• Spark

Hur mycket tjänar spelstreamers på Kick?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Introduktion

Spel är en av de mest populära kategorierna på Kick, och många kreatörer är nyfikna: hur mycket tjänar spelstreamers på Kick? Svaret är inte ett enda tal – intäkterna varierar kraftigt beroende på publikens storlek, communityns engagemang, intäktsmixen och konsistensen.

I den här artikeln går vi igenom realistiska inkomstintervall för spelstreamers på Kick, förklarar hur intäkterna genereras och visar vad som skiljer hobbystreamers från de mest inkomstbringande kreatörerna.

Hur Kick:s intäktsgenerering fungerar för spelstreamers

På Kick tjänar spelskapare pengar genom en blandning av intäktskällor:

  • Prenumerationer (95/5 intäktsfördelning)
  • Dricks och donationer
  • Annonsintäkter (variabla och vanligtvis blygsamma)
  • Incitaments- eller partnerprogram (om berättigade)
  • Externa inkomster (sponsring, merchandise, affiliate-länkar)

Eftersom Kick inte betalar per visning är intäkterna kopplade till åtgärder som vidtas av tittarna – prenumerationer, dricks eller annat stöd.

Intäkter för spelstreamers: typiska intervall

Här är realistiska inkomstintervall baserade på communityns storlek och engagemang. Dessa är uppskattningar som härrör från kreatörsrapporter och branschtrender:

🎮 1. Små spelstreamers

Publik: I genomsnitt 10–50 tittare** Typiska månatliga intäkter:**

  • Prenumerationer: 50–300 dollar
  • Tips och donationer: 20–150 dollar
  • Annonser: 0–30 dollar** Uppskattad summa:** 70–480 dollar/månad

Små streamare betraktar ofta skapandet av innehåll som en hobby eller ett deltidsjobb. Tillväxt över tid kan ge mer stabila inkomster.

🎯 2. Mellanstora spelstreamers

Publik: I genomsnitt 100–300 tittare** Typisk månadsinkomst:**

  • Prenumerationer: 400–1 500 dollar
  • Dricks och donationer: 200–800 dollar
  • Annonser: 30–150 dollar
  • Incitament (timbonusar, om tillämpligt): 300–800 dollar** Uppskattad summa:** 900–3 250 dollar/månad

På denna nivå tjänar många kreatörer en betydande deltidsinkomst – ibland tillräckligt för att kunna arbeta heltid med stabil tillväxt och engagemang.

🔥 3. Etablerade spelstreamers

Publik: I genomsnitt 500–1 500 tittare** Typisk månadsinkomst:**

  • Prenumerationer: 2 000–7 000
  • Dricks och donationer: 800–3 000 dollar
  • Annonser: 100–500 dollar
  • Incitament: 800–1 500 dollar
  • Sponsring och externa avtal: 500–1 500 dollar** Uppskattad summa:** 4 200–13 500 dollar/månad

På denna nivå tjänar många spelskapare en heltidsinkomst enbart från Kick, särskilt med aktiva communityn och regelbundna streamar.

💰 4. Spelstreamare i toppklass

Publik: 1 500+ tittare i genomsnitt** Typisk månadsinkomst:**

  • Prenumerationer: 8 000–30 000 dollar
  • Dricks och donationer: 3 000–10 000 dollar
  • Annonser: 500–2 000 dollar
  • Incitament: 1 500–5 000 dollar
  • Sponsring och varumärkesavtal: 2 000–10 000 dollar** Uppskattad summa:** 15 000–60 000 dollar/månad

Toppskapare med stor, lojal publik och diversifierade inkomstkällor kan tjäna konkurrenskraftiga inkomster – ibland jämförbara med toppstreamare på andra stora plattformar.

Varför spelstreamares inkomster varierar så mycket

🕹️ 1. Publikengagemang

Engagerade tittare är mer benägna att:

  • Prenumerera
  • Ge generösa tips
  • Var lojal Vilket har en enorm inverkan på intäkterna.

💬 2. Gemenskapens styrka

Gemenskaper som chattar, deltar i streammål och känner sig personligt kopplade till streamern ger dricks och prenumererar i högre utsträckning.

📆 3. Konsekvens

Frekvent och konsekvent streaming ökar:

  • Genomsnittligt antal samtidiga tittare
  • Kunder som stannar kvar
  • Möjligheter till dricks och incitament

🎁 4. Nisch och spelval

Vissa spelnischer lockar naturligtvis mer hängivna fans, vilket kan leda till starkare intäktsgenerering jämfört med mer avslappnat eller brett spelinnehåll.

Vad gör Kick unikt för spelstreamers

Kicks intäktsmodell gynnar spelskapare på flera sätt:

🎯 Generös fördelning av prenumerationsintäkter

Skaparna behåller 95 % av prenumerationsintäkterna – betydligt mer än många konkurrenter.

💸 Dricks och donationer går direkt till streamarna

De flesta dricksavgifterna är inte föremål för plattformsavgifter, vilket innebär att streamarna behåller nästan alla.

📉 Mindre beroende av annonser

Annonser finns, men utgör en mindre del av inkomstmixen – vilket gör att communityns stöd står i centrum.

Hur man ökar intäkterna som spelstreamer

För att öka intäkterna på Kick fokuserar kreatörer ofta på följande:

1. Bygga upp encommunity Uppmuntra interaktion och lojalitet – lojala fans ger dricks och prenumererar oftare.

2. Diversifierainnehållet Blanda höjdpunkter, klipp, guider och community-evenemang för att locka både nya och återkommande tittare.

3. Använda SEO och externmarknadsföring Dela streamlänkar på sociala plattformar, YouTube-kortfilmer, SEO-optimerat blogginnehåll och communityforum för att locka tittare med hög köpintention.

4. Att erbjuda värde iprenumerationer Anpassade emotes, märken, specialförmåner och innehåll endast för prenumeranter kan öka konverteringarna.

Möt Ranktracker

Allt-i-ett-plattformen för effektiv SEO

Bakom varje framgångsrikt företag finns en stark SEO-kampanj. Men med otaliga optimeringsverktyg och tekniker att välja mellan kan det vara svårt att veta var man ska börja. Nåväl, frukta inte längre, för jag har precis det som kan hjälpa dig. Jag presenterar Ranktracker, en allt-i-ett-plattform för effektiv SEO.

Vi har äntligen öppnat registreringen av Ranktracker helt gratis!

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

5. Engagera meddricks Tacka donatorer live, skapa synliga mål och erbjud incitament som specialutmaningar eller communitymål.

Slutlig slutsats

Spelstreamers på Kick kan tjäna allt från hundratals till tiotusentals dollar per månad, beroende på communityns storlek, engagemangsnivå och intäktsstrategi.

Det gemensamma temat är detta: 👉 Mer engagemang – inte bara visningar – driver intäkterna. Kicks generösa intäktsmodell – särskilt 95 % prenumerationsdelning och direkta tips – gör det möjligt för spelskapare att bygga upp hållbara, långsiktiga inkomster om de fokuserar på community och konsekvens.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Börja använda Ranktracker... gratis!

Ta reda på vad som hindrar din webbplats från att rankas.

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Different views of Ranktracker app