Introduktion
Esportturneringar kan vara mycket lukrativa evenemang för Twitch-streamers som tävlar professionellt eller skapar innehåll kring tävlingsspel. Intäkterna från esport skiljer sig dock mycket från typiska intäkter från Twitch-prenumerationer, annonser eller donationer – och de är starkt beroende av prestationer, sponsring och det specifika spelekosystemet.
Denna artikel förklarar:
- Hur e-sportintäkter skiljer sig från vanliga Twitch-intäkter
- Prispengar vs streamingintäkter
- Typiska intäktsintervall per turneringsnivå
- Hur intäktsströmmarna ser ut för tävlingsspelare
- Realistiska inkomstexempel
- Varför e-sportintäkterna varierar så mycket
Hur intäkter från e-sportturneringar fungerar
Intäkterna från e-sport kommer vanligtvis från prispengar och sponsring, inte från Twitchs direkta utbetalningar. Streamare som tävlar i turneringar kan tjäna pengar, men merparten av deras Twitch-intäkter kommer fortfarande från deras verktyg för intäktsgenerering (prenumerationer, annonser, Bits, donationer, sponsring).
Intäktskällor för e-sport inkluderar:
- Turneringsprispengar
- Lön för lag
- Arrangemangsarvoden
- Sponsring kopplad till tävlingsframgångar
- Streaming av innehåll med fokus på tävlingar
- Intäktsdelning från evenemangsutsändningar (sällsynt)
Prispengarna betalas inte av Twitch – de betalas av spelutgivare, turneringsarrangörer och sponsorer.
Prispengar vs streamingintäkter
Det är viktigt att skilja på följande:
- Prispengar: Intjänade för tävlingsplacering
- Streamingintäkter: Intjänade från din Twitch-kanal (prenumerationer, annonser, Bits, donationer, sponsring)
- Sponsring kopplad till turneringar: Betalningar från varumärken relaterade till din tävlingsprofil
En streamer kan tjäna PRISPENGAR från en turnering och även tjäna normala Twitch-intäkter medan de streamar det spelet – men det är två olika inkomstkällor.
Prispottar: Hur de ser ut
Prispotten varierar enormt beroende på spel och evenemangets storlek:
- Stora globala turneringar: Miljoner dollar (t.ex. The International i Dota 2, Fortnite World Cup)
- Mellanstora e-sportevenemang: Tiotusentals till hundratusentals
- Mindre lokala/inbjudna evenemang: 5 000–50 000 dollar
För enskilda spelare/streamare beror hur mycket av prispotten de tar hem på placering och lagarrangemang.
Typiska intäkter per turneringsnivå
Stora internationella tävlingar
Spel som:
- Dota 2 – The International
- Fortnite World Cup
- League of Legends Worlds
- CS:GO / CS2 Majors
- Valorant Champions
Exempel på prispengar:
- The International (Dota 2): Totalt prispott på över 40 miljoner dollar
- Fortnite World Cup: Totalt prisbelopp på över 30 miljoner dollar
- League of Legends Worlds: Totala prispengar på flera miljoner
Individuell andel (topplaceringar):
- Toppspelare: 100 000–3 000 000 dollar per evenemang
- Medelklassiga proffsspelare: 10 000–250 000 dollar
Dessa belopp delas vanligtvis mellan lagmedlemmarna och beskattas ibland olika beroende på kontrakt.
Mellannivåturneringar
Spel som Valorant, CS2 Majors/internationella evenemang, Fortnite Cash Cups, etc.
Typiska prispotter:
- 20 000–500 000 dollar
Individuella andelar:
- Vinnande/bästa placeringar: 5 000–50 000+ dollar
- Stabila placeringar: 1 000–10 000+ dollar
Streamers i tävlingslag tjänar ofta lön + prispengar.
Amatör-/lokala turneringar
Mindre online- eller community-evenemang.
Typiska prispotter:
- 1 000 – 20 000
Individuella andelar:
- Vinnare: 500–5 000 dollar
- Deltagare: Ibland ingen utbetalning
Dessa evenemang är vanligare för communityengagemang än för inkomst.
Lönesatser för lag och tävlingskontrakt
Många professionella spelare får lön från sina lag oavsett placering i turneringar. Dessa kan inkludera:
- Fast månadslön
- Prestationsbonusar
- Streamingförpliktelser
- Intäktsdelning från sponsring
Lönerna varierar kraftigt beroende på:
- Spel och liga
- Spelarens skicklighet och rykte
- Lagets budget
Exempel på lönespann (varierar beroende på region och spel):
- Nybörjare: 1 000–5 000dollar /månad
- Medelklassproffs: 5 000–25 000 dollar/månad
- Toppspelare: 25 000–150 000+ dollar/månad
Dessa är separata från Twitch-intäkterna och är vanligtvis kopplade till tävlingsresultat och varumärkesvärde.
Sponsring och e-sport
Tävlingsspelare säkrar ofta individuella sponsorer eller lagomfattande avtal med:
- Hårdvarumärken
- Energidrycker
- Kläder
- Tillbehörsföretag
- Spelutgivare
Dessa avtal kan ge:
- Månatliga arvoden
- Prestationsbonus
- Gratis utrustning + intäktsdelning
För högprofilerade spelare kan sponsorintäkterna konkurrera med eller överstiga både prispengar och Twitch-intäkter.
Twitch-streaming kring turneringar
Många tävlande streamar sina förberedelser, träningsmatcher och turneringar. Det kan öka deras vanliga Twitch-intäkter avsevärt eftersom:
- Tittarsiffrorna stiger i samband med evenemang
- Fans tittar på träningar
- Gemenskapens entusiasm driver på donationer/Bits
- Sponsorer betalar mer för livestreamat innehåll
Till exempel:
- Prenumerationer och donationer under turneringsveckan kan uppgå till 2–5 gånger den normala månadsintäkten
- Specialstreamar kan locka tiotusentals samtidiga tittare, vilket ökar annonsintäkterna och synligheten för sponsorerna
Detta är dock fortfarande separat från direkta prispengar.
Hur turneringsintäkter kan jämföras med vanliga Twitch-intäkter
Här är en grov jämförelse:
| Inkomsttyp | Typisk intervall |
| Liten Twitch-streamer per månad | 100–3 000 |
| Mellanstor streamer per månad | 3 000–15 000 |
| Stora e-sportturneringspriser | 5 000–3 000 000+ dollar |
| Lön för professionellt lag | 1 000–150 000+ dollar per månad |
Turneringsintäkter är evenemangsbaserade och ojämna, medan Twitch-intäkter tenderar att vara konsekventa och återkommande.
Exempel: En tävlingsinriktad Fortnite-streamer
Låt oss anta följande:
- Fortnite-proffs på mellannivå
- Tävlar i regionala turneringar
- Streamar 20–25 timmar/vecka
Månadsvis fördelning:
- Twitch-prenumerationer och Bits: 2 000–8 000 dollar
- Donationer: 500–2 000 dollar
- Annonser: 300–1 000 dollar
- Turneringspriser (varierar): 5 000–50 000+ dollar per stort evenemang
Vissa månader är magra (lite prispengar), andra månader är det en enorm ökning.
Skatter och teamdelningar
Intäkter från e-sport är ofta:
- Delas mellan teammedlemmarna
- Omfattas av avtal
- Beskattningsbara beroende på plats
- Ibland reduceras med agent-/organisationsavgifter
Så en prispott på 100 000 dollar betyder inte att en individ får 100 000 dollar i lön.
Slutligt svar: Hur mycket tjänar Twitch-streamers på e-sportturneringar?
Intäkterna från e-sportturneringar för Twitch-streamers varierar enormt:
- Små/lokala evenemang: 500–5 000 dollar
- Mellanstora turneringar: 1 000–50 000 dollar
- Stora internationella tävlingar: 100 000–3 000 000 dollar+ (fördelat mellan lagen)
Konkurrenskraftiga löner, sponsring och streamingintäkter gör esports-spelare till några av de högst betalda kreatörerna och proffsspelarna i ekosystemet.
Turneringspengarna kan i sig överstiga de normala Twitch-intäkterna, men det är:
- Oregelbunden
- Prestationsbaserat
- Kontraktsberoende
De flesta e-sportstreamare kombinerar turneringsintäkter med:
- Twitch-prenumerationer och donationer
- Sponsoravtal
- Annonsintäkter
- Lön till teamet
Esports-lönen kan förändra livet – men den är inte garanterad och skiljer sig mycket från den typiska Twitch-intäkten.

