• Twitch

Hur mycket tjänar Twitch Streamers från Esports-turneringar?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Introduktion

Esportturneringar kan vara mycket lukrativa evenemang för Twitch-streamers som tävlar professionellt eller skapar innehåll kring tävlingsspel. Intäkterna från esport skiljer sig dock mycket från typiska intäkter från Twitch-prenumerationer, annonser eller donationer – och de är starkt beroende av prestationer, sponsring och det specifika spelekosystemet.

Denna artikel förklarar:

  • Hur e-sportintäkter skiljer sig från vanliga Twitch-intäkter
  • Prispengar vs streamingintäkter
  • Typiska intäktsintervall per turneringsnivå
  • Hur intäktsströmmarna ser ut för tävlingsspelare
  • Realistiska inkomstexempel
  • Varför e-sportintäkterna varierar så mycket

Hur intäkter från e-sportturneringar fungerar

Intäkterna från e-sport kommer vanligtvis från prispengar och sponsring, inte från Twitchs direkta utbetalningar. Streamare som tävlar i turneringar kan tjäna pengar, men merparten av deras Twitch-intäkter kommer fortfarande från deras verktyg för intäktsgenerering (prenumerationer, annonser, Bits, donationer, sponsring).

Intäktskällor för e-sport inkluderar:

  1. Turneringsprispengar
  2. Lön för lag
  3. Arrangemangsarvoden
  4. Sponsring kopplad till tävlingsframgångar
  5. Streaming av innehåll med fokus på tävlingar
  6. Intäktsdelning från evenemangsutsändningar (sällsynt)

Prispengarna betalas inte av Twitch – de betalas av spelutgivare, turneringsarrangörer och sponsorer.

Prispengar vs streamingintäkter

Det är viktigt att skilja på följande:

  • Prispengar: Intjänade för tävlingsplacering
  • Streamingintäkter: Intjänade från din Twitch-kanal (prenumerationer, annonser, Bits, donationer, sponsring)
  • Sponsring kopplad till turneringar: Betalningar från varumärken relaterade till din tävlingsprofil

En streamer kan tjäna PRISPENGAR från en turnering och även tjäna normala Twitch-intäkter medan de streamar det spelet – men det är två olika inkomstkällor.

Prispottar: Hur de ser ut

Prispotten varierar enormt beroende på spel och evenemangets storlek:

  • Stora globala turneringar: Miljoner dollar (t.ex. The International i Dota 2, Fortnite World Cup)
  • Mellanstora e-sportevenemang: Tiotusentals till hundratusentals
  • Mindre lokala/inbjudna evenemang: 5 000–50 000 dollar

För enskilda spelare/streamare beror hur mycket av prispotten de tar hem på placering och lagarrangemang.

Typiska intäkter per turneringsnivå

Stora internationella tävlingar

Spel som:

  • Dota 2 – The International
  • Fortnite World Cup
  • League of Legends Worlds
  • CS:GO / CS2 Majors
  • Valorant Champions

Exempel på prispengar:

  • The International (Dota 2): Totalt prispott på över 40 miljoner dollar
  • Fortnite World Cup: Totalt prisbelopp på över 30 miljoner dollar
  • League of Legends Worlds: Totala prispengar på flera miljoner

Individuell andel (topplaceringar):

  • Toppspelare: 100 000–3 000 000 dollar per evenemang
  • Medelklassiga proffsspelare: 10 000–250 000 dollar

Dessa belopp delas vanligtvis mellan lagmedlemmarna och beskattas ibland olika beroende på kontrakt.

Mellannivåturneringar

Spel som Valorant, CS2 Majors/internationella evenemang, Fortnite Cash Cups, etc.

Typiska prispotter:

  • 20 000–500 000 dollar

Individuella andelar:

  • Vinnande/bästa placeringar: 5 000–50 000+ dollar
  • Stabila placeringar: 1 000–10 000+ dollar

Streamers i tävlingslag tjänar ofta lön + prispengar.

Amatör-/lokala turneringar

Mindre online- eller community-evenemang.

Typiska prispotter:

  • 1 000 – 20 000

Individuella andelar:

  • Vinnare: 500–5 000 dollar
  • Deltagare: Ibland ingen utbetalning

Dessa evenemang är vanligare för communityengagemang än för inkomst.

Lönesatser för lag och tävlingskontrakt

Många professionella spelare får lön från sina lag oavsett placering i turneringar. Dessa kan inkludera:

  • Fast månadslön
  • Prestationsbonusar
  • Streamingförpliktelser
  • Intäktsdelning från sponsring

Lönerna varierar kraftigt beroende på:

  • Spel och liga
  • Spelarens skicklighet och rykte
  • Lagets budget

Exempel på lönespann (varierar beroende på region och spel):

  • Nybörjare: 1 000–5 000dollar /månad
  • Medelklassproffs: 5 000–25 000 dollar/månad
  • Toppspelare: 25 000–150 000+ dollar/månad

Dessa är separata från Twitch-intäkterna och är vanligtvis kopplade till tävlingsresultat och varumärkesvärde.

Sponsring och e-sport

Tävlingsspelare säkrar ofta individuella sponsorer eller lagomfattande avtal med:

  • Hårdvarumärken
  • Energidrycker
  • Kläder
  • Tillbehörsföretag
  • Spelutgivare

Dessa avtal kan ge:

  • Månatliga arvoden
  • Prestationsbonus
  • Gratis utrustning + intäktsdelning

För högprofilerade spelare kan sponsorintäkterna konkurrera med eller överstiga både prispengar och Twitch-intäkter.

Twitch-streaming kring turneringar

Många tävlande streamar sina förberedelser, träningsmatcher och turneringar. Det kan öka deras vanliga Twitch-intäkter avsevärt eftersom:

  • Tittarsiffrorna stiger i samband med evenemang
  • Fans tittar på träningar
  • Gemenskapens entusiasm driver på donationer/Bits
  • Sponsorer betalar mer för livestreamat innehåll

Till exempel:

  • Prenumerationer och donationer under turneringsveckan kan uppgå till 2–5 gånger den normala månadsintäkten
  • Specialstreamar kan locka tiotusentals samtidiga tittare, vilket ökar annonsintäkterna och synligheten för sponsorerna

Detta är dock fortfarande separat från direkta prispengar.

Hur turneringsintäkter kan jämföras med vanliga Twitch-intäkter

Här är en grov jämförelse:

Inkomsttyp Typisk intervall
Liten Twitch-streamer per månad 100–3 000
Mellanstor streamer per månad 3 000–15 000
Stora e-sportturneringspriser 5 000–3 000 000+ dollar
Lön för professionellt lag 1 000–150 000+ dollar per månad

Turneringsintäkter är evenemangsbaserade och ojämna, medan Twitch-intäkter tenderar att vara konsekventa och återkommande.

Exempel: En tävlingsinriktad Fortnite-streamer

Låt oss anta följande:

  • Fortnite-proffs på mellannivå
  • Tävlar i regionala turneringar
  • Streamar 20–25 timmar/vecka

Månadsvis fördelning:

  • Twitch-prenumerationer och Bits: 2 000–8 000 dollar
  • Donationer: 500–2 000 dollar
  • Annonser: 300–1 000 dollar
  • Turneringspriser (varierar): 5 000–50 000+ dollar per stort evenemang

Vissa månader är magra (lite prispengar), andra månader är det en enorm ökning.

Skatter och teamdelningar

Intäkter från e-sport är ofta:

  • Delas mellan teammedlemmarna
  • Omfattas av avtal
  • Beskattningsbara beroende på plats
  • Ibland reduceras med agent-/organisationsavgifter

Så en prispott på 100 000 dollar betyder inte att en individ får 100 000 dollar i lön.

Slutligt svar: Hur mycket tjänar Twitch-streamers på e-sportturneringar?

Intäkterna från e-sportturneringar för Twitch-streamers varierar enormt:

  • Små/lokala evenemang: 500–5 000 dollar
  • Mellanstora turneringar: 1 000–50 000 dollar
  • Stora internationella tävlingar: 100 000–3 000 000 dollar+ (fördelat mellan lagen)

Konkurrenskraftiga löner, sponsring och streamingintäkter gör esports-spelare till några av de högst betalda kreatörerna och proffsspelarna i ekosystemet.

Turneringspengarna kan i sig överstiga de normala Twitch-intäkterna, men det är:

  • Oregelbunden
  • Prestationsbaserat
  • Kontraktsberoende

De flesta e-sportstreamare kombinerar turneringsintäkter med:

  • Twitch-prenumerationer och donationer
  • Sponsoravtal
  • Annonsintäkter
  • Lön till teamet

Esports-lönen kan förändra livet – men den är inte garanterad och skiljer sig mycket från den typiska Twitch-intäkten.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Börja använda Ranktracker... gratis!

Ta reda på vad som hindrar din webbplats från att rankas.

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Different views of Ranktracker app