• SEO för spel

SEO för spel, gjort på rätt sätt: Hur man rankar, behåller och tjänar pengar på en webbplats för pusselspel

  • Felix Rose-Collins
  • 8 min read

Introduktion

Webbläsarbaserade pusselspel har en inbyggd SEO-fördel: ständigt ny efterfrågan, kort tid till värde och hög upprepad användning. Men SERP:erna är fulla av aggregatorer och portaler som jagar samma klick. Den här artikeln visar hur du bygger en hållbar sökvallgrav för en pusselplattform - från sökordsstrategi och tekniska fundament till innehållsmodeller, intern länkning, analys och intäktsgenerering som inte kommer att förstöra din ranking.

Strategiskt optimerar du för två slingor samtidigt:

  1. Upptäcktsslinga SEO → första spel, och

  2. Retention loop första vinsten → vana → varumärke + direkttrafik ... När dessa loopar förstärker varandra stiger rankningen eftersom engagemanget stiger.

För att hålla saker och ting konkreta kommer vi att hänvisa till frågor som puzzle online för att anpassa dina målsidor till användarnas verkliga avsikt.

1. Förstå Puzzle SERP och sökarens avsikt

Pusselsökningar delas in i fyra avsikter. Din webbplatsstruktur och dina sidmallar bör matcha dem en-till-en:

  • Spela nu transaktionell/spel.: "spela sudoku online", "gratis nonogram", "pussel utan nedladdning". Mål: omedelbar spelning, noll friktion, skummbar "hur man spelar", synlig svårighet.

  • Lär dig / lösa information ..: "hur man löser nonogram", "sudoku tips", "kakuro strategi". Mål: visuella steg, heuristik, vanliga misstag, arbetade exempel.

  • Jämföra/beräkna kommersiell undersökning: "bästa pusselspel för webbläsare", "reklamfria pusselsajter". Mål: redaktionell kurering, filter, korta sammanfattningar, enhetsanteckningar, tillgänglighet.

  • Daglig/återkommande vana..: "dagliga sudoku", "dagens logikpussel". Mål: nytt innehåll, arkiv, streaks, topplistor, e-postuppdateringar.

Genom att anpassa innehållet till avsikterna förhindrar du "pogo-sticking" och skickar positiva engagemangssignaler tillbaka till Google.

2. Informationsarkitektur: Bygg ämneskluster som skalar

Ditt kärnnav är "Pusselspel". Under den skapar du subhubbar för de stora familjerna: Sudoku, Nonogram Picross, Jigsaw, Word, Match-3, Logic, Brain Teasers, Number, Kids. Varje underhubb ska länka ner till spelsidor och över till relaterade lägen och upp till hubben.

  • Hub "Pusselspel". Kort redaktionellt intro, utvalda samlingar "Editor's Picks", "New & Trending"., filter svårighetsgrad, tid, enhet. och en FAQ.

  • Underhubbar, t.ex. Nonogram. Förklara formatet, ytspår för nybörjare/medel/avancerad, visa "Börja här"-brickor, länk till instruktioner och strategiguider.

  • Spokes spelsidor. En URL per spel/version/svårighetsgrad. Inga "/game?id=123"-mönster - håll webbadresserna läsbara för människor.

Den här strukturen underlättar crawlbudgeten, skapar många meningsfulla interna länkar och låter dig växa utan att minska relevansen.

3. På sidan för spelsidor: Förvandla "Klicka → Spela" till sekunder

Behandla varje spelsida som en högintressant landningssida:

  • Titel: "Spela {Spelnamn} online - gratis {Pusseltyp} Ingen nedladdning."

  • Meta beskrivning: Lova omedelbar spelning, enhetsstöd, svårighetslägen och valfri annonsfri upplevelse.

  • H1 + underrubrik: Ett primärt löfte "Spela nu", ett sekundärt "Lär dig grunderna"...

  • Ovanför fliken: En synlig Play-knapp eller en automatiskt laddad canvas/iframe med en skelettladdare. Inga interstitialer före första spelningen.

  • Funktionella kulor: Modi, svårighetsgrader, tips/undo, timers, tangentbordsstöd, högkontrastläge.

  • Hur man spelar skimmable.: 4-7 korta steg med mikroillustrationer eller ikoner.

  • Snabba tips: 3-5 heuristiker för tidiga vinster minskar studsandet och bygger upp självförtroendet...

  • Relaterade spel: Två genuint likartade rekommendationer inte en vägg av brickor...

  • VANLIGA FRÅGOR: Enhetsstöd, spara framsteg, reklamfritt alternativ, vanliga fel.

Lägg till strukturerad data

Använd VideoGame för spelhelheten och HowTo om du inkluderar steg-för-steg-instruktioner. Om du lägger till ett hopfällbart avsnitt med frågor och svar använder du FAQPage. Håll JSON-LD:n minimal, korrekt och unik.

4. Kategorisidor som överträffar aggregatorer

Aggregatorer listar ofta dussintals brickor utan substans. Vinn genom att lägga till innehåll som tillfredsställer avsikten:

  • Kort intro: Vad som gör den här pusseltypen rolig och vem den är till för.

  • Filtrera kontroller: Svårighetsgrad, genomsnittlig tid att slutföra, enhet, inga annonser, tillgänglighet.

  • Kuraterade block: "Nybörjarvänligt", "5-minuters paus", "Redaktörens val", "Nytt och trendigt".

  • Intern sökning med autofullständighet: Föreslår automatiskt pusseltyper och varianter.

  • Evergreen FAQ: "Är det här reklamfritt?", "Fungerar det på iPad?", "Kan jag spela offline?", "Hur fungerar streaks?"

Håll sidan snabb. Lazy-load below-the-fold tiles och skjuta upp tunga tillgångar till interaktion.

5. Innehåll som expanderar din sökgrav

Pussel belönar utbildning. Folk söker efter hjälp och stannar kvar när du ger dem det.

  • Guider för hur man gör: Lär ut lösningsgrammatiken - mönsterigenkänning, elimineringsregler, påtvingade drag.

  • Djupdykningar i strategi: Från nybörjare till avancerad, med små diagram och arbetsexempel.

  • Jämförelser och sammanställningar: "Nonogram vs. Picross", "Bästa pusselspel för barn i webbläsaren", "Annonsfria pusselalternativ".

  • Dagliga utmaningar: Tidsbundna pussel med arkiv och permalänkar som är bra för sociala delningar...

  • Kopplingar till utbildning: Klassrumspaket, utskrivbara arbetsblad och lätt pedagogik om kognitiva färdigheter.

Varje bit länkar till dina underhubbar och spelsidor för att stärka den aktuella auktoriteten.

6. Prestanda och teknisk SEO: Hastighet = ranking + intäkter

  • Vitala värden för kärnwebben: Sikta på LCP < 2,5 sekunder på mobilen. Inline kritisk CSS, förladda nyckeltillgångar och minimera JS från tredje part.

  • Lazy-load canvases/iframes: Rendera användargränssnittet omedelbart; ladda spelet endast när det är synligt eller efter klick.

  • Bildoptimering: WebP/AVIF, responsiv srcset, loading="lazy", decoding="async".

  • Kanonisering: Konsolidera duplicerade språk-/regionvarianter; behåll en kanonisk per unik upplevelse.

  • Hreflang: Implementera för varje lokal; omdirigera inte efter IP.

  • Webbplatskartor: Separera innehåll och spel; uppdatera vid publicering.

  • Genomsökningshygien: Noindexa tunna eller duplicerade varianter, blockera crawl på facetterat nonsens.

Hastighet ger bättre engagemang och annonsvisning samtidigt som det minskar antalet övergivna besök - så att du vinner på både SEO och intäktsgenerering.

7. E-E-A-T-signaler som är viktiga för spel

Även i spel är förtroendesignaler till hjälp:

  • Riktiga författare/redaktörer: Korta biografier som visar pusselkompetens eller undervisningserfarenhet.

  • Transparenta policyer: Annonser, data, föräldravägledning, tillgänglighet.

  • Kontakt/avtryck: En legitim affärsidentitet med supportkanaler.

  • Revisionsdatum: Uppdateringsguider; visa "Senast uppdaterad" och vad som har ändrats.

Dessa signaler lugnar användarna och stödjer kvalitetsbedömarnas kriterier.

8. Internationell SEO: Multiplicera trafiken utan duplicerat innehåll

Efterfrågan på pussel är global. Expandera medvetet:

  • Omforma nyckelord per lokal: Direktöversättningar kan missa lokala synonymer, t.ex. "nonogram" vs. "picross"...

  • Lokalisera användargränssnittssträngar i spel: Inte bara artikeltexten.

  • Kulturellt innehåll: Lokala helgdagar, skolkalendrar och åldersanpassade lägen.

  • Hreflang-kluster: Håll hreflang korrekt; undvik kannibalisering mellan olika platser.

Börja med de tre bästa platserna efter efterfrågan och prestanda, skala sedan.

9. Intern länkning: Utforma de vägar som spelarna faktiskt tar

Interna länkar bör spegla naturlig progression:

  • Hub → Sub-hub → Sökväg tillspelsida.

  • Spelsida → Tips/Strategi inlärningsstig.

  • Tips/Strategi Utmaningsväg försvårare varianter.

  • Spelsida → "Liknande spel" behållningsväg.

Håll relaterade länkar glesa och relevanta - två eller tre högkvalitativa förslag slår trettio slumpmässiga brickor.

10. Intäktsgenerering som inte saboterar SEO

Du kan tjäna pengar på ett bra sätt utan att förstöra UX:

  • Fördröj tunga annonsladdningar tills efter det första lyckade försöket eller 10-15 sekunders aktivt spelande.

  • Stabilisera layouter CLS..: Reservera annonsplatser med fasta behållare.

  • Belönade ledtrådar: Valfri video för en ledtråd förhindrar att spelet blockeras.

  • Annonsfri prenumeration: Synkronisering av framsteg, exklusiva pussel och prioriterad support.

  • Sammanställning via e-post: "Nytt den här veckan", "Utmaningsstege" eller "5-minuters pauser" för att dra tillbaka användare - bra för direkt trafikisolering.

Balansera intäkter per session med de engagemangssignaler som upprätthåller rankningar.

11. Analysera: Spåra de två slingorna som driver tillväxt

Instrumenthändelser som stämmer överens med upptäckt och kvarhållande:

  • Upptäcktsloop: Sidvisning → "Starta spelet" → "Första vinsten" → "Sessionslängd" → "Återkom om 7/28 dagar".

  • Kvarhållande slinga: "Streak startad" → "Streak bibehållen" → "E-post öppen/klickad" → "Direktbesök".

Kärnrapporter att bygga:

  • Tratt för spel: Landningssida → Start → Första vinst → Andra spelklick.

  • Innehållsassistans: Vilka guider driver start och första vinster?

  • Kohorter: Nya vs. återkommande användare per enhet/plats; kvarhållande per pusseltyp.

  • SEO-diagnostik: Sidor med höga intryck/låg CTR, frågetäckning per kluster, kannibaliseringskontroller.

Använd dessa insikter för att justera titlar/metaforer, omorganisera brickor och förfina svårighetsramper.

12. Länkförvärv som attraherar riktiga spelare

Tjäna länkar genom att bygga saker som människor vill använda:

  • Inbäddningsbara widgets: Ett dagligt minipussel eller en timer som lärare kan lägga till på klassidor med tillskrivning...

  • Utskrivbara paket: Klassrumsblad per årskurs/svårighet med tydliga användningsrättigheter.

  • Offentliga verktyg: Pusselgeneratorer / lösare och ett lättviktigt API för entusiaster.

  • Mål för uppsökande verksamhet: Utbildningsbloggar, föräldrasajter, nyhetsbrev om produktivitet, universitetens pusselklubbar, lokaltidningarnas sektioner för klurigheter.

Led med användbarhet, inte "snälla länka till oss".

13. 90-dagars genomförandeplan

Vecka 1-3: Grundläggande

  • Granska CWV, JS-vikt och annonsladdning; skicka quick wins preload, lazy-load, skelett...

  • Definiera IA: hubb, tre sub-hubbar, URL-konventioner.

  • Skriva mallar på sidan för spelsidor och kategorier.

  • Publicera: Hub + 3 sub-hubbar, t.ex. Sudoku, Nonogram, Jigsaw. + 10 optimerade spelsidor.

Vecka 4-6: Innehållsmässig vallgrav

  • Publicera tre hörnstensguider: "Hur man löser sudoku Nybörjare → Mellannivå",

"Nonogramstrategier och mönsterigenkänning",

"Tips för snabb lösning av pussel för webbläsarspel."

  • Lägg till schema för VideoGame, HowTo och FAQPage där det är relevant.

  • Lansera ett e-postmeddelande varje vecka "New & Trending" ...

Vecka 7-9: Vana + länkar

  • Lansera "Daily {Puzzle}" med arkiv och streaks.

  • Skicka en inbäddningsbar mini-widget och ett utskrivbart klassrumspaket.

  • Påbörja veckovis uppsökande verksamhet till 20 webbplatser för utbildning/föräldraskap/produktivitet.

Vecka 10-13: Optimera

  • Analysera Search Console: åtgärda kannibalisering, skriv om titlar/metas med låg CTR, berika tunna sidor.

  • Ordna om kategoribrickor efter engagemang, inte antaganden.

  • Internationalisera en lokal: lokaliserade nyckelord, hreflang, översatta användargränssnittssträngar.

14. Exempel på spelsida Blueprint Copy-Ready.

H1: Spela Nonogram Online - Gratis Picross-pussel Ingen nedladdning.

Intro 50-70 ord..: Förklara målet och vem det är till för; lova omedelbar spelning.

Spela CTA: Stor knapp eller omedelbar canvas.

Funktioner kulor ..: Svårighetsgrader, tips/undo, tangentbordskontroller, högkontrastläge, timer.

Möt Ranktracker

Allt-i-ett-plattformen för effektiv SEO

Bakom varje framgångsrikt företag finns en stark SEO-kampanj. Men med otaliga optimeringsverktyg och tekniker att välja mellan kan det vara svårt att veta var man ska börja. Nåväl, frukta inte längre, för jag har precis det som kan hjälpa dig. Jag presenterar Ranktracker, en allt-i-ett-plattform för effektiv SEO.

Vi har äntligen öppnat registreringen av Ranktracker helt gratis!

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Hur man spelar steg..:

  1. Använd rad- och kolumnnummer för att markera fyllda celler.

  2. Separera grupper med minst en tom ruta.

  3. Börja med rader där ledtrådarna nästan fyller hela raden/kolumnen.

  4. Kryssmarkera celler som du är säker på är tomma.

  5. Varva fyllning och kryss för att härleda återstående celler.

Snabbtips: 3-5 korta heuristiker.

Relaterade pussel: Länk till två upplevelser som verkligen är närliggande.

VANLIGA FRÅGOR: Enhetssupport, spara, annonsfritt alternativ, vanliga fel.

Schema: VideoGame + HowTo JSON-LD...

15. Redaktionella standarder som håller hög kvalitet

  • Röst: Tydlig, uppmuntrande, icke-patroniserande.

  • Läsbarhet: Korta stycken, välformulerade meningar, beskrivande underrubriker.

  • Visuella element: Små diagram/skärmar eller GIF-filer för att förklara steg; komprimera och lazy-loada.

  • Uppdateringar: Se över guiderna kvartalsvis; notera ändringar på ett synligt sätt.

16. Vanliga fallgropar och lösningar

  • Interstitialer före första spelningen: Ersätt med annonsladdningar efter engagemang.

  • UppblåstJS från tredje part: Granska och ta bort SDK:er som inte är nödvändiga; ladda villkorligt.

  • Tunna kategorier: Lägg till redaktionella intron, filter, kuraterade block och vanliga frågor.

  • URL-parametrar överallt: Gå över till rena, minnesvärda sniglar.

  • Ingen logik för intern länkning: Lägg till kontextuella länkar till "Nästa pussel" och "Gå upp i nivå".

17. Hur "bra" ser ut

  • Mobil LCP konsekvent < 2,5 sekunder.

  • Kategorisidor med tydliga intron, filter, sammanställda block och vanliga frågor.

  • Spelsidor som laddar snabbt, förklarar snabbt och rekommenderar rätt nästa steg.

  • Guider som faktiskt hjälper användarna att vinna.

  • En kadens: nya pussel varje vecka, dagliga utmaningar och regelbundna e-postmeddelanden.

  • En liten men växande uppsättning länkar från klassrum, bloggar och lokala medier.

  • Search Console visar ökande täckning, CTR och icke-varumärkesintryck i olika kluster.

När din webbplats är i linje med avsikten, känns omedelbar och knuffar spelarna till ett tillfredsställande nästa steg, kommer du att se rankningar följa ditt engagemang. Börja med ett lufttätt kluster, mät slingorna och skala det som visar sig vara klibbigt.

Slutsats: Att vinna

Att vinna puzzle SERPs handlar inte om att jaga varje nyckelord - det handlar om att utforma två förstärkande slingor: upptäckt SEO → första spel) och retention första vinst → vana). Det gör du genom att kombinera en ren informationsarkitektur (hubb → sub-hub → spelsida) med blixtsnabba sidor, lättöverskådligt "hur man spelar"-innehåll och smart intern länkning som speglar hur riktiga spelare utvecklas.

Se till att upplevelsen är omedelbar och välkomnande: ladda spelet snabbt, fördröj tunga annonser tills efter engagemanget och visa bara några få verkligt relaterade spel. Bygg en hållbar vallgrav med användbara guider, dagliga utmaningar och resurser som lärare faktiskt vill använda - de lockar naturligt till sig länkar och återbesök. Mät sedan rätt händelser Start → Första vinsten → Återkomst inom 7/28 dagar), åtgärda sidor med låg CTR och expandera till nya platser med rätt hreflang och lokaliserade nyckelord.

Om dina kategorisidor lägger till redaktionellt sammanhang, dina spelsidor svarar på avsikten på några sekunder och din intäktsgenerering aldrig avbryter det första spelet, följer rankningen engagemanget. Börja med ett lufttätt kluster, bevisa loopen och skala. För användare som vill hoppa direkt in i ett pusselspel online, gör den vägen uppenbar, omedelbar och vanebildande.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Börja använda Ranktracker... gratis!

Ta reda på vad som hindrar din webbplats från att rankas.

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Different views of Ranktracker app