• Teknologi

Wan 3 vs Seedance 2.5 vs MiniMax H3: Perbandingan Video AI

  • Felix Rose-Collins
  • 19 min read

Pendahuluan

Video AI telah mencapai titik di mana satu demo saja hampir tidak membuktikan apa-apa. Sistem mana pun dari yang ada ini mampu menghasilkan rekaman berdurasi sepuluh detik yang tampak sempurna di layar ponsel. Perbedaan mulai terlihat saat seseorang melintasi bingkai, kamera mulai bergerak, dua objek bertabrakan, atau perintah meminta lebih dari satu hal terjadi secara bersamaan. Di situlah kualitas tidak lagi sekadar bingkai diam, melainkan menjadi sebuah perilaku.

Seedance 2.5, MiniMax H3, dan Wan 3 dibahas di sini sebagai mesin pembuat video yang diuji di bawah beban, bukan sebagai produk pemasaran. Tiga indikator cepat menggambarkan persaingan sebelum babak dimulai. MiniMax H3 saat ini memegang posisi kualitas terkuat yang dapat diverifikasi, karena merupakan satu-satunya di antara ketiganya yang memiliki peringkat benchmark publik yang aktif dan bobot model yang dapat diunduh.

Seedance 2.5 memiliki warisan gerak dan narasi yang paling kuat, diwarisi dari lini Seedance yang pernah memuncaki peringkat video publik. Wan 3 menawarkan gambaran yang paling kontroversial di antara ketiganya: titik akhir komersial yang aktif dan durasi unggulan, terbungkus dalam kabut spesifikasi yang bahkan pembuatnya sendiri belum pernah dipublikasikan.

Juara belum terungkap. Babak-babak inilah yang akan menentukannya, dan bukti yang ada cukup tidak merata sehingga salah satu dari ketiganya sama sekali tidak dapat dinilai berdasarkan kualitas.

Seedance 2.5, ByteDance

Seedance 2.5

ByteDance merilis Seedance 2.5 pada 31 Juli 2026, meluncurkannya melalui Jimeng (Dreamina) dan tingkatan Pro di Doubao setelah pratinjau di konferensi Volcano Engine FORCE pada 23 Juni. Fitur utamanya adalah pembangkitan audio-video 30 detik dalam satu kali proses (single-pass) secara native, dengan ekstensi multi-putaran untuk urutan yang lebih panjang, serta batas masukan hingga 50 referensi multimodal (30 gambar, 10 klip video, 10 klip audio), yang merupakan anggaran referensi terluas di kategorinya. Bobot model bersifat tertutup. Pada saat artikel ini ditulis, API publik belum diluncurkan: ByteDance mengarahkan para pengembang ke BytePlus ModelArk dengan akses yang diperkirakan akan dibuka pada awal Agustus. Belum ada tolok ukur independen untuk versi 2.5, meskipun pendahulunya, Seedance 2.0, berada di peringkat teratas dalam daftar peringkat publik.

MiniMax H3, juga disebut Hailuo 3.0

MiniMax H3

MiniMax merilis H3 ke publik pada 31 Juli 2026, pada hari yang sama dengan Seedance 2.5, setelah pratinjau di WAIC pada 17 Juli. Nama model resminya adalah MiniMax H3; Hailuo 3.0 adalah nama aplikasi yang paling banyak digunakan oleh para kreator. Model ini menghasilkan klip berdurasi 4 hingga 15 detik dengan resolusi hingga 2K asli (2560 x 1440), 24 fps, disertai audio stereo 32 kHz yang dihasilkan dalam satu proses, serta sistem referensi omnidirectional yang menggunakan hingga 9 gambar, 3 klip video, dan 3 klip audio. Di papan peringkat Artificial Analysis, model ini menempati peringkat kedua dalam kategori teks-ke-video, ketiga dalam kategori gambar-ke-video, dan pertama dalam kategori pengeditan video. Pada 3 Agustus 2026, MiniMax mempublikasikan bobot terbuka (transformer 33 miliar parameter) ke Hugging Face, dengan satu catatan penting yang akan dibahas nanti: lisensi komunitas mengecualikan beberapa yurisdiksi utama dari penerapan lokal.

Wan 3, Alibaba

Wan 3

Perkenalkan Ranktracker

Platform Lengkap untuk SEO yang Efektif

Di balik setiap bisnis yang sukses adalah kampanye SEO yang kuat. Namun dengan banyaknya alat dan teknik pengoptimalan yang dapat dipilih, mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai. Nah, jangan takut lagi, karena saya punya hal yang tepat untuk membantu. Menghadirkan platform lengkap Ranktracker untuk SEO yang efektif

Kami akhirnya membuka pendaftaran ke Ranktracker secara gratis!

Buat akun gratis

Atau Masuk menggunakan kredensial Anda

Wan 3 adalah model yang paling banyak dibicarakan dalam bidang video AI saat ini. Yang dapat diverifikasi:

Alibaba mencantumkannya di platform Qwen Cloud miliknya sebagai wan3.0-video, dengan titik akhir DashScope yang aktif, harga per detik yang dipublikasikan, dan durasi maksimum 30 detik untuk masukan teks, gambar, audio, dan video. Yang tidak benar, meskipun mendominasi halaman pertama hasil pencarian: model ini bukan 4K (daftar harga hanya mencantumkan tingkatan 480p, 720p, dan 1080p), bukan open-weight (flagship Wan terakhir yang dirilis di bawah lisensi Apache 2.0 adalah Wan 2.2, lebih dari setahun yang lalu), dan tidak memiliki penempatan benchmark independen di mana pun.

Sekelompok domain yang mirip-mirip menerbitkan tabel spesifikasi yang tampak meyakinkan (4K asli, arsitektur campuran ahli 27B atau 60B, rilis terbuka pada April 2026) yang tidak dapat dilacak ke sumber resmi mana pun dan saling bertentangan satu sama lain. Model yang telah diluncurkan dengan 4K akan memiliki harga 4K. Tidak adanya tingkatan tersebut merupakan bukti yang lebih kuat daripada klaim pemasaran apa pun. Untuk pertarungan ini, Wan 3 bersaing sebagai produk yang dapat dipanggil dengan batas durasi nyata dan kualitas yang tidak diketahui.

Papan Skor

Tujuh dimensi menjadi dasar perbandingan ini. Setiap dimensi diberi skor pada skala 100 poin, dan angka-angka tersebut tidak dihitung secara mekanis dari spesifikasi. Angka-angka tersebut mewakili kekuatan bukti yang tersedia, itulah sebabnya rentang nilai ditampilkan alih-alih angka tunggal, dan mengapa rentang tersebut melebar tajam untuk Wan 3. Skor yang berdekatan bukanlah pengukuran laboratorium. Tugas satu-satunya adalah membuat perbedaan komparatif dapat dibaca sekilas.

Dimensi Penilaian Seedance 2.5 MiniMax H3 Wan 3 (sementara)
Kualitas gambar 86 hingga 91 89 hingga 93 77 hingga 88
Gerakan 85 hingga 90 84 hingga 89 76 hingga 86
Stabilitas adegan 85 hingga 90 85 hingga 90 79 hingga 88
Eksekusi cepat 85 hingga 90 87 hingga 92 77 hingga 87
Perilaku kamera 85 hingga 90 84 hingga 89 77 hingga 86
Konsistensi manusia 86 hingga 91 86 hingga 91 77 hingga 87
Rentang kreativitas 84 hingga 89 87 hingga 92 78 hingga 88

Tabel 1. Papan skor awal. Rentang mencerminkan tingkat keyakinan bukti, bukan ketepatan pengukuran.

Table 1

Gambar 2. Papan skor yang sama dengan rentang horizontal. Titik menandai titik tengah setiap rentang. Batang Wan 3 melebar karena sangat sedikit kualitasnya yang terkonfirmasi.

Figure 2

Perkenalkan Ranktracker

Platform Lengkap untuk SEO yang Efektif

Di balik setiap bisnis yang sukses adalah kampanye SEO yang kuat. Namun dengan banyaknya alat dan teknik pengoptimalan yang dapat dipilih, mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai. Nah, jangan takut lagi, karena saya punya hal yang tepat untuk membantu. Menghadirkan platform lengkap Ranktracker untuk SEO yang efektif

Kami akhirnya membuka pendaftaran ke Ranktracker secara gratis!

Buat akun gratis

Atau Masuk menggunakan kredensial Anda

Gambar 3. Bentuk kemampuan menggunakan titik tengah rentang. Seedance 2.5 condong ke arah gerakan dan pengoperasian kamera; MiniMax H3 condong ke arah gambar, prompt, dan rentang; Wan 3 tertinggal di setiap sumbu karena kurangnya bukti, bukan karena kelemahan yang terbukti.

Babak 1: Uji keindahan satu bidikan

Tantangannya sengaja dibuat sederhana: seorang figur dalam pencahayaan sinematik, pemandangan alam, interior mewah, dan close-up lambat. Intinya adalah model mana yang menghasilkan bingkai pertama paling meyakinkan dan mempertahankan kualitas tersebut sepanjang durasi pengambilan gambar. Ketajaman bukanlah realisme. Kulit yang diproses berlebihan, detail mikro yang terlihat plastik, dan tekstur yang tidak stabil bisa terlihat mengesankan pada thumbnail namun hancur saat bergerak.

MiniMax H3 menunjukkan hasil paling bersih di sini. Output 2K asli merupakan spesifikasi yang tercatat, bukan sekadar klaim, dan peringkat kedua dalam kategori "text-to-video" sebagian didasarkan pada seberapa baik tampilan bidikan tunggal yang sudah jadi. Seedance 2.5 jelas juga menargetkan gambar berkualitas premium, dan latar belakangnya menunjukkan hasil yang kuat, tetapi ByteDance tidak mempublikasikan angka resolusi 2K yang sesuai untuk versi 2.5 saat peluncuran, sehingga ketajaman tingkat atasnya hanya dapat disimpulkan, bukan dikonfirmasi. Wan 3 mencapai batas maksimal pada 1080p yang tercatat, satu tingkat di bawahnya.

**Pemenang babak: MiniMax H3. **Penantang terdekat: Seedance 2.5. Alasannya sederhana dan jujur: H3 menang berkat angka resolusi yang tercatat, bukan karena bingkai yang terbukti lebih indah.

Babak 2: orang-orang yang benar-benar bergerak

Tingkat kesulitan meningkat. Berjalan, berputar, berlari, menari, duduk, berdiri, mengambil benda, dan memindahkan benda dari satu tangan ke tangan lainnya. Putaran ini menilai kualitas temporal, bukan tampilan bingkai yang indah. Tanda-tanda kegagalan meliputi ketidakstabilan sendi, kaki yang tergelincir atau mendarat salah, deformasi anggota tubuh yang tiba-tiba, dan transfer beban yang tidak terjadi.

Uji perbandingan langsung yang telah dipublikasikan merupakan bukti tunggal paling berguna di babak ini. Dalam uji tersebut, Seedance 2.5 tetap lebih mudah diikuti selama gerakan tercepat, dan subjek berpakaian putih dengan rambut merah tetap dapat dikenali saat kamera bergerak melintas. H3 mengutamakan variasi bidikan yang lebih agresif dan pemotongan yang lebih tajam, yang terlihat energik namun merupakan keunggulan yang berbeda. Tidak ada hasil yang menyelesaikan masalah koreografi: posisi pertahanan bergeser dan beberapa reaksi tidak memiliki penyebab yang terlihat. Pada pertanyaan spesifik apakah gerakan terasa disengaja daripada sekadar dianimasikan, Seedance unggul tipis.

**Pemenang babak: Seedance 2.5. **Kejelasan gerakan di bawah kecepatan tinggi merupakan warisan lini Seedance, dan satu-satunya perbandingan langsung yang tersedia mendukung hal tersebut.

Babak 3: kamera mulai bergerak

Pelacakan, push-in, pull-out, orbit, pan, tilt, pergerakan sudut rendah, mengikuti subjek yang bergerak. Ujiannya adalah apakah adegan tetap stabil secara struktural saat sudut pandang berubah, dan apakah pergerakan kamera sesuai dengan yang diminta oleh prompt, bukan sekadar pergerakan sinematik acak yang kebetulan terlihat seperti film.

Seedance 2.5 meneruskan kontrol kamera AI eksplisit dari pendahulunya dan menambahkan pengeditan sudut pandang serta kamera sebagai kontrol utama. Rekaman uji pertarungan yang sama menunjukkan subjek yang mempertahankan identitasnya melalui gerakan menyapu, yang persis merupakan masalah rekonstruksi latar belakang yang menjadi sasaran putaran ini. H3 menangani gerakan dengan baik dan menonjolkan gerakan berkecepatan film, tetapi kontrolnya dijelaskan dalam istilah yang lebih umum. Perilaku kamera yang diminta versus yang tidak disengaja menguntungkan model yang secara eksplisit mengungkapkan arah kamera.

**Pemenang putaran: Seedance 2.5. **Kontrol kamera yang terdokumentasi mengungguli janji umum mengenai gerakan sinematik.

Babak 4: Terlalu banyak hal terjadi sekaligus

Putaran ini mencoba menguji batas kemampuan. Tiga orang atau lebih, kerumunan, jalan raya yang ramai, restoran, pabrik, festival, pasar, lalu lintas. Kriteria penilaiannya meliputi organisasi adegan, ketahanan subjek, koherensi latar belakang, jumlah objek, dan apakah model mampu mempertahankan beberapa instruksi simultan. Klip yang indah namun diam-diam menghilangkan setengah dari adegan yang diminta seharusnya tidak mendapat skor.

Di sini, bukti menjadi lebih jujur. ByteDance sendiri mengakui bahwa gerakan fisik yang kompleks dan adegan dengan banyak subjek yang berinteraksi masih memiliki ruang untuk perbaikan, yang merupakan pengakuan langka dan berguna mengenai Seedance. H3 tidak memiliki tolok ukur khusus kerumunan yang dapat diandalkan, dan kelebihannya ditunjukkan pada bidikan yang lebih dekat. Tidak ada catatan yang secara meyakinkan memisahkan keduanya pada adegan padat, dan keduanya terlihat kesulitan.

**Hasil putaran: seri. **Penanganan kerumunan adalah masalah yang belum terpecahkan bagi keduanya, dan berpura-pura sebaliknya akan menjadi pujian berlebihan terhadap demo—hal yang justru ingin dihindari oleh artikel ini.

Babak 5: tangan, benda, dan kontak

Salah satu bagian tersulit. Menuangkan minuman, membuka kotak, memegang ponsel, menggunakan alat, memasak, menulis, menyerahkan objek, menyentuh orang lain, menangani produk kecil. Momen yang perlu diperhatikan adalah interaksi fisik: mutasi jari, fusi objek, benda yang menghilang atau berubah bentuk, kontak yang mustahil, genggaman yang putus. Ini adalah putaran yang menentukan apakah rekaman iklan dan produk dapat digunakan tanpa pembersihan yang berat.

Tidak ada sumber tepercaya yang menunjukkan kontak tangan-benda yang andal dari ketiga sistem tersebut pada berbagai skenario. Satu klip yang berhasil tidak membuktikan apa-apa, karena kontak adalah area dengan variasi tertinggi dan pemilihan klip terbaik paling mudah dilakukan. Penguji H3 melaporkan hasil yang bersih pada bidikan tertentu; pengeditan tingkat wilayah Seedance 2.5 menawarkan jalur perbaikan saat kontak gagal, yang merupakan keunggulan alur kerja, bukan keunggulan generasi. Keduanya tidak meraih kemenangan yang meyakinkan.

**Hasil putaran: seri, dengan hati-hati. **Keberhasilan dalam satu klip tidak menjamin keandalan di seluruh kampanye.

Babak 6: fisika di bawah tekanan

Percikan air, asap, api, kain, rambut yang berkibar, benda yang jatuh, mobil yang berputar, bola yang memantul, cairan yang dituangkan, material yang pecah, angin. Video generatif secara rutin menghasilkan gerakan yang tampak masuk akal tanpa memodelkan fisika sama sekali, sehingga penilaiannya adalah kredibilitas fisik yang dirasakan: momentum, gravitasi, perilaku tabrakan, kontinuitas fluida, serta bagaimana material sebenarnya berperilaku.

Ini adalah analisis, bukan promosi, dan penilaian jujurnya adalah bahwa tidak satupun dari ketiga kontestan ini memiliki evaluasi fisika yang dipublikasikan. Riwayat gerak Seedance mengisyaratkan keunggulan dalam hal momentum dan kelancaran, namun peringatan ByteDance sendiri mengenai gerak fisik yang kompleks sekaligus meredam isyarat tersebut. Perilaku fisika H3 belum terbukti pada skala besar. Wan 3 sama sekali belum diukur.

**Hasil ronde: seri. **Kredibilitas fisika tetap menjadi aspek terlemah di seluruh kategori ini, dan tidak ada pesaing yang berhasil membuktikannya.

Babak 7: identitas karakter

Apakah seorang karakter tetap dapat dikenali sepanjang klip, dan lebih sulit lagi, melintasi generasi yang berbeda? Struktur wajah, rambut, pakaian, aksesori, usia yang tampak, proporsi, dan kulit. Di sinilah drama berdurasi pendek berdiri atau jatuh, karena rahang yang bergeser setengah sentimeter pada bidikan keempat akan membuat penonton kehilangan minat.

Kedua model menangani hal ini dengan sistem referensi, dan di sinilah bukti secara diam-diam menguntungkan H3. Seorang penguji yang menjalankan proyek nyata melalui sistem omni-referensi H3—dengan gambar, klip video, dan audio—melaporkan konsistensi karakter yang jauh lebih baik dari yang diharapkan serta teks di layar yang jelas, dan H3 memimpin dalam pengeditan video, yang erat kaitannya dengan retensi identitas. Seedance 2.5 membalas dengan anggaran referensi yang jauh lebih besar, hingga 50 aset, serta penempatan konsistensi tingkat produksi, namun untuk versi 2.5 hal tersebut masih berupa klaim vendor, bukan hasil yang terverifikasi. Kapasitas referensi yang lebih besar memang menjanjikan; namun, hasil yang dikonfirmasi oleh penguji lebih meyakinkan.

**Pemenang putaran ini: MiniMax H3. **Konsistensi yang terverifikasi lebih unggul daripada batas referensi yang lebih besar namun belum terverifikasi. Kontrol gambar referensi memengaruhi hasil untuk keduanya, dan tidak boleh diasumsikan bahwa keduanya dapat mempertahankan identitas tanpa kontrol tersebut.

Babak 8: Kepatuhan Instan

Bentuk prompt yang berbeda memberikan penilaian yang berbeda pula: garis visual sederhana, narasi, brief yang berfokus pada kamera, brief yang berfokus pada aksi, deskripsi sinematik yang padat, dan prompt dengan beberapa aksi berurutan. Penilaian mencakup retensi instruksi, akurasi subjek dan aksi, lingkungan, gaya, kepatuhan terhadap kamera, dan urutan waktu. Video yang memukau namun mengabaikan brief adalah kegagalan, bukan kemenangan.

H3 memiliki dua keunggulan konkret. Peringkatnya di posisi kedua dalam kategori teks-ke-video itu sendiri merupakan indikator kepatuhan terhadap instruksi, dan dokumentasi API-nya mencantumkan batas prompt sebesar 7.000 karakter, yang memberikan ruang untuk arahan yang benar-benar berlapis. Seedance 2.5 mengikuti instruksi dengan baik dan menambahkan dukungan multibahasa yang kuat, serta kontrol cap waktu (timestamp) yang sangat baik untuk kasus khusus aksi berurutan yang harus terjadi pada momen yang telah ditentukan. Untuk kepatuhan umum terhadap berbagai bentuk prompt, model yang diukur memimpin; untuk urutan aksi yang dikodekan waktu secara spesifik, Seedance adalah alat yang lebih tajam.

**Pemenang putaran: MiniMax H3. **Posisi yang terukur dalam mengikuti prompt ditambah batas prompt yang sangat besar, dengan Seedance sebagai pilihan saat tindakan harus disinkronkan dengan irama.

Babak 9: insting sinematik

Kualitas yang tak terukur: komposisi bidikan, pilihan pencahayaan, suasana, rasa skala, ritme kamera, hubungan warna, drama, dan penceritaan visual. Ada pertanyaan mendasar di balik putaran ini. Beberapa model secara diam-diam memperindah prompt yang sederhana; yang lain mengikuti instruksi secara harfiah. Peningkatan otomatis adalah anugerah saat brief tipis dan menjadi beban saat brief presisi dan model mengabaikannya.

Silsilah Seedance kental dengan hasil karya sinematik, dan alat kamera serta sudut pandang yang eksplisitnya memungkinkan kreator mengarahkan ritme alih-alih menerima apa pun yang disukai model. H3 menghasilkan hasil yang apik dengan irama film dan cenderung ke penyempurnaan otomatis, yang cocok untuk prompt kasual dan dapat mengatasi prompt yang menuntut. Bagi kreator yang ingin kamera mengikuti rencana, kemudahan pengarahan membuat Seedance lebih unggul.

**Pemenang babak: Seedance 2,5. **Kontrol sinematik, bukan sekadar tampilan sinematik.

Babak 10: konten bergaya

Fotorealistik bukanlah satu-satunya ujian. Anime, ilustrasi, fantasi, adegan surealis, animasi tanah liat, animasi 3D, visual komik, video bergaya lukisan. Pertanyaan sebenarnya adalah apakah gerakan tetap koheren ketika aturan visualnya sengaja dibuat tidak realistis, dan model mana yang mampu melampaui batas rekaman realistis paling jauh.

H3 dirancang sebagai model generasi serbaguna dan omni-modal, bukan mesin video yang mengutamakan realisme, dan kerangka pemikiran itulah yang tepat untuk rentang gaya yang luas. Seedance 2.5 diposisikan sebagai sistem produksi yang ditujukan untuk realisme komersial dan naratif, yang menjadi keunggulan di bidang lain namun sedikit membatasi di sini. Untuk rentang gaya non-realistis, model serbaguna memiliki ruang lingkup yang lebih luas.

**Pemenang babak: MiniMax H3. **Desain serbaguna mencakup cakupan gaya yang lebih luas daripada model yang disesuaikan untuk produksi.

Babak 11: video komersial

Dinilai dari sudut pandang kreator berbayar. Iklan parfum, iklan sepatu kets, promosi makanan, otomotif, kampanye mode, peluncuran produk teknologi, dan iklan perjalanan. Kriteria penilaiannya meliputi integritas produk, gerakan yang terkendali, estetika mewah, kemudahan penggunaan ulang, serta seberapa banyak proses pasca-produksi yang dibutuhkan hasilnya. Teks menjadi kendala utama: tidak ada model yang dapat diandalkan untuk mempertahankan tipografi atau logo secara konsisten, sehingga branding di layar sebaiknya ditambahkan melalui komposisi di tahap selanjutnya, bukan dihasilkan secara langsung.

Seedance 2.5 dirancang khusus untuk ini. Pengeditan tingkat region menggambar ulang bagian dari bingkai sambil mempertahankan performa dan pencahayaan, pengeditan layar hijau mengganti latar belakang sementara subjek tetap diam, dan kontrol model putih memblokir bidikan dengan geometri tanpa tekstur sebelum pencahayaan. Itu adalah rangkaian alat kontrol komersial, bukan sekadar generator tunggal. H3 menjawab dengan resolusi 2K asli, teks yang rapi dalam laporan pengujian, dan pengeditan berbasis instruksi yang menghindari pengambilan ulang penuh—yang memang nyata—tetapi rangkaian alat Seedance lebih selaras dengan cara adegan iklan sebenarnya dibuat dan direvisi.

**Pemenang babak: Seedance 2.5. **Pengeditan wilayah, layar hijau, dan pemblokiran model putih adalah kontrol produksi yang sudah menjadi bagian dari pola pikir tim periklanan.

Babak 12: konten sosial berdurasi pendek

Kegunaan untuk TikTok, Reels, Shorts, iklan vertikal, dan B-roll kreator. Kriteria penilaiannya meliputi kecepatan, daya tarik visual, bingkai vertikal, gerakan cepat, kemudahan membuat banyak variasi, dan konsistensi di seluruh batch. Putaran ini bisa menobatkan pemenang yang berbeda dari putaran sinematik, yang justru disambut baik daripada dianggap sebagai kontradiksi.

Bentuk H3 hampir persis sesuai dengan format pendek: klip berdurasi 4 hingga 15 detik merupakan durasi asli format ini, resolusi 2K memberikan ruang untuk dipotong menjadi vertikal, audio disertakan dalam proses yang sama, dan pengeditan berbasis instruksi memungkinkan kreator membuat variasi tanpa harus memulai dari awal. Pengambilan gambar tunggal berdurasi 30 detik pada Seedance 2.5 melebihi kebutuhan kebanyakan konten format pendek, dan kekuatannya ditujukan untuk karya yang lebih panjang dan terstruktur. Untuk produksi vertikal dalam jumlah besar, H3 adalah pilihan yang lebih tepat.

**Pemenang babak ini: MiniMax H3. **Durasi klip pendek bawaan, ruang untuk pemotongan 2K, audio dalam satu proses, dan variasi cepat.

Rincian hasil putaran ini, dan mengapa hal ini tidak menyelesaikan segalanya

Dua belas putaran menghasilkan hasil yang sangat tipis. MiniMax H3 memenangkan lima putaran, Seedance 2.5 memenangkan empat, tiga putaran berakhir imbang pada masalah yang benar-benar terbuka, dan Wan 3 tidak memenangkan satupun. Kolom kosong Wan 3 bukanlah putusan bahwa model tersebut lemah. Ini adalah putusan bahwa kualitasnya belum teruji: tidak ada putaran yang dapat diberikan kepada model tanpa bukti kualitas yang dapat diverifikasi, dan menciptakan kemenangan demi keseimbangan akan mengkhianati metode ini.

round tally

Gambar 4. Rincian perolehan putaran. Kemenangan H3 terkonsentrasi pada kekuatan yang dapat diverifikasi (resolusi, konsistensi yang teruji, kemampuan mengikuti prompt yang terukur, jangkauan, dan format pendek); kemenangan Seedance terkonsentrasi pada keahlian gerak dan alat kontrol komersial.

Ada ketegangan nyata yang patut disebutkan. Pada beberapa putaran keterampilan tersulit—gerakan, kamera, dan kontrol komersial—Seedance 2.5 tampak sebagai mesin video murni yang lebih kuat. Namun, gelar juara secara keseluruhan, yang ditentukan kemudian berdasarkan bobot bukti, tidak semata-mata mengikuti jumlah putaran. Putaran-putaran tersebut mengukur di mana bukti dan posisi masing-masing vendor paling kuat. Kejuaraan mengukur kualitas mana yang benar-benar terverifikasi dan akses mana yang benar-benar nyata.

Di mana setiap model masih mengalami kegagalan

Setiap model video generatif mengalami kegagalan dalam pola tertentu. Inilah tanda-tanda kegagalan yang paling konsisten dengan bukti yang tersedia, bukan kelemahan yang diciptakan untuk memaksakan keseimbangan yang rapi.

Seedance 2.5

Dua titik lemah yang paling kredibel berasal dari kerangka kerja ByteDance sendiri dan dari catatan yang lebih luas: adegan padat dengan banyak subjek yang berinteraksi, serta gerakan fisik yang kompleks, yang keduanya diakui oleh pembuatnya masih memiliki ruang untuk perbaikan. Kontak tangan-objek tetap tidak dapat diandalkan di berbagai prompt, seperti halnya di bidang ini secara umum. Dan kegagalan praktis yang sama sekali tidak berkaitan dengan piksel: pada saat penulisan, API publik belum dirilis, sehingga integrasi ke dalam alur kerja otomatis terhambat terlepas dari kualitas output.

MiniMax H3

Risiko utama terletak pada kegagalan lisensi, bukan pada rendering. Bobot model terbuka mengecualikan Amerika Serikat, Uni Eropa, Inggris Raya, dan Korea dari penerapan lokal, dan konfigurasi lokal terkecil yang berfungsi berjalan secara native pada 768 piksel di sisi terpendek, dengan resolusi 2K sejati hanya tersedia melalui proses regenerasi yang dihosting, yang belum dirilis dalam versi unduhan. Mengenai hasil keluaran itu sendiri, kerumunan dan fisika belum teruji, kontak tidak dapat diandalkan, dan durasi klip dibatasi hingga 15 detik secara native, yang terlalu singkat untuk karya naratif.

Wan 3

Kelemahan utamanya bersifat epistemologis. Tidak adanya benchmark independen, laporan teknis, kartu spesifikasi, maupun peringkat di papan skor berarti setiap klaim kualitas tentang Wan 3 belum terverifikasi. Di sekelilingnya terdapat lapisan spesifikasi yang direkayasa (4K, bobot terbuka, jumlah parameter eksotis) yang harus secara aktif diabaikan oleh pembaca yang cermat. Satu-satunya fakta komersial yang pasti justru tidak menguntungkan: pada resolusi 1080p, harganya ternyata lebih tinggi daripada setiap model yang terukur di atas Wan 2.7 milik Alibaba sendiri dalam peringkat publik.

Spesifikasi, ditempatkan pada tempatnya

Baru setelah analisis kualitas dilakukan, angka-angka tersebut layak dimuat di halaman ini, dan beberapa di antaranya ditandai sebagai tidak pasti karena pembuatnya tidak mencantumkannya. Spesifikasi menggambarkan potensi, bukan kinerja.

Atribut Seedance 2,5 MiniMax H3 Wan 3
Resolusi maksimum Belum dipublikasikan untuk versi 2.5 2K (2560 x 1440) 1080p (sesuai lembar harga)
Durasi maksimum 30 detik sekali proses 4 hingga 15 detik (dapat diperpanjang) 30 detik
Audio asli Ya Ya, stereo 32 kHz Ya
Referensi gambar Hingga 30 Hingga 9 Omni-modal, tidak disebutkan
Referensi video/audio 10 video, 10 audio 3 video, 3 audio Didukung, tidak disebutkan
Bingkai pertama / terakhir Didukung Ya (kedua bingkai) Didukung
Ekstensi video Perpanjangan multi-putaran Dapat diperpanjang hingga ~30 detik Mode pengeditan / pengemudian
Ketersediaan API Sedang diproses (ModelArk) Siap Siap pakai (Qwen Cloud)
Bobot terbuka Tidak Ya, dengan pengecualian Tidak
Tolok ukur independen Tidak ada (2,0 mendapat peringkat tinggi) #2 T2V, #1 pengeditan Tidak ada

Tabel 2. Referensi teknis. Kolom yang tidak disebutkan oleh vendor diberi label sebagai "tidak disebutkan" daripada diisi dengan perkiraan yang masuk akal.

Mendapatkan model-model tersebut

Ketersediaan membedakan ketiga model ini dengan jelas, sama seperti metrik kualitas mana pun. MiniMax H3 adalah yang paling mudah diakses dan paling mudah diotomatisasi: API langsung, aplikasi publik, dan bobot yang dapat diunduh untuk tim di luar yurisdiksi yang dikecualikan, dengan catatan penting bahwa generasi lokal beresolusi 768 piksel asli, sedangkan resolusi 2K sejati tetap dihosting. Wan 3 memiliki titik akhir komersial aktif di Qwen Cloud milik Alibaba dengan harga yang dipublikasikan dan batasan koneksi bersamaan yang wajar (dua permintaan bersamaan, antrian asinkron 50 tugas, 30 permintaan per menit), sehingga dapat dikembangkan hari ini, dengan risiko kualitas yang diterima. Seedance 2.5 merupakan kasus yang paling rumit: dapat diakses melalui Jimeng dan Doubao untuk pembuatan manual, tetapi tanpa API publik pada saat penulisan ini, yang menghentikan alur kerja pengembang di awal hingga ByteDance membuka akses ke ModelArk.

Pertanyaan langsung bagi tim produksi adalah apakah sebuah model dapat dimasukkan ke dalam pipeline reguler. Dua dari tiga menjawab ya saat ini. Seedance 2.5 menjawab belum, terlepas seberapa kuat outputnya terbukti.

Biaya sebenarnya dihitung per klip yang berhasil

Harga berlangganan dan per detik bukanlah perbandingan yang tepat. Angka yang penting adalah biaya per hasil yang dapat digunakan. Model yang lebih murah bisa menjadi mahal dengan cepat jika seorang kreator menghabiskan sepuluh generasi untuk mendapatkan satu klip yang dapat diterima, sedangkan model yang lebih mahal dengan tingkat klip yang dapat digunakan yang tinggi bisa menjadi pilihan yang lebih murah dalam praktiknya. Tidak ada angka yang jujur per klip yang berhasil yang dapat dipublikasikan untuk model-model ini, karena tingkat klip yang dapat digunakan tidak diukur, sehingga prinsip ini harus diterapkan secara kualitatif.

The real cost is per clip

Perkenalkan Ranktracker

Platform Lengkap untuk SEO yang Efektif

Di balik setiap bisnis yang sukses adalah kampanye SEO yang kuat. Namun dengan banyaknya alat dan teknik pengoptimalan yang dapat dipilih, mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai. Nah, jangan takut lagi, karena saya punya hal yang tepat untuk membantu. Menghadirkan platform lengkap Ranktracker untuk SEO yang efektif

Kami akhirnya membuka pendaftaran ke Ranktracker secara gratis!

Buat akun gratis

Atau Masuk menggunakan kredensial Anda

Gambar 5. Daftar harga terverifikasi per menit yang dihasilkan. Seedance 2.5 tidak tercantum karena ByteDance belum mempublikasikan harga API pada saat penulisan; yang tersedia hanyalah kredit platform.

Berdasarkan harga katalog yang dipublikasikan, MiniMax H3 adalah yang termurah di antara opsi yang diukur, yaitu 7,80 dolar per menit untuk resolusi 2K. Wan 3 berada di angka 12,00 dolar per menit pada resolusi 1080p, sekitar sepertiga lebih mahal daripada Wan 2.7 milik Alibaba sendiri dan lebih mahal daripada setiap model yang berada di peringkat di atas Wan 2.7 pada papan peringkat publik, sementara tidak menawarkan tolok ukur kinerjanya sendiri. Kombinasi tersebut—dihargai di atas rentang yang diukur dengan kualitas yang belum diketahui—merupakan peringatan komersial terkuat dalam perbandingan ini. Seedance 2.5 belum dapat ditempatkan pada sumbu tersebut, karena pada saat penulisan ini hanya tersedia kredit platform. Secara kualitatif, harga rendah H3 yang dipadukan dengan posisi kualitas yang terverifikasi memberikannya argumen terkuat dalam hal biaya per klip yang dapat digunakan, sedangkan premi Wan 3 untuk kualitas yang belum teruji memberikannya argumen terlemah.

Keputusan cepat berdasarkan jenis pekerjaan

Untuk pengambilan gambar bergaya film

Seedance 2.5, dengan MiniMax H3 sebagai alternatif. Kontrol kamera dan sudut pandang yang dapat diarahkan, ditambah warisan sinematik, cocok untuk pengerjaan adegan per adegan. H3 menjadi pilihan cadangan ketika frame 2K yang terverifikasi dan API langsung lebih diutamakan daripada pengarahan kamera yang halus.

Untuk adegan bergerak cepat

Seedance 2.5, dengan MiniMax H3 sebagai alternatif. Satu perbandingan gerakan langsung menunjukkan keunggulan Seedance dalam hal keterbacaan saat bergerak cepat. Pemotongan yang lebih tajam pada H3 lebih merupakan keunggulan gaya daripada keunggulan stabilitas gerakan.

Untuk iklan

Seedance 2.5, dengan MiniMax H3 sebagai alternatif, begitu API-nya tersedia. Pengeditan wilayah, layar hijau, dan pemblokiran model putih sesuai dengan cara iklan dibuat dan direvisi. Teks di layar H3 yang lebih rapi dan ketersediaannya yang instan menjadikannya pilihan yang pragmatis sementara API Seedance masih dalam proses.

Untuk karakter manusia

MiniMax H3, dengan Seedance 2.5 sebagai alternatifnya. Konsistensi referensi omnidirectional yang telah dikonfirmasi oleh penguji serta peringkat pengeditan teratas lebih unggul daripada anggaran referensi Seedance yang lebih besar namun belum terverifikasi. Seedance lebih unggul ketika kesinambungan dalam urutan adegan panjang yang terdiri dari banyak pengambilan gambar menjadi prioritas.

Untuk visual eksperimental

MiniMax H3, dengan Wan 3 sebagai alternatif yang jauh di belakang. Desain omni-modal serbaguna menangani karya bergaya dan surealis dengan lebih nyaman daripada sistem produksi yang disesuaikan untuk realisme.

Untuk pengembang

MiniMax H3, dengan Wan 3 sebagai alternatif. H3 menawarkan API langsung, parameter yang terdokumentasi, dan bobot dalam rentang yang diizinkan. Wan 3 dapat digunakan saat ini untuk tim yang membutuhkan pengambilan gambar tunggal selama 30 detik dan dapat menerima kualitas yang tidak terukur; Seedance 2.5 tidak tersedia hingga API-nya dibuka.

Untuk kontrol lokal

MiniMax H3 jika lisensinya memungkinkan, jika tidak, Wan 2.2 tetap menjadi jawaban bobot terbuka yang jujur untuk hosting mandiri. Baik Seedance 2.5 maupun Wan 3 tidak menyertakan bobot, sehingga penerapan di lokasi untuk keduanya bukanlah pilihan.

Papan skor akhir

Kembali ke tujuh dimensi, kini sebagai total. Karena papan skor ini mengukur kekuatan bukti alih-alih ambisi vendor, posisi terverifikasi MiniMax H3 membuat totalnya sedikit lebih unggul dari Seedance 2.5, yang bukti spesifik 2.5-nya lebih tipis. Rentang-rentang tersebut tumpang tindih, yang merupakan sinyal jujur bahwa dalam hal kualitas, dua teratas berada dalam jangkauan yang sangat dekat. Wan 3 tertinggal jauh dengan rentang terluas dan tingkat kepercayaan terendah.

Model Total (dari 700) Keyakinan Kategori terbaik / terlemah
MiniMax H3 602 hingga 636 Sedang-tinggi Kelebihan: kualitas gambar, jangkauan / Kelemahan: kamera
Seedance 2.5 596 hingga 631 Sedang Terbaik: gerakan, kamera / Terlemah: kerumunan
Wan 3 541 hingga 610 Rendah Terbaik: durasi / Terlemah: kualitas yang belum terverifikasi

Tabel 3. Papan skor akhir. Total merupakan penjumlahan rentang dari tujuh dimensi yang diberi bobot berdasarkan bukti.

alt_text

Gambar 6. Rentang skor total dengan tingkat keyakinan. Tumpang tindih antara dua teratas adalah intinya: gelar ditentukan oleh bobot bukti, bukan keunggulan yang jauh.

Juara, runner-up, dan pilihan spesialis

Juara umum: MiniMax H3

H3 menang karena merupakan satu-satunya pesaing yang kualitasnya telah diverifikasi, bukan sekadar dijanjikan. Ia menempati peringkat benchmark publik yang aktif dan tinggi, menyediakan bobot yang dapat diunduh, berjalan pada API yang berfungsi saat ini, dan memiliki posisi biaya terendah di antara semua yang diukur. Ia juga menunjukkan konsistensi karakter yang terverifikasi dan teks di layar yang rapi dalam penggunaan praktis. H3 tidak selalu menang di setiap putaran, dan bukan mesin yang secara jelas lebih indah atau lebih sinematik. Namun, H3 memenangkan uji coba kompetisi ini: ketika demo-demo yang indah dikesampingkan, H3 adalah model yang kinerja konsistennya benar-benar dapat dikonfirmasi.

Juara Kedua: Seedance 2.5

Seedance 2.5 memiliki potensi tertinggi dan argumen teknis terkuat: keterbacaan gerak yang lebih baik dalam satu perbandingan langsung, kontrol kamera yang eksplisit, suite pengeditan komersial paling lengkap, serta anggaran referensi terbesar di kategorinya, didukung oleh riwayat yang pernah memuncaki peringkat video publik. Namun, ia kehilangan gelar karena dua hal yang tidak dapat diabaikan: kualitas spesifik versi 2.5-nya belum diukur secara independen, dan API publiknya belum dirilis pada saat penulisan. Begitu API tersebut dibuka dan hasil pengujian independen tersedia, urutan peringkat ini bisa saja terbalik.

Pilihan Spesialis: Wan 3

Wan 3 mendapat rekomendasi dari para ahli berkat satu keunggulan konkret dan terverifikasi: API langsung yang saat ini tersedia dan mampu menghasilkan klip berdurasi 30 detik secara utuh dalam satu kali proses, yang cocok untuk tim yang membutuhkan iklan lengkap dalam satu proses generasi yang mulus dan tidak dapat menunggu endpoint dari Seedance. Keunggulan tersebut berkaitan dengan ketersediaan kemampuan tertentu, bukan kualitas yang telah terbukti, dan harus dipilih dengan pertimbangan matang, di atas model Alibaba sendiri yang telah diukur berdasarkan harga dan belum terbukti di papan peringkat. Ini adalah alat untuk pekerjaan khusus, bukan rekomendasi umum.

Kesimpulan

Jika ketiganya dapat menghasilkan demo yang indah, yang tetap berkinerja baik saat adegan menjadi sulit adalah yang kinerjanya dalam situasi sulit telah terverifikasi. Berdasarkan bukti saat ini, itu adalah MiniMax H3: terukur, dapat diunduh, dapat dipanggil, dan terjangkau, meskipun bukan mesin paling mencolok di ruangan ini. Seedance 2.5 adalah model video yang lebih menarik dari segi keahlian dan mungkin akan merebut gelar juara begitu API dan benchmark-nya tersedia, sehingga menjadikannya yang patut diperhatikan daripada yang layak dikembangkan minggu ini. Wan 3 adalah produk nyata yang dapat dipanggil, namun tersembunyi di balik spesifikasi yang dibuat-buat; layak digunakan hanya untuk ketersediaan pengambilan gambar tunggal 30 detik, dan perlu dihadapi dengan skeptisisme aktif di semua aspek lainnya. Rekomendasi bergantung pada jenis pekerjaan: pilih Seedance saat pengeditan sinematik yang dapat diarahkan dan pengeditan komersial menjadi prioritas, pilih H3 saat kualitas terverifikasi, pengembangan karakter, volume konten pendek, atau alur kerja langsung menjadi prioritas, dan pilih Wan 3 hanya saat pengambilan gambar panjang tunggal yang dapat diakses hari ini menjadi persyaratan spesifik. Yang terpenting, jangan bayar untuk resolusi 4K di Wan 3. Fitur tersebut tidak tersedia.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Mulai gunakan Ranktracker... Gratis!

Cari tahu apa yang menghambat situs web Anda untuk mendapatkan peringkat.

Buat akun gratis

Atau Masuk menggunakan kredensial Anda

Different views of Ranktracker app