• Spark

Vilken plattform erbjuder den bästa intäktsmodellen för kreatörer?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Introduktion

För moderna kreatörer handlar valet av streamingplattform inte bara om visningar eller popularitet – det handlar om hur stor del av intäkterna du faktiskt behåller och hur förutsägbara dessa intäkter är över tid.

Så vilken plattform erbjuder egentligen den bästa intäktsmodellen för kreatörer?

Det ärliga svaret: det beror på hur du tjänar pengar – prenumerationer, dricks, annonser eller stöd från communityn. Men när man bryter ner det tydligt är vissa plattformar mycket mer kreatörsvänliga än andra.

Den här artikeln jämför intäktsmodellerna för de största plattformarna och förklarar vilken som betalar kreatörerna bäst i verkliga scenarier.

Plattformarna jämförs

Vi kommer att fokusera på de fyra huvudsakliga plattformarna för liveinnehåll som kreatörer vanligtvis väljer mellan:

  • Kick
  • Twitch
  • YouTube Gaming
  • Facebook Gaming

Var och en använder en mycket olika filosofi för intäktsgenerering.

Vad kännetecknar en ”bra” intäktsmodell?

Innan vi jämför plattformarna är det viktigt att definiera vad ”bäst” egentligen betyder.

En stark intäktsmodell för kreatörer innehåller vanligtvis:

  • Hög intäktsandel (hur mycket kreatören behåller)
  • Förutsägbara, återkommande intäkter
  • Låga plattformsavgifter
  • Flera sätt att tjäna pengar
  • Intäktsgenerering som belönar engagemang, inte bara visningar

Med det i åtanke, låt oss jämföra.

Intäkter från prenumerationer: Vem låter kreatörerna behålla mest?

Prenumerationer är den mest stabila inkomstkällan för de flesta streamare.

Kick

  • 95 % till skaparen / 5 % till plattformen
  • En av de högsta fördelningarna i branschen
  • 4,99 $ sub ≈ 4,75 $ till skaparen

Twitch

  • 50/50 standardfördelning
  • Vissa partners når 70/30, men de flesta gör det inte
  • 4,99 $ prenumeration ≈ 2,50 $ till skaparen

YouTube Gaming

  • ~70/30-fördelning på kanalmedlemskap
  • 4,99 $ medlemskap ≈ 3,50 $ till skaparen

Facebook Gaming

  • Cirka 70/30 på fanabonnemang
  • Priser och bonusar varierar beroende på region och program

**Vinnare för prenumerationer: **👉 Kick — med stor marginal

Skaparna behåller nästan dubbelt så mycket av sina intäkter per prenumerant jämfört med Twitchs standardmodell.

Tips och donationer: Direkt vs plattformskontrollerat

Kick

  • Inbyggt drickssystem
  • Skaparna behåller nästan 100 % (minus behandlingsavgifter)
  • Enkelt och transparent

Twitch

  • Direkta donationer (externa verktyg) + Bits
  • Donationer är bra, men Bits inkluderar plattformens marginal

YouTube Gaming

  • Superchattar/Super Thanks
  • Plattformen tar en betydande andel (~30 %)

Facebook Gaming

  • Stjärnor (virtuell valuta)
  • Plattformen tar en andel innan skaparen får sin betalning

**Vinnare för tips: **👉 Kick, följt av Twitch (för externa donationer)

Annonsintäkter: där visningar fortfarande spelar roll

Det är annonserna som förändrar situationen.

YouTube Gaming

  • Det starkaste annonssystemet
  • CPM-baserat, skalbart
  • Passiv inkomst även när du inte är live

Twitch

  • Annonser är vanliga men ofta impopulära bland tittarna
  • Intäkterna varierar kraftigt beroende på region och kanalstorlek

Facebook Gaming

  • Annonsavbrott tillgängliga
  • Inkonsekvent men användbar

Kick

  • Annonser finns, men är inte en viktig intäktskälla
  • Ingen fast CPM-modell

**Vinnare för annonser: **👉 YouTube Gaming

Möt Ranktracker

Allt-i-ett-plattformen för effektiv SEO

Bakom varje framgångsrikt företag finns en stark SEO-kampanj. Men med otaliga optimeringsverktyg och tekniker att välja mellan kan det vara svårt att veta var man ska börja. Nåväl, frukta inte längre, för jag har precis det som kan hjälpa dig. Jag presenterar Ranktracker, en allt-i-ett-plattform för effektiv SEO.

Vi har äntligen öppnat registreringen av Ranktracker helt gratis!

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Om din strategi bygger på passiva visningar är YouTube vinnaren här.

Förutsägbarhet vs skalbarhet

Kick

  • Hög förutsägbarhet från prenumerationer
  • Starka månatliga återkommande intäkter
  • Bäst för community-drivna kreatörer

Twitch

  • Blandad modell (prenumerationer + annonser + bits)
  • Inkomsterna kan variera kraftigt

YouTube Gaming

  • Mycket skalbar med viralt eller tidlöst innehåll
  • Mindre förutsägbar från månad till månad

Facebook Gaming

  • Mycket beroende av algoritmisk exponering och bonusar

**Bäst för förutsägbara inkomster: **👉 Kick

**Bäst för stor skala: **👉 YouTube Gaming

Hinder för att tjäna riktiga pengar

En viktig skillnad mellan plattformarna är hur svårt det är att tjäna betydande inkomster.

  • På Kick kan några hundra engagerade prenumeranter redan vara hållbart
  • På Twitch behöver kreatörer ofta betydligt fler prenumeranter för att uppnå samma inkomst
  • På YouTube kräver inkomsten vanligtvis mycket hög visningsvolym

Kick sänker intäktshindret genom att betala kreatörerna mer per supporter.

Exempel på jämförelse i verkligheten

Låt oss säga att en kreatör har 500 betalande supportrar:

  • Kick: ~2 375 $/månad
  • Twitch (50/50): ~1 250 $/månad
  • YouTube Gaming: ~1 750 $/månad
  • Facebook Gaming: ~1 750 $/månad

Samma community. Mycket olika resultat.

Vilken plattform har den bästa intäktsmodellen?

🥇 Bäst totalt sett för kreatörer: Kick

  • Högsta intäktsandel
  • Bästa prenumerationsekonomi
  • Skaparorienterad intäktsgenerering
  • Belönar engagemang framför rena visningar

🥈 Bäst för passiva och skalbara intäkter: YouTube Gaming

  • Starka annonser
  • Kraftfull upptäckt
  • Evergreen-innehållsintäkter

🥉 Bästa traditionella plattform: Twitch

  • Stort ekosystem
  • Men svagare intäktsandel för de flesta kreatörer

⚖ Bäst för social räckvidd: Facebook Gaming

  • Enklare upptäckt
  • Mindre förutsägbara intäkter

Den smarta kreatörsstrategin (vad de flesta toppkreatörer gör)

Många framgångsrika kreatörer väljer inte bara en plattform:

  • Använd Kick för intäktsgenerering och communityintäkter
  • Använd YouTube för upptäckt, klipp och annonser
  • Använd sociala plattformar för att leda tittare till högvärdiga strömmar

Denna hybridstrategi kombinerar höga nettointäkter med massiv räckvidd.

Slutgiltigt omdöme

Vilken plattform erbjuder den bästa intäktsmodellen för kreatörer?

👉 Kick, om ditt mål är att tjäna mer på färre, mer engagerade fans. 👉 YouTube Gaming, om din styrka är hög visningsvolym och evergreen-innehåll.

För de flesta moderna kreatörer som fokuserar på hållbarhet snarare än ren skala erbjuder Kick för närvarande den mest kreatörsvänliga intäktsmodellen i streamingbranschen.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Börja använda Ranktracker... gratis!

Ta reda på vad som hindrar din webbplats från att rankas.

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Different views of Ranktracker app