——但波动性极强
  • YouTube提供最稳健的长期EPVH
  • Twitch提供稳定可靠的社区驱动型EPVH
  • Kick凭借更优分成比例形成强劲竞争
  • Facebook Gaming在EPVH方面落后,但有助于内容发现

对专业创作者而言,目标并非选择单一平台,而是最大化所有平台的每观众小时收益

真正的盈利潜力就在于此。

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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