• AI

Kas tehisintellekt suudab lahendada valikuvõimaluste ülekoormuse probleemi sisurikkadel platvormidel?

  • Felix Rose-Collins
  • 5 min read

Sissejuhatus

Can AI Solve Choice Overload on Content-Heavy Platforms

Soovitussüsteemid vähendavad valikute arvu, mida inimene peab tegema, ja andmed näitavad, et see on platvormi jaoks väärtuslikum, kui enamik inimesi arvab. Kas see toimub uue avastamise arvelt, on eraldi küsimus, millele pole ka nii lihtne vastata.

Voogesitusrakendused nõuavad teisipäeva õhtult palju. Avage üks neist ja seal on rida pisipilte, mille läbi tuleb vaadata, enne kui jõuate millegi vaatamisväärse juurde – eeldusel, et üldse midagi vaatamisväärset leiate. Paljudel inimestel see ei õnnestu. Bännerid vahelduvad, sama käputäis pealkirju kerkib ikka ja jälle esile ning mingil hetkel võib rakenduse sulgemine tunduda kõige lihtsam lahendus. Kasiinosaitidel, nagu Vegas Stars casino nz, tekib sarnane probleem teise nurga alt: uus kasutaja logib sisse ja leiab sadu tundmatuid mänguikoonid, millest pole selge, kust alustada. Teadlased andsid sellele mõni aeg tagasi nime – valikute ülekoormus – ja platvormid käsitlevad seda mingisuguse tuluprobleemina.

Soovituste mootori tegelik väärtus

Kui asendada Netflixi soovituste mootor lihtsa populaarsusjärjestusega, langeb kasutajate kaasatus 12% võrra, nagu selgub 2025. aasta novembris avaldatud SSRN-i töödokumendist, mille koostasid ettevõttega seotud majandusteadlased (kolm artikli autorit töötavad otse Netflixis). Kui proovida selle asemel maatriksi faktoriseerimise mudelit, mis on täielikust personaliseerimisest üks samm tagasi, on langus väiksem – 4%. Korrutatuna sadade miljonite suuruse abonentide baasiga tähendab see vahe kokku miljardeid vaatamistunde ja raha, mis lõpuks ühel või teisel viisil kajastub lepingute pikendamise arvudes.

Klaus Wertenbroch ei ole täielikult veendunud, et personaliseerimine on üheselt positiivne nähtus. Ta õpetab turundust INSEADis ja on kaasautoriks artiklis, milles kahtleb, kui suurt tähtsust inimesed algoritmilistele soovitustele üldse omistavad. „Mina ja mu kaasautorid hoiatame tarbijaid liigse tuginemise eest tehisintellekti algoritmidele selliste valikute tegemisel,“ märkis Wertenbroch artiklis, püüdes panna inimesi eelarvamuste üle järele mõtlema. Ta ütles, et loodab, et soovitusi vaadeldaks just sellistena, nagu need on – mitte ametliku heakskiiduna, vaid lihtsalt nõuandena.

See on seotud populaarsuse eelarvamusega. Kui piisavalt palju kontosid juba vaatab mingit saadet, võib see anda mudelile signaali soovitada seda saadet teistele (on turvalisem soovitada olemasolevat hittsaadet kui mõnda tundmatut teost), mille tulemusena väheneb väikese vaatajaskonna arv järgnevate soovituste käigus, kuni see lõpuks kaob silmapiirilt neile, kes seda saadet aktiivselt ei otsi. Majandusteadlased viitavad selle protsessi selgitamiseks „rikaste rikastumise“ efektile. Sellel on mõju otsingumootorite indekseerimisele ja sotsiaalmeedia uudisvoogudele – kõikjal, kus algoritmid kasutavad kaudselt populaarsust kvaliteedi hindamise näitajana.

Netflix ja INSEAD jõudsid lõpuks samale järeldusele, kuid nad valisid selleks erinevad teed. Kuigi nad tegelesid täiesti erinevate andmetega erinevatest tööstusharudest, leidsid nad, et peamine põhjus, miks kasutajad jäävad, on tavaliselt sama. Kasvavad kataloogid, mis ei paranda juba olemasolevate pakkumiste kvaliteeti, kipuvad koguma rämpsu ja muutuvad ebatõhusaks uute kasutajate meelitamisel või olemasolevate hoidmisel.

Algoritmid ei oska õnnelikke juhuseid ära kasutada

Klõpsude ajalugu, lehel veedetud aeg ja otsinguterminid moodustavad enamiku otsingumootorite aluse. Need tuginevad nendele digitaalsetele jälgedele, et pakkuda rohkem seda, mida oled juba vaadanud või mänginud. Disaini eesmärgi seisukohast on see loogiline. Kuid samas on olemas võimalus, et just seda konkreetset soovitust sulle kunagi ei näidata. Põhjus on mõnevõrra peen, tuleneb asjaolust, et huvi selle vastu pole kunagi ilmnenud, sest seda pole sulle kunagi tutvustatud. Enne soovitussüsteemide ja tehisintellekti tulekut oli see „suust suhu“ turundus. Kui su vend või õde andis sulle miksteipi, millel oli vaid paar lugu, ja äkki avastasid sa täiesti uue alamžanri, ilma et oleksid seda kunagi otsinud.

Sisu tüüp Standardne kaasatus Kureeritud kaasatus Peamised tähelepanekud
Laiaulatuslikud hitid Juba kõrge Peaaegu muutumatu Need teosed leiavad lugejaid ainuüksi tänu oma populaarsusele
Keskmise taseme kataloog Peidetud, kergesti märkamata Tõuseb märgatavalt Siin tasub kuraatoritöö end eriti ära
Nishiteosed Peaaegu nähtamatu Tõuseb veidi Isegi hea sihtrühma valikul on piirid

Puhtad andmed ei suuda iseenesest neid ootamatuid ja lõbusaid valikuid esile tuua. Selline veebisait nagu Vegas Stars haldab laia valikut, mis on täis kaardimänge, suure volatiilsusega mänguautomaate ja ööpäevaringselt töötavaid live-diilereid. Sellise kogu korraldamine nõuab ilmselgelt teatud organiseeritust. Masinõppe algoritm hoolitseb aluseks oleva matemaatika eest, samas kui nutikas kasutajaliidese ja tootearendus täidab ülejäänud ülesande. Kui keegi loob uue konto ilma varasema kogemuseta, teevad tehisintellekt ja hästi koostatud sisukategooriad oma imet. Platvormi selline korraldus tagab, et mängude valik ei muutu segaseks.

Hea valik teeb imet

Vegas Starsi esmakordsed külastajad leiavad eest umbes 200 eraldi mänguplaati, mille taga pole veel ühtegi klõpsuajalugu. Paljud vanemad soovitussüsteemid käsitlevad seda tühja lehte vanamoodsal viisil, peamiselt seetõttu, et keegi ei loonud neid seda stsenaariumi silmas pidades. Mõned hakkavad lõpuks ringlema sama käputäie žanrite vahel, kuni kõik ekraanil hakkab ühte sulama. Paremad süsteemid püüavad midagi keerulisemat, jälgides seda, mis mängijale juba meeldib, ja lisades siis aeg-ajalt mõne mängu väljaspool seda mustrit, et näha, mis jääb külge.

  • Klõpsud ja seansi pikkus ütlevad mängija kohta rohkem kui ükski küsitlus.
  • Tuhandeid kontosid võrreldakse omavahel koostööpõhise filtreerimise abil, otsides kattuvusi selles, mida mängiti või vahele jäeti.
  • Volatiilsus ja mehaanika loetakse otse mängufailidest, seega vastavad mängustiilid andmetele, mitte oletustele.
  • Märgatakse ka seansi keskel toimuvat meeleolu muutust, mida staatiline profiil lihtsalt ei suudaks tabada.

Inseneridel on sellele algolukorrale – uuele kontole, mille kohta pole veel midagi salvestatud – oma nimetus: külmkäivitusprobleem. Mõned süsteemid lahendavad seda nii, et suunavad uued kontod vaikimisi laialdaselt populaarsete mängude juurde, kuni on kogunenud piisavalt käitumisandmeid, et personaliseerimine korralikult toimiks. Teised esitavad selle asemel mõned sissejuhatavad küsimused, vahetades veidi kohmakama registreerumisprotsessi vastu eelise soovituste sobitamisel. Kumbki lahendus pole täiuslik, kuid mõlemad on paremad kui 200 mängu juhuslikult kuvamine ja lootus, et midagi jääb külge.

Meet Ranktracker

Kõik-ühes platvorm tõhusaks SEO-ks

Iga eduka ettevõtte taga on tugev SEO-kampaania. Kuid kuna on olemas lugematu hulk optimeerimisvahendeid ja -tehnikaid, mille hulgast valida, võib olla raske teada, kust alustada. Noh, ärge kartke enam, sest mul on just see, mis aitab. Tutvustan Ranktracker'i kõik-ühes platvormi tõhusaks SEO-ks.

Oleme lõpuks avanud registreerimise Ranktracker täiesti tasuta!

Loo tasuta konto

Või logi sisse oma volituste abil

Kui hakkad kõike läbi vaatama, teevad enamiku tegelikust sorteerimisest kaks tehnikat. Esiteks määrab koostööpõhine filtreerimine sarnasusskoori ühe konto ja tuhandete teiste vahel, võrreldes pealkirju, millele on klõpsatud, mida on mängitud või isegi „ühiselt vahele jäetud“. Sisu-põhine märgistamine jätab selle võrdluse vahele ja loeb selle asemel iga pealkirja metaandmeid – volatiilsusindeksit, teemat, väljamaksete tabeli struktuuri – ning sobitab need atribuudid sellega, mida üks konto on varem eelistanud (need kaks meetodit töötavad sageli kõrvuti, mitte nii, et üks asendaks teist). Mõlemad meetodid säästavad kedagi sellest, et ta peaks seal istuma ja kogu kataloogi käsitsi läbi kaevama.

Kui seda lahti mõtestada, toimub protsess umbes viie sammu kaupa, millest igaüks on üsna lihtne:

  1. Enne kui midagi reastatakse, sisestatakse mudelisse seanssiandmed, kategooriaeelistused ja vahelejätmismustrid.
  2. Individuaalseid profiile võrreldakse tegeliku klõpsuajalooga seotud pealkirjadega, mitte lihtsalt sellega, mis on laiemalt populaarne.
  3. Järjesta õigesti. Suurem osa kodulehe rasterist saadavast kaasatusest toimub selle esimeste ridade piires, mis on üks põhjus, miks järjestuse järjekord on olulisem kui selle all oleva nimekirja suurus.
  4. Uued klõpsud, vahelejätmised ja lõpetatud seansid lisatakse tagasi täiendavate õppimisandmetena.
  5. Uued väljalasked ja muutused mängijate käitumises lisatakse süsteemi mõne minuti jooksul, selle asemel et oodata planeeritud uuendust.

Kuidas parem sisuvalik Vegas Starsis välja näeb

Mobiilsed seansid moodustavad suurema osa sellise veebisaidi nagu Vegas Stars liiklusest, ja see muudab seda, mida sisuvalik peab kasutaja jaoks tegelikult tegema. Väiksemal ekraanil mahub nähtavale ehk kuus või kaheksa ruutu, enne kui tuleb kerida, seega on esimesel nähtaval real asuvatel elementidel ülemäära suur kaal, sarnaselt Netflixi uuringus mainitud kodulehe rasterefektiga. Kui see esimene rida on valesti koostatud, ei näe mängija kunagi ülejäänud valikut, olenemata sellest, kui hea on aluseks olev sobitamine.

Siis on veel live-diileri lauamängud, mis lisavad täiesti uue keerukuse taseme. Oletame, et sul on blackjacki laud, kus on kolm vaba kohta, ja kasutaja, kes soovib liituda; sa pead nad ühendama millisekundite jooksul, mitte sekundite jooksul, mida kulutatakse kohtumiskalendri läbiotsimisele. Kui koht on hõivatud, ei saa lihtsalt vajutada „play“ nuppu kordusele. Erinevalt tellitavast videokogust on siin ajastus oluline, sest kui see live-laud täitub, on mängija võimalus kadunud. See on nagu mitme mängija ootesaal mis tahes „Call of Duty“ mängus või muus meeskonnamängus, mida leiad PlayStationil ja Xboxil.

Väljamaksete kiirus mõjutab avastamist ka mõnevõrra kaudselt. Mängijad, kes liigutavad raha krüptovaluuta või e-rahakottide kaudu, vahetavad sessioone tavaliselt kiiremini kui need, kes ootavad päevi pangamakse saabumist, jättes soovitussüsteemile külastuse kohta vähem aega, et midagi õppida, enne kui see konto liigub teise platvormi juurde. Kiirem raha sissevool tähendab tavaliselt kiiremat otsust selle kohta, kas ootesaal töötas selle mängija jaoks tegelikult hästi.

Selle elluviimine nõuab tõelist inseneritööd. See eeldab kiireid ja reageerimisvõimelisi tagapõhjasüsteeme koos kujundusega, mis on loodud vastavalt sellele, kuhu mängija tähelepanu tegelikult suunatakse.

Vastutusest loobumine: Hasartmängud on meelelahutusvorm ja nendega kaasneb olemuslik risk. Neid ei tohiks vaadelda sissetulekuallikana ega finantsstrateegiana. Panusta ainult seda, mida sa endale kaotada lubada saad, sea ranged piirid ja otsi abi, kui hasartmängud sind mõjutavad. Osalemine on piiratud täisealistega (18+). Mängi alati vastutustundlikult.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Alusta Ranktracker'i kasutamist... Tasuta!

Uuri välja, mis takistab sinu veebisaidi edetabelisse paigutamist.

Loo tasuta konto

Või logi sisse oma volituste abil

Different views of Ranktracker app