• Kick

Melyik platform kínálja a legjobb bevételi modellt az alkotóknak?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Bevezetés

A modern alkotók számára a streaming platform kiválasztása nem csak a nézettségről vagy a népszerűségről szól – hanem arról is, hogy a bevételek mekkora részét tudják megtartani, és hogy az idő múlásával mennyire kiszámítható ez a jövedelem.

Szóval melyik platform kínálja a legjobb bevételi modellt az alkotók számára?

Az őszinte válasz: attól függ, hogyan keresel – előfizetések, borravalók, hirdetések vagy közösségi támogatás révén. De ha ezt világosan lebontjuk, akkor látható, hogy egyes platformok sokkal alkotóbarátabbak, mint mások.

Ez a cikk összehasonlítja a legnagyobb platformok bevételi modelljeit, és elmagyarázza, melyik fizet a legjobban a tartalomkészítőknek a valós életben.

A platformok összehasonlítása

A négy fő élő tartalom platformra fogunk összpontosítani, amelyek közül a tartalomkészítők általában választanak:

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

Mindegyik nagyon eltérő bevételszerzési filozófiát alkalmaz.

Mi teszi „jóvá” egy bevételi modellt?

A platformok összehasonlítása előtt fontos meghatározni, hogy mit is jelent valójában a „legjobb”.

Egy erős alkotói bevételi modell általában a következőket tartalmazza:

  • Magas bevételi részesedés (mennyit tart meg az alkotó)
  • Előre jelezhető, ismétlődő bevétel
  • Alacsony platformdíjak
  • Többféle bevételszerzési lehetőség
  • Olyan bevételszerzés, amely az elkötelezettséget, és nem csak a megtekintéseket jutalmazza

Ezt szem előtt tartva, hasonlítsuk össze őket.

Előfizetési bevétel: ki engedi a kreatív alkotóknak a legtöbbet megtartani?

Az előfizetések a legtöbb streamer számára a legstabilabb bevételi forrás.

Kick

  • 95% a tartalomkészítőnek / 5% a platformnak
  • Az iparág egyik legmagasabb megosztási aránya
  • 4,99 dolláros előfizetés ≈ 4,75 dollár a tartalomkészítőnek

Twitch

  • 50/50 standard megosztás
  • Néhány partner eléri a 70/30-at, de a legtöbb nem
  • 4,99 dolláros előfizetés ≈ 2,50 dollár a tartalomkészítőnek

YouTube Gaming

  • ~70/30 osztás a csatorna tagságoknál
  • 4,99 $ tagság ≈ 3,50 $ a tartalomkészítőnek

Facebook Gaming

  • Körülbelül 70/30 a rajongói előfizetéseknél
  • Az árak és bónuszok régiónként és programonként eltérőek

**A előfizetések győztese: **👉 Kick — nagy fölénnyel

A tartalomkészítők az előfizetők után szerzett bevételeik közel kétszeresét tartják meg, összehasonlítva a Twitch standard modelljével.

Borravaló és adományok: közvetlen vs. platform által ellenőrzött

Kick

  • Beépített borravalórendszer
  • A tartalomkészítők közel 100%-át megtartják (a feldolgozási díjak levonása után)
  • Egyszerű és átlátható

Twitch

  • Közvetlen adományok (külső eszközök) + Bits
  • Az adományok rendben vannak, de a Bits tartalmazza a platform árrést

YouTube Gaming

  • Super Chats / Super Thanks
  • A platform jelentős részesedést kap (~30%)

Facebook Gaming

  • Csillagok (virtuális valuta)
  • A platform levonása a alkotó kifizetése előtt

**A tippek győztese: **👉 Kick, majd Twitch (külső adományok esetében)

Hirdetési bevételek: ahol a megtekintések még mindig számítanak

A hirdetéseknél változnak a dolgok.

YouTube Gaming

  • A legerősebb hirdetési rendszer
  • CPM-alapú, skálázható
  • Passzív jövedelem akkor is, ha nem élőben van

Twitch

  • A hirdetések gyakoriak, de a nézők gyakran nem szeretik őket
  • A bevételek régiónként és csatorna méretétől függően jelentősen eltérnek

Facebook Gaming

  • Hirdetésszünetek elérhetők
  • Inkonzisztens, de használható

Kick

  • A hirdetések léteznek, de nem jelentik a bevételek fő forrását
  • Nincs rögzített CPM-modell

**A hirdetések győztese: **👉 YouTube Gaming

Ismerje meg a Ranktracker-t

Az All-in-One platform a hatékony SEO-hoz

Minden sikeres vállalkozás mögött egy erős SEO kampány áll. De a számtalan optimalizálási eszköz és technika közül lehet választani, ezért nehéz lehet tudni, hol kezdjük. Nos, ne félj tovább, mert van egy ötletem, ami segíthet. Bemutatom a Ranktracker all-in-one platformot a hatékony SEO-ért.

Végre megnyitottuk a Ranktracker regisztrációt teljesen ingyenesen!

Ingyenes fiók létrehozása

Vagy Jelentkezzen be a hitelesítő adatokkal

Ha stratégiád passzív megtekintéseken alapul, akkor a YouTube nyer.

Előre jelezhetőség vs. skálázhatóság

Kick

  • Magas előrejelzhetőség az előfizetésekből
  • Erős havi ismétlődő bevétel
  • Legalkalmasabb a közösség által vezérelt alkotók számára

Twitch

  • Vegyes modell (előfizetések + hirdetések + bitek)
  • A bevételek jelentősen ingadozhatnak

YouTube Gaming

  • Vírusos vagy örökzöld tartalommal nagyon jól skálázható
  • Hónapról hónapra kevésbé kiszámítható

Facebook Gaming

  • Erősen függ az algoritmusok által biztosított láthatóságtól és a bónuszoktól

**A legjobb előre jelezhető jövedelemhez: **👉 Kick

**A legjobb a nagy léptékű tevékenységekhez: **👉 YouTube Gaming

A valódi pénzkeresés akadályai

A platformok közötti egyik legfontosabb különbség az, hogy mennyire nehéz jelentős jövedelmet elérni.

  • A Kick-en már néhány száz aktív előfizető is fenntartható lehet
  • A Twitch-en a tartalomkészítőknek gyakran sokkal több előfizetőre van szükségük, hogy ugyanazt a jövedelmet elérjék
  • A YouTube-on a jövedelemhez általában nagyon magas nézettség szükséges

A Kick csökkenti a jövedelemszerzés akadályát azzal, hogy többet fizet a tartalomkészítőknek támogatójukonként.

Példa a valós világból

Tegyük fel, hogy egy alkotónak 500 fizető támogatója van:

  • Kick: ~2375 USD/hó
  • Twitch (50/50): ~1250 USD/hó
  • YouTube Gaming: ~1750 USD/hó
  • Facebook Gaming: ~1750 USD/hó

Ugyanaz a közösség. Nagyon különböző eredmények.

Melyik platform rendelkezik a legjobb bevételi modellel?

🥇 Összességében a legjobb alkotók számára: Kick

  • Legmagasabb bevételi részesedés
  • Legjobb előfizetési gazdaságosság
  • Alkotókra fókuszáló bevételszerzés
  • A nyers nézettség helyett az elkötelezettséget jutalmazza

🥈 A legjobb passzív és skálázható bevételekhez: YouTube Gaming

  • Erőteljes hirdetések
  • Hatékony felfedezés
  • Örökzöld tartalom bevételei

🥉 Legjobb hagyományos platform: Twitch

  • Kiterjedt ökoszisztéma
  • De gyengébb bevételi részesedés a legtöbb alkotó számára

⚖ A legjobb a közösségi elérhetőség szempontjából: Facebook Gaming

  • Könnyebb felfedezés
  • Kevésbé kiszámítható jövedelem

Az okos alkotói stratégia (amit a legtöbb sikeres alkotó alkalmaz)

Sok sikeres alkotó nem csak egy platformot választ:

  • Használja a Kick-et bevételszerzésre és közösségi jövedelemre
  • Használja a YouTube-ot a felfedezéshez, klipekhez és hirdetésekhez
  • Használja a közösségi platformokat a nézők magas értékű streamekbe terelésére

Ez a hibrid megközelítés ötvözi a magas nettó bevételt a tömeges elérhetőséggel.

Végső ítélet

Melyik platform kínálja a legjobb bevételi modellt a kreatívok számára?

👉 Kick, ha a célod az, hogy kevesebb, de elkötelezettebb rajongótól többet keress. 👉 YouTube Gaming, ha az erősséged a magas nézettség és az örökzöld tartalom.

A legtöbb modern alkotó számára, akik a puszta méretnél inkább a fenntarthatóságra koncentrálnak, a Kick jelenleg a streaming iparágban a legalkotóbarátabb bevételi modellt kínálja.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Kezdje el használni a Ranktracker-t... Ingyen!

Tudja meg, hogy mi akadályozza a weboldalát a rangsorolásban.

Ingyenes fiók létrehozása

Vagy Jelentkezzen be a hitelesítő adatokkal

Different views of Ranktracker app