• Twitch

Potenciál příjmů z neherního obsahu na Twitchi

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Úvod

Obsah nesouvisející s hraním her na platformě Twitch, jako jsou Just Chatting, IRL, Music, Creative, Fitness, Cooking a Education,se tiše stal jedním z nejvýnosnějších obsahů na této platformě. V mnoha případech vydělávají streamy nesouvisející s hraním her více na jednoho diváka než tradiční herní streamy, a to i při menším počtu diváků.

Důvod je jednoduchý: obsah nesouvisející s hraním maximalizuje zapojení diváků a na Twitchi je právě zapojení diváků tím, co je přemění na předplatitele, dárce a dlouhodobé podporovatele.

Tento článek rozebírá:

  • Proč se obsah nesouvisející s hraním her tak dobře zpeněžuje
  • Příjmový potenciál podle typu obsahu
  • Výdělky podle velikosti kanálu
  • Reklamy vs. předplatné vs. dary pro streamy nesouvisející s hraním her
  • Proč se mnoho streamerů na plný úvazek odklání od her

Proč obsah nesouvisející s hraním vydělává více na jednoho diváka

Twitch ne platí vyšší sazby za kategorie nesouvisející s hraním her. Výhoda spočívá v chování diváků.

Streamy nesouvisející s hraním her mají obvykle:

  • Přímá konverzace s chatem
  • Silnější emocionální vazba
  • Delší průměrná doba sledování
  • Vyšší konverze předplatného
  • Častější dary a Bity
  • Lepší přitažlivost sponzorství

Místo sledování hraní her diváci sledují streamera, což dramaticky zvyšuje efektivitu monetizace.

Hlavní typy obsahu nesouvisejícího s hraním her na Twitch

Obsah nesouvisející s hraním her zahrnuje několik kategorií, z nichž každá má jiné silné stránky.

Jen chatování

Největší a nejziskovější kategorie nesouvisející s hraním her.

  • Konverzační streamy
  • Reagujte na obsah
  • Komentáře, názory, vyprávění příběhů

Často se jedná o kategorii s nejvyššími výdělky na Twitchu celkově.

IRL (In Real Life)

  • Cestovní streamy
  • Vlogové příspěvky o každodenním životě
  • Události, procházky

Obsah IRL těží z dlouhých relací a vysoké retence diváků.

Kreativní

  • Umění a ilustrace
  • Grafický design
  • 3D modelování
  • Kutilství a řemesla

Kreativní streamy přitahují menší, ale velmi loajální publikum.

Hudba

  • Živá vystoupení
  • Skládání písní
  • DJ sety

Hudební streamy mají silnou kulturu předplatného a darování, zejména během živých vystoupení.

Fitness, vaření a životní styl

  • Domácí cvičení
  • Příprava jídel
  • Wellness obsah

Tyto niche se dobře zpeněžují prostřednictvím sponzorství a affiliate dohod.

Vzdělávací a technologický obsah

  • Programování
  • SEO, marketing, podnikání
  • Výuka jazyků

Nižší počet diváků, ale velmi vysoká ochota platit.

Jak vydělávají peníze streamerové, kteří se nezabývají hraním her

Obsah mimo oblast her využívá stejné nástroje pro zpeněžení na Twitchi, ale s odlišným vážením.

  1. Předplatné (největší zdroj příjmů)
  2. Dary a Bits (velmi silné)
  3. Reklamy (sekundární)
  4. Sponzorství a smlouvy se značkami (často významné)
  5. Affiliate odkazy, merch, příjmy mimo platformu

Pro mnoho tvůrců mimo herní oblast tvoří předplatné + dary 70–85 % celkových příjmů.

Výdělky podle velikosti kanálu (mimo herní)

Malí streamerové mimo herní oblast (průměrně 1–25 diváků)

Obsah nesouvisející s hraním her lze zpeněžit překvapivě brzy.

  • Předplatné: 40–250 USD
  • Dary a Bits: 40–300 $
  • Reklamy: 5–30 dolarů

Odhadovaný měsíční příjem: 85–580 USD

Mnoho malých streamů typu „Just Chatting“ překonává herní streamy s dvojnásobným počtem diváků.

Střední streamery mimo herní oblast (průměrně 25–100 diváků)

Zde se streamování nesouvisející s hrami stává finančně významným.

  • Předplatné: 600–2 500 $
  • Dary a Bity: 400–2 000 $
  • Reklamy: 50–300 dolarů
  • Sponzorství: 200–2 000 dolarů

Odhadovaný měsíční výnos: 1 250–6 800 USD

Na této úrovni mnoho tvůrců přechází na streamování na částečný nebo plný úvazek.

Velcí streamerové bez herního obsahu (průměrně 100–500 diváků)

Neherní obsah se velmi dobře škáluje.

  • Předplatné: 3 500–12 000 $
  • Dary a drobné příspěvky: 2 000–8 000 dolarů
  • Reklamy: 300–1 500 dolarů
  • Sponzorství: 1 000–15 000 $

Odhadovaný měsíční příjem: 6 800–36 500+ USD

Nejlepší tvůrci obsahu mimo herní oblast (průměrně 500+ diváků)

Na nejvyšší úrovni obsah mimo herní oblast často vydělává více než herní obsah.

  • Předplatné: 10 000–50 000 $+
  • Dary a drobné příspěvky: 5 000–30 000 $+
  • Reklamy: 1 000–10 000 dolarů
  • Sponzorství: 5 000–50 000 $+

Odhadovaný měsíční výdělek: 21 000–140 000+ USD

Výdělek na diváka za hodinu (proč je to důležité)

Tato metrika ukazuje, proč je obsah mimo herní oblast tak silný.

Typický výdělek na hodinu sledování

  • Herní streamy: 0,01–0,15 $
  • Streamy mimo hry: 0,10 $ – 0,80 $+

To znamená, že stream bez her s 50 diváky může vydělat stejně jako stream s hrami s 300 diváky.

Reklamy vs. předplatné v obsahu mimo herní obsah

Reklamy jsou důležité, ale mnohem méně než podpora komunity.

Seznamte se s nástrojem Ranktracker

Univerzální platforma pro efektivní SEO

Za každým úspěšným podnikem stojí silná kampaň SEO. Vzhledem k nesčetným optimalizačním nástrojům a technikám je však těžké zjistit, kde začít. No, už se nebojte, protože mám pro vás přesně to, co vám pomůže. Představuji vám komplexní platformu Ranktracker pro efektivní SEO.

Konečně jsme otevřeli registraci do nástroje Ranktracker zcela zdarma!

Vytvoření bezplatného účtu

Nebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů

Typické rozdělení příjmů:

  • Předplatné: 45–60 %
  • Dary a Bity: 25–40 %
  • Reklamy: 5–15 %
  • Sponzorství: variabilní, často vysoké

Dlouhá doba sledování sice zvyšuje příjmy z reklam, ale reklamy nikdy nejsou hlavním hnacím motorem.

Proč značky upřednostňují tvůrce neherního obsahu

Sponzoři často upřednostňují obsah mimo herní oblast, protože:

  • Osobnost streamera je produktem
  • Zapojení v chatu je viditelné
  • O produktech lze diskutovat přirozeně
  • Důvěra je vyšší než u streamů her

To vede k:

  • Vyšší sponzorské příspěvky CPM
  • Dlouhodobé smlouvy se značkami
  • Větší tvůrčí svoboda

Pro mnoho tvůrců převyšují smlouvy se značkami příjmy z platformy Twitch.

Proč se mnoho streamerů odklání od her

S růstem kanálů se mnoho tvůrců přesouvá k:

  • Více segmentů Just Chatting
  • IRL streamy
  • Obsah týkající se životního stylu a názorů

Ne proto, že by hraní her nebylo ziskové, ale proto, že obsah nesouvisející s hraním her je efektivnější z hlediska ziskovosti a je méně závislý na dovednostech nebo konkurenci.

Je obsah mimo hry nasycený?

Některé kategorie (například Just Chatting) jsou přeplněné, ale:

  • Obrovská poptávka
  • Diváci procházejí osobnosti, ne hry
  • Silná značka stále vítězí

Unikátní hlas je důležitější než velikost kategorie.

Konečná odpověď: Potenciál výnosů z obsahu mimo hry na Twitch

Neherní obsah na Twitch nabízí jeden z nejvyšších potenciálů výnosů na platformě:

  • Rychlejší zpeněžení s menším počtem diváků
  • Vydělává více za hodinu sledování
  • Lepší konverze na předplatné
  • Generuje vyšší dary a Bity
  • Přitahuje silnější sponzory

Pro tvůrce, kteří se zaměřují spíše na příjem než na soutěž, je obsah nesouvisející s hraním často nejúčinnější cestou k udržitelným výdělkům na Twitch.

Na Twitchu lidé neplatí za hraní her – platí za spojení.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začněte používat Ranktracker... zdarma!

Zjistěte, co brání vašemu webu v umístění.

Vytvoření bezplatného účtu

Nebo se přihlaste pomocí svých přihlašovacích údajů

Different views of Ranktracker app