Intro
Una dintre cele mai utile metrici pentru streameri este Venitul pe oră de vizionare (RPVH) — adică suma de bani pe care un creator o câștigă pentru fiecare oră în care un spectator urmărește streamul său.
Acest indicator vă ajută să înțelegeți cât de eficient transformă fiecare platformă atenția publicului în venituri, în loc să vă uitați doar la veniturile totale sau la numărul brut de vizionări.
Mai jos găsiți o comparație între Kick și principalii săi concurenți: Twitch, YouTube Gaming și Facebook Gaming. Vom analiza veniturile pe care un creator le poate obține pe oră de vizionare pe fiecare platformă și motivele pentru care cifrele diferă.
Ce este venitul pe oră de vizionare (RPVH)?
RPVH = 🎯 (Câștiguri totale) ÷ (Total ore de vizionare)
Această măsurătoare ține cont de ambele:
- Cât timp se uită spectatorii și
- Câți bani generează acești spectatori
Un RPVH mai mare înseamnă mai multe venituri pe oră de atenție a spectatorilor — o măsură cheie a eficienței monetizării.
De ce este important RPVH
Indicatorii tradiționali, precum „vizualizări” sau „fani”, nu reflectă valoarea — ei măsoară doar dimensiunea audienței. RPVH reflectă cât de bine o platformă transformă atenția în venituri, ceea ce contează în ultimă instanță pentru creatori.
Exemplu: Dacă streamerul A câștigă 100 $ cu 1.000 de ore de vizionare → RPVH = 0,10 $/oră de vizionare
Dacă streamerul B câștigă 300 $ cu aceleași 1.000 de ore de vizionare → RPVH = 0,30 $/oră de vizionare → Streamerul B a monetizat mai bine audiența.
Cum se generează veniturile pe fiecare platformă
Înainte de a compara cifrele, iată cum fiecare platformă generează de obicei venituri pentru creatori:
Platforma All-in-One pentru un SEO eficient
În spatele fiecărei afaceri de succes se află o campanie SEO puternică. Dar, având în vedere că există nenumărate instrumente și tehnici de optimizare din care puteți alege, poate fi greu să știți de unde să începeți. Ei bine, nu vă mai temeți, pentru că am exact ceea ce vă poate ajuta. Vă prezentăm platforma Ranktracker all-in-one pentru un SEO eficient
Am deschis în sfârșit înregistrarea la Ranktracker absolut gratuit!
Creați un cont gratuitSau Conectați-vă folosind acreditările dvs.
Kick
- Abonamente (împărțite 95/5)
- Bacșișuri și donații
- Venituri din publicitate (limitate)
- Programe de stimulare/parteneriat
Twitch
- Abonamente (standard 50/50)
- Bani mărunți și bacșișuri
- Reclame
- Bonusuri pentru parteneri
YouTube Gaming
- Venituri din publicitate (AdSense)
- Abonamente la canal
- Super Chats / Super Stickers
- Programul pentru parteneri YouTube
Facebook Gaming
- Stele (bacșișuri)
- Abonamente fan
- Reclame (în flux)
- Programe de brand/bonus
Intervale estimate de RPVH (cu titlu ilustrativ)
Deoarece veniturile exacte variază în funcție de nișă, regiune și comportamentul publicului, următoarele sunt intervale estimate realiste, bazate pe rapoartele comunității și experiența creatorilor. Acestea nu sunt plăți garantate, ci repere utile.
| Platformă | Intervalul tipic RPVH |
| Kick | 0,25 $ – 1,20 $+ |
| Twitch | 0,10 $ – 0,70 $+ |
| YouTube Gaming | 0,15 $ – 0,90 $+ |
| Jocuri pe Facebook | 0,10 $ – 0,60 $+ |
De ce Kick are adesea un RPVH mai mare
1. Împărțire super generoasă a abonamentelor
Kick oferă creatorilor 95% din veniturile din abonamente, mult mai mult decât concurenții. Chiar și ratele de conversie scăzute ale abonaților pot crește semnificativ RPVH în raport cu numărul de ore vizionate.
Exemplu:
- 100 de ore de vizionare
- 10% conversie a abonamentelor în timpul acestor ore
- Veniturile din abonamente cresc rapid RPVH
2. Bacșișuri native cu reduceri minime
Sfaturile și donațiile pe Kick rămân în mare parte la creator și sunt legate de implicarea live, nu de timpul de vizionare pasiv.
3. Dependență redusă de reclame
Veniturile Kick depind mai puțin de reclame și mai mult de sprijinul direct. Spectatorii care dau bacșișuri sau se abonează generează adesea venituri mai mari pe oră decât reclamele singure.
De ce Twitch poate fi mai mic (sau mai mare în unele cazuri)
Împărțirea standard a abonamentelor
Majoritatea creatorilor de pe Twitch primesc doar 50% din veniturile din abonamente, ceea ce reduce câștigurile efective pe oră de vizionare în comparație cu Kick.
Reclamele sunt secundare și variabile
Veniturile din reclame pe Twitch depind de încărcarea reclamelor și de modelele de vizionare și sunt uneori mai puțin previzibile.
Bits & Tips adaugă venituri
Sprijinul direct prin bits și bacșișuri de la terți crește veniturile totale, în special pentru canalele consacrate.
Dacă un creator Twitch primește bacșișuri și abonamente consistente, RPVH-ul său se poate apropia sau depăși limita superioară a intervalului Kick.
YouTube Gaming: modelul mixt de monetizare
Reclamele pot crește RPVH
Deoarece YouTube monetizează eficient vizionarea pasivă, RPVH-ul creatorilor pentru transmisiile preînregistrate și live poate fi solid, în special în cazul numărului mare de vizionări.
Abonamente și Super Chat
Veniturile membrilor și Super Chat-urile se adaugă la total, dar cota mai mare a platformei și CPM-urile competitive reduc uneori venitul net pe oră de vizionare.
YouTube este adesea un echilibru: venituri pasive puternice din reclame combinate cu venituri mai mici pe spectator.
Facebook Gaming: bazat pe implicare, dar modest
Monetizarea Facebook Gaming — stele, abonamente și reclame — funcționează, dar, în general:
- Ocupă o parte mai mare din Stars
- Are o infrastructură publicitară mai puțin dezvoltată decât YouTube
- Adesea monetizează mai puțin pe oră de vizionare decât Kick și Twitch
Acest lucru duce de obicei la intervale RPVH medii mai mici.
Exemple de scenarii
Scenariul A: Streamer în ascensiune cu 500 de ore de vizionare
| Platformă | Câștiguri estimate | RPVH |
| Kick | 150 $ – 300 $+ | 0,30 $ – 0,60 $+ |
| Twitch | 80 – 200 | 0,16 $ – 0,40 |
| YouTube Gaming | 90 $ – 250 | 0,18 $ – 0,50 |
| Facebook Gaming | 50 $ – 130 | 0,10 – 0,26 |
Scenariul B: Streamer consacrat cu 2.000 de ore de vizionare
| Platformă | Câștiguri estimate | RPVH |
| Kick | 600 $ – 2.400 $+ | 0,30 $ – 1,20 $+ |
| Twitch | 300 $ – 1.400 $+ | 0,15 $ – 0,70 $+ |
| YouTube Gaming | 360 $ – 1.800 $+ | 0,18 $ – 0,90 $+ |
| Facebook Gaming | 200 $ – 1.200 | 0,10 $ – 0,60 |
Aceste exemple arată eficiența relativă — cât de mulți bani se generează pe oră de vizionare — nu câștigurile totale.
Ce determină un RPVH mai mare
Pe toate platformele, RPVH crește atunci când:
⭐ Nivelul de implicare este ridicat
Conținutul interactiv încurajează abonamentele și bacșișurile.
⭐ Loialitatea spectatorilor este puternică
Vizionarii care revin sunt mai predispuși să ofere sprijin financiar.
⭐ Calitatea audienței este ridicată
Spectatorii din regiunile cu valoare ridicată tind să convertească mai bine.
⭐ Mixul de monetizare este optimizat
Combinarea abonamentelor, bacșișurilor, moderării și stimulentelor crește eficiența veniturilor pe oră.
Concluzie finală
Kick este cea mai bună opțiune pentru veniturile pe oră per spectator? 👉 Adesea, da — în special pentru creatorii mici și mijlocii care se concentrează pe sprijinul comunității.
Dar nu este automat. RPVH depinde de cât de bine convertiți implicarea spectatorilor în:
- Abonamente
- Bacșișuri și donații
- Sprijin constant și recurent
În general:
- Kick oferă cel mai mare potențial RPVH pentru mulți creatori datorită modelului său generos de împărțire a veniturilor și de sprijin direct.
- Twitch poate apropia sau depăși RPVH-ul Kick cu comunități mari și foarte active.
- YouTube Gaming excelează atunci când adaugi venituri pasive puternice din publicitate la monetizarea live.
- Facebook Gaming monetizează de obicei mai puțin pe oră de vizionare decât celelalte platforme, dar poate fi totuși profitabil cu un public numeros.
Platforma cu cel mai bun RPVH pentru dvs. depinde de publicul dvs., de stilul dvs. de implicare și de modul în care monetizați atenția, nu doar de reputația platformei.

