• Kopnięcie

Jaki jest podział przychodów Kick dla streamerów?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Wprowadzenie

Jednym z głównych powodów, dla których twórcy wybierają Kick zamiast innych platform streamingowych, jest korzystny podział przychodów. W przeciwieństwie do starszych platform, które pobierają znaczne prowizje od zarobków twórców, model Kick opiera się na zapewnieniu streamerom większego udziału w ich zarobkach — zwłaszcza dzięki subskrypcjom.

W tym artykule wyjaśnimy:

  • Podział przychodów Kick w szczegółach
  • Porównanie z innymi platformami
  • Do jakich źródeł dochodów ma zastosowanie
  • Co to oznacza dla streamerów na różnych etapach

Podstawowy podział przychodów Kick: 95/5

Najczęściej omawiany podział przychodów Kick to:

Streamerzy zatrzymują 95% — Kick zatrzymuje 5%

Dotyczy to przede wszystkim przychodów z subskrypcji — czyli pieniędzy, które widzowie płacą co miesiąc, aby wesprzeć streamera.

W przypadku standardowej subskrypcji za 4,99 USD:

  • Streamer zarabia: około 4,75 USD
  • Kick zarabia: około 0,25 USD

Podział 95/5 jest obecnie jednym z najbardziej korzystnych dla twórców rozwiązań w zakresie przychodów ze streamingu.

Do czego ma zastosowanie podział 95/5

1. Płatne subskrypcje

Podział 95% Kick jest najbardziej widoczny w przypadku przychodów z subskrypcji:

  • Każda miesięczna opłata abonamentowa trafia głównie do twórcy
  • Kick pobiera jedynie niewielką opłatę platformową

Dzięki temu subskrypcje są bardzo lukratywnym źródłem przychodów w porównaniu z innymi platformami.

2. Bity/darowizny/napiwki

  • Napiwki i darowizny zazwyczaj trafiają bezpośrednio do streamera
  • Kick nie pobiera od nich żadnej prowizji (poza zwykłymi opłatami za obsługę płatności)
  • Streamerzy zatrzymują 100% napiwków

3. Przychody z reklam

  • System reklamowy Kick jest zmienny
  • Nie ma standardowego podziału przychodów publicznych
  • Reklamy nie są głównym źródłem przychodów dla większości twórców

Kick kładzie nacisk na bezpośrednie wsparcie odbiorców, a nie na monetyzację reklam.

4. Zarobki z tytułu zachęt/partnerów

  • Specjalne programy motywacyjne (tam, gdzie są dostępne) mogą obejmować premie lub wypłaty godzinowe.
  • Nie są one stałą częścią podziału przychodów Kick
  • Różnią się one w zależności od uprawnień i warunków programu

Dlaczego podział 95/5 w Kick ma znaczenie

📈 Większe przychody dla twórców

Dzięki podziałowi subskrypcji Kick:

  • Mali twórcy na początku zatrzymują więcej pieniędzy
  • Średniej wielkości streamerzy szybciej zwiększają swoje przychody
  • Duzi twórcy zatrzymują większość swoich dochodów uzyskanych od społeczności

📊 W porównaniu z innymi platformami

Aby spojrzeć na podział Kick z odpowiedniej perspektywy:

Platforma Podział przychodów z subskrypcji
Kick 95% twórca / 5% platforma
Twitch Zazwyczaj 50% / 50% (czasami 70/30 dla wybranych partnerów)
YouTube Około 70% twórca / 30% platforma (różni się w zależności od regionu/treści)
Facebook Gaming Około 50–70% twórca (różni się)

Model Kick jest znacznie bardziej hojny, zwłaszcza dla mniejszych i średnich twórców.

Czy podział przychodów zmienia się wraz ze statusem?

Nie — podział 95/5 ma zazwyczaj zastosowanie do wszystkich twórców, którzy kwalifikują się do subskrypcji, w tym zarówno:

  • Partnerzy
  • Partnerzy

Niektóre platformy rezerwują lepsze podziały dla wyższych poziomów — ale w Kick stawka 95% jest standardem po włączeniu subskrypcji.

Jak wpływa to na Twoje zarobki

Załóżmy, że masz 500 subskrybentów płacących 4,99 USD:

  • Zyski na subskrybenta dla twórcy ≈ 4,75 USD
  • 500 × 4,75 USD = 2375 USD miesięcznie
  • Udział Kick ≈ 125 USD

To znacząca przewaga w porównaniu z platformą, na której możesz zatrzymać tylko połowę tych dochodów.

Inne źródła dochodów i udział w przychodach

Napiwki i darowizny

Twórcy zatrzymują 100% (Zazwyczaj obowiązują tylko opłaty za obsługę płatności)

Reklamy

  • Zmienny i ograniczony
  • Nie jest głównym źródłem przychodów
  • Podział przychodów nie jest ustandaryzowany

Programy motywacyjne lub programy godzinowe

Mogą one oferować premie lub minimalne gwarancje, ale nieone częścią standardowego udziału w przychodach i różnią się w zależności od uprawnień.

Co to oznacza dla streamerów

Podział przychodów Kick zapewnia twórcom: ✅ Wyższe dochody netto ✅ Bardziej przewidywalną i satysfakcjonującą ścieżkę monetyzacji ✅ Możliwość uzyskania stałych, powtarzalnych przychodów na wczesnym etapie ✅ Lepsze zachęty do budowania społeczności niż do pogoni za wyświetleniami lub reklamami

Innymi słowy:** im bardziej zaangażowana jest Twoja publiczność, tym więcej przychodów zachowujesz — a większość z nich trafia bezpośrednio do Ciebie.**

Podsumowanie

Podział przychodów Kick jest jedną z największych zalet platformy:

  • 95% przychodów z subskrypcji trafia do streamerów
  • Kick pobiera tylko 5%
  • Napiwki i darowizny w prawie 100% pozostają w rękach twórców
  • Reklamy są zmienne i nie stanowią głównego źródła przychodów

W porównaniu z innymi platformami Kick daje twórcom znacznie większą kontrolę — i znacznie większy udział w ich zarobkach.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Zacznij używać Ranktrackera... Za darmo!

Dowiedz się, co powstrzymuje Twoją witrynę przed zajęciem miejsca w rankingu.

Załóż darmowe konto

Lub Zaloguj się używając swoich danych uwierzytelniających

Different views of Ranktracker app