• Kick

Príjmy za hodinu sledovanosti: Kick vs. Twitch, YouTube a Facebook

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Úvod

Jedným z najužitočnejších ukazovateľov pre streamerov je príjem na diváka za hodinu (RPVH) – teda koľko peňazí tvorca zarobí za každú hodinu, počas ktorej jeden divák sleduje jeho stream.

To vám pomôže pochopiť, ako efektívne každá platforma premieňa pozornosť divákov na príjem, namiesto toho, aby ste sa pozerali len na celkové príjmy alebo surové počty zobrazení.

Nižšie je uvedené porovnanie Kick s jeho hlavnými konkurentmi: Twitch, YouTube Gaming a Facebook Gaming. Pozrieme sa na to, aký príjem môže tvorca očakávať za hodinu sledovania na každej platforme – a prečo sa čísla líšia.

Čo je príjem na hodinu sledovania (RPVH)?

RPVH = 🎯 (celkové príjmy) ÷ (celkový počet hodín sledovania)

Tento ukazovateľ zohľadňuje oboje:

  • Ako dlho diváci sledujú a
  • Koľko peňazí títo diváci generujú

Vyššia hodnota RPVH znamená vyšší príjem za hodinu pozornosti diváka – kľúčový ukazovateľ efektívnosti monetizácie.

Prečo je RPVH dôležitý

Tradičné metriky ako „počet zobrazení“ alebo „počet sledujúcich“ nezachytávajú hodnotu – merajú len veľkosť publika. RPVH zachytáva, ako dobre platforma premieňa pozornosť na platbu, čo je to, čo tvorcovia v konečnom dôsledku zaujíma.

Príklad: Ak streamer A zarobí 100 $ za 1 000 hodín sledovania → RPVH = 0,10 $/hodina sledovania

Ak streamer B zarobí 300 $ za rovnakých 1 000 hodín sledovania → RPVH = 0,30 $/hodina sledovania → Streamer B lepšie zmonetizoval sledovanosť.

Ako sa generujú príjmy na jednotlivých platformách

Pred porovnaním čísel si ukážeme, ako jednotlivé platformy zvyčajne zarábajú peniaze pre tvorcov:

Zoznámte sa s nástrojom Ranktracker

Platforma "všetko v jednom" pre efektívne SEO

Za každým úspešným podnikaním stojí silná kampaň SEO. Pri nespočetnom množstve optimalizačných nástrojov a techník, z ktorých si môžete vybrať, však môže byť ťažké zistiť, kde začať. No už sa nemusíte báť, pretože mám pre vás presne to, čo vám pomôže. Predstavujem komplexnú platformu Ranktracker na efektívne SEO

Konečne sme otvorili registráciu do nástroja Ranktracker úplne zadarmo!

Vytvorenie bezplatného konta

Alebo sa pri hláste pomocou svojich poverení

Kick

  • Predplatné (rozdelenie 95/5)
  • Tipy a dary
  • Príjmy z reklamy (obmedzené)
  • Motivačné/partnerské programy

Twitch

  • Predplatné (štandardne 50/50)
  • Drobné príspevky a tipy
  • Reklamy
  • Bonusy pre partnerov

YouTube Gaming

  • Príjmy z reklamy (AdSense)
  • Členstvo v kanáli
  • Super chaty / Super nálepky
  • Partnerský program YouTube

Facebook Gaming

  • Hviezdy (tipy)
  • Predplatné fanúšikov
  • Reklamy (in-stream)
  • Programy značiek/bonusové programy

Odhadované rozpätia RPVH (ilustratívne)

Keďže presné výnosy sa líšia v závislosti od segmentu, regiónu a správania publika, nasledujúce údaje predstavujú realistické odhadované rozsahy založené na správach komunity a skúsenostiach tvorcov. Nejedná sa o garantované výplaty, ale o užitočné referenčné hodnoty.

Platforma Typický rozsah RPVH
Kick 0,25 – 1,20+ USD
Twitch 0,10 – 0,70+ USD
YouTube Gaming 0,15 $ – 0,90 $+
Hry na Facebooku 0,10 – 0,60+ USD

Prečo má Kick často vyššiu hodnotu RPVH

1. Veľmi štedré rozdelenie predplatného

Kick poskytuje tvorcom 95 % príjmov z predplatného, čo je oveľa viac ako u konkurencie. Aj nízka miera konverzie predplatiteľov môže výrazne zvýšiť RPVH v porovnaní s počtom hodín sledovania.

Príklad:

  • 100 hodín sledovania
  • 10 % konverzia predplatiteľov počas týchto hodín
  • Príjmy z predplatného rýchlo zvyšujú RPVH

2. Natívne tipy s minimálnymi zrážkami

Tipy a darcovia na Kick zostávajú väčšinou tvorcovi – a sú viazané na živú interakciu, nie na pasívny čas sledovania.

3. Menšia závislosť od reklám

Príjmy Kicku sú menej závislé od reklám a viac od priamej podpory. Diváci, ktorí dávajú tipy alebo sa prihlásia k odberu, často generujú vyšší príjem za hodinu ako samotné reklamy.

Prečo môže byť Twitch nižší (alebo v niektorých prípadoch vyšší)

Štandardné rozdelenie predplatného

Väčšina tvorcov na Twitchi dostáva len 50 % príjmov z predplatného, čo znižuje efektívne príjmy na hodinu sledovania v porovnaní s Kickom.

Reklamy sú sekundárne a premenlivé

Príjmy z reklamy na Twitch závisia od množstva reklám a vzorcov sledovanosti a sú niekedy menej predvídateľné.

Bity a tipy zvyšujú príjem

Priama podpora prostredníctvom bitov a tipov od tretích strán zvyšuje celkové príjmy – najmä v prípade etablovaných kanálov.

Ak tvorca na Twitch dostane veľké tipy a predplatné, jeho RPVH sa môže priblížiť alebo prekročiť hornú hranicu rozsahu Kick.

YouTube Gaming: zmiešaný model monetizácie

Reklamy môžu zvýšiť RPVH

Keďže YouTube efektívne zarába na pasívnom sledovaní, RPVH tvorcov za vopred nahraté a živé streamy môže byť solídne – najmä pri vysokom počte zobrazení.

Členstvo a Super Chats

Príjmy členov a Super Chats sa pripočítavajú k celkovej sume, ale väčší podiel platformy a konkurenčné CPM niekedy znižujú čistý príjem na hodinu sledovania.

YouTube je často kompromisom: silné pasívne príjmy z reklamy v kombinácii s nižším podielom príjmov na diváka.

Facebook Gaming: založený na angažovanosti, ale skromný

Ziskovosť Facebook Gaming – hviezdy, predplatné a reklamy – funguje, ale vo všeobecnosti platí, že:

  • Zaberá väčší podiel na Stars
  • Má menej rozvinutú reklamnú infraštruktúru ako YouTube
  • Často prináša menej príjmov na hodinu sledovania ako Kick a Twitch

To zvyčajne vedie k nižším stredným rozsahom RPVH.

Príkladové scenáre

Scenár A: Vychádzajúci streamer s 500 hodinami sledovania

Platforma Odhadované príjmy RPVH
Kick 150 – 300+ USD 0,30 – 0,60+
Twitch 80 – 200 0,16 – 0,40
YouTube Gaming 90 – 250 0,18 – 0,50
Facebook Gaming 50 – 130 0,10 – 0,26

Scenár B: Uznávaný streamer s 2 000 hodinami sledovania

Platforma Odhadované príjmy RPVH
Kick 600 – 2 400 0,30 – 1,20+
Twitch 300 – 1 400+ 0,15 – 0,70+
YouTube Gaming 360 – 1 800+ 0,18 – 0,90+
Facebook Gaming 200 – 1 200 0,10 – 0,60

Tieto príklady ukazujú relatívnu efektívnosť – koľko peňazí sa vygeneruje na hodinu sledovania – nie celkové výnosy.

Čo vedie k vyššiemu RPVH

Na všetkých platformách sa RPVH zvyšuje, keď:

⭐ Je vysoká angažovanosť

Interaktívny obsah podporuje predplatné a tipy.

⭐ Je silná lojalita divákov

Návratní diváci sú skôr ochotní poskytnúť finančnú podporu.

⭐ Vysoká kvalita publika

Diváci v regiónoch s vysokou hodnotou majú tendenciu lepšie konvertovať.

⭐ Kombinácia monetizácie je optimalizovaná

Kombinácia predplatného, spropitného, moderovania a stimulov zvyšuje efektívnosť príjmov za hodinu.

Záverečné zhrnutie

Je Kick najlepší pre príjem na hodinu na diváka? 👉 Často áno – najmä pre menších a stredných tvorcov, ktorí sa zameriavajú na podporu komunity.

Nie je to však automatické. RPVH závisí od toho, ako dobre premeníte angažovanosť divákov na:

  • Predplatné
  • Tipy a darcovstvo
  • Konzistentná, opakovaná podpora

Všeobecne platí:

  • Kick ponúka mnohým tvorcom najvyšší potenciálny RPVH vďaka svojmu veľkorysému modelu podielu na tržbách a priamej podpore.
  • Twitch sa môže priblížiť alebo prekonať RPVH Kicku vďaka veľkým, vysoko angažovaným komunitám.
  • YouTube Gaming vyniká, keď k živému zarábaniu pridáte silné pasívne príjmy z reklamy.
  • Facebook Gaming zvyčajne zarába menej na hodinu sledovania ako ostatní, ale stále môže byť ziskový s veľkým publikom.

Platforma s najlepším RPVH pre vás závisí od vášho publika, vášho štýlu zapájania a toho, ako zarábate na pozornosti, nie len od reputácie platformy.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite používať Ranktracker... zadarmo!

Zistite, čo brzdí vaše webové stránky v hodnotení.

Vytvorenie bezplatného konta

Alebo sa pri hláste pomocou svojich poverení

Different views of Ranktracker app