• Kopnięcie

Która platforma oferuje najlepszy model przychodów dla twórców?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Wprowadzenie

Dla współczesnych twórców wybór platformy streamingowej nie polega wyłącznie na liczbie wyświetleń lub popularności — chodzi o to, jaką część przychodów faktycznie zatrzymują i jak przewidywalne są te dochody w czasie.

Która platforma naprawdę oferuje najlepszy model przychodów dla twórców?

Szczera odpowiedź brzmi: zależy to od sposobu zarabiania — subskrypcji, napiwków, reklam lub wsparcia społeczności. Jednak po dokładniejszym przeanalizowaniu sytuacji okazuje się, że niektóre platformy są znacznie bardziej przyjazne dla twórców niż inne.

W tym artykule porównujemy modele przychodów największych platform i wyjaśniamy, która z nich najlepiej wynagradza twórców w rzeczywistych scenariuszach.

Porównanie platform

Skupimy się na czterech głównych platformach z treściami na żywo, między którymi twórcy zazwyczaj wybierają:

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

Każda z nich stosuje zupełnie inną filozofię monetyzacji.

Co sprawia, że model przychodów jest „dobry”?

Przed porównaniem platform należy zdefiniować, co właściwie oznacza „najlepszy”.

Silny model przychodów dla twórców zazwyczaj obejmuje:

  • Wysoki udział w przychodach (ile twórca zatrzymuje dla siebie)
  • Przewidywalny, stały dochód
  • Niskie opłaty platformowe
  • Wiele sposobów monetyzacji
  • Monetyzacja, która wynagradza zaangażowanie, a nie tylko wyświetlenia

Mając to na uwadze, porównajmy.

Przychody z subskrypcji: kto pozwala twórcom zatrzymać najwięcej?

Subskrypcje są najbardziej stabilnym źródłem dochodów dla większości streamerów.

Kick

  • 95% dla twórcy / 5% dla platformy
  • Jeden z najwyższych podziałów w branży
  • 4,99 USD za subskrypcję ≈ 4,75 USD dla twórcy

Twitch

  • Standardowy podział 50/50
  • Niektórzy partnerzy osiągają 70/30, ale większość nie
  • 4,99 $ subskrypcja ≈ 2,50 $ dla twórcy

YouTube Gaming

  • Podział około70/30 w przypadku członkostwa w kanale
  • 4,99 $ za członkostwo ≈ 3,50 $ dla twórcy

Facebook Gaming

  • Około 70/30 w przypadku subskrypcji fanów
  • Stawki i premie różnią się w zależności od regionu i programu

**Zwycięzca w kategorii subskrypcji: **👉 Kick — z dużą przewagą

Twórcy zatrzymują prawie dwukrotnie więcej niż zarabiają na subskrybencie w porównaniu ze standardowym modelem Twitch.

Napiwki i darowizny: bezpośrednie vs kontrolowane przez platformę

Kick

  • Natywny system napiwków
  • Twórcy zatrzymują prawie 100% (minus opłaty manipulacyjne)
  • Prosty i przejrzysty

Twitch

  • Bezpośrednie darowizny (narzędzia zewnętrzne) + Bity
  • Darowizny są w porządku, ale Bity obejmują marżę platformy

YouTube Gaming

  • Super czaty / Super podziękowania
  • Platforma pobiera znaczną prowizję (~30%)

Facebook Gaming

  • Gwiazdki (wirtualna waluta)
  • Platforma pobiera prowizję przed wypłatą wynagrodzenia dla twórcy

**Zwycięzca w kategorii wskazówek: **👉 Kick, a następnie Twitch (w przypadku darowizn zewnętrznych)

Przychody z reklam: gdzie liczy się liczba wyświetleń

W przypadku reklam sytuacja wygląda inaczej.

YouTube Gaming

  • Najsilniejszy system reklamowy
  • Oparty na CPM, skalowalny
  • Pasywny dochód nawet wtedy, gdy nie ma transmisji na żywo

Twitch

  • Reklamy są powszechne, ale często nie lubiane przez widzów
  • Przychody różnią się znacznie w zależności od regionu i wielkości kanału

Facebook Gaming

  • Dostępne przerwy reklamowe
  • Niespójne, ale użyteczne

Kick

  • Reklamy istnieją, ale niegłównym źródłem przychodów
  • Brak stałego modelu CPM

**Zwycięzca w kategorii reklamy: **👉 YouTube Gaming

Poznaj Ranktracker

Platforma "wszystko w jednym" dla skutecznego SEO

Za każdym udanym biznesem stoi silna kampania SEO. Ale z niezliczonych narzędzi optymalizacji i technik tam do wyboru, może być trudno wiedzieć, gdzie zacząć. Cóż, nie obawiaj się więcej, ponieważ mam właśnie coś, co może pomóc. Przedstawiamy Ranktracker - platformę all-in-one dla skutecznego SEO.

W końcu otworzyliśmy rejestrację do Ranktrackera całkowicie za darmo!

Załóż darmowe konto

Lub Zaloguj się używając swoich danych uwierzytelniających

Jeśli Twoja strategia opiera się na pasywnych wyświetleniach, YouTube wygrywa w tej kategorii.

Przewidywalność a skalowalność

Kick

  • Wysoka przewidywalność dzięki subskrypcjom
  • Silne miesięczne przychody cykliczne
  • Najlepsze rozwiązanie dla twórców zorientowanych na społeczność

Twitch

  • Model mieszany (subskrypcje + reklamy + bits)
  • Dochody mogą ulegać znacznym wahaniom

YouTube Gaming

  • Wysoka skalowalność dzięki treściom wirusowym lub ponadczasowym
  • Mniej przewidywalny z miesiąca na miesiąc

Facebook Gaming

  • Duża zależność od ekspozycji algorytmicznej i bonusów

**Najlepsze rozwiązanie zapewniające przewidywalny dochód: **👉 Kick

**Najlepsze rozwiązanie dla osób działających na dużą skalę: **👉 YouTube Gaming

Bariera w zarabianiu prawdziwych pieniędzy

Kluczową różnicą między platformami jest to, jak trudno jest uzyskać znaczący dochód.

  • Na Kicku już kilkaset zaangażowanych subskrybentów może zapewnić stabilność
  • Na Twitchu twórcy często potrzebują znacznie więcej subskrybentów, aby osiągnąć ten sam dochód
  • W serwisie YouTube dochód zazwyczaj wymaga bardzo dużej liczby wyświetleń

Kick obniża barierę dochodów, płacąc twórcom więcej za każdego zwolennika.

Przykład porównania w świecie rzeczywistym

Załóżmy, że twórca ma 500 płacących fanów:

  • Kick: ~2375 USD/miesiąc
  • Twitch (50/50): ~1250 USD/miesiąc
  • YouTube Gaming: ~1750 USD/miesiąc
  • Facebook Gaming: ~1750 USD/miesiąc

Ta sama społeczność. Bardzo różne wyniki.

Która platforma ma najlepszy model przychodów?

🥇 Najlepsza ogólnie dla twórców: Kick

  • Najwyższy udział w przychodach
  • Najlepsza ekonomika subskrypcji
  • Monetyzacja zorientowana na twórców
  • Nagradza zaangażowanie, a nie samą liczbę wyświetleń

🥈 Najlepsza pod względem pasywnych i skalowalnych przychodów: YouTube Gaming

  • Silne reklamy
  • Skuteczne odkrywanie
  • Stałe dochody z treści

🥉 Najlepsza platforma tradycyjna: Twitch

  • Duży ekosystem
  • Ale słabszy udział w przychodach dla większości twórców

⚖ Najlepsza pod względem zasięgu społecznościowego: Facebook Gaming

  • Łatwiejsze odkrywanie
  • Mniej przewidywalny dochód

Inteligentna strategia twórców (co robi większość najlepszych twórców)

Wielu odnoszących sukcesy twórców nie wybiera tylko jednej platformy:

  • Wykorzystaj Kick do monetyzacji i uzyskiwania dochodów społeczności
  • Wykorzystaj YouTube do odkrywania, klipów i reklam
  • Wykorzystaj platformy społecznościowe, aby skierować widzów do strumieni o wysokiej wartości

To hybrydowe podejście łączy wysokie dochody netto z masowym zasięgiem.

Ostateczny werdykt

Która platforma oferuje najlepszy model przychodów dla twórców?

👉 Kick, jeśli Twoim celem jest zarabianie więcej na mniejszej liczbie bardziej zaangażowanych fanów. 👉 YouTube Gaming, jeśli Twoją mocną stroną jest duża liczba wyświetleń i ponadczasowe treści.

Dla większości współczesnych twórców, którzy koncentrują się raczej na zrównoważonym rozwoju niż na czystej skali, Kick oferuje obecnie najbardziej przyjazny dla twórców model przychodów w branży streamingu.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Zacznij używać Ranktrackera... Za darmo!

Dowiedz się, co powstrzymuje Twoją witrynę przed zajęciem miejsca w rankingu.

Załóż darmowe konto

Lub Zaloguj się używając swoich danych uwierzytelniających

Different views of Ranktracker app