• Twitch

Är Twitch mer lönsamt än Facebook Gaming? Vinsterna jämförda

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

Introduktion

Om du funderar på var du ska fokusera dina streaminginsatser – Twitch eller Facebook Gaming – är en viktig fråga: vilken plattform ger mest intäkter? Det korta svaret är att Twitch tenderar att vara mer lönsamt för de flesta streamare tack vare starkare intäktssystem, verktyg för communitysupport och global räckvidd. Men Facebook Gaming har sina egna styrkor, och lönsamheten kan variera beroende på din publik, innehållsstil och strategi.

Den här artikeln förklarar:

  • Jämförelse mellan intäktsgenerering på Twitch och Facebook Gaming
  • Annonsintäktsstrukturer
  • Prenumerationer och direkt stöd
  • Donationer, stjärnor och bonusar
  • Sponsring och potential för varumärkesavtal
  • Vilken plattform fungerar bäst för olika streamare

Hur intäktsgenerering fungerar på respektive plattform

Funktion Twitch Facebook Gaming
Annonser Ja (CPM-baserat) Ja (CPM-baserad)
Prenumerationer Ja (Twitch-prenumerationer + Prime) Ja (Facebook-prenumerationer)
Donationer Bits / Tredjepart Facebook Stars & direkta tips
Sponsring Skapardrivna Skapardrivna
Algoritm & upptäckt Måttlig Starka upptäcktsfunktioner
Passiv/Evergreen Monetarisering Begränsad Facebook Reels + intäktsgenerering från video

Annonsintäkter: Twitch vs Facebook Gaming

Twitchs annonsintäkter

  • Baserat på annonsvisningar (CPM)
  • Genomsnittlig effektiv RPM för streamers: ~0,50–4 dollar per 1 000 visningar (varierar beroende på region)
  • Annonser är vanligtvis inte den huvudsakliga inkomstkällan, utan fungerar som en kompletterande intäkt

Facebook Gaming-annonser

  • Även CPM-baserat, men:
  • Facebook integrerar ofta annonser på olika sätt (mitt i strömmen, pausannonser, in-feed-annonser)
  • CPM är vanligtvis lägre än Twitch för spelinnehåll
  • Exakta offentliga CPM-genomsnitt är svåra att verifiera – men kreatörsrapporter visar konsekvent lägre annonsintäkter per visning jämfört med Twitch

Slutsats: När det gäller annonsintäkter betalar Twitch generellt sett mer per tittare än Facebook Gaming – särskilt när det gäller högvärdiga (nordamerikanska/europeiska) målgrupper.

Prenumerationer och direktstöd

Twitch-prenumerationer

Twitch erbjuder:

  • Tier 1 / Tier 2 / Tier 3-prenumeranter
  • Prime Gaming-prenumerationer
  • Intäktsfördelningar som kan förbättras för partners

Intäkterna från prenumerationer på Twitch är ofta den viktigaste inkomstkällan för heltidsarbetande kreatörer.

Facebook Gaming-prenumerationer

Facebook erbjuder också:

  • Månatliga kanalabonnemang
  • Ofta en 50/50-intäktsdelning

Priserna för Facebook-prenumerationer är dock ofta:

  • Mindre bekant för publiken
  • Mindre integrerat i kulturen än på Twitch

Många kreatörer tycker att Facebook-prenumerationer är mindre stabila eller lukrativa jämfört med Twitch på grund av skillnader i publikens beteende.

Dricks, donationer och mikrobetalningar

Twitch

  • Bits (Twitchs inbyggda virtuella valuta för hejarop)
  • 1 Bit = 0,01 dollar till streamaren
  • Donationer från tredje part
  • Ofta högre än Bits
  • Integreras via PayPal, Streamlabs, etc.

Bits och donationer på Twitch är generellt sett vanligare och mer frekventa än på Facebook Gaming.

Facebook Gaming

  • Stjärnor
  • Liknar Bits; tittarna köper Stars och skickar dem till kreatörerna
  • Streamare tjänar en andel
  • Direkta dricks
  • Finns, men mindre vanligt än på Twitch

Tittarkulturerna skiljer sig åt – Twitch-publiken är historiskt sett mer benägen att ge dricks.

Sponsring och varumärkesavtal

På båda plattformarna är sponsringsintäkterna kreatörsdrivna (inte plattformsgarantierade).

Men Twitch har fördelar:

  • Större ekosystem för kreatörer (mer data för varumärken)
  • Mer etablerade sponsormarknadsplatser
  • Högre synlighet för spelvarumärken

Facebook Gaming har också varumärkespotential – särskilt på tillväxtmarknader – men Twitch vinner vanligtvis när det gäller etablerade sponsringar.

Publik, upptäckt och långsiktig intäktsgenerering

Twitch

  • Starkt liveengagemang
  • Lojala communityn
  • Begränsad upptäckbarhet för tidigare streamar

Facebook Gaming

  • Bättre upptäcktsalgoritmer
  • Facebook News Feed & Reels kan exponera innehåll för nya tittare
  • Evergreen-värde från klipp och höjdpunkter

Det innebär att Facebook kan öka sin publiksnabbare, men inte nödvändigtvis öka värdet per tittare.

Vilken plattform betalar mest – insikter från riktiga kreatörer

I rapporter från kreatörer och undersökningar om intäkter framträder ett generellt mönster:

Twitch tjänar vanligtvis mer på:

  • Små till medelstora streamare (1 000–10 000+ dollar per månad)
  • Community-driven intäkter (prenumerationer, Bits, donationer)
  • Regionala målgrupper med hög CPM (USA/EU)

Facebook Gaming kan tjäna mer på:

  • Skapare med starka virala, plattformsoberoende målgrupper
  • Kanaler som utnyttjar Facebooks upptäcktsfunktion och monetarisering i flödet
  • Casual streamers med blandat innehåll

Men även då ligger Twitch ofta i täten när det gäller nettointäkter, särskilt när en streamer har en etablerad community.

Exempel på jämförelse (hypotetisk)

1 000 standardvisningar

  • Twitch-annonser: 0,50–4 dollar
  • Facebook Gaming-annonser: 0,20–2 dollar

100 prenumeranter

  • Twitch: ~250–600+ dollar (varierar beroende på region och nivå)
  • Facebook Gaming: ~150–400+ dollar (färre Prime-abonnenter, annan kultur)

Donationer/Bits vs Stars

  • Twitch tjänar vanligtvis mer på grund av mer frekventa dricksbeteenden

Nettoresultat (månadsintäkter):

  • Twitch: 500–5 000+ dollar (typiskt intervall för växande streamare)
  • Facebook Gaming: 200–3 500+ dollar (varierar kraftigt)

Detta är en indikation – vissa kreatörer tjänar mer på Facebook, men de flesta rapporterar högre och mer stabila inkomster på Twitch.

När Facebook Gaming kan vara mer lönsamt

Facebook Gaming glänser när:

  • Publiken är redan van vid Facebook
  • Innehållet blir viralt i nyhetsflödet
  • Skaparna utnyttjar Reels och kortformad monetarisering
  • Du kombinerar streaming med ämnen som inte rör spel

Med andra ord: Facebook utmärker sig när algoritmisk räckvidd är viktigare än subkultur.

Intäktsgenerering på flera plattformar: den bästa strategin

Många toppskapare gör båda:

  • Twitch för community, prenumeranter och live-support
  • Facebook Gaming för upptäckter och extra intäkter
  • Klipp på YouTube + Reels
  • Sponsring över alla plattformar

Publik på flera plattformar ökar de totala intäkterna.

Slutlig slutsats: Twitch vs Facebook Gaming lönsamhet

Twitch är i allmänhet mer lönsamt för de flesta streamare, särskilt de som fokuserar på:

  • Dedikerad monetarisering av communityn
  • Prenumerationer och direkt support
  • Annonsmålgrupper med hög CPM

Facebook Gaming kan fortfarande vara lönsamt, särskilt för kreatörer som:

  • Utnyttja Facebooks räckvidd
  • Integrera kortformat innehåll
  • Tjäna pengar utanför liveannonser

Men om du måste välja en plattform för hållbara intäkter från livestreaming är Twitch oftast det bästa valet tack vare starkare verktyg för direkt intäktsgenerering och bredare varumärkeskännedom.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Börja använda Ranktracker... gratis!

Ta reda på vad som hindrar din webbplats från att rankas.

Skapa ett kostnadsfritt konto

Eller logga in med dina autentiseringsuppgifter

Different views of Ranktracker app