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킥이 트위치 및 유튜브와 경쟁하는 방법

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

소개

Kick은 라이브 스트리밍 분야에서 가장 주목받는 도전자 중 하나로 급부상했습니다. Twitch나 YouTube 같은 거대 플랫폼에 비해 상대적으로 신생이지만, Kick은 자체적인 틈새 시장을 개척하고 기존 플랫폼의 크리에이터와 시청자를 끌어오기 위해 여러 전략적 차별화 요소를 도입했습니다. Kick이 현재와 미래에 걸쳐 경쟁력을 확보하기 위해 어떻게 포지셔닝하고 있는지 살펴보겠습니다.

💰 1. 크리에이터 중심 수익 모델

Kick의 가장 대담한 전략 중 하나는 매우 관대한 수익 분배 방식입니다:

  • 크리에이터는 구독 수익의 95%를 유지합니다. 이는 Twitch의 일반적인 약 50/50 분배와 YouTube의 약 70/30 멤버십 분배보다 훨씬 더 많은 금액입니다.

  • 이러한 분배 방식은 구독자 한 명당 수익을 극대화하고자 하는 크리에이터에게 Kick을 매우 매력적으로 만듭니다.

라이브 스트리밍 업계에서 가장 크리에이터 친화적인 수익 구조를 제공함으로써, Kick은 단순한 시청자 규모가 아닌 크리에이터 수익 측면에서 Twitch와 YouTube에 직접 도전장을 내밀고 있습니다.

🎙 2. 대형 계약으로 최정상 인재 유치

Kick은 Twitch 및 타 플랫폼의 유명 스트리머들을 수익성 높은 계약으로 적극적으로 영입했습니다. 2023년 이후 여러 유명 크리에이터들이 비독점 계약으로 스트리밍 중심을 Kick으로 옮기며, Kick이 유명 인재를 확보하기 위해 재정적으로 경쟁할 의사가 있음을 시사했습니다.

이러한 움직임은 기존 시청자를 Kick으로 끌어올 뿐만 아니라, 무명 스트리머뿐만 아니라 유명 인사도 영입할 있다는 점을 보여주며 플랫폼을 진지한 경쟁자로 인정받는 데 기여합니다.

🚀 3. 수익화 진입 장벽 낮추기

트위치나 유튜브에 비해 킥은 크리에이터들이 수익 창출을 시작하기 더 쉽습니다:

  • Kick의 수익 창출 요건은 Twitch의 제휴사/파트너 기준보다 더 간단하고 접근하기 쉽습니다.

  • 일부 스트림은 초기 인센티브 프로그램(예: 활동과 연계된 시간당 지급 제안)의 혜택을 받기도 하는데, 이 프로그램이 완전히 시행된다면 업계에서 독보적인 사례가 될 것입니다.

이를 통해 신진 크리에이터들은 더 빨리 수익화할 기회를 얻게 되며, 다른 플랫폼에서는 발목 잡힐 수도 있는 야심 찬 스트리머들의 성장을 촉진합니다.

📈 4. 콘텐츠 유연성 및 제한 완화

Kick은 의도적으로 Twitch와 YouTube의 엄격한 관리 기준보다 유연한 콘텐츠 정책을 채택했습니다. 이는 도박 스트림 같은 논란성 콘텐츠를 금지하는 경우도 있습니다. 이러한 개방성은 다른 플랫폼에서 콘텐츠 스타일이 제한받았던 크리에이터들에게 매력적입니다.

완화된 관리로 인해 커뮤니티와 규제 기관의 감시가 따르지만, 더 자유로운 방송 환경을 원하는 스트리머와 시청자를 Kick으로 끌어모으는 데 기여했습니다.

📊 5. 시청자 수 급증과 시장 점유율 확대

Kick은 시청자 수에서 주목할 만한 성장을 이루었습니다:

  • 이 플랫폼은 시청 시간 기준 10억 시간을 돌파하며 주요 라이브 스트리밍 서비스 반열에 올랐습니다.

총 사용자 기반이 증가한 것은 Kick의 접근 방식이 적어도 일부 라이브 스트리밍 시청자층에게 공감을 얻고 있음을 보여줍니다. 이는 Twitch나 YouTube 같은 기존 플랫폼과 경쟁하기 위한 필수적인 단계입니다.

🔄 6. 업계 트렌드와 크리에이터 선호도 수용

Kick은 크리에이터에 대한 직접적인 지원을 선호하는 광범위한 스트리밍 트렌드를 활용합니다:

  • 수익은 광고가 아닌 구독, 팁, 커뮤니티 참여를 통해 창출됩니다.

  • 크리에이터는 YouTube의 콘텐츠와 광고를 결합한 하이브리드 모델과 달리, 막대한 광고 수익이나 알고리즘 기반의 노출에만 의존하지 않고도 팬을 늘릴 수 있습니다.

이는 Twitch에서의 제한된 노출이나 YouTube의 과도한 광고 의존도에 불만을 가진 크리에이터들에게 어필하며, Kick을 커뮤니티 중심의 대안 플랫폼으로 포지셔닝합니다.

📣 7. 신진 스트리머 지원

킥은 소규모 크리에이터의 성장을 돕기 위한 캠페인을 비롯해 신진 인재 지원 기금, 제3자 개발 도구 지원 등 다양한 이니셔티브를 시작했습니다. 예를 들어, 분석 기업 및 개발자 펀드와의 파트너십은 크리에이터와 팬 모두를 위한 풍부한 생태계를 조성합니다.

이러한 노력은 플랫폼 사용성을 개선할 뿐만 아니라, 크리에이터가 자신만의 방식으로 성공하고 수익을 창출할 수 있도록 지원함으로써 Kick의 경쟁력을 강화합니다.

🧠 8. 전략적 포지셔닝 — 단순 기능이 아닌 가치 제안

Kick은 단순히 Twitch와 YouTube를 모방하는 것이 아닙니다. 스트리머를 위한 가치 제안을 재구성하고 있습니다:

  • 더 나은 수익 분배
  • 더 쉬운 수익 창출
  • 창작의 자유
  • 논란의 여지가 있거나 틈새 콘텐츠 지원
  • 성장하는 크리에이터 생태계

크리에이터에게 타 플랫폼으로 이탈하지 않을 이유를 제공하고 시청자에게 독특한 환경을 제공함으로써, Kick은 Twitch와 YouTube의 전체 규모에 미치지 않더라도 유기적으로 성장하는 것을 목표로 합니다.

🧩 9. 미래 경쟁 역학

킥의 시청자 수는 아직 트위치와 유튜브의 거대한 사용자 기반보다 작지만, 그 전략은 다음과 같습니다:

  • 타 플랫폼의 불만족스러운 크리에이터 전환
  • 우수한 수익 구조 제공
  • 커뮤니티 주도적 성장 구축
  • 광고주보다 크리에이터에게 권한을 부여하는 기능 및 정책 지원

강력한 크리에이터 수요와 시청 시간의 급속한 증가를 고려할 때, Kick의 존재는 라이브 스트리밍 플랫폼들이 수익 분배와 크리에이터 인센티브를 재고하도록 만들고 있으며, 기존 플랫폼들이 더 크리에이터 친화적인 생태계로 적응하도록 강요하고 있습니다.

🏁 최종 결론

Kick이 Twitch 및 YouTube와 경쟁하기 위한 전략은 하나의 큰 혁신에 의존하지 않습니다. 크리에이터 권한 강화, 수익화 인센티브, 콘텐츠 자유를 중심으로 구축된 다각적 접근 방식입니다.

경쟁사보다 더 많은 예산을 투입하거나 광고를 늘리는 대신, Kick은 다음에 집중하고 있습니다: ✅ 크리에이터를 위한 더 높은 수익 분배율초기 단계부터 유연한 수익 창출대형 스트리머 인재 유치신진 크리에이터를 위한 성장 지원플랫폼 정책에 대한 차별화된 철학

총 시청자 규모와 기술 성숙도 측면에서 킥이 아직 갈 길이 먼 것은 사실이지만, 빠른 확산 속도와 파괴적인 경제 모델은 이 플랫폼이 단순한 신생 기업이 아닌 라이브 스트리밍의 미래를 주도하는 진정한 경쟁자임을 시사합니다.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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