• Kick

Kick vs Facebook Gaming: Melyik a jobb a streamelőknek?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Bevezetés

Sok pályakezdő és jelenlegi streamer kritikus kérdést tesz fel, amikor eldönti, hol építse ki vagy bővítse nézőközönségét:

👉 A Kick jobb a streamerek számára, mint a Facebook Gaming?

A válasz: ez a céljaidtól, a közönségedtől és a tartalmi stratégiádtól függ – mindkét platform lehetőséget kínál bevételre, de jelentősen eltérnek egymástól a fizetési mód, a elérhető közönség és a bevétel megszerzéséhez szükséges feltételek tekintetében.

Ez a cikk bemutatja a Kick és a Facebook Gaming közötti legfontosabb különbségeket, hogy okos döntést hozhass streaming karriereddel kapcsolatban.

1. Bevételszerzési modell: közvetlen támogatás vs. platformeszközök

Kick: közösség-központú bevételszerzés

A Kick a bevételszerzést a közvetlen közönségtámogatásra koncentrálja, beleértve:

  • Fizetett előfizetések (95/5 bevételmegosztás)
  • Tippek és adományok
  • Ösztönző/partnerprogramok
  • Korlátozott hirdetési bevétel

A Kick nagy előnye: a tartalomkészítők megtartják a előfizetési bevételek 95%-át, ami az egyik legkedvezőbb megosztás az iparágban. A borravalók és adományok is szinte teljes egészében a streamerhez kerülnek.

Ez a modell maximalizálja a közösség támogatásából származó bevételét. Nem nézettség vagy nézettségi idő alapján fizet – a bevételek az aktív nézők tevékenységéből származnak.

Facebook Gaming: hibrid bevételszerzés

A Facebook Gaming elsősorban a következőképpen monetizál:

  • Facebook Stars (borravaló)
  • Rajongói előfizetések
  • Hirdetésszünetek (in-stream hirdetések)
  • Márka együttműködések és bónuszok

A Facebook levon egy részt a csillagokból és az előfizetésekből (körülbelül 30%), és hirdetési rendszere sokkal nagyobb szerepet játszik, mint a Kick esetében.

Erősség: A Facebook ökoszisztémája lehetővé teszi a tartalomkészítőknek, hogy mind a hirdetésekből, mind a nézők támogatásából bevételt szerezzenek.

Ismerje meg a Ranktracker-t

Az All-in-One platform a hatékony SEO-hoz

Minden sikeres vállalkozás mögött egy erős SEO kampány áll. De a számtalan optimalizálási eszköz és technika közül lehet választani, ezért nehéz lehet tudni, hol kezdjük. Nos, ne félj tovább, mert van egy ötletem, ami segíthet. Bemutatom a Ranktracker all-in-one platformot a hatékony SEO-ért.

Végre megnyitottuk a Ranktracker regisztrációt teljesen ingyenesen!

Ingyenes fiók létrehozása

Vagy Jelentkezzen be a hitelesítő adatokkal

Hátrány: A platform díjai és részesedései csökkenthetik a nettó bevételt a Kick 95%-os előfizetési részesedéséhez képest.

2. Előfizetési bevétel: a Kick előnyben van

A Kick előfizetési megosztása

  • 95% a tartalomkészítőnek jut
  • 5% a Kick-hez kerül

Ez azt jelenti, hogy:

  • Egy 4,99 dolláros Kick előfizetésből ~ 4,75 dollár jut neked
  • Kevés platformbeavatkozás
  • Ismétlődő havi jövedelem minimális levonásokkal

Facebook rajongói előfizetések

  • Általában 70/30 arányú megosztás (alkotó/platform)
  • A Facebook néha promóciók vagy szerződések alapján változtatja az árakat
  • A alkotók a csillagok és a hirdetésekre támaszkodnak a jövedelemhiány pótlására

Ki nyer? 👉 Kick — a tartalomkészítők jelentősen többet kapnak minden előfizetőtől.

3. Borravaló és adományok: natív a Kick-en, beépített a Facebookon

Kick

  • Ösztönzi a közvetlen borravaló adását a streamek során
  • A tartalomkészítők a feldolgozási díjak levonása után a jövedelem nagy részét megtartják
  • Nincs bonyolult „bits” rendszer
  • Egyszerű, közvetlen hozzájárulások

Facebook Gaming

  • Csillagokat használ (virtuális pénznem, amelyet a nézők vásárolnak a alkotók támogatására)
  • A Facebook részesedést kap a csillagok vásárlásakor
  • A tartalomkészítők csillagonkénti díjat kapnak, amely alacsonyabb, mint a közvetlen borravaló
  • Egyes régiókban korlátozzák a Stars hozzáférését

Ítélet: 👉 A Kick borravaló-modellje közvetlenebb és általában jövedelmezőbb.

4. Hirdetések és bevételek diverzifikálása

Kick

  • Hirdetések vannak, de nem jelentik a fő bevételi forrást
  • A hirdetésekből származó bevételek változóak és korlátozottak
  • A bevételszerzés továbbra is az előfizetésekre és a közösségi támogatásra koncentrálódik

Facebook Gaming

  • In-stream hirdetések (hirdetésszünetek)
  • A bevételek az elkötelezettség és a régió függvényében változnak
  • Több potenciális hirdetési bevétel, mint a Kick esetében, de még mindig kevésbé megbízható, mint a közvetlen támogatás

Ha tehát a hirdetésekre támaszkodsz: 👉 A Facebook Gaming lehet hasznosabb – de a legtöbb alkotó még mindig többet keres a nézők aktivitásából, mint a hirdetésekből.

5. Felfedezés és nézőszám növekedés

Kick

  • Még mindig fejlesztik a belső felfedező eszközöket
  • A növekedés gyakran külső platformoktól függ
    • Közösségi média
    • YouTube-videók
    • SEO-tartalom, amely forgalmat generál

Facebook Gaming

  • Egy hatalmas közösségi hálózatba integrálva
  • A streamek megjelenhetnek a követők és barátok számára
  • A klipek és értesítések organikusan elérhetik a felhasználókat

Ki nyer a felfedezés terén? 👉 Facebook Gaming — a nagyobb beépített ökoszisztéma könnyebb felfedezhetőséget jelent.

6. Regionális bevételszerzés és a közönség viselkedése

  • A bevételi viselkedés gyakran függ a nézők elkötelezettségétől és előfizetéseitől
    • A legerősebb bevételszerzés az Egyesült Államok/Kanada/Egyesült Királyság/Ausztrália közönségétől származik
  • A Facebook Gaming csillagok és hirdetések révén termel bevételt, globális eltérésekkel
    • Egyes országokban korlátozott a hozzáférés a csillagokhoz vagy magasabb hirdetési árak vannak érvényben

Kick: az elkötelezettségre támaszkodik, így a nézők helye befolyásolja a bevételt a támogatási kapacitás alapján. Facebook Gaming: szélesebb körű elérhetőség, de a platform funkcióitól és a hirdetési rendszer erősségétől függ.

7. Platformköltségek és belépési korlátok

Így lehet könnyen elkezdeni a bevételszerzést:

Követelmény Kick Facebook Gaming
Streamelés engedélyezve Mindenki számára elérhető Mindenki számára elérhető
Fizetős előfizetések Az affiliate követelmények teljesítése után Jogosultság után
Csillagok/adományok A legtöbb esetben elérhető Bizonyos régiókban elérhető
Ösztönző programok Változó (elkötelezettség alapján) Időszakos bónuszprogramok

A Kick esetében az elkötelezettség növekedése szükséges a bevételekhez, míg a Facebook sztárjai és hirdetési bevételei azonnal megkezdődhetnek az alapok esetében — de a nyereség a mennyiségtől függ.

8. Tipikus bevételek összehasonlítása (példaként)

Ezek illusztratív példák – a tényleges számok nagyban változnak a niche, az elkötelezettség és a közönség függvényében.

Kis streamerek (10–50 néző)

  • Kick: 50–300 USD/hó
  • Facebook Gaming: 30–200 dollár/hónap

Közepes méretű streamerek (100–300 néző)

  • Kick: 800–3000 dollár/hónap
  • Facebook Gaming: 500–2000 dollár/hó

Jelentős streamerek (500+ néző)

  • Kick: 3000–12 000+ dollár
  • Facebook Gaming: 2000–8000+ dollár

A Kick magasabb előfizetési és borravalóbevételei általában növelik a teljes bevételt – különösen az erősen elkötelezett közösségek esetében.

9. Melyik platform a legmegfelelőbb az Ön számára?

🎯 Válaszd a Kicket, ha:

  • Magasabb nettó bevételt szeretnél szurkolónként
  • A közösségi támogatást (előfizetések/borravalók) részesíted előnyben a hirdetésekkel szemben
  • Folyamatosan streamelsz és építed a közösséget
  • Külső platformokat szeretnél használni a felfedezéshez

📣 Válaszd a Facebook Gaminget, ha:

  • Beépített közösségi felfedezést szeretnél
  • Hirdetésekre és csillagokra szeretnél támaszkodni
  • Már rendelkezik erős Facebook-közönséggel
  • Azonnali elérést szeretnél

Sok sikeres alkotó egyszerre streamel mindkét platformon, hogy diverzifikálja bevételeit és elérhetőségét.

⭐ Végső következtetés

A Kick jobb a streamerek számára, mint a Facebook Gaming?

A Kick általában jövedelmezőbb támogatóként, köszönhetően:

  • Rendkívül nagylelkű 95/5 előfizetési megosztás
  • Közvetlen borravaló minimális levonásokkal
  • A közösség támogatására összpontosított bevételszerzés

A Facebook Gaming szélesebb körű felfedezhetőséget és több hirdetési lehetőséget kínál, de gyakran nagyobb részesedést vesz el és kevesebbet fizet nézői támogatás egységenként.

A legjobb megközelítés: 👉 Építs közösséget és elkötelezettséget a Kick -en a bevétel érdekében. 👉 Használd a Facebook Gaminget a felfedezhetőség és a szélesebb körű elérhetőség érdekében.

Együttesen a legjobb eredményt érheted el.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Kezdje el használni a Ranktracker-t... Ingyen!

Tudja meg, hogy mi akadályozza a weboldalát a rangsorolásban.

Ingyenes fiók létrehozása

Vagy Jelentkezzen be a hitelesítő adatokkal

Different views of Ranktracker app