• Calcio

Esempi di guadagni per gli streamer di calcio

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Introduzione

Comprendere il modello di guadagno di Kick è una cosa, ma vedere esempi reali di come tale modello si traduca in guadagni aiuta i creatori a prendere decisioni più intelligenti. Di seguito sono riportati alcuni scenari illustrativi che mostrano come diversi tipi di streamer Kick possano guadagnare in base alle dimensioni del pubblico, al coinvolgimento e alla strategia di monetizzazione.

Questi esempi riflettono modelli comuni tratti dalle esperienze dei creator condivise pubblicamente e dalle tendenze osservate nel settore.

1. Piccolo streamer: fase di crescita iniziale

Pubblico tipico

  • Media di spettatori simultanei: 10-30
  • Follower/iscritti: 50-150
  • Coinvolgimento della community: da basso a moderato

Fonti di guadagno

  • Abbonamenti: una manciata a settimana
  • Mance e donazioni: occasionali
  • Pubblicità: Minime o assenti
  • Incentivi: Nessuno

Guadagni mensili stimati

Abbonamenti

  • 50 abbonati × 4,75 $ (95% di un abbonamento da 5 $)
  • ≈ 238 $/mese

Mance

  • Media 2-5 $ per streaming
  • 12 streaming/mese
  • ≈ 24-60 $/mese

Pubblicità

  • Incoerente, spesso trascurabile
  • ≈ 0-20 $ al mese

Guadagni totali stimati

  • ≈ 260-320 $ al mese

📌 Conclusione: un pubblico piccolo ma coinvolto può iniziare a generare entrate ricorrenti, ma la crescita è fondamentale per ottenere guadagni più elevati.

2. Streamer di medio livello: crescita costante della community

Pubblico tipico

  • Media spettatori simultanei: 100–250
  • Follower/iscritti: 300-800
  • Coinvolgimento della community: da moderato ad alto

Fonti di reddito

  • Abbonamenti: crescita costante
  • Mance e donazioni: frequenti
  • Pubblicità: occasionali
  • Incentivi: possibilmente idonei (a seconda dei programmi della piattaforma)

Guadagni mensili stimati

Abbonamenti

  • 500 abbonati × 4,75 $
  • ≈ 2.375 $/mese

Mance e donazioni

  • Mance frequenti durante i live streaming
  • Totale stimato ≈ 400-700 $/mese

Pubblicità

  • Variabile e secondario
  • ≈ 50-150 $/mese

Programma di incentivi

  • Se idoneo, è possibile aggiungere una retribuzione oraria base
  • Circa 40-60 ore/mese × ~16
  • ≈ 640-960 $/mese

Guadagni totali stimati

  • ≈ 3.400-4.200 $/mese

📌 Conclusione: con uno streaming costante e un coinvolgimento continuo, i creator possono guadagnare un reddito sostenibile a tempo pieno anche senza contare le sponsorizzazioni o le partnership.

3. Streamer affermato: alto coinvolgimento e fedeltà della community

Pubblico tipico

  • Media spettatori simultanei: 500+
  • Follower/iscritti: 1.500+
  • Coinvolgimento della community: elevato

Fonti di guadagno

  • Abbonamenti: entrate principali
  • Mance e donazioni: elevate
  • Pubblicità: supplementari
  • Incentivi: Probabilmente idonei
  • Sponsorizzazioni: entrate esterne aggiuntive

Guadagni mensili stimati

Abbonamenti

  • 2.000 abbonati × 4,75 $
  • ≈ 9.500 $/mese

Mance e donazioni

  • Comunità altamente coinvolta
  • ≈ 1.000-2.000 $/mese

Pubblicità

  • Variabile
  • ≈ 100–300 $/mese

Programma di incentivi

  • 60+ ore in streaming × ~16
  • ≈ 960+

Sponsorizzazioni / Accordi con marchi

  • Grafica, menzioni, campagne di branding
  • ≈ 500-2.000+ $ (variabile)

Guadagni totali stimati

  • ≈ 12.000-15.000 $/mese

📌 Conclusione: grazie a una community fedele e a molteplici fonti di guadagno, uno streamer Kick affermato può ottenere un reddito significativo, ben superiore a quello della maggior parte dei creatori di contenuti alle prime armi.

4. Streamer di alto livello: pubblico numeroso e ampia portata

Pubblico tipico

  • Media spettatori simultanei: 1.000+
  • Follower/iscritti: 5.000+
  • Coinvolgimento della community: molto alto

Fonti di reddito

  • Abbonamenti: principale fonte di reddito
  • Mance e donazioni: importante fonte di reddito supplementare
  • Pubblicità: superiore alla media, ma comunque secondaria
  • Incentivi: applicabili
  • Sponsorizzazioni e merchandising: entrate esterne significative

Guadagni mensili stimati

Abbonamenti

  • 5.000 abbonati × 4,75 $
  • ≈ 23.750 $/mese

Mance e donazioni

  • Mance attive di alto valore
  • ≈ 2.000-4.000 $/mese

Pubblicità

  • Migliore riempimento pubblicitario con un pubblico più ampio
  • ≈ 200-500 $/mese

Programma di incentivi

  • 80+ ore × ~16
  • ≈ 1.280+

Sponsorizzazioni / Merchandising / Accordi con marchi

  • Campagne dei partner, vendite di merchandising, entrate da affiliazioni
  • ≈ 2.000-10.000+ $

Guadagni totali stimati

  • ≈ 30.000-40.000+ $/mese

📌 Conclusione: al livello più alto, i creatori di Kick possono guadagnare entrate competitive rispetto ai principali streamer su altre piattaforme, soprattutto se si includono fonti di entrate esterne.

Cosa dimostrano questi esempi

A differenza delle piattaforme basate sulla pubblicità, la monetizzazione di Kick dipende dal supporto e dal coinvolgimento della community, non solo dal numero di visualizzazioni.

In questi esempi:

  • Gli abbonamenti sono la fonte di reddito più prevedibile
  • Le mance variano in base al livello di coinvolgimento
  • Gli annunci pubblicitari sono supplementari e incostanti
  • Gli incentivi aggiungono un valore aggiunto quando disponibili
  • Le entrate esterne (sponsor, merchandising) aumentano significativamente il reddito

Anche con lo stesso numero di visualizzazioni, due streamer possono guadagnare importi molto diversi a seconda di:

  • Fedeltà del pubblico
  • Conversione in abbonati
  • Livelli di coinvolgimento
  • Cultura della community
  • Coerenza e cadenza dei contenuti

Perché le visualizzazioni non equivalgono a entrate su Kick

Kick non paga per visualizzazione. Ciò significa che:

  • 100.000 visualizzazioni da sole non generano un pagamento fisso
  • 1 milione di visualizzazioni non garantiscono un importo fisso
  • I guadagni sono legati alle azioni (iscritti, mance, coinvolgimento), non a metriche passive

Questa è sia una sfida che un'opportunità: i tuoi guadagni aumentano quando il tuo pubblico ti sostiene.

Suggerimenti per aumentare i guadagni

Per massimizzare i guadagni come streamer Kick:

  • Concentrati sul coinvolgimento della comunità, non solo sul numero di visualizzazioni
  • Sviluppa contenuti che incoraggino la conversione degli abbonamenti
  • Promuovi le mance con inviti all'azione basati sul valore
  • Trasmetti in streaming con regolarità per qualificarti per i programmi di incentivazione
  • Utilizza la SEO e i contenuti esterni per indirizzare gli spettatori altamente interessati verso gli streaming
  • Crea opportunità di sponsorizzazione con marchi di nicchia

Conclusione

I guadagni degli streamer Kick variano notevolmente, ma hanno tutti una cosa in comune:

più il tuo pubblico è coinvolto, più guadagni. Le visualizzazioni aiutano ad aumentare la portata, ma il supporto della community trasforma la portata in entrate.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Iniziate a usare Ranktracker... gratuitamente!

Scoprite cosa ostacola il posizionamento del vostro sito web.

Creare un account gratuito

Oppure accedi con le tue credenziali

Different views of Ranktracker app