Wprowadzenie
Dla współczesnych twórców wybór platformy streamingowej nie polega wyłącznie na liczbie wyświetleń lub popularności — chodzi o to, jaką część przychodów faktycznie zatrzymują i jak przewidywalne są te dochody w czasie.
Która platforma naprawdę oferuje najlepszy model przychodów dla twórców?
Szczera odpowiedź brzmi: zależy to od sposobu zarabiania — subskrypcji, napiwków, reklam lub wsparcia społeczności. Jednak po dokładniejszym przeanalizowaniu sytuacji okazuje się, że niektóre platformy są znacznie bardziej przyjazne dla twórców niż inne.
W tym artykule porównujemy modele przychodów największych platform i wyjaśniamy, która z nich najlepiej wynagradza twórców w rzeczywistych scenariuszach.
Porównanie platform
Skupimy się na czterech głównych platformach z treściami na żywo, między którymi twórcy zazwyczaj wybierają:
- Kick
- Twitch
- YouTube Gaming
- Facebook Gaming
Każda z nich stosuje zupełnie inną filozofię monetyzacji.
Co sprawia, że model przychodów jest „dobry”?
Przed porównaniem platform należy zdefiniować, co właściwie oznacza „najlepszy”.
Silny model przychodów dla twórców zazwyczaj obejmuje:
- Wysoki udział w przychodach (ile twórca zatrzymuje dla siebie)
- Przewidywalny, stały dochód
- Niskie opłaty platformowe
- Wiele sposobów monetyzacji
- Monetyzacja, która wynagradza zaangażowanie, a nie tylko wyświetlenia
Mając to na uwadze, porównajmy.
Przychody z subskrypcji: kto pozwala twórcom zatrzymać najwięcej?
Subskrypcje są najbardziej stabilnym źródłem dochodów dla większości streamerów.
Kick
- 95% dla twórcy / 5% dla platformy
- Jeden z najwyższych podziałów w branży
- 4,99 USD za subskrypcję ≈ 4,75 USD dla twórcy
Twitch
- Standardowy podział 50/50
- Niektórzy partnerzy osiągają 70/30, ale większość nie
- 4,99 $ subskrypcja ≈ 2,50 $ dla twórcy
YouTube Gaming
- Podział około70/30 w przypadku członkostwa w kanale
- 4,99 $ za członkostwo ≈ 3,50 $ dla twórcy
Facebook Gaming
- Około 70/30 w przypadku subskrypcji fanów
- Stawki i premie różnią się w zależności od regionu i programu
**Zwycięzca w kategorii subskrypcji: **👉 Kick — z dużą przewagą
Twórcy zatrzymują prawie dwukrotnie więcej niż zarabiają na subskrybencie w porównaniu ze standardowym modelem Twitch.
Napiwki i darowizny: bezpośrednie vs kontrolowane przez platformę
Kick
- Natywny system napiwków
- Twórcy zatrzymują prawie 100% (minus opłaty manipulacyjne)
- Prosty i przejrzysty
Twitch
- Bezpośrednie darowizny (narzędzia zewnętrzne) + Bity
- Darowizny są w porządku, ale Bity obejmują marżę platformy
YouTube Gaming
- Super czaty / Super podziękowania
- Platforma pobiera znaczną prowizję (~30%)
Facebook Gaming
- Gwiazdki (wirtualna waluta)
- Platforma pobiera prowizję przed wypłatą wynagrodzenia dla twórcy
**Zwycięzca w kategorii wskazówek: **👉 Kick, a następnie Twitch (w przypadku darowizn zewnętrznych)
Przychody z reklam: gdzie liczy się liczba wyświetleń
W przypadku reklam sytuacja wygląda inaczej.
YouTube Gaming
- Najsilniejszy system reklamowy
- Oparty na CPM, skalowalny
- Pasywny dochód nawet wtedy, gdy nie ma transmisji na żywo
Twitch
- Reklamy są powszechne, ale często nie lubiane przez widzów
- Przychody różnią się znacznie w zależności od regionu i wielkości kanału
Facebook Gaming
- Dostępne przerwy reklamowe
- Niespójne, ale użyteczne
Kick
- Reklamy istnieją, ale nie są głównym źródłem przychodów
- Brak stałego modelu CPM
**Zwycięzca w kategorii reklamy: **👉 YouTube Gaming
Platforma "wszystko w jednym" dla skutecznego SEO
Za każdym udanym biznesem stoi silna kampania SEO. Ale z niezliczonych narzędzi optymalizacji i technik tam do wyboru, może być trudno wiedzieć, gdzie zacząć. Cóż, nie obawiaj się więcej, ponieważ mam właśnie coś, co może pomóc. Przedstawiamy Ranktracker - platformę all-in-one dla skutecznego SEO.
W końcu otworzyliśmy rejestrację do Ranktrackera całkowicie za darmo!
Załóż darmowe kontoLub Zaloguj się używając swoich danych uwierzytelniających
Jeśli Twoja strategia opiera się na pasywnych wyświetleniach, YouTube wygrywa w tej kategorii.
Przewidywalność a skalowalność
Kick
- Wysoka przewidywalność dzięki subskrypcjom
- Silne miesięczne przychody cykliczne
- Najlepsze rozwiązanie dla twórców zorientowanych na społeczność
Twitch
- Model mieszany (subskrypcje + reklamy + bits)
- Dochody mogą ulegać znacznym wahaniom
YouTube Gaming
- Wysoka skalowalność dzięki treściom wirusowym lub ponadczasowym
- Mniej przewidywalny z miesiąca na miesiąc
Facebook Gaming
- Duża zależność od ekspozycji algorytmicznej i bonusów
**Najlepsze rozwiązanie zapewniające przewidywalny dochód: **👉 Kick
**Najlepsze rozwiązanie dla osób działających na dużą skalę: **👉 YouTube Gaming
Bariera w zarabianiu prawdziwych pieniędzy
Kluczową różnicą między platformami jest to, jak trudno jest uzyskać znaczący dochód.
- Na Kicku już kilkaset zaangażowanych subskrybentów może zapewnić stabilność
- Na Twitchu twórcy często potrzebują znacznie więcej subskrybentów, aby osiągnąć ten sam dochód
- W serwisie YouTube dochód zazwyczaj wymaga bardzo dużej liczby wyświetleń
Kick obniża barierę dochodów, płacąc twórcom więcej za każdego zwolennika.
Przykład porównania w świecie rzeczywistym
Załóżmy, że twórca ma 500 płacących fanów:
- Kick: ~2375 USD/miesiąc
- Twitch (50/50): ~1250 USD/miesiąc
- YouTube Gaming: ~1750 USD/miesiąc
- Facebook Gaming: ~1750 USD/miesiąc
Ta sama społeczność. Bardzo różne wyniki.
Która platforma ma najlepszy model przychodów?
🥇 Najlepsza ogólnie dla twórców: Kick
- Najwyższy udział w przychodach
- Najlepsza ekonomika subskrypcji
- Monetyzacja zorientowana na twórców
- Nagradza zaangażowanie, a nie samą liczbę wyświetleń
🥈 Najlepsza pod względem pasywnych i skalowalnych przychodów: YouTube Gaming
- Silne reklamy
- Skuteczne odkrywanie
- Stałe dochody z treści
🥉 Najlepsza platforma tradycyjna: Twitch
- Duży ekosystem
- Ale słabszy udział w przychodach dla większości twórców
⚖ Najlepsza pod względem zasięgu społecznościowego: Facebook Gaming
- Łatwiejsze odkrywanie
- Mniej przewidywalny dochód
Inteligentna strategia twórców (co robi większość najlepszych twórców)
Wielu odnoszących sukcesy twórców nie wybiera tylko jednej platformy:
- Wykorzystaj Kick do monetyzacji i uzyskiwania dochodów społeczności
- Wykorzystaj YouTube do odkrywania, klipów i reklam
- Wykorzystaj platformy społecznościowe, aby skierować widzów do strumieni o wysokiej wartości
To hybrydowe podejście łączy wysokie dochody netto z masowym zasięgiem.
Ostateczny werdykt
Która platforma oferuje najlepszy model przychodów dla twórców?
👉 Kick, jeśli Twoim celem jest zarabianie więcej na mniejszej liczbie bardziej zaangażowanych fanów. 👉 YouTube Gaming, jeśli Twoją mocną stroną jest duża liczba wyświetleń i ponadczasowe treści.
Dla większości współczesnych twórców, którzy koncentrują się raczej na zrównoważonym rozwoju niż na czystej skali, Kick oferuje obecnie najbardziej przyjazny dla twórców model przychodów w branży streamingu.

