• Twitch

Inntjening per seertime: Twitch vs YouTube, TikTok og konkurrenter

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Introduksjon

Når man sammenligner strømmetjenester, er inntekt per seertime (EPVH) en av de mest nøyaktige måtene å måle reell inntektseffektivitet på.

I stedet for å spørre:

«Hvor mye tjener jeg per visning?»

er det bedre å spørre:

«Hvor mye tjener hver seer for meg for hver time de ser?»

Denne beregningen tar hensyn til:

  • Faktisk viste annonser
  • Abonnementer og medlemskap
  • Tips, donasjoner og virtuelle gaver
  • Seerengasjement og -bevaring

Nedenfor finner du en oversiktlig sammenligning av Twitch og hovedkonkurrentene, plattform for plattform, basert på realistiske tall for innholdsskapere i stedet for oppskrytte tall.

Hva er inntekt per seertime?

Inntekt per seertime = Total inntekt ÷ Totalt antall timer sett

Møt Ranktracker

Alt-i-ett-plattformen for effektiv søkemotoroptimalisering

Bak enhver vellykket bedrift ligger en sterk SEO-kampanje. Men med utallige optimaliseringsverktøy og teknikker der ute å velge mellom, kan det være vanskelig å vite hvor du skal begynne. Vel, frykt ikke mer, for jeg har akkurat det som kan hjelpe deg. Vi presenterer Ranktracker alt-i-ett-plattformen for effektiv SEO.

Vi har endelig åpnet registreringen til Ranktracker helt gratis!

Opprett en gratis konto

Eller logg inn med påloggingsinformasjonen din

Eksempel:

  • 100 seere som ser på i 1 time = 100 seertimer
  • Hvis du tjener 10 dollar i løpet av den timen
  • EPVH = 0,10 dollar

Dette gjør det enklere å sammenligne plattformer på en rettferdig måte – uavhengig av antall seere.

Twitch: Sterkt fellesskap, jevn EPVH

Twitch tjener mest penger gjennom abonnementer, Bits og donasjoner, mens annonser spiller en sekundær rolle.

Typisk inntekt per seertime på Twitch

  • Små kanaler: 0,01 – 0,05 dollar
  • Mellomstore kanaler: 0,04 – 0,15 dollar
  • Store kanaler: 0,10–0,30 dollar+

Hvorfor Twitch presterer godt

  • Sterk subkultur (Tier 1–3 + Prime)
  • Chat-drevet inntektsgenerering (Bits, donos)
  • Lange gjennomsnittlige visningsøkter
  • Lojale fellesskap

Twitchs svakhet

  • Annonser har liten innvirkning
  • Lite inntektsgenerering etter at strømmen er avsluttet

Twitch skinner når seerne blir lenger og støtter månedlig.

YouTube Gaming: Høyere tak, bedre levetid

YouTube kombinerer live-inntektsgenerering med evigvarende VOD-inntekter, noe som øker EPVH over tid.

Typisk YouTube EPVH

  • Små kanaler: 0,02–0,10 dollar
  • Mellomstore kanaler: 0,08–0,25 dollar
  • Store kanaler: 0,15–0,40 dollar+

Hvorfor YouTube ofte vinner

  • Annonser gir inntekter for nesten alle visninger
  • Høyere annonse-RPM enn Twitch
  • VOD-er fortsetter å tjene penger lenge etter livestreamingen
  • Super Chats kan øke inntektene på store strømmer

YouTube-svakhet

  • Live-støtte fra fellesskapet er svakere
  • Krever redigering og SEO for å utnytte verdien fullt ut

For skapere som klipper, redigerer og publiserer høydepunkter, gir YouTube ofte den høyeste EPVH på lang sikt.

TikTok Live: Ustabil, men eksplosiv EPVH

TikTok Live tjener penger primært gjennom gaver fra seerne, ikke annonser.

Typisk TikTok Live EPVH

  • Strømmer med lavt engasjement: 0,01–0,05 dollar
  • Gjennomsnittlige strømmer: 0,05–0,30 dollar
  • Strømmer med høyt engasjement/virale strømmer: 0,50–2,00 dollar

Hvorfor TikTok EPVH kan være enorm

  • Gavekultur oppmuntrer til raske tips
  • Virale oppdagelser fører til plutselige økninger i publikum
  • Korte økter gir fortsatt høy inntjening

TikToks svakhet

  • Svært ujevn inntekt
  • Plattformen tar en stor andel
  • Lite langsiktig inntekt etter strømmen

TikTok Live har det høyeste EPVH-potensialet, men også den største risikoen.

Facebook Gaming: Lavere EPVH, bedre oppdagbarhet

Facebook Gaming er avhengig av annonser, Stars og abonnementer, men inntektsgenerering fra seere er svakere.

Typisk Facebook Gaming EPVH

  • Små kanaler: 0,01–0,04 dollar
  • Mellomstore kanaler: 0,03–0,08 dollar
  • Store kanaler: 0,06–0,15 dollar

Styrker

  • Sterk algoritmisk oppdagelse
  • Enklere tidlig vekst
  • God rekkevidde i LATAM- og SEA-markedene

Svakheter

  • Lavere annonse-CPM
  • Svakere tippekultur
  • Mindre spillfokusert inntektsgenerering

Facebook Gaming kan øke antall seere raskere, men tjener mindre per seertime.

Kick: Høy inntektsandel, lav annonsepåvirkning

Kick tilbyr en inntektsfordeling på 95/5 for abonnementer, noe som endrer EPVH-dynamikken.

Typisk Kick EPVH

  • Små kanaler: 0,02–0,06 dollar
  • Mellomstore kanaler: 0,05–0,20 dollar
  • Store kanaler: 0,15–0,40 dollar+

Hvorfor Kick kan konkurrere

  • Ekstremt skapervennlig sub-deling
  • Færre annonser (mindre forstyrrelser)
  • Lojale tidlige brukere

Kicks svakhet

  • Mindre publikumsbase
  • Begrenset annonseinfrastruktur
  • Mindre synlighet

For skapere med et sterkt fellesskap kan Kick konkurrere med Twitch og YouTube EPVH.

Side-ved-side-sammenligning

Typisk inntekt per seertime (mellomstore kanaler)

  • TikTok Live: 0,05–0,30 dollar (spikete)
  • YouTube Gaming: 0,08–0,25 dollar
  • Twitch: 0,04–0,15 dollar
  • Kick: 0,05–0,20 dollar
  • Facebook Gaming: 0,03–0,08 dollar

Hvorfor EPVH er viktigere enn antall seere

To eksempler:

Streamer A

  • 50 seere
  • EPVH: 0,25 dollar
  • Tjener ~12,50 dollar/time

Streamer B

  • 200 seere
  • EPVH: 0,05
  • Tjener ~$10/time

Mindre publikum – mer penger.

Dette er grunnen til at noen mellomstore Twitch- eller YouTube-skapere tjener mer enn mye større kanaler andre steder.

Hva øker inntektene per seertime?

På alle plattformer:

  • Lengre visningstid
  • Sterke insentiver for abonnement/medlemskap
  • Synlige utløsere for donasjoner/gaver
  • Tydelige oppfordringer til handling for å tjene penger
  • Lojalitet i fellesskapet

Plattformen er viktig – men engasjement er viktigere.

Beste plattform etter type innholdsskaper

  • Live fellesskapsbyggere: Twitch, Kick
  • Langtidsinntektssøkere: YouTube
  • Personlighetsdrevne virale skapere: TikTok Live
  • Rekkevidde-først-vekst: Facebook Gaming

De som tjener mest, kombinerer vanligvis plattformer.

Endelig svar: Sammenligning av inntekter per seertime

  • TikTok Live har den høyeste oppsiden EPVH – men ekstrem volatilitet
  • YouTube leverer den sterkeste langsiktige EPVH
  • Twitch tilbyr pålitelig, fellesskapsdrevet EPVH
  • Kick konkurrerer sterkt med bedre inntektsfordeling
  • Facebook Gaming ligger etter i EPVH, men bidrar til oppdagelse

For seriøse skapere er målet ikke å velge én plattform – det er å maksimere inntektene per seertime på tvers av alle plattformene.

Det er der den virkelige lønnsomheten ligger.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Begynn å bruke Ranktracker... Gratis!

Finn ut hva som hindrer nettstedet ditt i å bli rangert.

Opprett en gratis konto

Eller logg inn med påloggingsinformasjonen din

Different views of Ranktracker app