• Twitch

Partenariati e montepremi degli sport su Twitch spiegati

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Introduzione

Gli eSport su Twitch si collocano all'incrocio tra il gaming competitivo, la monetizzazione dei creatori e le partnership con i marchi. Sebbene Twitch di solito non paghi direttamente i premi in denaro, svolge un ruolo fondamentale nei diritti di trasmissione, nell'esposizione, nell'attivazione delle sponsorizzazioni e nella monetizzazione del pubblico, che insieme determinano quanto possono guadagnare i giocatori, le squadre e gli streamer professionisti.

Questo articolo spiega:

  • Come funzionano le partnership negli eSport su Twitch
  • Come sono strutturati e finanziati i montepremi
  • Dimensioni tipiche dei montepremi in base al gioco e al livello del torneo
  • Come gli streamer e i team monetizzano i tornei
  • Perché l'esposizione su Twitch è più importante del solo montepremi

Come funzionano le partnership di eSport su Twitch

Twitch è principalmente una piattaforma di distribuzione e monetizzazione, non un finanziatore di montepremi. La maggior parte dei tornei di eSport è gestita da:

  • Editori di giochi
  • Organizzatori di tornei
  • Leghe di eSport
  • Sponsor terzi

Il ruolo di Twitch è solitamente uno (o più) dei seguenti:

  • Partner di trasmissione esclusivi o non esclusivi
  • Piattaforma di streaming ufficiale
  • Canale di attivazione della sponsorizzazione
  • Partner per la distribuzione dei ricavi pubblicitari
  • Piattaforma di amplificazione dei creatori

Ciò significa che Twitch aiuta a monetizzare l'attenzione, mentre i montepremi sono finanziati altrove.

Chi finanzia effettivamente i montepremi degli eSport?

I montepremi provengono in genere da una combinazione di:

  1. Editori di giochi (ad es. Riot Games, Valve, Epic Games)
  2. Organizzatori di tornei (ad es. ESL, BLAST, PGL)
  3. Sponsor di marca (marchi di hardware, bevande energetiche, sponsor di scommesse, fintech, ecc.)
  4. Crowdfunding (in alcuni ecosistemi)
  • Pass battaglia
  • Vendita di oggetti di gioco
  • Contributi della community

Twitch fornisce il pubblico e il livello di monetizzazione, non il montepremi stesso.

I principali giochi di eSport e i loro montepremi

Di seguito sono riportati i titoli di eSport più strettamente associati a Twitch e le loro tipiche fasce di montepremi.

Dota 2

Dota 2 ha storicamente offerto i montepremi più alti nella storia degli eSport.

  • Montepremi The International (TI):** 10-40 milioni di dollari**
  • Le squadre/i giocatori migliori possono guadagnare:** 100.000 $ – 3 milioni di dollari+ per evento (ripartiti tra le squadre)**

Il crowdfunding tramite acquisti in-game è stato uno dei principali motori di questa crescita.

Fortnite

Fortnite ha rivoluzionato fin dall'inizio i montepremi degli eSport.

  • Fortnite World Cup (storico): oltre 30 milioni di dollari
  • Stagioni FNCS: 1 milione - oltre 10 milioni di dollari all'anno
  • I migliori guadagni individuali:** 50.000 $ – 1 milione di dollari+ all'anno** (solo competizioni)

Fortnite beneficia anche notevolmente dell'esposizione garantita dagli streamer su Twitch.

Counter-Strike 2

CS2 (precedentemente CS:GO) ha una delle economie più stabili nel mondo degli eSport.

  • Tornei principali: montepremi da 1 milione a 2 milioni di dollari
  • Eventi di secondo livello: da 50.000 a 500.000 dollari
  • Gli stipendi delle squadre + la divisione dei premi sono comuni

I tornei di CS2 sono costantemente tra gli eSport più seguiti su Twitch.

Valorant

Valorant è il moderno motore degli eSport di Riot.

  • Valorant Champions: da 2 a oltre 5 milioni di dollari
  • Campionati regionali: 250.000 $ – 1 milione di $
  • Le squadre in franchising ricevono una quota dei ricavi e stipendi

Twitch è un canale di distribuzione fondamentale per gli eSport di Valorant.

League of Legends

League of Legends punta meno sui montepremi milionari e più sullo stipendio e sulla stabilità.

  • Montepremi mondiale: ~2-5 milioni di dollari
  • Campionati regionali (LCS, LEC, LCK): montepremi inferiori
  • Gli stipendi dei giocatori spesso superano i premi vinti

L'esposizione su Twitch è fondamentale per il valore del marchio e le sponsorizzazioni.

Montepremi degli eSport di livello medio e regionale

Non tutti gli eventi di eSport sono grandi eventi globali.

Tipici livelli intermedi:

  • Coppe online: 5.000 $ – 50.000
  • LAN regionali: 50.000-250.000
  • Eventi su invito: 100.000-500.000

Per molti streamer di Twitch, questi eventi sono più comuni di quelli major.

Come gli streamer guadagnano oltre i montepremi

Il montepremi da solo raramente rappresenta il reddito totale degli eSport.

Flussi di entrate generati da Twitch

Durante le stagioni di eSport, gli streamer competitivi spesso guadagnano da:

  • Picchi di abbonamenti
  • Donazioni e bit
  • Entrate pubblicitarie derivanti da un aumento degli spettatori
  • Feste di visione sponsorizzate
  • Integrazioni di marchi

Per alcuni giocatori, le entrate Twitch durante i tornei superano i premi vinti.

Sponsorizzazioni degli eSport tramite l'esposizione su Twitch

Twitch è il luogo in cui si attivano le sponsorizzazioni degli eSport.

Valore dei marchi:

  • Esposizione dal vivo
  • Interazione tramite chat
  • Fiducia nei creatori
  • Coinvolgimento misurabile

Guadagni tipici delle sponsorizzazioni:

  • Piccoli creator di eSport: 500-2.000 $ al mese
  • Professionisti di medio livello: 2.000-10.000 dollari al mese
  • Giocatori/squadre di alto livello: 10.000-100.000+ dollari al mese

Questi accordi spesso durano più a lungo di un singolo torneo.

Partnership con i team e condivisione dei ricavi

Molte organizzazioni di eSport offrono:

  • Stipendi mensili
  • Ripartizione del montepremi
  • Condivisione dei ricavi dello streaming
  • Entrate derivanti dal merchandising
  • Bonus sponsor

Questo modello rende Twitch finanziariamente essenziale, anche quando i montepremi sono soggetti a fluttuazioni.

Esclusività Twitch e accordi di trasmissione

In alcuni casi, Twitch firma:

  • Accordi di trasmissione esclusivi
  • Partnership di co-marketing
  • Posizionamenti in prima pagina durante gli eventi

Sebbene questi accordi siano raramente resi pubblici, essi:

  • Aumento del valore dell'inventario pubblicitario
  • Aumento del ROI degli sponsor
  • Aumento del potenziale di guadagno a lungo termine per squadre e giocatori

Montepremi vs reddito sostenibile

Una realtà fondamentale degli eSport:

  • I montepremi sono volatili
  • I ricavi di Twitch sono ricorrenti
  • Le sponsorizzazioni sono scalabili

Molti professionisti guadagnano di più da:

  • Streaming
  • Accordi con i marchi
  • Monetizzazione della community

...che dalle sole vincite dei tornei.

Ripartizione realistica dei guadagni (streamer competitivo)

Esempio: concorrente di medio livello di Valorant

Media mensile:

  • Abbonamenti e Bits su Twitch: 2.000-6.000 dollari
  • Pubblicità: 300-1.000 dollari
  • Sponsorizzazioni: 2.000-8.000 dollari
  • Premi dei tornei (irregolari): 5.000-50.000+ dollari per evento

Alcuni mesi = premi bassi, reddito costante Alcuni mesi = picchi massicci

Perché Twitch è fondamentale per l'economia degli eSport

Senza Twitch:

  • I montepremi avrebbero meno importanza
  • Gli sponsor pagherebbero meno
  • Le squadre avrebbero difficoltà a monetizzare
  • Le carriere dei giocatori sarebbero più brevi

Twitch trasforma gli eSport da tornei in cui il vincitore prende tutto a attività sostenibili per i creatori.

Conclusione finale: partnership e montepremi degli eSport su Twitch

I montepremi degli eSport possono essere enormi, ma sono solo una parte del puzzle delle entrate.

Su Twitch:

  • I montepremi creano visibilità
  • Le partnership creano stabilità
  • Lo streaming crea entrate ricorrenti
  • Le sponsorizzazioni creano scala

I personaggi degli eSport che guadagnano di più non sono solo i vincitori, ma anche gli streamer, i marchi e i creatori di community.

Incontrare Ranktracker

La piattaforma all-in-one per un SEO efficace

Dietro ogni azienda di successo c'è una forte campagna SEO. Ma con innumerevoli strumenti e tecniche di ottimizzazione tra cui scegliere, può essere difficile sapere da dove iniziare. Ebbene, non temete più, perché ho quello che fa per voi. Vi presento la piattaforma Ranktracker all-in-one per una SEO efficace.

Abbiamo finalmente aperto la registrazione a Ranktracker in modo assolutamente gratuito!

Creare un account gratuito

Oppure accedi con le tue credenziali

Negli eSport moderni, Twitch non è solo il luogo in cui si guardano le competizioni, ma anche quello in cui si costruiscono le carriere.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Iniziate a usare Ranktracker... gratuitamente!

Scoprite cosa ostacola il posizionamento del vostro sito web.

Creare un account gratuito

Oppure accedi con le tue credenziali

Different views of Ranktracker app