• Kick

2026년 킥의 광고 비용은 얼마일까요?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

소개

더 많은 크리에이터들이 플랫폼 전환을 고려함에 따라 가장 흔한 질문 중 하나는 2026년 Kick이 광고로 얼마나 지급할지, 특히 Twitch 및 YouTube와 비교했을 때입니다. 광고는 많은 플랫폼의 핵심 수익원이지만 Kick의 수익화 모델은 매우 다르게 작동합니다.

이 글은 2026년 Kick 광고를 통해 크리에이터가 현실적으로 기대할 수 있는 수익, 확인된 내용, 추측성 내용, 그리고 광고가 Kick의 광범위한 수익 생태계에 실제로 어떻게 자리매김하는지 분석합니다.

간단한 답변 (선언)

👉 Kick은 2026년 고정 광고 단가, CPM(천회 노출당 비용), 보장된 지급액을 발표하지 않았습니다.

YouTube나 Twitch와 달리 Kick은 명확히 공개된 CPM 기반 광고 모델로 운영되지 않습니다. 플랫폼에 광고는 존재하지만, 스트리머의 주요 수익원이 아니며 2026년에도 그럴 가능성은 낮습니다.

Kick에서 광고가 작동하는 방식 (다른 플랫폼과 비교)

광고 수익을 이해하려면 먼저 Kick의 철학을 이해해야 합니다.

Kick의 수익화 우선순위

Kick은 다음을 중심으로 구축되었습니다:

  • 구독 (수익 95/5 분배)
  • 팁 및 기부
  • 참여 기반 인센티브
  • 브랜드 및 크리에이터 주도 수익화

광고는:

  • 보조적
  • 일관성 없이 표시됨
  • 핵심 수익 창출원이 아님

이는 광고가 기반이 되는 YouTube 같은 플랫폼과는 매우 다릅니다.

킥은 광고 1,000회 노출당 지불(CPM)을 하나요?

❌ 공개 CPM 모델 없음

현재 기준:

  • Kick은 CPM 또는 RPM 수치를 공개하지 않음
  • 공식적인 "Kick이 광고 1,000회 노출당 X달러 지급" 요율은 존재하지 않음
  • 크리에이터는 조회수만으로 광고 수익을 안정적으로 예측할 수 없음

이는 2026년 Kick 광고 수익 지급 방식이 YouTube 애드센스나 Twitch 광고와 다를 것임을 의미합니다.

Kick의 예상 광고 수익 (크리에이터 보고 기준)

Kick이 공식 수치를 공개하지는 않았지만, 크리에이터들의 보고와 플랫폼의 움직임을 고려하면:

  • 광고는 소규모의 보조 수입을 발생시킴
  • 광고 수익은 매우 변동성이 큼
  • 많은 크리에이터가 광고만으로 거의 또는 전혀 수익을 얻지 못합니다

2026년 현실적인 기대치

대부분의 크리에이터에게:

  • 광고는 총 수익의 한 자릿수 비율만 기여할 수 있습니다
  • 구독과 후원금이 여전히 수익의 대부분을 차지할 것이다
  • 광고는 기반이 아닌 보너스로 여겨야 합니다

Kick 광고가 YouTube나 Twitch처럼 수익을 내지 못하는 이유

Kick의 광고 수익 지급이 제한적인 데에는 여러 이유가 있습니다.

1. 광고가 플랫폼의 핵심이 아님

Kick은 광고 방해를 최소화하여:

  • 시청자 경험 개선
  • 시청 시간을 늘리도록 유도하세요
  • 구독 및 후원금 증가

광고 인벤토리 감소 = 광고 수익 감소.

2. 성숙한 광고 시장이 (아직) 부재함

YouTube와 Twitch는 다음과 같은 장점을 지녔습니다:

  • 광고주 수요가 폭발적으로 증가하고 있습니다
  • 자동화된 광고 경매
  • 지역 기반 CPM 최적화

Kick의 광고 생태계는 아직 초기 단계라 일관된 광고 가격 책정이 어렵습니다.

3. 노출보다 참여도가 더 중요

광고가 노출되더라도 다음과 같은 경향이 강합니다:

  • 참여도가 높은 활성 시청자와 연계
  • 장시간 시청 세션 중 노출
  • 스트림 품질 및 유지율에 영향을 받음

이로 인해 광고 수익 지급이 예측 불가능하고 일관성이 떨어집니다.

킥이 2026년에 광고 수익을 증가시킬 것인가?

공식 확인 없음

현재로서는:

  • Kick은 더 높은 광고 수익을 발표하지 않았음
  • 2026년 CPM 로드맵 미공개
  • 공개적으로 보장된 인상 계획 없음

대신 발생할 수 있는 시나리오

기존 CPM 방식의 인상보다는 Kick이 다음과 같은 방식을 선택할 가능성이 높습니다:

  • 인센티브 기반 프로그램 확대
  • 크리에이터-브랜드 협업 도구 개선
  • 선택적 광고 기능 도입
  • 성과 기반 보너스 제공

광고 수익 증가는 기존 CPM 모델이 아닌 간접적인 방식으로 발생할 가능성이 높습니다.

Kick의 브랜드 협약 vs 플랫폼 광고

많은 Kick 크리에이터에게 브랜드 협업은 광고보다 훨씬 더 높은 성과를 내고 있습니다.

브랜드 협약이 더 중요한 이유

  • 크리에이터와 직접 협상
  • 캠페인당 지급, 노출당 지급 아님
  • 수개월치 광고 수익보다 높은 가치 제공
  • 플랫폼 CPM 제한과 무관

2026년에도 대부분의 고수익 Kick 크리에이터들은 계속해서 다음에 의존할 것입니다:

  • 구독
  • 팁 및 기부
  • 스폰서십
  • 커뮤니티 기반 수익화

광고는 여전히 가장 작은 비중을 차지할 것입니다.

2026년 크리에이터가 광고를 바라보는 시각

광고는 다음과 같아야 합니다:

  • 추가 수입원
  • 수동적이고 방해받지 않는
  • 주요 수익 계획이 아님

대신 집중해야 할 것은:

  • 구독자 증가
  • 시청자 유지
  • 커뮤니티 충성도
  • 참여도 중심 지원
  • 외부 브랜드 파트너십

광고에만 의존하는 크리에이터는 Kick에서 저조한 성과를 보일 것입니다.

가상 광고 수익 시나리오 (예시)

다음은 보장된 수치가 아닌 현실적인 예상치입니다:

  • 소규모 크리에이터: 광고로 월간 수익이 거의 발생하지 않음
  • 중규모 크리에이터: 광고로 소규모 비용 충당
  • 대형 크리에이터: 광고 수익은 부수적 보너스 역할

최상의 경우에도 2026년 Kick의 광고 수익은 다음을 따라잡기 어려울 것입니다:

  • YouTube 애드센스
  • 트위치 광고 중심 스트림

최종 결론: 2026년 Kick의 광고 단가는 얼마일까?

정해진 답은 없습니다 — 그리고 이는 의도된 것입니다.

Kick은 광고를 크리에이터의 주요 수익원으로 삼지 않으며, 다음과 같은 이유가 있습니다:

  • 공개된 CPM 없음
  • 광고 수익 보장 없음
  • 2026년 증가분 미확정

대신 Kick은 계속해서 크리에이터 중심 수익화에 집중하고 있으며, 이는 다음과 같습니다:

  • 시청자가 크리에이터를 직접 지원
  • 참여도가 수익을 주도
  • 광고는 선택적이며 부차적 요소로 유지

결론

👉 2026년에도 Kick 광고는 작고 변동적인 보너스 수준에 머물며, 안정적인 수익원이 되지 않을 것입니다. Kick에서 성공하는 크리에이터들은 광고가 아닌 구독, 기부, 커뮤니티 기반 수익화를 통해 가장 많은 수익을 창출할 것입니다 .

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

랭크트래커 사용 시작하기... 무료로!

웹사이트의 순위를 떨어뜨리는 요인이 무엇인지 알아보세요.

무료 계정 만들기

또는 자격 증명을 사용하여 로그인

Different views of Ranktracker app