• Kick

Je kopání ziskovější než hraní na YouTube?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Úvod

Mnoho tvůrců, kteří uvažují o přechodu nebo rozšíření, si klade tuto otázku: 👉 Je Kick výnosnější než YouTube Gaming?

Krátká odpověď zní: Kick může být výnosnější než YouTube Gaming – ale záleží na tom, jak definujete „výnosnost“ a jak zapojujete své publikum.

Tento článek rozebírá klíčové rozdíly, zdroje příjmů, typické výdělky a přednosti jednotlivých platforem, abyste mohli posoudit, kdy a proč může být Kick výnosnější (nebo méně výnosný) než YouTube Gaming.

💸 Základní modely monetizace: Kick vs. YouTube Gaming

Funkce monetizace Kick YouTube Gaming
Podíl na předplatném 95 % pro tvůrce ~70 % pro tvůrce (po odečtení provize platformy)
Spropitné a dary Nativní spropitné (tvůrce si ponechá téměř 100 %) „Super Chat / Super Thanks“ (platforma si bere provizi)
Příjmy z reklamy Omezené a variabilní Hlavní zdroj příjmů (AdSense)
Bonusy pro partnery Příležitostné motivační programy Bonusové programy („YouTube Gaming Fund“, bonusy za krátká videa)
Algoritmické objevování Omezené Silné (vyhledávání na YouTube + doporučení)

Stručný přehled:

  • Kick upřednostňuje přímou podporu publika (předplatné + tipy)
  • YouTube platí více z reklam, ale bere si větší podíl z platformy a silně se spoléhá na monetizaci založenou na počtu zhlédnutí

📊 1. Příjmy z předplatného: Kick má velkou výhodu

Rozdělení předplatného na Kicku — 95/5 — je jedno z nejštědřejších ve streamování. Za předplatné 5 $:

  • Tvůrce si ponechá ≈ 4,75 $
  • Kick si ponechá ≈ 0,25 $

Na YouTube Gaming:

  • YouTube si obvykle bere ~30 % z členství v kanálu
  • Tvůrce si ponechá ~70 %
  • Skutečná čistá částka po odečtení daní/poplatků může být nižší

Příklad (100 předplatitelů):

  • Kick: ~475$/měsíc
  • YouTube Gaming: ~350$/měsíc

🔥 Vyšší výdělek Kicku znamená, že předplatné je okamžitě ziskovější.

💬 2. Spropitné a dary: Jednodušší a přímější na Kick

Kick

  • Nativní spropitné během streamů
  • Tvůrci si ponechávají téměř 100 % (minus poplatky za zpracování plateb)
  • Určeno pro živou interakci

YouTube Gaming

  • „Super Chat“ / „Super Thanks“
  • Platforma si bere značnou část (často 30 %)
  • Častější u tradičních živých streamů než u živých herních streamů

Spropitné na Kicku je pro tvůrce přívětivější a výhodnější, zejména pro živé komunity.

📺 3. Příjmy z reklamy: YouTube obvykle platí více

V tomto ohledu YouTube Gaming často poráží Kick:

  • Reklamy AdSense na YouTube jsou hlavním zdrojem příjmů
  • YouTube zobrazuje reklamy před videem, uprostřed videa, grafické reklamy a mobilní reklamy
  • CPM jsou obvykle vyšší a konzistentnější

Reklamní systém Kick je:

  • Méně rozvinuté
  • Variabilní
  • Pro většinu tvůrců nejsou hlavním zdrojem příjmů

Pokud tedy hodně spoléháte na reklamy, YouTube obecně platí lépe – zejména u kanálů s velkým počtem zhlédnutí.

📈 4. Algoritmus a objevitelnost: Síla YouTube

YouTube nejen platí za reklamy, ale také automaticky doporučuje váš obsah divákům. Jeho vyhledávací engine:

  • Zobrazuje klipy a živý obsah novému publiku
  • Generuje dlouhodobý provoz prostřednictvím návrhů vyhledávání a sledování
  • Zajišťuje návštěvnost i když nevysíláte živě

Kick v současné době postrádá silný systém objevování, což znamená, že tvůrci často potřebují externí provoz (SEO, sociální média, propagaci v komunitě), aby podpořili růst.

Pokud jde o pasivní provoz a trvalé příjmy z videí, YouTube má tendenci překonávat Kick.

🧠 5. Kdy je Kick výnosnější

Kick často překonává YouTube Gaming, když:

✅ Máte velmi aktivní komunitu

Angažovaný chat + loajální diváci = více odběratelů a tipů.

✅ Pravidelně streamujete živě

Živá interakce přináší na Kicku více tipů a odběratelů než pasivní sledování na YouTube.

✅ Přeměníte diváky na předplatitele v rané fázi

Díky lepšímu rozdělení výnosů vyděláte na Kicku více i s malým počtem předplatitelů.

✅ Nespoléháte se na reklamy

Pokud vaše publikum nekliká na reklamy nebo je přeskakuje, příjmy z reklam na YouTube mohou být omezené – ale model Kick není na reklamách závislý.

📈 6. Kdy může být YouTube Gaming výnosnější

YouTube může být výnosnější, pokud se spoléháte na:

📌 Pasivních příjmech z reklam

Pokud vaše videa a streamy získávají spoustu zhlédnutí bez živé interakce, může algoritmus CPM + YouTube generovat významné příjmy.

📌 Evergreenový obsah

Obsah YouTube vydělává dlouho po svém zveřejnění, zatímco Kick se obvykle zaměřuje na živou interakci.

📌 Masivní globální dosah

YouTube má mnohem větší publikum a objevování obsahu je zabudováno do platformy.

Pro kanály , které si vedou dobře s dlouhými formáty a provozem založeným na vyhledávání, je ekosystém YouTube velkou výhodou.

🔄 Hybridní strategie funguje dobře

Mnoho tvůrců volí obě platformy:

  • Použijte Kick k monetizaci s živou, platící komunitou
  • Použijte YouTube pro lepší viditelnost a příjmy z reklamy
  • Využijte klipy z Kick pro YouTube k zvýšení návštěvnosti

Tento přístup kombinuje vysoké výdělky Kicku s dosahem YouTube.

🔍 Odhadované srovnání výnosů (pouze ilustrativní)

Typ příjmů Kick (odhad) YouTube Gaming (odhad)
100 odběratelů 475 $/měs 350 $/měsíc
1 000 předplatitelů 4 750 $/měsíc 3 500 $/měsíc
Příjmy z reklamy ze 100 000 zhlédnutí Variabilní ~200–600 $*
Spropitné za stream Vysoký potenciál Nižší prostřednictvím Super Chat

*Příjmy z reklam na YouTube se výrazně liší podle oboru, regionu a doby sledování.

🧩 Klíčové body

Kick platí více za každého odběratele díky rozdělení 95/5. ✅ Tipy na Kicku jsou lukrativnější pro živé zapojení. ✅ YouTube platí více z reklam a objevitelnosti. ✅ Hybridní strategie streamování často vydělávají nejvíce. ✅ Zapojení > zhlédnutí na Kicku; zhlédnutí stále záleží na YouTube.

Závěrečný verdikt

Je Kick výnosnější než YouTube Gaming? 👉 Ano – pokud je vaší silnou stránkou živé zapojení, předplatné a spropitné.

YouTube však může být celkově výnosnější, pokud:

  • Chcete pasivní výdělky prostřednictvím evergreenových videí
  • Spoléháte se na příjmy z reklamy a viditelnost ve vyhledávání

V mnoha případech je nejlepším výsledkem strategie napříč platformami, která využívá monetizaci Kick pro živé komunity a dosah YouTube pro pasivní objevování a příjmy z reklam.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začněte používat Ranktracker... zdarma!

Zjistěte, co brání vašemu webu v umístění.

Vytvoření bezplatného účtu

Nebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů

Different views of Ranktracker app