• 국제 SEO

2026년 비디오 게임 로컬라이제이션이 SEO에 미치는 영향

  • Felix Rose-Collins
  • 2 min read

소개

2026년 현지화는 사람들이 생각하는 것보다 SEO 판도를 더 크게 바꿉니다. 키워드, 제목, 설명, 시각적 요소를 각 언어에 맞게 적절히 조정하는 게임들이 갑자기 영어 버전은 전혀 노출되지 않던 검색 결과에 등장합니다. 비영어권 시장의 자연 유입 트래픽이 급증하고, 다운로드 수가 상승하며, 광고 비용은 감소합니다. 단순한 인과관계입니다.

글로벌 게임 산업은 이미 지난해 2,600억 달러를 돌파했다. 모바일이 계속해서 시장을 주도하며, 특히 영어가 제1언어가 아닌 지역에서 두드러진다. 플레이어들은 모국어로 검색한다. 세심한 비디오 게임 현지화 업체는 이러한 원어 검색어를 메타데이터로 매핑하는 데 도움을 준다. 갑자기 "juego de supervivencia gratis"나 "jogos de aventura mobile"이 순위 경쟁 대상이 된다. 노출이 폭발적으로 증가한다. 클릭은 자연스럽게 뒤따릅니다. 몇 개의 잘 선택된 번역 키워드가 보이지 않던 앱을 하룻밤 사이에 카테고리 선두주자로 만들 수 있다는 건 놀라운 일입니다.

앱 스토어는 현지화된 느낌을 보상한다

앱 스토어는 현지화 버전을 거의 별개의 제품처럼 취급합니다. 서로 다른 키워드 풀, 서로 다른 순위 논리. 영어 전용 최적화는 대륙 전체를 놓치게 만듭니다.

한 무한 러닝 게임은 전 세계 차트에서 중간 순위를 맴돌았습니다. 제목, 부제, 설명을 브라질 포르투갈어와 라틴 아메리카 스페인어로 현지화한 후, 해당 시장에서 유기적 설치 수가 몇 달 만에 약 40% 증가했습니다. 사용자들이 정확히 개발사가 순위권에 오른 키워드를 검색한 것입니다. 큰 광고 예산이 필요하지 않았습니다. 의도만 맞췄을 뿐입니다.

또 다른 퍼즐 게임은 지역별 가격과 미묘한 문화적 요소를 반영한 스크린샷으로 업데이트했습니다. 전환율이 35% 급증했습니다. 플레이어들은 익숙한 통화 형식을 보고 "이게 맞는 느낌"이라고 생각했습니다. 목록이 더 이상 "외국산"이라는 느낌을 주지 않자 즉각적인 삭제율이 감소했습니다.

음성 검색은 충분히 논의되지 않는 또 다른 계층을 추가합니다. 사람들은 모국어로 게임 이름을 휴대폰에 말합니다. 현지화된 메타데이터가 이러한 검색어를 노출시킵니다. 기회를 놓치면? 대화 자체에 참여조차 못합니다.

다국어 키워드로 숨겨진 트래픽을 열다

영어 키워드 검색량은 인상적입니다. 하지만 진정한 성장은 다른 국가의 롱테일 키워드에 숨어 있습니다. 플레이어들은 현지어로 검색하며 경쟁도 낮습니다. 현지화가 그 문을 열어줍니다.

문화적 조정도 파급 효과를 만듭니다. 명절 테마 이벤트나 지역적 참조는 현지 소셜 채널에서 공유됩니다. 이러한 공유는 지역 게임 사이트로부터 자연스러운 백링크를 생성합니다. 도메인 강도는 시간이 지남에 따라 서서히 상승합니다. 한 배틀로얄 게임은 특정 시장에 맞춤화된 축제 스킨을 추가했습니다. 현지 인플루언서들의 자연스러운 언급이 뒤따랐습니다. 별도의 홍보 없이 얻은 무료 권위 상승이었습니다.

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현지화가 현재 SEO에 가져다주는 실질적 이점:

  • 언어별 별도 키워드 인덱싱 – 순위 상승 기회 증대
  • 현지화된 자막 및 설명 – 눈에 띄게 높은 클릭률
  • 지역별 스크린샷 – 즉각적인 신뢰와 전환율 구축
  • 타겟 시장의 자연스러운 표현 – 리뷰 품질과 양 향상
  • 일관된 현지화 경험 – 좌절감으로 인한 부정적 신호 감소

한 ASO 전문가는 최근 컨퍼런스에서 이렇게 직설적으로 요약했습니다: "로컬라이제이션은 가장 저렴한 형태의 키워드 확장입니다. 한 번 투자하면 새로운 지역에서 영원히 순위를 유지할 수 있습니다."

순위를 폭락시키는 실수들

원시 기계 번역에 의존하는가? 즉각적인 재앙이다. 플레이어들은 딱딱한 문체를 즉시 알아챈다. 그들은 "번역이 형편없다"며 1점 리뷰를 남긴다. 평점은 급락한다. 알고리즘이 앱을 하위 순위로 밀어낸다.

문화적 실수는 더 큰 타격을 줍니다. 부적절한 아이콘이나 잘못 적용된 유머는 현지 포럼에서 반발을 불러일으킬 수 있습니다. 부정적 여론은 빠르게 확산됩니다. 자연 검색 노출은 수개월간 악영향을 받습니다.

VPN이 위치 데이터를 흐릴 때도 있지만, 대부분의 플레이어는 VPN 없이 검색합니다. 타겟 국가의 진정한 트렌드에 집중하세요. 현지인 대상 초기 테스트를 통해 출시 전 대부분의 문제를 사전에 발견할 수 있습니다.

초기 비용은 부담스럽습니다. 중간 규모 모바일 게임의 경우 포괄적 현지화에 5만~15만 달러가 소요될 수 있습니다. 그러나 투자 회수는 종종 6~12개월 내에 이루어집니다: 제대로 수행될 경우 선택한 지역에서 2~4배의 유기적 성장이 상당히 흔합니다.

2026년이 이를 필수로 만드는 이유

새로운 게이머들은 대부분 영어가 일상 언어가 아닌 지역에서 유입됩니다. 그들은 모국어로 검색합니다. 검색 결과, 목록, 전반적인 느낌 등 그곳에서 그들을 만나는 게임이 더 높은 순위를 차지하고, 더 잘 전환되며, 더 저렴하게 성장합니다.

로컬라이제이션은 위험을 지역별로 분산시킵니다. 한 시장이 둔화되면 다른 시장이 그 공백을 메웁니다. 이는 SEO를 단일 언어에 대한 도박에서 다각화된 포트폴리오로 전환시킵니다.

2026년에는 이 작업이 선택적 마무리 작업이 아닙니다. 게임 가시성을 위한 핵심 전략입니다. 플레이어들은 자신의 언어로 된 결과를 갈망합니다. 검색 결과에서 먼저 이를 제공하세요. 설치 수, 참여도, 수익은 그로부터 자연스럽게 쌓여갈 것입니다.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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