Εισαγωγή
Μία από τις πιο συχνές ερωτήσεις που κάνουν οι streamers όταν επιλέγουν μια κατηγορία είναι αν το Twitch πληρώνει περισσότερα για streaming παιχνιδιών ή για περιεχόμενο IRL (Just Chatting). Η σύντομη απάντηση είναι:
Το Twitch δεν πληρώνει άμεσα περισσότερα για τη μία κατηγορία σε σχέση με την άλλη, αλλά στην πράξη το περιεχόμενο IRL συνήθως αποφέρει περισσότερα έσοδα.
Η διαφορά έγκειται στην αφοσίωση, στον χρόνο παρακολούθησης και στη συμπεριφορά μονοετίμησης, όχι στην προτίμηση του Twitch.
Αυτό το άρθρο αναλύει:
- Πώς πληρώνει το Twitch για streaming παιχνιδιών και IRL
- Διαφορές στα έσοδα από διαφημίσεις και στο CPM
- Συμπεριφορά συνδρομών και δωρεών ανά κατηγορία
- Κέρδη ανά ώρα θεατή
- Ποια κατηγορία είναι πιο κερδοφόρα σε διαφορετικά μεγέθη
Πώς πληρώνει το Twitch τους streamers (η κατηγορία δεν αλλάζει τους κανόνες)
Το Twitch πληρώνει τους δημιουργούς με τον ίδιο τρόπο ανεξάρτητα από την κατηγορία:
- Διαφημίσεις: Με βάση τις εμφανίσεις διαφημίσεων (CPM/RPM)
- Συνδρομές: Μηνιαία επαναλαμβανόμενα έσοδα
- Bits & Δωρεές: Ανάλογα με τους θεατές
- Χορηγίες: Εξωτερικές, με βάση την αφοσίωση
Δεν υπάρχει ενσωματωμένο μπόνους για περιεχόμενο gaming ή IRL. Το Twitch δεν αναφέρει:
«Τα gaming streams έχουν υψηλότερο CPM».
Αντίθετα, η συμπεριφορά του κοινού καθορίζει τα κέρδη.
Έσοδα από διαφημίσεις: Gaming έναντι IRL
Το CPM είναι παρόμοιο σε όλες τις κατηγορίες
Τυπικό CPM στο Twitch:
- 2 – 10 δολάρια ανά 1.000 εμφανίσεις διαφημίσεων
Τα gaming streams και τα IRL streams εμπίπτουν και τα δύο σε αυτό το εύρος.
Η All-in-One πλατφόρμα για αποτελεσματικό SEO
Πίσω από κάθε επιτυχημένη επιχείρηση βρίσκεται μια ισχυρή εκστρατεία SEO. Αλλά με αμέτρητα εργαλεία και τεχνικές βελτιστοποίησης εκεί έξω για να διαλέξετε, μπορεί να είναι δύσκολο να ξέρετε από πού να ξεκινήσετε. Λοιπόν, μη φοβάστε άλλο, γιατί έχω ακριβώς αυτό που θα σας βοηθήσει. Παρουσιάζοντας την πλατφόρμα Ranktracker all-in-one για αποτελεσματικό SEO
Έχουμε επιτέλους ανοίξει την εγγραφή στο Ranktracker εντελώς δωρεάν!
Δημιουργήστε έναν δωρεάν λογαριασμόΉ Συνδεθείτε χρησιμοποιώντας τα διαπιστευτήριά σας
Ωστόσο, το RPM (έσοδα ανά 1.000 προβολές) συχνά διαφέρει.
Γιατί το IRL συχνά αποφέρει περισσότερα έσοδα από διαφημίσεις
Οι ροές IRL (απλά κουβέντες, ταξίδια, τρόπος ζωής) τείνουν να έχουν:
- Μεγαλύτερος μέσος χρόνος παρακολούθησης
- Λιγότερες αλλαγές σκηνών
- Λιγότερη απώλεια θεατών κατά τη διάρκεια των διαφημίσεων
Αυτό οδηγεί σε:
- Περισσότερες εμφανίσεις διαφημίσεων ανά θεατή
- Καλύτερα ποσοστά ολοκλήρωσης διαφημίσεων
- Υψηλότερο αποτελεσματικό RPM
Τυπικά εύρη RPM:
- Παιχνίδια: 0,50 $ – 2,50
- IRL / Just Chatting: 1,50 $ – 4,00 $+
Όχι επειδή οι διαφημίσεις πληρώνουν περισσότερα, αλλά επειδή οι θεατές μένουν περισσότερο.
Συνδρομές: Πού το IRL προηγείται
Οι συνδρομές είναι η μεγαλύτερη πηγή εισοδήματος στο Twitch, και εδώ είναι που το IRL ξεχωρίζει.
Streams παιχνιδιών
- Οι θεατές επικεντρώνονται στο παιχνίδι
- Λιγότερη άμεση αλληλεπίδραση
- Χαμηλότερη συναισθηματική προσκόλληση
- Χαμηλότερο ποσοστό μετατροπής συνδρομητών
IRL / Ροές Just Chatting
- Άμεση συν ομιλία
- Προσωπική σύνδεση
- Περιεχόμενο με βάση την κοινότητα
- Υψηλότερη αφοσίωση
Τυπικά ποσοστά μετατροπής συνδρομών:
- Παιχνίδια: 1–3%
- IRL / Απλή συνομιλία: 3–8%+
Αυτή η διαφορά αυξάνεται σημαντικά με την πάροδο του χρόνου.
Δωρεές & Bits: Το μεγαλύτερο χάσμα
Σε αυτό το σημείο, το περιεχόμενο IRL συχνά ξεπερνά δραματικά τα παιχνίδια.
Streams παιχνιδιών
- Δωρεές συνδεδεμένες με νίκες/ήττες
- Λιγότερο συχνή αλληλεπίδραση
- Χαμηλότερη μέση δωρεά ανά θεατή
IRL / Απλά stream chat
- Οι θεατές αισθάνονται ότι τους βλέπουν και τους ακούν
- Συναισθηματικές στιγμές ζωντανά
- Οι ειδοποιήσεις για δωρεές γίνονται μέρος της εκπομπής
- Πιο αυθόρμητη υποστήριξη
Κέρδη ανά ώρα θεατή (δωρεές & Bits):
- Παιχνίδια: 0,01 $ – 0,08
- IRL: 0,05 $ – 0,30 $+
Πολλές ροές IRL κερδίζουν περισσότερα μόνο από δωρεές από ό,τι οι ροές παιχνιδιών από διαφημίσεις + δωρεές συνολικά.
Κέρδη ανά ώρα προβολής (καλύτερος δείκτης σύγκρισης)
Όταν συγκρ ίνουμε τις κατηγορίες με δίκαιο τρόπο, τα κέρδη ανά ώρα προβολής αποκαλύπτουν την πραγματική εικόνα.
Streams παιχνιδιών
- Μικρά κανάλια: 0,01 $ – 0,04
- Μεσαίου μεγέθους: 0,04 $ – 0,10
- Μεγάλα: 0,10 $ – 0,20 $+
IRL / Ροές απλής συνομιλίας
- Μικρά κανάλια: 0,05 $ – 0,10
- Μεσαίου μεγέθους: 0,10 $ – 0,30
- Μεγάλα: 0,30 $ – 0,80 $+
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί δημιουργοί περιεχομένου μεταβαίνουν από τα παιχνίδια στο IRL μόλις αποκτήσουν κοινό.
Χορηγίες: Το IRL έχει το πλεονέκτημα
Οι μάρκες γενικά προτιμούν το περιεχόμενο IRL επειδή:
- Η προσωπικότητα του streamer είναι στο επίκεντρο
- Τα προϊόντα μπορούν να συζητηθούν με φυσικό τρόπο
- Η αλληλεπίδραση είναι ορατή στο chat
- Η εμπιστοσύνη του κοινού είναι μεγαλύτερη
Μέσο δυναμικό χορηγίας:
- Παιχνίδια: Συχνά βασίζονται στην απόδοση ή σε εξειδικευμένες αγορές
- IRL: Ευρύτερος τρόπος ζωής, τεχνολογία, οικονομικά, ταξιδιωτικές προσφορές
Σε μεγάλη κλίμακα, οι χορηγίες IRL συχνά υπερβαίνουν τα έσοδα του Twitch.
Πότε τα παιχνίδια μπορούν ακόμα να αποφέρουν περισσότερα έσοδα
Τα παιχνίδια μπορούν να ξεπεράσουν το IRL όταν:
- Ο streamer είναι ελίτ ή πολύ εξειδικευμένος
- Το παιχνίδι έχει ένα τεράστιο ανταγωνιστικό κοινό
- Ο streamer επικεντρώνεται σε τουρνουά
- Το περιεχόμενο είναι σπάνιο ή εκπαιδευτικό
- Ο δημιουργός έχει την υποστήριξη των esports
Οι κορυφαίοι ανταγωνιστικοί παίκτες μπορούν να κερδίσουν τεράστια χρήματα, αλλά ο μέσος streamer gaming κερδίζει λιγότερα ανά θεατή από τους δημιουργούς IRL.
Μικροί streamers: Ποιο είναι καλύτερο;
Για μικρά κανάλια:
- Gaming: Ευκολότερο να ξεκινήσεις, πιο δύσκολο να κερδίσεις χρήματα
- IRL: Πιο δύσκολο να ξεκινήσεις, πιο εύκολο να αποκομίσεις κέρδη όταν υπάρχει ήδη έλξη
Το IRL απαιτεί αυτοπεποίθηση και δεξιότητες αλληλεπίδρασης, αλλά συχνά αποφέρει κέρδη πιο γρήγορα με λιγότερους θεατές.
Αλλαγή κατηγορίας: Γιατί πολλοί streamers συνδυάζουν και τα δύο
Πολλοί επιτυχημένοι streamers:
- Χρησιμοποιήστε τα παιχνίδια για να προσελκύσετε θεατές
- Χρησιμοποιήστε το IRL για να αποκομίσετε κέρδη
- Ξεκινήστε τις μεταδόσεις με απλή συνομιλία
- Τελειώστε με gameplay (ή το αντίστροφο)
Αυτή η υβριδική προσέγγιση μεγιστοποιεί:
- Ανακάλυψη
- Εμπλοκή
- Έσοδα ανά ώρα
Κοινές παρανοήσεις
«Το Twitch πληρώνει περισσότερα για το IRL.» Λάθος. Οι θεατές πληρώνουν περισσότερα στις ροές IRL.
«Τα παιχνίδια δεν αποφέρουν πλέον χρήματα.» Λάθος. Απλώς είναι πιο δύσκολο να αποκομίσεις κέρδη ανά θεατή.
«Οι διαφημίσεις έχουν μεγαλύτερη σημασία στο IRL.» Οι συνδρομές και οι δωρεές εξακολουθούν να κυριαρχούν και στα δύο.
Τελική απάντηση: Το Twitch πληρώνει περισσότερα για περιεχόμενο gaming ή IRL;
Το Twitch πληρώνει τα ίδια ποσά, αλλά το περιεχόμενο IRL συνήθως αποφέρει περισσότερα έσοδα.
Στην πράξη:
- Τα IRL / Just Chatting streams αποφέρουν υψηλότερα έσοδα ανά θεατή
- Τα gaming streams βασίζονται περισσότερο στην κλίμακα και την ικανότητα
- Το IRL αποφέρει ταχύτερα έσοδα με λιγότερους θεατές
- Τα παιχνίδια μπορούν να κερδίσουν στο υψηλότερο επίπεδο
Αν ο στόχος σας είναι το μέγιστο εισόδημα ανά θεατή, το περιεχόμενο IRL συνήθως κερδίζει. Αν ο στόχος σας είνα ι ο ανταγωνισμός, το gameplay ή τα esports, τα παιχνίδια εξακολουθούν να έχουν νόημα.
Στο Twitch, η αφοσίωση κερδίζει την κατηγορία — κάθε φορά.

