• Twitch

Welche Plattform ist lukrativer für Autoren von Spielinhalten?

  • Felix Rose-Collins
  • 4 min read

Einleitung

Für Gaming-Creators ist die eigentliche Frage nicht, wo sie streamen können, sondern wo sie für ihre Zeit und ihr Publikum das meiste Geld verdienen können. Twitch, YouTube, TikTok Live und Facebook Gaming monetarisieren Gaming-Inhalte auf unterschiedliche Weise, und die Rentabilität hängt stark von der Reichweite, dem Format der Inhalte und dem Verhalten des Publikums ab.

Es gibt keinen universellen Gewinner. Die lukrativste Plattform hängt davon ab, wie Sie Inhalte erstellen, und nicht nur davon, was Sie spielen.

Dieser Leitfaden behandelt folgende Themen:

  • Verdienstmöglichkeiten nach Plattform
  • Werbung vs. Abonnements vs. Trinkgelder
  • Kurzfristige vs. langfristige Einnahmen
  • Ergebnisse kleiner vs. großer Entwickler
  • Welche Plattform eignet sich am besten für die jeweilige Wachstumsphase?

Das große Ganze: Wie Gaming-Creators Geld verdienen

Auf allen Plattformen verdienen Gaming-Creators mit:

  • Anzeigen (CPM-/RPM-basiert)
  • Abonnements oder Mitgliedschaften
  • Trinkgelder, Spenden, virtuelle Geschenke
  • Sponsoring und Markenkooperationen
  • Evergreen-Inhalte (VODs, Clips, Shorts)

Die Plattform, die am meisten zahlt, ist diejenige, die am besten zu Ihrem Monetarisierungsmix passt.

Twitch: Am besten geeignet für die Monetarisierung von Live-Communities

Twitch ist auf Live-Gaming-Communities ausgerichtet.

Wo Twitch sich auszeichnet

  • Starke Abonnementkultur (Tier 1–3 + Prime)
  • Bits und spendenbasiertes Engagement
  • Hohe Loyalität unter Gaming-Zielgruppen
  • Wiederkehrende monatliche Einnahmen

Typisches Verdienstprofil

  • Werbung: Geringe Auswirkungen (in der Regel 5–15 % der Einnahmen)
  • Abonnements + Bits: Haupteinnahmequelle
  • Sponsoring: Skalierbar je nach Loyalität der Zuschauer

Geschätzte Einnahmen pro 1.000 Aufrufe (nur Werbung):

  • ~0,50–4 $ (regionsabhängig)

Für wen Twitch am besten geeignet ist

  • Streamer, die regelmäßig live gehen
  • Community-orientierte Creator
  • Mittelgroße Creator mit treuem Publikum
  • IRL + Gaming-Hybrid-Streams

Einschränkungen

  • Geringe Auffindbarkeit
  • Geringe langfristige Monetarisierung aus alten Streams

YouTube Gaming: Am besten geeignet für langfristige und skalierbare Einnahmen

YouTube kombiniert Live-Streaming mit der Monetarisierung von Evergreen-Videos.

Wo YouTube sich auszeichnet

  • Höhere Anzeigen-RPM als Twitch
  • Videos verdienen auch lange nach dem Hochladen noch Geld
  • Starke Auffindbarkeit über Suche und Empfehlungen
  • Monetarisierung durch Live-Streams + VODs

Typisches Einkommensprofil

  • Werbung: Stärker als bei Twitch
  • Mitgliedschaften: Moderat, aber wachsend
  • Super-Chats: Leistungsstark bei großen Streams

Geschätzte Einnahmen pro 1.000 Aufrufe (Anzeigen):

  • ~2 bis 6+ Dollar für Gaming-Inhalte
  • Deutlich höher in Nicht-Gaming-Nischen

Für wen YouTube am besten geeignet ist

  • Creators, die Highlights bearbeiten
  • Tutorials, Anleitungen und pädagogische Gamer
  • Creators, die sich auf SEO und Auffindbarkeit konzentrieren
  • Langfristige Einkommensgeneratoren

Einschränkungen

  • Die Live-Community-Kultur ist schwächer als bei Twitch
  • Erfordert mehr Bearbeitungsaufwand

TikTok Live: Am besten geeignet für hohe Interaktion und kurzfristige Spitzen

TikTok Live monetarisiert durch Geschenke der Zuschauer, nicht durch Anzeigen.

Wo TikTok sich auszeichnet

  • Virale Reichweite
  • Enormes Engagement-Potenzial
  • Die Monetarisierung durch Geschenke kann schnell ansteigen
  • Stark für persönlichkeitsorientierte Creator

Typisches Verdienstprofil

  • Anzeigen: Nicht an Live-Aufrufzahlen gebunden
  • Geschenke: Können Anzeigen deutlich übertreffen
  • Sponsoring: Hoch für trendige Creator

Für wen TikTok Live am besten geeignet ist

  • Creators mit starker Präsenz vor der Kamera
  • Trendbasiertes oder herausforderungsorientiertes Gaming
  • Mobile und Casual Gaming-Nischen
  • Creators, die mit schwankenden Einkünften zurechtkommen

Einschränkungen

  • Einnahmen sind unvorhersehbar
  • Die Plattformprovision ist hoch
  • Einkommen ist ereignisabhängig, nicht wiederkehrend

Facebook Gaming: Am besten für algorithmische Entdeckungen geeignet (aber geringere Einnahmen pro Zuschauer)

Facebook Gaming stützt sich stark auf die Entdeckung über Feeds.

Wo Facebook Gaming sich auszeichnet

  • Leichtere frühe Entdeckung
  • Gute Reichweite in Lateinamerika und Südostasien
  • Monetarisierung durch Werbung, Stars, Abonnements

Typisches Einkommensprofil

  • Anzeigen: Im Allgemeinen niedrigere CPM als bei Twitch/YouTube
  • Stars: Vergleichbar mit Bits, werden jedoch seltener verwendet
  • Abonnements: Weniger kulturell verankert als bei Twitch

Für wen Facebook Gaming am besten geeignet ist

  • Creators mit bestehendem Facebook-Publikum
  • Gelegentliches oder abwechslungsreiches Gaming
  • Creators, die auf Schwellenmärkte abzielen

Einschränkungen

  • Geringere Einnahmen pro Zuschauer
  • Schwächere Gaming-First-Kultur als bei Twitch

Vergleich der Einnahmen (realistische Übersicht)

Anzeigen pro 1.000 Aufrufe

  • YouTube: 2 bis 6+ US-Dollar
  • Twitch: 0,50–4 $
  • Facebook Gaming: 0,20–2
  • TikTok Live: Nicht auf Aufrufe basierend

Community-Support

  • Twitch: ⭐⭐⭐⭐⭐ (am besten)
  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐⭐⭐ (schwankend)
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Langfristiges Einkommen

  • YouTube: ⭐⭐⭐⭐⭐
  • Twitch: ⭐⭐⭐
  • TikTok Live: ⭐⭐
  • Facebook Gaming: ⭐⭐⭐

Welche Plattform ist in jeder Phase am lukrativsten?

Kleine Creator (durchschnittlich 0–50 Zuschauer)

  • Bestes Einkommenspotenzial: TikTok Live (Spitzen) oder YouTube (Wachstum)
  • Twitch ist derzeit am schwierigsten

Mittlere Creator (durchschnittlich 50–300 Zuschauer)

  • Bestes Gesamteinkommen: Twitch
  • Starke Sub- + Bits-Konversion
  • Sponsoring beginnt eine Rolle zu spielen

Große Creator (durchschnittlich 300+ Zuschauer)

  • Bestes langfristiges Einkommen: YouTube
  • Bestes Live-Community-Einkommen: Twitch
  • Viele nutzen beide gleichzeitig

Die profitabelste Strategie: Multi-Plattform

Die umsatzstärksten Gaming-Creators verlassen sich selten auf eine einzige Plattform.

Gängige Erfolgsstrategie:

  • Twitch → Live-Community + Abonnements
  • YouTube → VODs, Highlights, SEO-Traffic
  • TikTok → Entdeckungen + virale Clips
  • Sponsoring → über alle Plattformen hinweg ausgehandelt

Dieser Ansatz:

  • Stabilisiert das Einkommen
  • Maximiert den Wert des Publikums
  • Reduziert das Plattformrisiko

Häufige Fehler von Gaming-Creators

❌ Sich nur auf Werbeeinnahmen verlassen ❌ YouTube-Highlights ignorieren ❌ Nur auf einer Plattform streamen ❌ Zuschauerjagd statt Kundenbindung ❌ Keine Diversifizierung der Monetarisierung

Endgültige Antwort: Welche Plattform ist lukrativer?

Es gibt keine einzige Plattform, die für alle Gaming-Creators am lukrativsten ist.

  • Twitch ist am lukrativsten für Live-Einnahmen aus der Community
  • YouTube ist am lukrativsten für langfristige, skalierbare Einnahmen
  • TikTok Live kann für kurzfristige Spitzen am lukrativsten sein
  • Facebook Gaming eignet sich am besten für Strategien, bei denen es in erster Linie um Reichweite geht

Für die meisten ernsthaften Gaming-Creators lässt sich das meiste Geld verdienen, indem man mehrere Plattformen kombiniert und sich nicht nur für eine entscheidet.

Bei der Erstellung von Gaming-Inhalten kommt die Rentabilität von der Strategie – nicht von der Plattformtreue.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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